暗黑破坏神1.13分辨率3 分辨率调不高 画面模糊 ...

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暗黑3游戏画面特效浅析&&& 从诸多游戏论坛的玩家的反映来看,很多已经玩过游戏的玩家抱怨本次《》的游戏画面不好,究其原因也是因为大家等待了太长时间,对其有太高的期望,所以一旦游戏画面并没有给人造成“惊艳”的感觉,那么失望也就被无限放大。从实际游戏画面效果来看,《暗黑破坏神3》还是能够和目前的诸多游戏作品来比较一下的。当然,我们可以嫌弃它不够“Cry Engine”、嫌弃它不够“Frostbite2”、嫌弃它没有带来《》的那种全面进化的感觉,再加上因为《火炬之光》等游戏的突然出现,使得玩家对《暗黑破坏神3》的画面期待程度更高了,所以最终才会造成从天堂坠入地狱的感觉。《暗黑破坏神3》画面设置选项一览(点击可查看大图)不同等级设置下的阴影表现,从无到圆块再到比较精细&&& 然而事实上《暗黑破坏神3》的游戏画面真的不够好么?至少在分辨率下全开各种特效时的游戏画面是完全可以让人接受的。在第二幕沙漠地带场景中,画面背景中远处的城池看起来也是甚为壮观。而从玩家PC机硬件性能来考虑的话,暴雪适当地降低画面特效,以出色的美工来完善画面水平,换来的却是可以让更多的玩家流畅地进行游戏。对于这一点,我们应该报以掌声。一味地比拼画面,造成的后果无非是逼迫玩家进行硬件更新,你真的愿意看到这个场面在1、2年内不断地重复重复再重复么?抗锯齿有无的画面特效对比&&& 《暗黑破坏神3》中提供的画面设置并不算太多,我们在下方的表格当中给出了相关的建议设置,希望能够给各位玩家提供参考。暗黑破坏神3画面特效属性及建议设置特效设置特效设置讲解建议选项显示模式提供全屏幕显示、窗口化显示、窗口最大化显示三种。窗口化显示模式适合一边游戏一边进行在线聊天的玩家使用,而窗口最大化则可以消除使用Win键切出桌面时的短暂黑屏,但要注意的是游戏帧数会下降。任君选择分辨率设置在测试平台使用的Dell 3008显示器上,分辨率设置提供了从800x600到的分辨率设置,其中包括详细的16:9分辨率与16:10分辨率选项。尽量采用16:9分辨率进行游戏,可获得更棒的视野与游戏体验。黑边模式游戏强制以宽屏比例显示游戏画面,两边留有黑边,对于宽屏控来说非常有用。对于非16:9显示器以及16:9控来说非常有用。垂直同步将游戏帧数与显示器更新帧数同步。如游戏中出现画面撕裂的情况,请启动此选项。一般液晶显示器开启后会设置为59FPS或60FPS,这都与您所使用的显示器的刷新率有关。原CRT显示器刷新率可以上到85Hz的话,开启垂直同步之后的帧数就会变为85FPS。为了稳定游戏帧数表现,建议开启。当然,如果硬件性能比较不错的话,关闭之后可获得较大帧数提升。最高前台帧数调整游戏中的最大帧数,一般不用设置。开启之后可以调整前台游戏中的帧数。默认即可最低后台帧数调整游戏在后台执行时的最大帧数,适度降低帧数可减少游戏在窗口化执行时的占用率,推荐喜欢一边看网页一边聊天一边玩游戏的玩家进行适度设定,默认的8FPS就很好。默认即可材质品质控制游戏采用的贴图材质的大小以及精细度。品质较高的贴图材质精细度较佳、但也会占用更多的显存。材质品质取决于玩家的VRAM的多少。低256MB、高则为512MB。显存较大的显卡可以选择高,否则为低(以512MB显存为阀值)。阴影品质控制阴影的显示方式和品质。降低此设置可大幅提高性能。无:不绘制阴影低:低分辨率地形阴影,单位阴影以圆块进行描绘中:低分辨率地形阴影,玩家周围以高分辨率动态阴影描绘高:全画面采用高分辨率动态阴影描绘一般来说,选择中等阴影设定即可,除非显卡实在不给力。物理特性模拟物体碰撞与重力作用的真实度。物理特性以来的是计算机处理器的效能,亦即CPU的强弱可能会较大影响到本项设定低:降低75%高:无降低CPU比较强力的话,选择高物理特性可以获得最棒的物理特效。地面杂物控制地面杂物、比如杂草和叶子的密度与显示的距离。降低此项可以有效提升游戏帧数。无:无地面杂物低:近距离范围内有稀疏的地面杂物中:中距离范围内有中密度的地面杂物高:元距离范围内有高密度的地面杂物不影响游戏体验,可根据硬件配置酌情开启,一般来说,中等地面杂物即可。全屏抗锯齿开启全屏抗锯齿可使模型边缘更加平滑。关闭此项可有效提高游戏效能。建议开启降低特效降低粒子特效的绘制数量。勾选此功能可大幅提高效能。如果玩家的硬件性能确实较差,关闭一切特效之后仍然不流畅,建议开启此项,但它会影响到玩家的游戏体验。GAMMA设定调整屏幕亮度,以达到最佳的显示效果。酌情调整*备注,以上设定皆以玩家实际硬件性能为参考。可根据实际情况进行调整。&&& 在Beta测试版《暗黑破坏神3》中,画面特效等级仅提供了材质品质、阴影质量、物理效果、FSAA、三限行过滤等选项,但是在正式版《暗黑破坏神3》中,游戏画面特效设置增加了杂物密度以及降低特效的选项,分辨率设置也相对增加了一些。其中降低特效这个设置可以帮助硬件性能不是十分过硬的玩家改善游戏流畅度。&&& 从目前的《暗黑破坏神3》的画面特效来看,暴雪应该是沿用了《魔兽世界》中的特效设计方案,比如模版贴图等我们都可以在《魔兽世界》中找到对应的地方。不过总体来说《暗黑破坏神3》的游戏画面还是算比较不错的。想想看,当联机模式下4个法师对着如潮水般袭来的敌人同时释放冰环与雪的时候,你确定自己的机器真的可以扛得住吗?
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4¥20995¥18996¥25007¥8808¥18999¥319910¥6399& 国服夺魂之镰Loading画面比例分辨率不对
国服夺魂之镰Loading画面比例分辨率不对
本帖最后由 hydrabbit 于
10:48 编辑
请点开原图放大至原大小观看
这是外服的
tf.jpg (348.25 KB, 下载次数: 20)
16:05 上传
这是国服的
gf.jpg (359.41 KB, 下载次数: 15)
16:07 上传
100%局部细节
a.jpg (307.61 KB, 下载次数: 17)
16:36 上传
国服的明显更大,像被强制拉伸一样,模糊锯齿,在游戏内观看效果极差
b.jpg (300.76 KB, 下载次数: 21)
16:37 上传
正常大小应该是这样,精致很多
16:19 上传
16:20 上传
再次强调下点开图100%大小对比,缩略图是缩小过的,看不出效果。在游戏里非常明显。
+1 国服的夺魂之镰载入界面LOGO过大,而且比例非常不对
***能否回复下呢?
是的呀,每次看着都好廉价的感觉。。。。一点也不精致
感谢您的建议和反馈~还请以目前游戏内实际情况为准。
感谢您的建议和反馈~还请以目前游戏内实际情况为准。
不明白,&还请以目前游戏内实际情况为准&是指什么意思?
夺魂的Loading的确是比例错的。同样是Loading,红色的原版“暗黑破坏神3”Loading与外服比例是完全一致的。
您的建议小版也会进行反馈的。
i1wyve8meznmd1.jpg (231.12 KB, 下载次数: 15)
09:26 上传
上下拉伸了
何时能够修复呢?
每日一顶& && && && && && &
正式运营了这个问题依然不修复么...
您的建议小版也会进行反馈的。
能问下反馈的情况如何了吗?
可以用心做好游戏吗?一到你们国服就这样 了????
您的建议小版也会进行反馈的。
不改我是不会停的
这是正常设置
这是正常设置
根本不是正常设置。
首先如果资料片Loading比外服大这么多,为何原版的红色Loading大小又和外服一样?
而且这种放大明显看得出是错误拉伸的,肉眼可见的模糊锯齿,变形,廉价感非常重。上面回帖也不只我一个人有这种感觉。
包括可以参考我在凯恩发的帖,有多少人都是认同这个观点:http://bbs./forum.php?mod=viewthread&tid=
希望能用负责的态度对待这个问题,而不是简单敷衍。
本帖最后由 hydrabbit 于
09:19 编辑
这是正常设置
来,我把原版Loading也截出来给你们看对比
gf.jpg (490.55 KB, 下载次数: 18)
09:05 上传
tf.jpg (487.23 KB, 下载次数: 17)
09:05 上传
你们之前说夺魂Loading画面放大是正常设置。那么为何原版Loading大小又和外服大小一致呢?这不是自己打脸么。
难道国服那个畸形的夺魂Loading画面就真的看不出?
再看看上面发的夺魂的对比
重点不在大小差异。缩成小图看不出,麻烦你们仔细看看我在1L截取的100%大小对比,或者自己进游戏体验下1080P下的感观,就会知道国服这拉伸的logo有多粗糙多廉价多令人失望。
根本忍不了
对这个问题我也发现了!就不知道国服的夺魂之镰Loading画面怎么会出这个问题?应该追究一下相关人员的责任!
对这个问题我也发现了!就不知道国服的夺魂之镰Loading画面怎么会出这个问题?应该追究一下相关人员的责任 ...
多谢回复。是要让官方重视起来。
这边确实也是非常感谢您提供的信息的,但是现在还请以目前的LOGO为准。
这是正常设置
Are U sure?
海加神牛 发表于
这边确实也是非常感谢您提供的信息的,但是现在还请以目前的LOGO为准。
为准个xx 你***连bug都不承认了? 能否找个管事的来 不要整天复制粘贴
这边确实也是非常感谢您提供的信息的,但是现在还请以目前的LOGO为准。
想问问官方到底有无意愿修复
明显分辨率不对,说正常设置的也太逗了。
之前公测没提,现在正式服了这种简直就是低级的不能再低级的Bug了。
这是正常设置
如果这是正常设置,那说明官网上的logo是不是不正常?
22:21 上传
和官网logo对比
夺魂之镰四个字拉伸了真是难看。
话说国服的设计师不觉得是种耻辱么?
您的建议小版也会进行反馈的。
官方不回应之前是不会停止
确实,每次loading的时候看到都超级不爽,微博上也给咚咚反馈了,说会处理拖到现在也没处理,这不是一个百万销量游戏运营团队应该有的态度
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查看: 1132 - 回复: 14
帖子:97符文:20
大神们谁在用21:9的屏幕啊,小弟刚买的lg超宽屏,发现暗黑3不支持,哪位大爷能给指条明路啊
http://hero./hero/cn/kungfupanda-3
帖子:160符文:27
窗口,字数字数字数
http://hero./hero/cn/%E8%A5%BF%E6%96%B9%E5%A4%B1%E8%B4%A5-8
帖子:97符文:20
窗口,字数字数字数
昨天用窗口试了下,太没感觉了,鼠标还容易点到外面
http://hero./hero/cn/kungfupanda-3
帖子:160符文:27
http://hero./hero/cn/%E8%A5%BF%E6%96%B9%E5%A4%B1%E8%B4%A5-8
帖子:17符文:2
改文件就行了,c盘的文件
帖子:415符文:29
窗口全屏模式就可以了,我一直21:9,爽的很
http://hero./hero/cn/ftsm-9
帖子:3690符文:28
楼上+1,窗口全屏
帖子:292符文:19
我也是21:9啊,全屏和窗口都没问题的吧??开始用全屏几次后一直用窗口!
http://hero./hero/cn/%E6%9C%88%E5%85%89%E7%96%BE%E9%A3%8E-5
帖子:505符文:2
昨天用窗口试了下,太没感觉了,鼠标还容易点到外面
最大化窗口不行么???
帖子:97符文:20
最大化窗口不行么???
重启了几次电脑现在全屏正常了,不过gtx1060 6g效果全开组队竟然卡。。。。。
http://hero./hero/cn/kungfupanda-3
帖子:141符文:14
奔跑吧,小猎人 发表于
重启了几次电脑现在全屏正常了,不过gtx1060 6g效果全开组队竟然卡。。。。。
效果全开设置垂直同步应该没问题,当然你显示器如果是144刷新率的话另说。
http://hero./hero/cn/%E6%B2%99%E6%B2%B3%E5%8F%A3-5
帖子:1372符文:14
同是LG带鱼屏 很完美支持啊。。还能多看到一点
http://hero./hero/cn/%E7%89%9B%E5%93%A5%E5%B8%A6%E4%BD%A0%E9%A3%9E-5
帖子:1836符文:25
重启了几次电脑现在全屏正常了,不过gtx1060 6g效果全开组队竟然卡。。。。。
不上个GTX 1080ti,你对得起这新显示器和分辨率
帖子:1346符文:5
4k都支持,2k游戏刚发售就支持吧
帖子:38符文:2
我就想多拿点积分,看自己的标签
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