4.3魔兽世界7.3恶魔术士输出手法输出手法

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魔兽世界6.0恶魔术输出手法 6.0恶魔术输出循环攻略
作者:tomoyo来源:本站原创评论(0人参与)
  6.0恶魔术输出手法,6.0恶魔术输出循环,恶魔术技能循环优先级攻略指南。
魔兽世界6.0恶魔术输出手法
  术士是利用恶魔能量的远程职业,能够使用多种恶魔宠物和提供特殊技能。
  职业改动:从之谜到
  因为熊猫人之谜中已经重做过术士,他们在这次中的改动较少。术士有少量变化:
团队技能:治疗石和恶魔传送门对团队和小队的影响都被削弱了。
移动DPS:术士失去了直接伤害法术邪能烈焰,以及天赋基尔加丹的狡诈不再是个移动施法的被动技能,现在变成了一个有限持续时间的短冷却技能。
再见,诅咒:诅咒已被移除,现在根据对坦克和生命值的调整重新平衡了首领的伤害和血量。过去这是术士职业的一部分特点,诅咒现在只剩下能让术士通过法术风筝那一部分了。
整合或重拾被动:一些被动已经整合到其他技能里,德拉诺之王中的血之契印c被动是整合了旧的血之契印和熊猫人之谜中的邪甲术)。其他法术的被动部分已经变成德拉诺特技的形式出现&&吸取灵魂的斩杀伤害加成现在是德拉诺特技,不再是法术的一部分。
更平滑的Dot:疫病肆虐现在是游戏中所有Dot职业的基础机制,刷新上限也降低到了Dot持续时间的1/3。Dot现在按照部分跳数和平滑急速加成的机制运作,不再有急速断点。
  德拉诺之王的一个主要机制性目标就是降低按键的膨胀。术士绝大多数的机制改动是在熊猫人之谜进行的,所以每个专精多为整合技能或删除技能而非机制大改。
  恶魔的焦点重新回到了恶魔之主的主题上来,移除了瞬发宠物召唤,也把无宠物向的魔典:恶魔牺牲换成了新的宠物大师向的协同魔典。此外,也清理了恶魔变形的技能,使你在远程和恶魔形态之间切换更为流畅,并且我们没了邪神雕文,也就没了恶魔变形的坦克能力。
简述6.0恶魔术专精
  恶魔视觉效果很赞,专注于宠物和恶魔形态,但是想玩好学起来却很复杂。熟练的恶魔术士深知进入或离开恶魔形态的时机,能够很好的管理恶魔之怒,也能与大招和重要触发配合打出最多的DPS。
  增益:
黑暗意图:提高团队的法术强度和溅射
血之契印:提高附近盟友的耐力
无尽呼吸:可以在水下比其他人多呼吸7分钟。
  团队和小队技能:
灵魂之井的治疗石:弱化版的治疗药水。每颗治疗石有3层,可以替代3瓶药水。
灵魂石:现在通常用作战复,但你也可以给自己或其他人使用来加快灭团重来的速度。
恶魔传送门:在两个传送门间传送队友,最多40码。传送过的盟友每90秒只能传送一次。从两个门之间穿行的伤害回避可以算作额外福利,如果有可能陷入危险,玩家应当和他们的治疗提前说。
召唤仪式:召唤一名队友到你当前的位置。不幸的是,升起召唤石需要其他2名未暂离的队友。
宠物技能:控制或打断/驱散技能。参阅宠物/召唤生物章节获取更多细节。
核心DPS技能
  让我们在讨论优先级之前先看看法术书。
二级资源:恶魔之怒,0%-100%或0-1000。
  产生恶魔之怒的技能(通常是在你&远程&形态):
腐蚀术:基本的Dot。
古尔丹之手:小范围群体Dot。
暗影箭:主要填充技能。
灵魂之火:基于触发的轰击和目标&25%生命值时的斩杀填充技能。
地狱烈焰:引导性AoE法术。
生命分流在有需要的时候帮助恶魔术士回复法力。
  恶魔术士的宠物攻击也会产生恶魔之怒。恶魔术士可以额外使用2类宠物,恶魔卫士和野生小鬼。恶魔卫士另一种可以控制的宠物。野生小鬼是被动(用雕文变为主动)恶魔之怒的来源;他们由施放暗影箭,灵魂之火和混乱之触产生。
  恶魔变形是&恶魔形态&,会提高你的伤害外加消耗恶魔之怒。在恶魔变形下,大部分技能会变成另外的技能。
腐蚀术变成厄运:更强力,更久的Dot。
古尔丹之手变成混乱波浪:爆发小型AoE+减速+100%触发。
暗影箭变成混乱之触:瞬发轰击/填充技能+延长腐蚀术的Dot。
灵魂之火保持不变,但现在消耗恶魔之怒。
地狱烈焰变成献祭光环:AoE+瞬发脉冲光环而非引导技能。
  DPS大招:
黑暗灵魂:学识:提高30%的精通,持续20秒。
召唤末日守卫:用于对单体目标造成额外伤害。
召唤地狱火:用于在特定场合眩晕目标或对多个目标造成AoE伤害。
  德拉诺特技:
恶魔增效:宠物的急速和暴击提高10%。
强化腐蚀术:腐蚀术总共产生5恶魔之怒。
强化末日降临:厄运的暴击几率提高20%。
强化吸取生命:吸取生命的治疗量随跳数提高。
自身实用技能
  这些法术通常不是核心DPS法术,但你会希望在你的动作条上把它们摆的近一些,这样你就可以在需要的时候用他们。
  防御技能:
不灭决心:伤害减免+免疫但短;可以插雕文调整其效果。
治疗石:自我治疗,不过比治疗药水要差。
吸取生命:引导性自我治疗。
生命通道:引导性治疗宠物。
特定天赋可以降低伤害或通过承受伤害获得治疗。
一些宠物技能
  控制:
恐惧:恐惧目标,使其远离你。可以插雕文让其在原地颤栗。
放逐术:可以放逐恶魔,畸变怪或元素生物。
奴役恶魔:可以暂时控制NPC恶魔作为宠物,替换你现在出战的宠物。宠物在脱离控制之后会变成敌对目标,但是可以重复控制许多次。
一些宠物技能
宠物/召唤生物
  宠物种类
基础宠物:小鬼,虚空行者,魅魔,地狱猎犬,恶魔卫士;可以被术士命令控制的永久宠物。
末日守卫(单体伤害)和地狱火(群体击晕/群体伤害)
野生小鬼和魔典:邪恶仆从的宠物类似守卫。
75级天赋和天赋恶魔奴役影响着宠物的选择
小鬼,魅魔和末日守卫是远程的宠物;其他的是近战宠物。
地狱猎犬/眼魔是最好的伤害宠物。
恶魔卫士/愤怒卫士是最好的AoE伤害宠物。
小鬼/邪能小鬼是除近战宠物外最高DPS的宠物。
虚空行者/虚空领主是时绝佳的坦克宠物。
魔典:邪恶统御升级
小鬼&邪能小鬼:驱散变成小的群体驱散。
虚空行者&虚空领主:坦克。
魅魔&破坏魔:可以控制更多种类的怪物。
地狱猎犬&眼魔:打断附带了伤害部分;宠物会窃取魔法增益而不是驱散。
恶魔卫士&愤怒卫士:技能命中的话致死效果更强。
末日守卫&恐惧卫士
召唤地狱火&召唤深渊魔
  恶魔掌控像一个宏,基于你激活或通过魔典:恶魔牺牲所牺牲的宠物改变宠物技能。命令见下表:
&选择的宠物
&基础/统御宠物技能
&牺牲的宠物技能
&小鬼/邪能小鬼
&自疗HoT(灼疗主人)
&单体防御驱散(烧灼驱魔)
&虚空行者/虚空领主
&嘲讽(受难)
&暂时提高最大生命值(暗影壁垒)
&魅魔/破坏魔
&小型群体击退(鞭打/魔能鞭笞)
&小型群体击退(鞭打)
&恶魔卫士/眼魔
&打断(法术封锁/眼棱爆炸)
&打断(法术封锁)
&恶魔卫士/愤怒卫士
&宠物AoE伤害技能(魔刃风暴/愤怒风暴)
&冲锋(扑杀)
&末日守卫/恐惧卫士
&打断(暗影封印)
&打断(暗影封印)
&地狱火/深渊魔
&群体眩晕(流星打击)
&群体眩晕(流星打击)
法术优先级
  术士和大多数DPS一样,他们有一个起手循环然后按优先级系统进行输出。起手循环通常要假定一定量的资源(全满或全空)和一定量的时间来提前行动,比如预放或预读。优先级循环意味着你先放列表上的第一个技能,如果不能放,下移直至你能放技能为止。
  恶魔起手只有一点点恶魔之怒,虽然你可以通过攻击小怪提前攒一些。恶魔储存恶魔之怒,然后在恶魔变形期间通过伤害法术消耗掉。尽管这会循环往复,还是根据形态有两个优先级列表。
  远程形态:
保持腐蚀术的施放。
保持古尔丹之手施放的暗影烈焰。
当你有4+层熔火之心或目标生命值低于25%时使用灵魂之火。
  恶魔变形:
施放并刷新厄运。
用混乱之触刷新或延长腐蚀术。
有任何触发的熔火之心就使用灵魂之火。
混乱之触。
2-3目标:用厄运和腐蚀术多目标上Dot。
4+目标:全程地狱烈焰/献祭光环。
全程AoE:使用恶魔卫士的魔刃风暴技能。
爆发AoE:2发混乱波浪(在恶魔变形时)
  DPS注意事项:
恶魔术士的游戏完全围绕恶魔之怒进行。
在远程形态施放灵魂之火有助于你产生恶魔之怒。在恶魔形态施放灵魂之火有助于你提高伤害。
不再需要进入恶魔变形施放古尔丹之手,但是你仍然可以单独用它延长它自己的Dot。
小鬼成群雕文对爆发战有帮助,但在一般情况下并不能提高DPS,并且需要和黑暗灵魂同时使用来获得最高的收益。
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魔兽世界视频CTM4.3术士恶魔系输出全指南
摘要:CTM4.3术士恶魔系输出全指南
  1.熔岩行者提供的移动速度在需要大量跑位的战斗有有奇效
  2.若插槽奖励小于20智力或30其他属性,可以无脑X智力石头
  一般性输出手法
  单目标带狗/多目标EVA
  恶魔术的输出循环可以说是3系里面最简单 无脑 的了,元素诅咒贴上后,保持3dot,古尔丹之手卡CD,然后使用烧尽,25%血以下灵魂火填充
  一般恶魔术各法术DPET高低:
  献祭:可以被刷新,DPET几乎是无限大的,只要在开场上一次就不用管了
  献祭光环(恶魔形态技能)
  厄运灾祸(小技巧同痛苦)
  腐蚀术
  暗影烈焰(站近战位置的话)
  烧尽(熔火之心效果)
  灵魂火(灭杀buff)
  当然,诸如,合体,末日爸爸,4T13效果这些,卡CD用
  古尔丹之手的DPET比熔火之心效果的烧尽高,而且是功能性法术,卡CD
  开场带EVA,合体瞬招狗君这种技巧就不多说了
  最后:4.3前期,在没有入手更好的饰品与装备之前,个人还是建议使用4.2的恶魔天赋与手法,月井卡2分钟CD的变身
  双目标&AOE
  恶魔天赋并不善于双目标输出,因为我们最多也只能对第二目标挂上献祭腐蚀(痛苦灾祸)完事
  不过恶魔天赋的A怪则十分简单粗暴有效:
  带上EVA,暗影烈焰+地狱烈焰,当然,如果高兴的话,大可挨个上献祭+腐蚀再自焚
温馨提示:玩家可通过手机登陆阅读多玩魔兽资讯。
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日期: 15:42:48
作者:乐游
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