为什么我笔记本有1G笔记本独立显卡不工作,为什么玩...

电脑独立显卡2g和1G独显有多大区别?
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电脑独立显卡2g和1G独显有多大区别?
提问者:唐嘉祯|
浏览次数:2115|
时间: 13:28:02
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已有3条回答
回答数:7710
被采纳数:13
其实显卡的性能主要是由核心跟显存两方面来决定的。
  就显存(也就是1G或者2G所指的实际硬件)来说,显存当中又有类型,位宽以及容量三种因素来决定。
  首先,显存类型就是指的产品标示上所标注的GDDR3或者GDDR5之类的参数。这个你可以简单地理解为显存的工作频率,通俗的说GDDR3一般指的是显存的工作频率是3000MHZ也就是显存可以在1秒的时间跟显卡核心交换次数据(也就是30亿次数据)而GDDR5的工作频率则是5000MHZ。也就是说GDDR5的显存速度要一倍于GDDR3,因此容量为1G的GDDR5显存不一定就比2G显存的GDDR3的慢。
  第二,显存位宽指的是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,反之则越小。比如说一片1G的显卡,他的位宽是128Bit(也就是通俗说的128位),它一次能给显卡核心提供的数据1G X 128Bit = 128Gbit(这个只是粗略的算法,详细算法在参考资料当中)的数据,而一片2G显存位宽为64Bit(也就是64位)的显卡,显存一次能给核心所提供的数据量为 2G X 64Bit =128Gbit的数据。因此,在其他参数均相同的情况下,1G跟2G的独显速度是一样的。
  第三就是显存容量,也就是我们常说的1G独显或者2G独显具体所指的数值了。在以上两个参数均是相同的的情况下,2G的独显自然好过1G的独显,毕竟容量大嘛,但是在实际显卡选购的过程中,JS会故意夸大这个指标来迷惑消费者。再者就是现在很多显卡的显存采用的是动态共享技术,也就是说实际真实的显存并没有所标注的那么大,而是采用使用内存的方式来填补空缺的显存。这种显卡都会有个显著地标示,也就是在1G显存前面或者后面写着TC或者HM。
  综合以上数据,我们来看一个例子
  这块显卡的型号是GTX560Ti
  显存是2048MB也就是2GB
  显存类型是GDDR5
  也就是说这块显卡跟同型号的容量为4GB的类型为GDDR3的显卡基本同速
回答数:1101
被采纳数:3
差别不大,除非你的屏幕分辨率已经超过了30寸,在高分辨率下,大容量显存会有优势。对于显存最重要的是频率和位宽,高频率和位宽会提高带宽,这会使显存的每周期数据吞吐量有一个很大的提升,在你玩游戏或者处理3D画面的时候帧数就会变大,画面也会很流畅。
回答数:2003
被采纳数:11
一般来说,2G独显比1G独显能承载更大型的游戏,带来更愉悦的游戏体验。
其实显卡的性能主要是由核心跟显存两方面来决定的。
就显存(也就是1G或者2G所指的实际硬件)来说,显存当中又有类型,位宽以及容量三种因素来决定。
首先,显存类型就是指的产品标示上所标注的GDDR3或者GDDR5之类的参数。这个你可以简单地理解为显存的工作频率,通俗的说GDDR3一般指的是显存的工作频率是3000MHZ也就是显存可以在1秒的时间跟显卡核心交换次数据(也就是30亿次数据)而GDDR5的工作频率则是5000MHZ。也就是说GDDR5的显存速度要一倍于GDDR3,因此容量为1G的GDDR5显存不一定就比2G显存的GDDR3的慢。
第二,显存位宽指的是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,反之则越小。比如说一片1G的显卡,他的位宽是128Bit(也就是通俗说的128位),它一次能给显卡核心提供的数据1G X 128Bit = 128Gbit(这个只是粗略的算法,详细算法在参考资料当中)的数据,而一片2G显存位宽为64Bit(也就是64位)的显卡,显存一次能给核心所提供的数据量为 2G X 64Bit =128Gbit的数据。因此,在其他参数均相同的情况下,1G跟2G的独显速度是一样的。
第三就是显存容量,也就是我们常说的1G独显或者2G独显具体所指的数值了。在以上两个参数均是相同的的情况下,2G的独显自然好过1G的独显,毕竟容量大嘛,但是在实际显卡选购的过程中,JS会故意夸大这个指标来迷惑消费者。再者就是现在很多显卡的显存采用的是动态共享技术,也就是说实际真实的显存并没有所标注的那么大,而是采用使用内存的方式来填补空缺的显存。这种显卡都会有个显著地标示,也就是在1G显存前面或者后面写着TC或者HM。电脑独立显卡1g和2g的区别是什么?
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电脑独立显卡1g和2g的区别是什么?
提问者:章博明|
浏览次数:933|
时间: 08:54:42
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已有3条回答
回答数:11825
被采纳数:26
显卡性能主要看核心,显存位宽,显存类型,最后是显存容量
显存的作用:例如玩游戏,需要LOADING。那个过程是把模型场景载入显存。如果显存不够就从内存读取,会慢
显存大,处理大纹理高分辨率贴图占优势,减少数据传输时间,越是高端显卡越需要大容量显存,低端显卡没必要
你玩游戏的话如果过需要开启8x、16x全屏抗锯齿(其中8xQ和16xQ是桌面PC领域画面质量最高的抗锯齿模式),大显存显然是很有优势的!当然一切的前提是你的显卡足够高端,带的动大容量显存。。。否则就是鸡肋。。。
GT540是中低端显卡,96个流处理器,128bit显存位宽,GDDR5显存。。。不过市面上90%的大型3D游戏开高特效玩都是没问题的!1G显存够用
回答数:121452
被采纳数:216
显卡性能主要看核心,显存位宽,显存类型,最后是显存容量
显存的作用:例如玩游戏,需要LOADING。那个过程是把模型场景载入显存。如果显存不够就从内存读取,会慢
显存大,处理大纹理高分辨率贴图占优势,减少数据传输时间,越是高端显卡越需要大容量显存,低端显卡没必要
你玩游戏的话如果过需要开启8x、16x全屏抗锯齿(其中8xQ和16xQ是桌面PC领域画面质量最高的抗锯齿模式),大显存显然是很有优势的!当然一切的前提是你的显卡足够高端,带的动大容量显存。。。否则就是鸡肋。。。
GT540是中低端显卡,96个流处理器,128bit显存位宽,GDDR5显存。。。不过市面上90%的大型3D游戏开高特效玩都是没问题的!1G显存够用!
回答数:98285
被采纳数:116
就像cpu和内存一样,只不过显卡的gpu和显存是专门用来处理图形数据的,显存大一点当然对处理性能有一定的提升,不过还要看相应的位宽。如果位宽不够,显存再大也派不上用场。也就是说,目前的2g听着挺唬人,但有一部分是根本用不了的摆设。产热不会更多,放心吧。

参考资料

 

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