服战耐魔天宫怎么加点加4魔1体好还是4魔1耐好?(不要...

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如果停69的话
我建议你+5力 那点敏要不要无所谓 1点血也没必要 TG有师门技能是提高血上限的 而且仙体质成长也不高 没必要加那1点体的!!!! 一直升的话 建议你+魔吧 69级捉鬼大把队伍要 到时候飞升技能灵越高越牛!多秒。。没魔不够用的
我停69是专门捉鬼
全力~不用考虑! 你应该是加力上来的吧!? 如果是新练的 专带抓鬼的话且有高输出号的 那就1耐4魔 或者 2耐3魔! 没输出好就全力或者4力1魔
反正80前都有箱开的,不用担心防御,天宫更不需要担心血上限推荐4力1敏,因为现在物理系普遍加1敏你不加速度就慢了
我停69专门捉鬼啊
如果你比武4力1敏不比武升级的4力1体或是5力4里1敏
因为天宫有一项技能是加血的&不支持加血& 仙族耐成长好& & 你就是玩69& 不如就5L& 得鞋子打黑& 要带打黑&&& 速度不缺的&& FC WZ& 不能比的 人家是天生的拼速度& 加5力吧、停69的话、不升了?如果不升放心的加5力、要是还要往上面升的话就加4力一耐吧、最好别加敏、你本来伤害都不如其他DT、ST了,加了敏也没有用、你横扫千军过去对人家不一定能带来毁灭性的打击、那样最后等着人家破血后发、有点被动停69就++全力吧!!
||||点击排行梦幻西游手游龙宫4魔1耐加点怎么样 龙宫加点详解
文章来源:互联网作者:就怕八路叫老乡
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龙宫4魔1耐加点怎么样?今天,笨手机小编就怕八路叫老乡将带大家来详细了解下梦幻西游手游龙宫4魔1耐加点详解,相信对大家更好的掌握游戏有所帮助。
在梦幻西游中,官方给龙宫的推荐加点有三种,其中一种就是4魔1耐加点。
4魔1耐加点解析:土豪看这里来!为什么说此套方案是土豪的专利?原因是土豪都爱PK。在梦幻手游里,拥有高速物理伤害的门派有大唐和狮驼。假如身为龙宫的你物理防御不够,加上在对方速度压制你,基本属于一回游的节奏。所以,增加物理防御,抵抗对方的点杀门派,不管是单P还是群P,龙宫都能发挥最大的用处。推荐多充玩家,土豪玩家。
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  神武有:  人族:大唐官府(介绍:完全物理系门派,推荐加点:4力1体,5力),  化生寺(奶爸哦,蛮厉害的,我玩过,推荐加点:3体2耐,2体3耐,这里注明,最好是2.5体2.5耐),  天魔里(因为我玩过逍遥传说,所以我觉得改的蛮厉害的,可以看做封系,也可以看做物理,半攻半封,推荐加点:力天魔:4力1速,封天魔:2耐2体1速),  方寸山(额,这个门派蛮恐怖地,PK时差点被他弄死,睡杀,好厉害的,就是前面不好升级,推荐LZ这种新手别玩了吧,推荐加点:2体1耐2速)  仙族:龙宫(在逍遥传说里很吃香,但是到神武就不行了,应为这里面加魔不加MP,只加灵力,推荐加点:5魔或4魔1耐),  天宫:(目前在我看来,蛮厉害的门派,有多种加法我一一告诉你。可加点:魔天宫:4魔1体(我要你加体有我的道理)力天宫:4力1耐 敏天宫:5敏(完全封哦)钢板天宫:2体3耐或3体2耐(练级最困难,不过PK蛮好,耗死别人)乱天宫:各加一点,全能(这种最垃圾,不推荐这样加,这样加会让别人感觉很冷),  五庄:(现在比以前变垃圾了,不过也有很多加法,力五庄(4力1敏(别练!!),敏五庄:5敏(现在五庄封很垃圾封别人只有10%的概率)钢板五庄:3体2耐(蛮厉害的,毕竟是唯一能够加魔的门派),  普陀:(唉,十分吓人,把人都吓到九霄云外了,推荐加点:2体2耐1魔,40级后3体2耐,别加魔了)  魔族:狮驼岭:(嘿嘿,我玩的最好啦,我是4力1体攻很高哦),  魔王寨:(法系哦,4魔1体,不多做解释)  盘丝洞(暗夜的MM们,封系哦,1耐3敏1体,以后补点体和耐)  幽冥地府(知道我为什么要把它放在最后吗?恨恨恨,很恐怖很恶心,和天魔里一样,可以隐身,还能放毒,很恶心,而且能吸血,很恶心,还能嘲讽,我玩过,很恶心,我5体,不加耐,20多级有1000多血,恐怖吧,升级不好生,喜欢升级就4力1敏,也蛮厉害的,应为有“生命虹吸”这个技能,太恐怖啦,恐怖啊恐怖啊恐怖。。。。。。)  希望楼主采纳我的意见毕竟用了40分钟写出来的啊!!别说我S B  很高兴回答楼主的问题 如有错误请见谅
3魔1血1耐,对于龙宫来说,这样家魔法伤害虽然稍微低了点,但有血有防御,生存力和战斗能力更强.咯女工是一个练级很快,PK和任务不是很强的门派.得意竟能是呼风唤雨-能同时攻击多人的法术.龙宫的其他技能可以不学,这个就非学不可.另外龙宫的法术是100%命中,而龙宫的25%的物理伤害会转移到法术伤害.门派技能-龙附,能临时杂武器附加AP值,下线消失.还能解除和避免女儿村的封印法术.& 总体评价,龙宫是全梦幻消耗最大的门派,不建议对梦幻不熟悉,没有一定物质基础的新人加入.再者由于魔力是不加速度的.所以法系门派都不建议加敏,龙宫也不例外.由于梦幻还有普陀的五行、地府的判官令等无视对手任何属性的固定伤害法术的存在,血也是要加点的.&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& DT加点的方法很多,我觉得你都可以参考,寻找最适合自己的加点方法 1、全力 优点是伤害高,缺点是不经打,而且速度也不行 2、4力1敏 目前比较多人选择的方法,保证速度 先发制人,缺点就是很花钱 其实也容易挂 3、3力1体1耐 生存能保证 但是伤害低了些 还有就是看你和谁配合 比如有个PT配合 拉起来就能扫好爽哦 先说好没有最强的门派,只有最强的玩家. 他们说5力+其实字是从表面来看5力好象很强其实真的PK5力上不大可行的.因为你5力本来血防都不高,常常还没出手人家已经把你秒了,所以敏对DT也是很重要的. 0.8敏0.2耐4力.就是升10及+8点敏2点耐其他都+力 先魔王是法术门派。自然不用武力攻击。如果你想玩武力攻击,魔族就是狮驼岭,人族就大唐,仙族没有物理门派。
如果你玩法术门派又想用物理,那只会搞的不伦不类,如果你真想玩又用法术又用砍得,那就只有地府一个门派,但是看你问这问题肯定是新手,新手大家又不推荐玩地府,因为太麻烦了。
既然你选择了魔王寨,那就好好练吧,魔王寨是梦幻里最强大的法术门派。
加点方式有几种,但是不管是那一种,首先记住,不加力不加敏,保证3魔最少!!!
比较大众化的是3魔2体,没钱人衣服打月亮,有钱人衣服打舍利,腰带神秘或者光芒自己选择,个人不建议打黑宝石找死。这种加点方式对抗法术门派很牛的。
4魔1体或者5魔,这种加点方式适合有钱人,人民币玩家,追求高伤害,但是没防没血很危险,所以需要人民币玩衣服上砸8-10级的石头才行,还要点满双抗,你是新手就不建议这么玩了。
还有种比较中庸的加点,1体3魔1耐,或者3魔2耐,类似于龙宫的加点方式,追求双抗,吃药效率比较好,但是个人不认可3魔2耐,魔族耐成长低,加耐过多浪费了,最多1耐保证不太怕物理攻击就好了,因为3魔已经保证法术伤害基本不怕了,这样的血比较有保证,但是这只是适合新手合穷人的加点方式。
个人还是建议3魔2体,魔高血多,防御靠衣服和帽子不会低到哪去,看看全力大唐帽子还要打玛瑙,血少防又低,腰带还要打黑宝石,因此怎么说你血防都会比大唐高很多,自己又可以做加临时气血的符。
如果你早期要自己练的话,怕缺蓝,可以先全力,练到30在长安武器店门口有免费洗点的(不知道现在是不是增加到40级了)到时候洗成3魔2体就好了。到后面等级高了根本不怕蓝布够用的,89级都是几千的蓝了,怎么会不够?没钱买药?大哥OR大姐……你要是连这个都搞不定,你练什么门派,玩什么游戏都一样了,光每天师门的钱都够你买药啦。
我很看好你哦,慢慢练,你会强大起来的,包子会有的,药钱也会有的!!!
龙宫不要加体质,仙族在体质方面成长太低。即使加1点体质也不可能在练级和群P中对保命有什么好处。单P就更别说了!4魔1耐的加法从梦幻公测一直到现在都是最主流,最保险的加法。因为龙宫的特长就是冲级快,而且龙卷雨击并不是按技能等级伤害,所以龙宫不能像普陀那样只靠冲技能就能增加法术伤害。所以分出加灵力的点数去加体质是不明智的。4魔1耐的加法可以保证你练级时有充足的蓝,这样的龙宫加任何练级队都是绝对受欢迎的!(当然,你如果练龙宫是为了去PK,那我就无话可说了!龙宫在PK时的惨状也不是出现一次两次了...)
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