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斯维因&&策士统领
定位:法师、远程
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 点魔法值
施法距离:625
斯维因施放他的乌鸦攻击敌人。在接下来的三秒内,目标每秒受到25/40/55/70/85(+AP加成0.3)魔法伤害,最大魔法伤害:75/120/165/ 210 /255(+AP加成0.9)。其移动速度减缓20/25/30/35/40%
释放消耗:80 / 90 / 100 / 110 / 120 点魔法值
施法距离:900
标记目标区域。在一段短暂的延时后,鸦爪会抓住敌方单位,造成 80 / 120 / 160 / 200 / 240 + (法术强度*0.7)点魔法伤害,并对他们造成2秒的缠绕效果。
释放消耗:65 / 70 / 75 / 80 / 85点魔法值
施法距离:625
斯维因折磨他的目标,在4秒的持续时间里造成 75 / 115 / 155 / 195 / 235 + (+AP加成*0.8)点的魔法伤害。每一跳都将造成额外伤害,伤害值为该目标在苦难折磨的持续时间内,受到的来自Swain的所有伤害的 8% / 11% / 14% / 17% / 20%(包括该技能本身的周期性伤害)。
释放消耗:初始25点魔法值
施法距离:
开启:斯维因化身为乌鸦,在该时段内放出3只体型略小的乌鸦每秒攻击附近的敌人。每只乌鸦造成50/75/90(+0.2)魔法伤害,并治疗斯维因伤害值的一半。维持邪鸦附体的法力消耗每秒增加5/6/7 。
释放消耗:
施法距离:
斯维因每杀死一个单位将回复法力,回复的法力值9 (+1 X 等级)提升。
+80生命值+15法术强度+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
+200生命值+300法力值唯一被动—英勇奖赏:升级时,英雄会在8秒的持续时间里回复总共150点生命值和200点法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+450生命值+450法力值+60法术强度被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+120法术强度+10%冷却缩减唯一主动:造成目标最大生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。
6.75(0.65/每等级)
6.8(0.65/每等级)
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 点魔法值
施法距离:625
斯维因施放他的乌鸦攻击敌人。在接下来的三秒内,目标每秒受到25/40/55/70/85(+AP加成0.3)魔法伤害,最大魔法伤害:75/120/165/ 210 /255(+AP加成0.9)。其移动速度减缓20/25/30/35/40%
释放消耗:65 / 70 / 75 / 80 / 85点魔法值
施法距离:625
斯维因折磨他的目标,在4秒的持续时间里造成 75 / 115 / 155 / 195 / 235 + (+AP加成*0.8)点的魔法伤害。每一跳都将造成额外伤害,伤害值为该目标在苦难折磨的持续时间内,受到的来自Swain的所有伤害的 8% / 11% / 14% / 17% / 20%(包括该技能本身的周期性伤害)。
释放消耗:80 / 90 / 100 / 110 / 120 点魔法值
施法距离:900
标记目标区域。在一段短暂的延时后,鸦爪会抓住敌方单位,造成 80 / 120 / 160 / 200 / 240 + (法术强度*0.7)点魔法伤害,并对他们造成2秒的缠绕效果。
释放消耗:65 / 70 / 75 / 80 / 85点魔法值
施法距离:625
斯维因折磨他的目标,在4秒的持续时间里造成 75 / 115 / 155 / 195 / 235 + (+AP加成*0.8)点的魔法伤害。每一跳都将造成额外伤害,伤害值为该目标在苦难折磨的持续时间内,受到的来自Swain的所有伤害的 8% / 11% / 14% / 17% / 20%(包括该技能本身的周期性伤害)。
释放消耗:65 / 70 / 75 / 80 / 85点魔法值
施法距离:625
斯维因折磨他的目标,在4秒的持续时间里造成 75 / 115 / 155 / 195 / 235 + (+AP加成*0.8)点的魔法伤害。每一跳都将造成额外伤害,伤害值为该目标在苦难折磨的持续时间内,受到的来自Swain的所有伤害的 8% / 11% / 14% / 17% / 20%(包括该技能本身的周期性伤害)。
释放消耗:初始25点魔法值
施法距离:
开启:斯维因化身为乌鸦,在该时段内放出3只体型略小的乌鸦每秒攻击附近的敌人。每只乌鸦造成50/75/90(+0.2)魔法伤害,并治疗斯维因伤害值的一半。维持邪鸦附体的法力消耗每秒增加5/6/7 。
释放消耗:65 / 70 / 75 / 80 / 85点魔法值
施法距离:625
斯维因折磨他的目标,在4秒的持续时间里造成 75 / 115 / 155 / 195 / 235 + (+AP加成*0.8)点的魔法伤害。每一跳都将造成额外伤害,伤害值为该目标在苦难折磨的持续时间内,受到的来自Swain的所有伤害的 8% / 11% / 14% / 17% / 20%(包括该技能本身的周期性伤害)。
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 点魔法值
施法距离:625
斯维因施放他的乌鸦攻击敌人。在接下来的三秒内,目标每秒受到25/40/55/70/85(+AP加成0.3)魔法伤害,最大魔法伤害:75/120/165/ 210 /255(+AP加成0.9)。其移动速度减缓20/25/30/35/40%
释放消耗:65 / 70 / 75 / 80 / 85点魔法值
施法距离:625
斯维因折磨他的目标,在4秒的持续时间里造成 75 / 115 / 155 / 195 / 235 + (+AP加成*0.8)点的魔法伤害。每一跳都将造成额外伤害,伤害值为该目标在苦难折磨的持续时间内,受到的来自Swain的所有伤害的 8% / 11% / 14% / 17% / 20%(包括该技能本身的周期性伤害)。
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 点魔法值
施法距离:625
斯维因施放他的乌鸦攻击敌人。在接下来的三秒内,目标每秒受到25/40/55/70/85(+AP加成0.3)魔法伤害,最大魔法伤害:75/120/165/ 210 /255(+AP加成0.9)。其移动速度减缓20/25/30/35/40%
释放消耗:初始25点魔法值
施法距离:
开启:斯维因化身为乌鸦,在该时段内放出3只体型略小的乌鸦每秒攻击附近的敌人。每只乌鸦造成50/75/90(+0.2)魔法伤害,并治疗斯维因伤害值的一半。维持邪鸦附体的法力消耗每秒增加5/6/7 。
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 点魔法值
施法距离:625
斯维因施放他的乌鸦攻击敌人。在接下来的三秒内,目标每秒受到25/40/55/70/85(+AP加成0.3)魔法伤害,最大魔法伤害:75/120/165/ 210 /255(+AP加成0.9)。其移动速度减缓20/25/30/35/40%
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 点魔法值
施法距离:625
斯维因施放他的乌鸦攻击敌人。在接下来的三秒内,目标每秒受到25/40/55/70/85(+AP加成0.3)魔法伤害,最大魔法伤害:75/120/165/ 210 /255(+AP加成0.9)。其移动速度减缓20/25/30/35/40%
释放消耗:80 / 90 / 100 / 110 / 120 点魔法值
施法距离:900
标记目标区域。在一段短暂的延时后,鸦爪会抓住敌方单位,造成 80 / 120 / 160 / 200 / 240 + (法术强度*0.7)点魔法伤害,并对他们造成2秒的缠绕效果。
释放消耗:80 / 90 / 100 / 110 / 120 点魔法值
施法距离:900
标记目标区域。在一段短暂的延时后,鸦爪会抓住敌方单位,造成 80 / 120 / 160 / 200 / 240 + (法术强度*0.7)点魔法伤害,并对他们造成2秒的缠绕效果。
释放消耗:初始25点魔法值
施法距离:
开启:斯维因化身为乌鸦,在该时段内放出3只体型略小的乌鸦每秒攻击附近的敌人。每只乌鸦造成50/75/90(+0.2)魔法伤害,并治疗斯维因伤害值的一半。维持邪鸦附体的法力消耗每秒增加5/6/7 。
释放消耗:80 / 90 / 100 / 110 / 120 点魔法值
施法距离:900
标记目标区域。在一段短暂的延时后,鸦爪会抓住敌方单位,造成 80 / 120 / 160 / 200 / 240 + (法术强度*0.7)点魔法伤害,并对他们造成2秒的缠绕效果。
释放消耗:80 / 90 / 100 / 110 / 120 点魔法值
施法距离:900
标记目标区域。在一段短暂的延时后,鸦爪会抓住敌方单位,造成 80 / 120 / 160 / 200 / 240 + (法术强度*0.7)点魔法伤害,并对他们造成2秒的缠绕效果。
+80生命值+15法术强度+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+200生命值+300法力值唯一被动—英勇奖赏:升级时,英雄会在8秒的持续时间里回复总共150点生命值和200点法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+450生命值+450法力值+60法术强度被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70法术强度+45魔法抗性唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。
+70法术强度唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
+120法术强度+50护甲唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
前期:多兰之戒出门,撑血量和法力回复,并且偶一定ap加成。中期:灭世者的死亡之帽,最大限度的提升AP输出,特别是乌鸦这样不停释放技能的英雄。鞋子选择法师之靴增强法术穿透效果,获得更多伤害。催化神石增加法力上限和生命上限,线上续航能力加强。后期:优先做出时光之杖,保证线上的续航和生存能力,乌鸦是一名法坦需要更肉才能保证输出。深渊权提供大量魔抗和AP,并且在一定范围提供一个团队buff光环。虚空之杖当敌方针对ap输出堆魔抗时,你很需要出个,可以使你打出更多的真实伤害。中娅沙漏可以在乌鸦被集火时提供保护,中娅沙漏是乌鸦的必要装备,看情况调整出装顺序。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+200生命值+300法力值唯一被动—英勇奖赏:升级时,英雄会在8秒的持续时间里回复总共150点生命值和200点法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+450生命值+450法力值+60法术强度被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+50法术强度+300生命值唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。(一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。)(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+120法术强度+50护甲唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
前期:速度之靴可以提高对线的灵活性,生命药水保证线上的消耗。中期:催化神石增加法力上限和生命上限,线上续航能力加强。鞋子选择法师之靴增强法术穿透效果,获得更多伤害。后期:优先做出时光之杖,保证线上的续航和生存能力,乌鸦是一名法坦需要更肉才能保证输出。灭世者的死亡之帽,最大限度的提升AP输出,特别是乌鸦这样不停释放技能的英雄。兰德里的折磨配合乌鸦的所有技能,冰杖的减速效果可以造成更多的伤害。瑞莱的冰晶节杖可以减速敌方移动速度,配合乌鸦的大招技能贴着敌人非常的棒。中娅沙漏可以在乌鸦被集火时提供保护,中娅沙漏是乌鸦的必要装备,看情况调整出装顺序。
闪现:用来突进和逃生,开启大招后可以用闪现跟上逃跑的敌人。引燃:提升前期对线威胁,可以通过一套技能配合引燃将敌人带走。
高级潜能精华
高级洞察印记
高级法力回复符印
高级能量雕纹
大精华固定法强,红色印记法术穿透,***符印法力回复,蓝色雕纹成长法强。
攻击系点出AP天赋和浩劫咒剑,通用系点出法力回复和符能亲和。
宝石骑士塔里克有着稳定的控制技能还能加血,宝石先手晕乌鸦3连跟上,敌方英雄会被控制到无语。团战中乌鸦前排输出,宝石加血很不错。
死亡颂唱者卡尔萨斯一个很全能的ap法师,有何强大AOE伤害技能,不过自己也必须上前去卖。伤害能力惊人,都是自身一常常处于危险之中。
魔蛇之拥卡西奥佩娅拥有这惊人的爆发能力,技能CD时间短,并且大招还是AOE控制技能。乌鸦的持续输出在蛇女这样搞爆发面前没有优势。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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英雄联盟(news)新闻导语
本文向大家推荐季前赛排位中路统治力极强的法师。季前赛大家都适应的差不多了,新天赋、新野区、新装备开发的差不多了。于是乎,玩家们发现……下面小编给大家带来策士统领不死神话吧!
S7最强中单策士统领,LOLS7中路英雄推荐,LOLS7策士统领攻略出装&,使用方法。17173英雄联盟为你提供最新最全的英雄攻略。
策士统领&&斯维因
强势原因:虽然不像丽桑卓用得是刺客的特性去克制,但是却用了刺客的意义来达到吊打的目的。所谓刺客,是要秒人的。准确的说法是秒掉双C。而作为其中一个C位的乌鸦却是刺客很难秒掉的存在。可以说只要出了金身和时光,那么凭借着刺客的爆发是绝对秒不了乌鸦的。同样,只要6级之前不被刺客单杀那么六级时候刺客的伤害是杀不死你的。因为你有着全联盟数一数二的回复能力。
那么问题来了,在六级之前呢?只要不上头硬刚,刺客是绝对打不过你的。乌鸦的消耗能力在以消耗为主的法师中也占据一席之地,还是面对害怕消耗的刺客。如果刺客按耐不住近身用套上E后用W禁锢住接着Q技能消耗。不管血多厚都吃不住这么一套。两套下来刺客必然回家。否则再来一套真的是要死掉的。团战中,集火你有近身是杀不死的,不集火你你的伤害又很高。从某种角度来想,乌鸦也是一个堪比炼金的搅屎棍。
红色固定法穿,***成长生命值,蓝色固定法强,大精华固定法强。
同样常规的法师符文。但是这里要注意,成长生命值不能换成护甲之类的。因为生命值的成长性对于乌鸦来说也是很重要的属性。乌鸦在团队中是要起到一个法坦的作用。所以,首先你要能站得住。然后才是输出,站不住5秒以上的乌鸦就是一个打酱油的。所以在***上一定要选择成长生命。
因为乌鸦是传统意义上的消耗型法师。对于他来说没有爆发可言。所以天赋上一切以乌鸦的消耗为主。那么这里相信会有玩家有一个疑问。既然以消耗为主,那么为什么天赋上不点饼干呢?因为虽然以消耗为主,但乌鸦的被动就是回蓝。只要安心补好刀就不愁没蓝。而且在下一级天赋上还有冥想做支撑。只要稍微学好控蓝那么乌鸦是不会缺蓝的。而且出门装建议选择腐蚀药水,在提供回蓝的同时,还能用腐蚀药水的被动造成额外的伤害。
虽然S7将会是刺客的版本。但最终收益的并不是版本英雄。而是克制版本英雄的英雄。以上就是LOLS7中路英雄推荐,LOLS7策士统领攻略出装。SO,你应该知道,到底应该如何使用策士统领了吧。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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