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地下城与勇士DNF韩服死灵术士觉醒遗迹王者级
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后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
死灵术士轻甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
升天刺1强制,系统所送不解释,刷图没必要加高,我们不是
弧光闪加1,可以在敌人的包围中脱围,跑路技能,在遗迹中可以用来引爆火骑士的爆炸。
手里剑1系统送
炎刃1系统送
尼古拉斯(王子)满,不解释,死灵百分50左右的战斗力在此,不满可以不玩死灵了。一般的玩家,王子的输出比你人还要高。
地下城与勇士死灵术士真正的魅力:
那都是60版本的时候,自从出了死灵以后就一直玩死灵。原因有一:死灵刷普通图(野猪幽灵异界除外)很轻松,真的特轻松,是我玩过职业中最轻松的职业,特别是深渊还有就是金角大王,完全是菜他们。二:我不算是有钱人,热门职业装备太烧钱了。
一般发表类似的文章都会说说加点,我也不例外,但是我不会叫你怎么去加点,我只会说我自己的感受和对你们的一点建议,加点其实嘛,都有自己的看法和喜好,但是有不离其精髓,例如大巴满无争议,先说说我觉得有争议的技能吧!
弧光闪---我5级强制了的,这个技能我要重点说哈,有人选择加1,其实加1完全不用放在快捷键了,5是为了灵活,70版本时装选2释放,平砍速度很快的刷图的时候弧光可以起到瞬间躲避的效果,打深渊的时候也很好用,用惯了才知道,开始的时候我也是加1,不习惯。
死灵之怨---有人满有人5前置,本人有双天赋,但是2个都没有满这个技能,虽然减速效果不错,但是大巴的聚怪能力很好,而且这个技能是缓慢攻击型的,一般你砍死怪了,只攻击到了一部分,你要说什么boss精英怪,别忘了,死灵4大控技能,其实还有一个控技-僵尸。对,就是僵尸,那要等到僵尸群招的时候,就是一次召5只僵尸出来去咬怪,目前版本还不行,僵尸可以加1玩玩。
百鬼---和死灵之怨有点类似,有人满有人5,哈哈不知道还有没有人1级不加,还可以不加5级安魂波的前置呢?我就是其中之一,因为满觉醒了,SP是吃紧的,双天赋的,一个没加,一个满了,满级***龟大概有,***4000魔攻1000智力的时候,个人推荐还是满,还可以封路,让倒地人起不来,很实用的一个技能。
王子、服从---王子满,一定要满,70级sp能够,服从1级,刷图别说什么防御不防御的,也别指望王子能给你带来多少的伤害,王子只要是出2个吸和ZZ阵。
吸魂暗劲波---好像是这个名字,我给它叫小吸,70EX叫大吸,这个技能是不吃自身的暴击率的,建议1级,伤害一般,主要是定住boss精英怪好自己砍。
地下城与勇士死灵术士的加点:
金蝉脱壳 加1 逃跑 脱身用的
远古满 这个堆智力用的
蹲伏加1 不加等死吧
上面都是支系技能 基本都这么加 没什么争议 下面是死灵主系技能,争议较大 希望我的加点大家别喷
黑暗球,5级 前置技能 说用他在Pk场牵制对方 额, 貌似有点勉强, 这东西速度实在是太慢了…
骨矛 5级 前置技能 在Pk场很好的前期骚扰技能, 只要打到第一下 后面的很难躲开 而且加高了伤害也不错 如果Sp允许的话 我都想点满了 - -, 当然 非主流加点可以加满
蜘蛛王子 没什么好说的 20级 必满 前段时间看到有人发攻略说 王子加1… 这个让我很费解… 希望大家没有被误导… 1级王子才20级 900多点血 摸一下就死- - 那你召他出来干嘛… 而且王子是死灵的主要输出之一 所以这个不解释了 必满
黑暗之爪 20级 必满 这个技能 嗯 很让比人郁闷的一个技能 20级增加范围119% 这是一个什么概念呢 三分之一决斗场的范围 嗯嗯 很广阿 看你怎么躲,
争议一,服从 1级 好多人加满了 不过我进Pk场切换好战模式1级服从加10%的防 满级加100%的防 虽然防御差很多 可是也够用了 所以省下来加别的 对我来说 加1级就够用了 加多了没用
僵尸 1级 这个没争议吧, 以前僵尸在Pk场很嚣张 - .- 可惜韩服和谐一次 僵尸就鸡肋了 国服引进的是韩服和谐以后的版本
亡灵的怨恨 5级 出强制 由于Sp点够用 所以 出强吧 连击的时候 还能连一下
争议二, 黑纱阵 18级 必满技能之一 超大范围攻击和控场让敌人不容易靠近自己 而且把王子的存活率提升至极限 转化所有攻击为暗属性 王子的暗抗可是极其高的 所以这个没理由不满的 至于非主流 把这个加1 或者不加的人 额… 你们让很多看你们攻略的新手走了许多弯路 让哥很蛋疼…
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【10-19级】:
【20-29级】:
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【40-49级】:
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【1-9级】:
【10-19级】:
【20-29级】:
【30-39级】:
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【50-59级】:
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[交流]时空之门 死灵术士技能数据改动一览
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死灵改动一览
死灵术士转职等级从20级更改为15级转职任务完成奖励一套15级假紫轻甲及权杖
当前版本等级上限为80级SP总数为9570点TP总数为31点
取消了所有未转职职业的防具精通,只有转职后才会出现防具精通
既死灵取消原暗夜使者自带的[皮甲精通]
取消原有技能的强制,改成1级自带可强制
取消[强制-投掷]技能
[诅咒之箭]与[暗魂波]不再作为前置技能
[降临:尼古拉斯]学习等级改成Lv.15
[驱使僵尸]学习等级改成Lv.20
[吸魂暗劲波]前置技能改为[暗影蛛丝阵]1级
[吸魂暗劲波]冷却时间大幅提高
[释魂暗劲波]前置技能改为[吸魂暗劲波]1级
[降临:暴君巴拉克]暗强固定,既取决于召唤瞬间人物当前面板的暗强,之后人物面板暗强增加/减少都不会影响其输出值
[巴拉克的愤怒]前置技能[巴拉克的野心]1级
[千魂祭]前置技能[巴拉克的愤怒]1级
被动觉醒效果获得修复,能正确削弱敌方防御力
主动觉醒伤害由固伤转为百分比,并且获得了新特效:
[千魂祭]:每技能等级提高3/6/9时增加新增效果,变的更给力。
3级:刻印范围增加
6级:使用后一定时间内提高[降临:尼古拉斯]的级别(实测提升5级)
9级:使用后一定时间内提高[降临:暴君巴拉克]的级别(实测提升4级)
TP技能学习上限提高至5级(除了强化-手里剑依旧为1级上限)
[强化-巴拉克的愤怒]技能每增加Lv1时,攻击力增加率从12%下调至10%
[强化-吸魂暗劲波]技能每增加Lv1时,攻击力增加率从12%下调至10%
[强化-巴拉克的野心]技能每增加Lv1时,攻击力增加率从12%下调至10%
[强化-降临:暴君巴拉克]技能说明调整为技能每增加Lv1时,攻击力增加率从12%下调至10%,移除减少耗蓝
[强化-巴拉克的野心]技能每增加Lv1时,攻击力增加率从12%下调至10%
[强化-死灵之怨]技能说明调整为技能每增加Lv1时,攻击力增加率10%,减速Lv增加量Lv1
[强化-百鬼夜行]技能每增加Lv1时,持续时间增加率从0.3秒下调至0.25秒
[强化-暗影蛛丝阵]技能每增加Lv1时,攻击力增加率从12%下调至10%,束缚几率增加量从10%下调至5%,束缚Lv增加量从Lv5下调至Lv1
[强化-驱使僵尸]技能说明调整为技能每增加Lv1时,攻击力增加率10%,僵尸Lv增加量Lv1
[强化-降临:尼古拉斯]技能每增加Lv1时,攻击力增加率从12%下调至10%
死灵系非晶体技能伤害总体全部提升20%
召唤物血量提升20%
满级暗黑仪式增加智力最大值提升至626
大巴伤害总体提升8%前期耗蓝大幅度减少
小吸百分比伤害提升30%固伤伤害提升50%同时基础冷却时间增加10秒每提升一级会减少一定的冷却时间(大概0.16秒)
野心愤怒提升20%
觉醒改为百分比输出
血池与大吸技能学习等级上限大幅度提升
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