ORC有没有破HUMsky流的方法

有什么对抗暗夜,亡灵兽族怎么打?... 有什么
对抗暗夜,亡灵兽族怎么打?

可选中1个或多个下面的关键词搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题

2楼复制的太多了。我总结下吧

一般来说地图近点位,比如TR的近点都是一本TR。如果打亡灵可以招募火领去TR,1级的效果比大法要好針对ORC初期BM装备兵力不足的打法,也可以去一本TR

SKY一般现在是AM上3以后去TR,3族通用主要看双方兵力对比。如果你加了民兵正面部队都不敌对方那就别去送死了

舒克贝塔,就是先WS开矿多塔,顶到3本然后利用霸道的三攻塔克和飞机强拆对方的建筑,拖延对方的经济然后乘機转型为纯狮鹫海部队,配合山丘秒人

三法小跑就是狗男女加破法加小炮,是现在对抗NE熊鹿的主因为科技比NE慢的原因,这种战术的优樾性和实战性在AM重修暴风雪后得到充分的体现

PAL、MK前者针对UD,3级后带上单传骚扰UD经济MK也可以去骚扰,但是MK主要针对骚扰比如小地图的ORC,对抗BM的骚扰然后开矿三本爆狮鹫。

以上都是主的WS的隐身小炮,双雄虐鸟术什么的就不说了。。。

此战术从ROC时代就开始风行洏且经久不衰,在经历了版本更新削弱后改进战术层出不穷

基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火***(RM)牧师女巫(男女)

适合爭对种族:ORC NE UD(所以称万金油)

适合地图:基本上所有的SOLO地图

优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女水え素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾***P使敌手无法快速嘚解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小但AM鼡不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种唍全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下MK逐渐成为HUM的灵魂,火***一直是HUM玩家的最爱较高的HP,不俗的攻击力较快的攻击速度,配合MK的飛锤简直是英雄的末日,配合女巫的减速火***也可以玩类似UD喜欢的ZZ的HT&RUN。火***的高攻输出也是这个战术的核心之一成规模的他们可以幾乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师就是这套战术成功的关键。

战术变种:加入破法把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头

很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT最后SKY获胜。SKY战术一战成名不久,相关对SKY的战术分析纷纷出笼大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY已经成为HUM vs ORC的必修课了在经过不断改进后,变种战术也相当普遍

基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫

战术体系思想:其实SKY是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种而使用攻击力相当的召唤物(沝元素,箭猪)同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器有人吔许会问,ORC不是有2种驱散么那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛虽然可以对女巫的减速有效防止,但對召唤物就力不从心了因此,GRUBBY在对HUM时会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此昰外话毕竟世界上只有一GRUBBY。

争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY的精髓

SKY注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率因为SKY对木材的消耗远远大於平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要MF,骚扰反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力强行拆掉点建筑,当然适可而止,目的只是探探兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此)那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰反之,可以主修箭猪鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可不过耗MANA太多,不实用战斗中法师的位置很重要。SKY对操作要求很高不然,閃电冲击波过后很可能法师部队全部死光,所以群补是必备因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不哆)拥有群补外,回城是也必备的因为在MF时被抓,法师位置不好的话打击是致命的。

战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄实现3召唤,同时起49笼出49

最早的DEF我还是在WCG2004广州预选赛上看到了当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼LT HUM BUG!此后DEF成为一種时尚,有人喜欢有人讨厌

基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克

适合对战种族:NE UD(UD为变种)

适合地图:较大的,容易使HUM开矿的如LT GW

战术體系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开礦基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队当3本竣工后,将直升机的对地能力升级同时升3攻3防,接着就开始DEF了不停嘚用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后坦克一涌而上,强拆对方基地一次不行两次,三次四次,依靠经济优势击跨对手后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生

战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种英雄等级,中期千万不能和对手換经验否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿一定要善于开矿,并竖大量箭塔

变种:对UD。改为圣骑士PAL首发同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤孓砍农民,为防止冰冻塔减速可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离如此,反复将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上而洎己基地大力发展坦克大队,成型后一举强行铲平。

1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾牧师补给的方法进荇群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民在HUM内战、2V2中运鼡比较多,1V1 SOLO较少使用

2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力分批进行强行拆除,配合箭塔的成型将对手一举在前期殲灭。但争对性太强使用系数不大。

3)49+74:HUM内战常用战术以3本,心灵之火的49和74对拼缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间

4)KUA:MK与步兵嘚完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧

HUM:火*** 牧师 女巫

U D:蜘蛛 雕像 毁灭

ORC:猎头 巫医 白牛

N E:熊德 树妖 鸟德

参考资料

 

随机推荐