战歌想把我叫mt蓝色进化到紫色BB进化紫色BB用先洗成长...

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大话外传变异、BOSS进化成宝宝全攻略
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  变异那完美的资质让多少玩家流尽了口水啊,而很多的BOSS往往会变成材料或者个性BB。
  列入可爱的小卫兵、美丽的女刀客等等。
  值得带的BOSS很少,娃娃、魔王、剑魂这些都是经常能看到有人带的BOSS。
  而带小卫兵和女刀客等等就很少见了。
  下面给大家解析一下变异。
  首先常见的土地和变异土地,我们来进行对比。
  两只BB的双防御ZZ是完全一样的,也就是变异土地其他资质提高的不是很多可以算和进化的一样。就单独提高了血这一项资质。
  狗熊是血攻宝宝,变异狗熊同意也就在这2个方面提高了资质,叉子是敏血一样也只提高的2项资质。
  由于时间关系没有找到进化狗熊,给大家对比的是一只新手BB。
  双防和一只携带等级只有30J的BB差不多,在一味的寻求高血高输出的情况下往往忘记防御的重要,血BB的防御是最高的。就和DT是一样的道理在加血的过程中提高了防御 。
  同意灵性的多少也决定这BB的输出。
  下面来解析BOSS。
  和进化BB,这是2只比较有代表意义的,BOSS和进化凤凰。
  BOSS和商场进化BB普遍资质比较平衡,双防都达到了1900+,而灵性也比同类变异高的多。这只凤凰的速度和血。没有叉子快。血也没查找多。而他的。双防明显比叉子高的多。在PK任务中。能获得更加大的生存空间。而娃娃虽然主要的2项资质,没有狗熊多。但是他能在速度上取得优势,虽然攻击比狗熊低血比狗熊上。但是娃娃能凭借自己的速度和防御优势减少狗熊对他造成的伤害。
  最后的总结:
  变异:单方面较强,无论输出还是速度,属于偏科。
  BOSS和进化商场BB:综合能力较强,很平衡,属于良好学生。
  各位看官到底选哪个你们就自己掂量吧。
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从bb进化的修改看BOSS和变异的沉沦
  本次的维护公告对召唤兽进化又进行了调整(奇怪!我为什么要说又呢?)可以说这次改动对大部分玩家来说影响不大,先前进化过的没吃什么亏,现在才进化的也占不到什么便宜。不过通过这次修改,多少可以看出kfz的一些想法。
  之前好家(一般是rmb玩家)抱怨召唤兽进化系统的开放让他们精心打造的宝宝沦为了高级花瓶(因为一个满龙骨满资质的进化老虎确实不比魔王逊色多少,而进化无常的资质更让他们手中魔王的光环黯然失色)。如果不进化吧,手里的宝宝和人家比确实不够看;如果进化吧,看看那用心血打成12技能吃了骨头的宝宝又很心疼。在多次呼吁未果的情况下,好些人选择了离开。Kfz也意识到了这个问题,在目前情况下,rmb玩家毕竟是收入的中流砥柱,因此就对召唤兽进化做出了修改。但是和我预想的不太一样,我本来以为kfz会通过投放商城道具的方式来加强BOSS,可是现在的情况却是这样:
  召唤兽进化增加属性保留选项,可以选择保留主或副召唤兽的属性(包括技能、龙骨、聪慧度等)只能选择一只召唤兽保留
  也就是说今天维护过后,那些12技能的魔王就有亮点了,随便拿个无常,选择保留魔王的属性,这样就直接出来12技能的进化无常,魔王吃了几个骨头,进化无常也就吃了几个。可以想象,等开服以后很快就会出现一披满技能的进化无常。
  可以说这次修改对拥有打好技能吃好骨头的变异或者BOSS的早期rmb玩家是一种安慰,但是对BOSS和变异的进化材料地位没有任何改变。
  从一测开始,BOSS和变异就在游戏中扮演着一宠(神兽)之下,万宠(绿色宝宝)之上的角色,kfz喊出的捉个BOSS当小弟在当时也是相当的具有诱惑性。可是自从召唤兽进化开放以来,BOSS和变异立马就被kfz从神坛上拽下来推进了厨房,小到变异龙虾大到山神无一例外的成为了进化材料,魔王一开始还半推半就的标称自己是70级前最强的攻BOSS,有别于垃圾紫宝宝,但是很快就被进化无常打的找不着北。现在捉到BOSS的人已经都不洗了,有钱的直接进化,没钱的卖钱买无常,不是紫宝宝不如无常,而是紫宝宝已经没有了发展的空间。昂贵的紫骨头让打算把BOSS练起来的人望而却步。
  以仙服为例看看各种龙骨的价格:
  绿龙骨:1w6-2w 蓝龙骨:15w-20w 紫龙骨:30w-40w
  如果搞一只魔王需要花费五根紫骨头钱,按平均价35w算,需要消耗175w银两,魔王就按垃圾紫宝宝价80w算的话,一共是255w;而搞一只进化无常需要花费五根蓝骨头钱+无常+垃圾紫宝宝,需要90+60+80=230w银两。对比之下可以看出,同样吃满骨头的魔王和进化无常完全差了一个档次,可是价钱还反要贵。所以现在已经看不到什么人打造BOSS了,市面上流通的也是以前的rmb战士遗留下来的。
  Kfz搞出召唤兽进化的本意是为了加强大家的宝宝,同时也是消耗一些低级的紫宝宝,但是目前的情况是所有的紫宝宝都已经划上了等号,完全没有区别,这就是一种不合理。应该也开放一个加强BOSS和变异的系统,让大家可以自由选择,把不常用的低级BOSS或变异用来进化,而相对高级一些的BOSS和变异仍然可以加强使用。比如商城增加1999道具,可以把紫宝宝进化一下,系数也是1.15就好,这样大家钱花的高兴,kfz收的也高兴。
  说也就是说说,从这次的维护看,BOSS暂时没什么加强的希望了,而由于烧双以外经验的翻倍,导致烧双队伍减少,遇到的BOSS变异更少,但是想要进化无常的玩家不断增多,紫色宝宝在未来一段时间内价格还会上涨。现在如果看到谁带个洗的很好的打了技能的刘洪,就会有人喊sb,也许再过不多久,带吃了龙骨打好技能的BOSS的人,也会被喊sb了。
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BB进化系统全服开放 1218维护公告
  小编:明天就要维护了,让小编带你提前走进维护资料,提前知晓维护内容!!!本期热点:升级途径经验倍涨、召唤兽进化系统全服开放、周末天王盖地虎活动、剑精灵造型修改,详情往下看哦!!
  经验获取调整
  精力和经验调整包括: 精力给予方式由目前的每天给予180点,上限可积累到540点修改为每周一次性给予1260点,上限调整为1260;周四维护后玩家的精力将一次性增加540,以后将在每周一零点刷新1260精力。 周四维护后玩家的精力将显示为:(积累精力+540)/1260
  镇妖次数限制由每天1次调整为每周7次;周四维护后玩家的镇妖次数将刷新为7次,以后将在每周一零点刷新;同时调整每关积分为目前的2倍。
  副本积分增加上限显示,获取积分数量不变;服用小人参果和草还丹的经验增加一倍
  高级循环任务人物和召唤兽经验奖励调整为维护前双倍,并且增加龙骨投放
  师门任务、每日任务、帮派总管任务、帮派木材任务、地煞星、兵器谱奖励、功德值兑换、周末活动的经验均调整为维护前双倍
  任务调整:1-40级除挑战任务外,其他任务难度下调且死亡不损失经验,下调到单人难度,31-40的任务经验奖励相应地作了调整。
  召唤兽进化系统
  召唤兽进化系统全服开放
  天王盖地虎
  全服开放为本周的周末活动
  帮派系统调整
  帮战规则调整,当参赛帮派队伍不足的时候,不再取消帮战,改为轮空。
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参考资料

 

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