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新版法师PVP天赋之剑走偏锋----奥冰崛起_魔兽世界专区_游民星空
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新版法师PVP天赋之剑走偏锋----奥冰崛起
发布时间: []  游民星空
最近流行冰火,理由是伤害恐怖,FB,ZC都能胜任。可是玩惯火法的我,对于这种看似激情,实际上伤害超低的输出表演只能用华而不实来形容。
由于众所周知的原因,ZC中火法的高伤害并不能抵消它高死亡率所带来的荣誉点数的损失,往往你的努力换取的只是你队友从你身上得来的荫凉。所以我想洗成冰法,提高生存能力来混更多荣誉,可是冰法除了CD完全OK的情况下比较牛比,否则在ZC里就显得比较鸡肋,论输出没输出,论生存的话两个技能CD时间都不短,而且你的输出低了,你所在的战局里你们败了,那更谈不上生存了!
我开始在网上看冰法天赋,研究下来普遍发现冰法的N多必点天赋都前置了!所以由此产生了冰火!
可是当我突发奇想地把奥点满31点后,冰天赋的20点正好把命中,伤害,致命全部点出来了!
来个例子你们就会发现一个问题,普通的500伤害的一个冰箭,在开启奥术能量和环冰住对手的情况下,气定配合风吹,1。5秒就可以稳定地输出2500+的伤害!!!为什么伤害高?因为奥术能量直接加了你30%的伤害再加上冰天赋的100%伤害加成!为什么输出稳定?因为冰环给你直接+了50%的致命!如果穿上伤害装,自己算下能输出多少吧,起码血不到4000的等着被秒!比气定+双炎爆丝毫不逊色,甚至在致命方面更稳定!
接下来说说奥冰法的生存,首先起码有个急冷和2点饥寒来减速,用来控制近战职业绰绰有余。战士理论上可以用冰箭和双冰环虐待到死,盗贼的话我怕它血不够到开消失!
对付吟唱类职业,包括SQ,MS,XD,沉默把握好,飞弹还能打得他们加不了血,绝对优势。
打LR,没有冰箱有点吃亏,看装备了,你能抗住扰乱前后两次射击,你就是赢家,赢面64开!
打冰法,那个寒冰结界太好用了,起码和有冰箱的冰法打可以留下了一点悬念!
打SS,特别是恶魔SS,你闪现上马,能跑多远跑多远!
这个天赋的缺点是,持续能力差,而且不太适合FB,这里写一点点当抛砖引玉,有兴趣的可以洗了试一下,比冰火的PVP强太多了!
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发表评论:
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处理 SSI 文件时出错魔兽世界法师天赋推荐加点 法师三系天赋全攻略
作者:4399小编
时间:13-02-01
  二、火焰天赋
火法PVE推荐天赋(第六层也推荐&能量符文&)
火法PVP推荐天赋
  第一层:
  15级天赋,主要为提高法师移动能力而设计:
  [气定神闲]是第一层天赋中唯一可在木桩战中有效提高DPS的天赋。1.5分钟的CD可与3分钟CD的操控时间配合。气定神闲打出炎爆术能获得最大收益,但是需要注意的是气定炎爆伤害视为读条炎爆伤害,比瞬发炎爆伤害低20%。
  [灼烧]可在移动中施放。灼烧是第一层天赋中适用面最广的天赋,灼烧同样享受临界炽热且暴击可获得热力迸发。
  [浮冰]每分钟提供2次移动施法的能力。浮冰技能的运用需要很高的操作技巧,运用得当可达到运动战不打乱循环、不损失伤害的效果。由于浮冰持续时间较短,配合30级天赋炽热疾速可大大提高浮冰移动范围。
  第二层
  30级天赋,主要为提高法师生存能力而设计:
  [时光护盾]在 raid环境中的性价比往往高于同层另外两个天赋。在raid中规避瞬间出现的大量伤害、缓解治疗压力有奇效。同时时光护盾可与60级天赋炙灼配合,让法师担当起功能性DPS的角色。举例说明:某次战斗中法师仅剩余10W血量,即将到来一次100W的伤害。因为有炙灼的存在,这名法师并不会因此死亡,同时时光护盾吸收的100W伤害会在接下来6秒内逐步治疗法师(平均每秒回复16W)。
  [炽热疾速]为主动开启的提高移动速度的技能。其所要求的伤害非常低,在raid环境中不难达到,配合15级天赋浮冰可完成较大范围的无损移动,或者配合灼烧尽量压缩跑位时间。
  [寒冰护体]吸收一定伤害并在护盾持续期间防止读条因为受到伤害而击退。在会持续受到低伤害扰乱读条的战斗中效果较好,吸收量约为人物血量的三分之一。
  第三层
  45级天赋,主要为提高法师控制能力而设计:
  [冰霜之环]在中加入读条,但是CD大大缩短,是raid中较为理想的群控技能。
  [寒冰结界]可对队友施放,辅助队友控制。在需要将团队分组的战斗中较为有效(例如进门)。
  [冰霜之颌],将目标冻结并沉默8秒。注意沉默效果并不是单独存在的,只有目标被冰冻的同时才会被沉默。破冰、免疫冰冻都会解除沉默效果。因此这个技能不适合在raid中视为额外的读条打断技能。
  第四层
  60级天赋,主要为提高法师野外、raid特别是PVP的生存能力而设计:
  [强化隐形术]是最为推荐的野外生存天赋,立刻脱战大大提高存活率。相较于炙灼,强隐的免伤能力会给治疗分担一部分压力。相较于急速冷却带来的双冰箱,强隐有着可担当战略性DPS的能力。部分需要团队分担伤害的伤害无法由冰箱承担,但可由强隐承担并减免。
  [炙灼]沿袭自CTM火法,硬性免死技能。改良后的炙灼不再会因为无人治疗而被自身反伤跳死。相较于强隐则有着CD更短的优势,但是当受到伤害超过法师最大生命值两倍时炙灼会失效。举例说明:某法师最大生命值为40万,该法师受到一次100万的伤害后会立刻死亡,不再会触发炙灼。
  [急速冷却]主要受益在于双冰箱,同时有回血30%的自保能力。当需要在急速冷却天赋下担当战略性DPS的时候,往往需要寒冰屏障雕文辅助。寒冰屏障雕文让你冰箱结束后3秒内有害性或伤害性法术,不免疫治疗法术。
  第五层
  75级天赋,主要为提高法师输出能力而设计:
  [虚空风暴]具有最高成长性的炸弹技能。急速超过20.08%后可选用。
  [活动炸弹]具有固定的1秒GCD,前期性价比最高的炸弹技能。急速在20.08%之前可选用,5目标以下可选用。
  [寒冰炸弹]单次技能伤害最高的炸弹技能。特殊场合或超过5目标场合可选用。
  第六层
  90级天赋,主要为提高法师输出能力而设计:
  [祈愿]提高的伤害加成最低为8.7%。在唤醒期间炎爆、点燃、炸弹等法术依然可对目标造成伤害。
  [能量符文]提高的伤害加成最低为12.2%。能量符文较祈愿更容易上手,但是有着极大的移动限制。
  [咒术护盾]是最容易掌握的天赋,其被动效果保证了收益的稳定,同时没有跑位限制,适合野外和初级副本。在团队本中,能够卡CD破盾的咒术护盾可以提供最大的综合收益;另一方面,咒术护盾在长距离跑位中也不会造成伤害损失。简单的判断方法是每分钟有1次以上破盾机会或者移动战时间超过15%即可考虑用咒术护盾代替祈愿或能量符文。
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Lv.3, 积分 63, 距离下一级还需 187 积分
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今天更新上线在暴风门口插插旗,感觉第一层的疾跑和第二层的烈焰护体真心好用,但是一些法师还在用气定霜环,不知道大家有木有注意气定霜环不是秒冻,第三层感觉结界会好点,特别是打盗贼,战士和LR动物园时效果非常明显,但是第四层纠结于强隐和极冷,希望PVP高玩给点建议
雨落风吹雪
Lv.4, 积分 288, 距离下一级还需 712 积分
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话说霜环换成沉默那个不好么……& && && && &cd还短
Lv.3, 积分 63, 距离下一级还需 187 积分
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那个天赋感觉就是插旗的话比较好用,但是在JJC场里感觉作用不大,毕竟霜环和结界关键时刻可以救队友,补充一下,我现在的雕文用的是唤醒,护甲,还有冰箱,深结雕纹改了之后感觉有点坑,所以换成冰箱
雨落风吹雪
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战场还木有毕业- -& && && & 霜环战场还不错&&不用气定& &毕竟太乱了& &分不清有时候都& && & 结界真心不错& &&&就是有点被动
雨落风吹雪
Lv.4, 积分 288, 距离下一级还需 712 积分
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话说冰法急速到寒冰箭1.6秒够不够& &然后精通暴击先那个好呀
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个人感觉PVP还是精通流会好些,
Lv.2, 积分 33, 距离下一级还需 17 积分
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