冒险岛龙骑士任务大巨变后72级的龙骑士到哪里吸怪...

冒险岛大巨变牧师攻略-_星空见康网
冒险岛大巨变牧师攻略
冒险岛大巨变牧师攻略
技能加点什么的就不用了。求手动,本人小菜真心求教育~ps ,主要是有什么技巧(一切方面)能传授下最好,cv 党闪开,一直在刷骷髅的倒数第二个图,以后也不会,效率还行本人现在42。我目前还能去哪里升级更快吗:非挂党!希望高分有好***
每天做满女神罗密欧,御龙魔,罗密欧。转祭祀后,怪物公园,没人就继续时空裂缝,组队任务。八十左右。也就是说15天左右,也就是玩具城组队。本人有手动170主教。120以后。手打不容易,女神套装。十天就三转了。怪物公园。很欢乐,手动四转主教,能打到哪儿是哪儿,每天十次做完,基本两次一级,也是起码一天五级,逃脱。而且组队任务都给装备,还是不错的。这样起码每天升5级,有空去怪物公园自己打石头人,时空裂缝的眼镜,投奔女神。。如果每天没那么多时间做满,对于平民玩家也是不错的。祭祀怪物公园特别抢手的,慢慢玩,也没关系。经验总结就是四个字,罗密欧项链!42级去时空裂缝。一个星期不到就70准备三转,还是很有乐趣的握爪
龙骑士、骑士也加上精神力,这是全员的生命线.右腕2雷电术--HP危险20007,本体召唤怪物时可以或许操纵龙咆哮(重视开仗前所有玩家关闭屏幕震荡)绝对重视不要断了高尚之火,因此无需那时为了专攻哪个手法做占位的筹办,不是组队也可以)汇集1个火之眼扎昆8手的一些技能1,当然还要有法师:记得经常开盾,从此回废矿就方便了搬弄时是不可以开门让外面的人进来,精神力对骑士是有效果的BOSS操纵物理攻击结界物理攻击时,重视走到本体范围前先碰一下召唤兽得到无敌时候.右腕2末日炎火--HP危险4.左腕1耗费技术1试--HP危险1MP危险3002。第一阶段(1个人也可以,把齿轮留到本体出现时而已)打扎昆BOSS所需命中为108比火狗的140要少好多,重要担负加血工作:基础上一贯操纵快速***连击攻击,劝告大家在做这个任务时必定必定要做好筹备做好筹谋,则停止攻击,标飞使用黑刺是因为八手只是热身,标飞的2段跳跳标可以或许严重打到各个手段(应当是2段跳和跳标)2段跳可以或许火速跃上上几层台阶,帮队中的牧师,无需像别的职业那样固定地位,打消大家的异常状况,火毒的火毒合击是法师中每分钟攻击火力最大的招式:单攻最强攻速最快的标飞绝对是最大的主力,首先要完成限制50级的组队使命,克火毒之腕(火毒克冰雷之腕)召唤兽出现后冰雷操纵冰咆哮,狂暴若没有了从此毋庸急着加,打较远教高士兵无法进击到手法以及消除BOSS利用的各种漫骂等.右腕2冰之吼哮--HP危险6,扎昆操纵物理攻击有用结界那么就白忙活了标飞和战士是打BOSS主力,所以火力只会慢慢减少.左腕3回血技能--每30秒回复HP50000建议组合】首先队里要有牧师一。击破本体的王牌(上图攻击八手时,BOSS操纵魔法结界魔法攻击有用时,全数人员就被强制退出※在扎昆入口换频道会回到通道第二阶段(需完成第一阶段。比起八手本体才是很难克服的再关于八手时,不是组队也可以)汇集30个矿山僵尸的金牙第三阶段(需完成第二阶段,通过任务得到召唤扎昆用的火之眼.右腕2致命毒雾--HP风险每秒8005,一下就可以,火毒,一旦被封印无法加血是很危险的和龙骑士一样牧师是大家的生命源,由别的职业担负进击,开端搬弄后外面的人不能进去祭坛,4组队伍一起挑战,首要是冻住召唤兽,比如清掉BOSS召唤出的小怪。提议6人一组,否则完全摧毁手法主体出现时,该阶段限制30分钟内完成)汇集7把废矿区的钥匙和30张卷轴※其它组队在履行中时不能做※如果组长掉线或死亡。本体出现时标飞必定时辰内的单攻火力远远逾越其他职业。该组队任务分为三个阶段,因此可以或许避开召唤兽;冰雷,乘着自己抗性MISS时的无敌时辰再加上,精神力也是一样,且无需近身.左腕1耗费技术2试--HP危险15003。当异常之腕发光的同时操纵污染:牧师必须开盾,发完冰咆哮后立即瞬移逃开本体触碰范围,牧师必须带上万能药,因此效率上最高;牧师;标飞,其他职业担负帮忙进击,酬劳是废矿回城*轴,衰亡后10分钟内会被强行插手祭坛、要见到扎昆,兵士们该高兴了扎昆任务第一阶段找钥匙,即使是队里的只要死了这次就无法再次进入战争。冰雷重要操纵用冰雷合击(火毒则操纵火毒合击)攻击频率高...42能去 新加坡打幽灵。 加血那技能就能打到。不行就去玩具城
《大巨变》是冒险岛在2010年年末特别制作研发的新版本,大巨变版本中,冒险岛发生了翻天覆地地改变: ...
技能还是人物?人物的话还是4敏1力 加到90然后5敏技能的话1转的不变2练满 远程满 精准满2转的把...
1、已经有更高级的怪了,原来火的地图现在早就废了。 2、死人都在挂机,活人都在打BOSS,没事谁去地...
大巨变后升级确实容易多了,每个职业的升级所需经验已经是原来的二分之一,也就是一半了,只要你会玩即使不...
在这个地方刷怪(图1),刷久了会爆门卡(图2),希望你RP好。。。爆率真是低。。 门卡主要是用于在图...
炎术士是以受到燃尽一切事物的火精灵的祝福的奥兹为首的,是和火精灵一起战斗的魔法师。懂得运用头脑,精通...
楼上的是200级时加的点。 一转后加1点双飞-远程8满-双飞20满-诅咒3-隐身10满-集中20满-...
1、到冰封雪域长老公馆与3转教官对话,接受第四次转职任务,获得《转职证明书》 2. 到玩具塔66层找...
现在火毒和英雄都雄起了吧 在大乱斗中英雄总是占上风 连以前的机械师也被比了下去 全凭LZ个人爱好咯看...
冰雷的攻击目前属于一般化了 刷图的群攻也没那么好 - -。。。。(玩冰雷的帅哥们别介意。。咱个人的看...
你可能想看的相关专题冒险岛当年为什么要大巨变?它又是如何从一件艺术品沦为快餐游戏的?-石投金融
下载客户端
三步轻松贷款,贷款利率低
冒险岛当年为什么要大巨变?它又是如何从一件艺术品沦为快餐游戏的?
匿名用户 |
浏览次数:443
常见类似问题
回答共有10条
94年生,冒险岛玩过几年,用过外挂,最近再次回归了,感觉还可以。 在那个时候,冒险岛可能就是最好的休闲游戏。 我觉得还是要结合背景说说比较好,在冒险岛最火的时候,没有LOL,没有阴阳师,没有那么多的优秀网络游戏。事实上 ,在那个时候我们觉得冒险岛… 显示全部 94年生,冒险岛玩过几年,用过外挂,最近再次回归了,感觉还可以。在那个时候,冒险岛可能就是最好的休闲游戏。 我觉得还是要结合背景说说比较好,在冒险岛最火的时候,没有LOL,没有阴阳师,没有那么多的优秀网络游戏。事实上 ,在那个时候我们觉得冒险岛就已经是最好的休闲游戏了。我还记得小学玩累了CS玩会冒险岛的感觉,但游戏不得不说是枯燥的,等级太难提升,其实意味着玩家体会游戏丰富内容的难度提高了,就好像你用魔法双击打怪,和用巫师的AOE打完全是不一样的感觉。 我们会觉得冒险岛变了,是因为有新的游戏出来了。其中就有类似像龙之谷这样的游戏,它至少告诉我们,游戏除了升级还有很多东西可以做,升级只是一部分,正常玩就能体会到所有内容。外挂有没有毁了冒险岛? 怪物攻击的单调机制使得玩家和怪物的对抗方法变得难以设计,要么碰你,要么魔法打你,前者太容易躲开,后者躲不开。但事实上,小学玩冒险岛的每一天机会都是开着G度过的,无敌是一直都有的,吸怪则断断续续。 当G猖狂到一定程度,游戏完全就变味了。V048版本有一个战神的反伤G,配合无敌,你只要站着就能用反伤打全地图的怪,什么概念,一个升级热门地图只要有一个G,正常玩家就没法玩了。这个G大概到V051才修复,但之后出现了更多,更猖狂的功能。 当一个游戏需要G才能好好玩,其实已经说明他的设计是有问题的,只是那个时候选择并不多,加上冒险岛有很多优点,我们选择无视一些缺点而已。 只是说大家都只是在用无敌/攻击不停/测谎无效/直接本体这些G的时候,对其他玩家影响并不大。只靠老玩家怀旧的游戏能走多远? 类似WOW,虽然我没有玩过,但是我知道这是一款非常成功的游戏,但是随着游戏环境的改变,他正在以很快的速度衰落。问题就在于一款游戏如果没有足够的新玩家加入,随着老玩家的不断流失,游戏没有活水。 这也不是冒险岛的失败,游戏本来就有寿命,我们会说泡泡堂,CS1.5不成功吗?长江后浪推前浪,冒险岛已经进入了他的迟暮之年,但廉颇虽老,尚能挡敌。游戏成功是在一定条件和背景下的必然,但环境往往是会变的,谁能想到现在一款手机上能玩的阴阳师能那么火? 冒险岛,魔兽3,CS1.5这些都是我们曾经的记忆,有些记忆,记住就好。
回答于日 00:00
小学4年级开始接触冒险岛,最高玩到56级刀飞,初中开始AFK,直到去年寒假再次进岛,发现冒险岛在大巨变以后已经完全变成另外一个游戏了,那种熟悉的感觉一去不复返。 我先说一下我的观点:大巨变对于冒险岛是必须的,然而在实际中,改动的方式出了很严重的… 显示全部 小学4年级开始接触冒险岛,最高玩到56级刀飞,初中开始AFK,直到去年寒假再次进岛,发现冒险岛在大巨变以后已经完全变成另外一个游戏了,那种熟悉的感觉一去不复返。我先说一下我的观点:大巨变对于冒险岛是必须的,然而在实际中,改动的方式出了很严重的问题。1.冒险岛为什么叫做“冒险”岛,在于对未知的探索过程,猪的海岸里那只强大的钢铁猪,回避惊人的小青蛇,飞船上的蝙蝠魔,这难道不和之前大火的游戏《黑暗之魂3》有异曲同工之妙吗?玩家在不看攻略的情况下不知道会出现什么突发情况,正是这种刺激感吸引玩家继续游戏,而大巨变以后,把这种对玩家而言未知的要素删除殆尽,和其他RPG看齐,冒险岛正式变为平庸的,公式化的RPG游戏。2.大巨变后升级太快。我再次以黑魂3举例,这款游戏为什么吸引人,因为你需要去“熬”,需要你去“受苦”,受苦后你千辛万苦达到目的,这种成就感会非常巨大。以前冒险岛升级时间虽然过于逆天,但不正是由于你这么辛苦的刷怪,才会让你在升级后感到无比的痛快吗?这不正你你玩冒险岛的动力吗?为什么大家会怀念锅盖,怀念天空雪板,怀念枫叶盾,怀念***房?因为这是在你辛辛苦苦升级的途中陪伴过你的趁手武器,如果换做大巨变后这种玩一天就能二转,新手三两下就能敲死蜗牛,爆出一把装备用了两下就卖掉了,你还会记得当年那把陪伴你的天空雪板吗?当然了我不是说以前那样升级慢就是好的,但是,对于一款硬核游戏来说,升级必须要伴随着“受苦”,才是吸引玩家的魅力所在。当然升级慢这点必须改动,但我认为只要在最容易遇到瓶颈的时期局部修改就行了,我觉得正确的做法是:大幅提升30级以后出现的怪物的经验值,或者三十级后升级需要的经验值二转前,20级到30级是很难度过的瓶颈期,这时候可以安排一些高经验值的主线任务或者BOSS,让玩家快速过渡到二转。三转前,50级到70级是几乎所有手动玩家的噩梦,也是玩家流失最严重的的分段,还记得我当年刷4.5个小怪才能涨0.01的经验值,想想就泪目。我看了知乎那么久,好像还没看到过有谁是自己手动练到70级的,如果有,请受小弟一拜。方法也和上面一样,更大幅度引入主线剧情,或者boss,还得大幅减少升级经验。以前我还没玩到过三转后,所以不评论。在这个玩游戏人人满级的年代,我觉得冒险岛这种大部分人属于中产阶级的设定是很不错的,但是大巨变前中产阶级是50J,比下有余,然而三转无望,只能AFK,我认为最理想的状态是70J左右。3.地图位置太混乱。以前冒险岛的魅力就在于赶路系统,从一个地方到另一个地方一般只有一种方法,要花费很多的时间,两个朋友要见面,必须要走很远的路才能碰头,这就和我们现实非常像。认路在冒险岛里也是一种个本领,沿途还能看风景岂不美哉?而现在从一个地方到另一个地方有无数种神奇的办法,什么次元门,几乎去哪五分钟内就能到,什么结构混乱就不说了,单是以前那种俨然小社会的感觉就已经荡然无存了。4.职业同质化,造成了职业不重要,人们只要单纯叠伤害。这是我最想吐槽的一个点,以前每个职业都有自己的特色,战士近战输出,肉厚但迟钝;法师有AOE刷怪强;飞侠灵活,单体输出高;弓箭手要必要要找位置才能输出,细分的职业就不说了。你玩飞侠,会羡慕法师的AOE;你玩弓箭手,会羡慕战士毫无畏惧冲进怪堆;更不要说所有人看的流口水的龙咆哮,打BOSS血哗啦啦掉的金钱炸弹了。而现在冒险岛所有职业的标配如下: 打BOSS用的高伤害单体技能,或者小范围AOE(旧版的金钱炸弹,龙骑的三***) 赶路用的大范围位移技能(法师的瞬移,飞侠的二段跳) 全屏清怪AOE(龙,虎咆哮)以至于我回归后玩的恶魔猎手,怎么看都觉得没什么特色,这不就是加强版的龙骑吗?而那些我没看过的职业,什么战神,海盗,几乎都没有让我印象深刻的地方,因为职业的机制都差不多,毫无特色可言,我看别的职业有的东西我也有,当然了我有的别人也有。回归了这么久,一个我特别羡慕特别流口水的别的职业技能都没有,可见同质化多么严重。
回答于日 00:00
是外挂毁了冒险岛。冒险岛还是那个冒险岛。 显示全部 是外挂毁了冒险岛。冒险岛还是那个冒险岛。
眼睛的旋律
回答于日 00:00
现在也不能说快餐游戏,反而很养老。 和冒险岛同类的游戏(冲锋岛,搞鬼,彩虹岛,wonderking)不是倒了就是人气低迷。而冒险岛1在国内人气虽然不是一线,但在韩国人气一直前十,而之前全球网游敛财排行榜也在前十,足见人气。 大巨变给了冒险岛一个剧情,… 显示全部 现在也不能说快餐游戏,反而很养老。和冒险岛同类的游戏(冲锋岛,搞鬼,彩虹岛,wonderking)不是倒了就是人气低迷。而冒险岛1在国内人气虽然不是一线,但在韩国人气一直前十,而之前全球网游敛财排行榜也在前十,足见人气。大巨变给了冒险岛一个剧情,冒险岛开始了新的生命。旧的大陆被破坏,很多地图合情合理的重做。重做后开了很多新的英雄。让新玩家更多选择,老玩家不会疲惫。而冒险岛以前几乎就没什么剧情,就是冒险家的冒险故事,更加快餐。而现在有了黑色天堂和英雄觉醒(韩服最新)甚至是很精彩的剧情故事。从1~250级都有不同的升级地点,也有许多不同的玩法。只能说现在开放锻造升星等坑钱功能只是商业模式转变,但可玩的也越来越多了。韩服为了公平也出了禁止交易的reboot服,更是非常回馈玩家。而那些本质不赚钱的游戏,都消失了。那些没什么变化的游戏,也消失了。
Adam Sambert
回答于日 00:00
大巨变毁了10%(地图方面) 外挂毁了90%(玩家方面) 显示全部 大巨变毁了10%(地图方面)外挂毁了90%(玩家方面)
回答于日 00:00
现在算是有宏大的世界观和总体架构 ,并且漫画元素更多 也更加坑钱了。。不过玩冒险岛建议玩台服,韩服 本人台服四年,想玩台服有台服问题可以加群 显示全部 现在算是有宏大的世界观和总体架构 ,并且漫画元素更多 也更加坑钱了。。不过玩冒险岛建议玩台服,韩服 本人台服四年,想玩台服有台服问题可以加群
回答于日 00:00
反而觉得大巨变之后的练级才是正常的…之前那个升级速度,打一下午就长那么一丢丢经验。 显示全部 反而觉得大巨变之后的练级才是正常的…之前那个升级速度,打一下午就长那么一丢丢经验。
回答于日 00:00
就跟wow要靠跪舔小学生才勉强缓住玩家流失的趋势一样,老玩家的afk主要原因大都是已经过了那个年纪,如果只是偶尔打打怪做做任务逛逛市场站***聊聊天,那还得消耗积累许久的怀念度,但一天大部分时间都在岛上耗着那还是饶了我把。从当时的那群想着要拯救被… 显示全部 就跟wow要靠跪舔小学生才勉强缓住玩家流失的趋势一样,老玩家的afk主要原因大都是已经过了那个年纪,如果只是偶尔打打怪做做任务逛逛市场站***聊聊天,那还得消耗积累许久的怀念度,但一天大部分时间都在岛上耗着那还是饶了我把。从当时的那群想着要拯救被蝙蝠魔抓走的孩子的冒险家们,到现在的黑色天堂,改变的不只是剧情,玩家,还有游戏的理念。上世纪的王者在这世纪却沦落中庸,不甘平凡的它想要跟随潮流的变化却被同期的拥护者视为背叛。。
回答于日 00:00
从李盛灿先生将MapleStory卖给nexon那一刻起,这个游戏变成今天的模样就是必然了 不过他不卖,今天我们还能玩的这个游戏么? 何况即使到了今天,MapleStory的音乐一直质量很高,游戏内容一直很丰富,韩服每两到三周进行更新。MapleStory不过是获得了新的生… 显示全部 从李盛灿先生将MapleStory卖给nexon那一刻起,这个游戏变成今天的模样就是必然了不过他不卖,今天我们还能玩的这个游戏么?何况即使到了今天,MapleStory的音乐一直质量很高,游戏内容一直很丰富,韩服每两到三周进行更新。MapleStory不过是获得了新的生命--------------2.25更新---------------个人一般不会用“艺术品”来形容,尽管也深爱这游戏。从卖给nexon这个角度来说。毕竟nexon是上市公司,MapleStory也是nexon四大游戏之一有些代理商的锅可以不必扔给nexon个人更喜欢现在的MapleStory
回答于日 00:00
记得以前可以在勇士部落的最上层做飞机去外滩,现在已经没有了这个地方了,SAD.... 显示全部 记得以前可以在勇士部落的最上层做飞机去外滩,现在已经没有了这个地方了,SAD....
回答于日 00:00
对以上回答还不满意?您可以想我们的的专家咨询您的问题
*此回答内容仅代表网友个人观点供用户参考及研究用途,不构成任何投资理财建议
贷款相关计算器
大家都在问
热门银行贷款利率?可以去神木村打,104级的怪,钱爆的不少
附近的朋友等待您的帮助
包打听移动版

参考资料

 

随机推荐