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让爱情里的沉没成本,玩儿蛋去吧
本文作者:萧四无
一个姑娘问爱情专家,要怎样做才能更好拴住男朋友的心,让他不对自己不离不弃。爱情专家回答:“让他为这场爱情付出的更多,越多越好,无论是体力上还是金钱。”
我觉得相比 “抓住了他的胃就抓住了他的心”之类的蠢话,这个回答还是比较靠谱的。用经济学上的黑话来说,这句话可以改为:“增加他的沉没成本。”
沉没成本这个词很形象,可以理解为在某一件事情上不可回收的支出,时间金钱都算,相当于泼出去的水,撒出来的尿,终不能返。
正常来说,沉没成本不该影响以后的决策。这很好理解,钱都成了泼出去的水,既然收不回来了,就不要去多想,关注当下才是正经。但现实是,人们经常陷入关于沉没成本的泥潭里不能自拔。
比如有这么个情况:
一家公司要做一个网络项目,已经投入了500万,但这时候腾讯公司也跟风做
起这个项目来,这家公司自然无法与腾讯抗衡,前景渺茫,评估结果是上线后
大约有90%概率要再亏掉500万,但运气好的话也有10%概率能盈利1000万。现
在如果追加投资20万,那么这个项目就可以上线了。那么作为决策人,应不应
该再追加投资?
绝大多数人的***都是要追加投资。他们想法是,都投了500万进去了,怎么着也要把这个项目做下去啊,不能让这500万打了水漂。运气好的说不定还能赚一笔,就博一把吧。
那么再看这样的情况:
一家公司要准备要做一个网络项目,这时候腾讯公司也跟风做起这个项目来,
这家公司自然无法与腾讯抗衡,前景渺茫,评估结果是上线后大约有90%概率
要亏掉500万,但运气好的话也有10%概率能盈利1000万。现在如果投资20万,
那么这个项目就可以上线了。那么作为决策人,应不应该投资?
这下基本上就没人觉得应该投资了。很明显这是个亏本***,正常人都不会去干的(疯子就另说了)。
但事实上,这两种情况就是差了那500万,也就是传说中的沉没成本。如果说沉没成本不影响决策,那这两种情况的决策应该完全一样,也就是不应该投资那20万。但结果说明,多数人会陷入沉没成本的误区。
投资的一个原则是,一旦发现一个风险极大的投资,应该立即悬崖勒马,不要因为之前投了很多钱进去,也就是沉没成本很大,而酿成大错。当年协和公司就因为研制超音速飞机,因为之前投入太大,明知不可为而为之,结果遭受巨大的损失。
规避沉没成本的误区,不是那些大人物们才用的上,普通人的日常生活中,也到处是这个例子。
某天我和我妈要去西单,地铁和公交都可以到,因为公交站近一些就选择等公交了,但这趟公交等了20分钟还没来。这时候我决定改乘地铁,而我妈说都等20分钟了,再等等吧,说不定马上就来了。一般人都会这么想。但现在我们都知道这20分钟已经是沉没成本了,不应该再影响决定乘公交还是地铁。那么我为什么选择去乘地铁呢?因为这趟公交隔这么久没来,等的人就会很多,车上必然是人满为患,上这样一趟车还不得郁闷死啊,所以果断改乘地铁。
好吧,现在回到最初那个姑娘的问题,怎样拴住男朋友?加大他的沉没成本是个有效的方法。但这只对一般人才有效,但作为死理性派,你还会为以前那一张张电影票,一杯杯哈根达斯,甚至LV啊,Gucci啊什么的,犹疑不定吗?不会的,你知道这些都是浮云啊。决定你去留的依据只能是这姑娘到底好不好,你和她一起开不开心。如果在可以预见的日子里,这场旅程将多么痛苦不堪,那么该怎么做,你一定懂的。让沉没成本玩儿蛋去吧 。
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理性的人的确不应受沉没成本的影响。但关键是人基本上都没那么理性。好比等公车,这种心法就是心理学上的自我一致性,或者说是自我认知失调。但问题不仅仅是这些。等了20分钟车还没来,说不定等下就来,这也可把公车等会就来看成信念P。那么在实际生活当中,一般的公车班次,的确没有那么长,所以说,觉得等下车子就来,也是基于生活经验。所以无论是从统计角度(虽然晚点了,但车子总得来呀。)还是潜意识的那种思维定势来说,这又说得过去。并且最悲催的就是传说中的墨菲定律发生在自己身上----人刚走,车子就来了。。。这是个骑虎难下的博弈。。。曾经等了半小时的车子还没来,崩溃了,打车,刚坐进车里,就看到公车来了。这时候那叫一个泪流满面啊。。
大学小老师 , 环境卫道士
嗯,在爱情里玩经济学注定要失败!
有没有考虑一种情况,当沉没成本增加到相当大时,已经没有机会重新开始了。还是举个找对象的例子,当一个男的已经为了现在这个女朋友花光了所有的钱时,他没办法甩了她重新再找新的了,此时这个男的只担心被劈腿。
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全部评论(52)
分析透彻!
第二个例子里面,“投资20万”然后“有90%概率要亏掉500万”不太现实啊……
新华社记者,资深科幻迷
大学小老师 , 环境卫道士
嗯,在爱情里玩经济学注定要失败!
好强大??????
我也不太相信沉没成本,不能拿未来为已经丢失买单啊。
原来是这个道理来的,我就是早上起床晚了,然后等30分钟叫不到出租,结果公交车都过了4次了,虽然公交要倒1次车才能到单位,但比起等待的30分钟,时间要花费得少得多。以后会毫不犹豫的做公交了。
说的很对!
有没有考虑一种情况,当沉没成本增加到相当大时,已经没有机会重新开始了。还是举个找对象的例子,当一个男的已经为了现在这个女朋友花光了所有的钱时,他没办法甩了她重新再找新的了,此时这个男的只担心被劈腿。
理性的人的确不应受沉没成本的影响。但关键是人基本上都没那么理性。好比等公车,这种心法就是心理学上的自我一致性,或者说是自我认知失调。但问题不仅仅是这些。等了20分钟车还没来,说不定等下就来,这也可把公车等会就来看成信念P。那么在实际生活当中,一般的公车班次,的确没有那么长,所以说,觉得等下车子就来,也是基于生活经验。所以无论是从统计角度(虽然晚点了,但车子总得来呀。)还是潜意识的那种思维定势来说,这又说得过去。并且最悲催的就是传说中的墨菲定律发生在自己身上----人刚走,车子就来了。。。这是个骑虎难下的博弈。。。曾经等了半小时的车子还没来,崩溃了,打车,刚坐进车里,就看到公车来了。这时候那叫一个泪流满面啊。。
是这样啊:过去的事情不要去想。已成浮云那。
情绪决定结果,即使是死理性者也一样,要不然也就不会有死理性了
作为一个学经济的终于看到自己专业内的东西了~
窃以为非也。网络公司的例子并不能证明投资方的非理性,也并非误区。在现实中,有可能已投入500万后,就失去了再次博弈的能力,在此情况下,可能会导致:退出一定死,孤注一掷可能反而有机会。而先期只需投资20万的情况,还有可能需求到更好的机会。
引用mykk2002的回应:理性的人的确不应受沉没成本的影响。但关键是人基本上都没那么理性。好比等公车,这种心法就是心理学上的自我一致性,或者说是自我认知失调。但问题不仅仅是这些。等了20分钟车还没来,说不定等下就来,这也可把公车等会就来看成信念P。那么在实际生活当中,一般的公车班次,的确没有那么长,所以说,觉得等下车子就来,也是基于生活经验。所以无论是从统计角度(虽然晚点了,但车子总得来呀。)还是潜意识的那种思维定势来说,这又说得过去。并且最悲催的就是传说中的墨菲定律发生在自己身上----人刚走,车子就来了。。。这是个骑虎难下的博弈。。。曾经等了半小时的车子还没来,崩溃了,打车,刚坐进车里,就看到公车来了。这时候那叫一个泪流满面啊。。不是有个术语就叫
哈哈,玩儿蛋去
不是有个理论说的是“人并不是讨厌风险,而是讨厌损失”,从理性上来说,沉没成本是不应该被考虑的,但是感性的部分绝对不能接受已经付出了却没有回报。所以说不被沉没成本影响的人绝对是死理性派。
其实我觉得经济学里最见鬼的理论是讨论社会总幸福程度的时候得出的结论:总幸福=总期望-总成本。
额,经判断,貌似我属于死理性派
总觉得那500w的例子有问题
那个500万例子有些问题吧。总觉的有些不对。500万都应该是机会成本了啊,不追加20万就是肯定要牺牲的。追加还有可能赚到480万,亏也不过是520万。应该都会选择追加啊。等车那部分,已经等了20分钟,那么不管坐地铁还是公交,这20分钟都是已经投入的。转为地铁,这20分钟就肯定白费了,然后到了地铁站要等多久未知、多少人未知;继续保持等公交的话,因为通常公交20分钟左右肯定有一辆,所以有很大可能马上就来,所以会选择继续等公交啊。
的话:那个500万例子有些问题吧。总觉的有些不对。500万都应该是机会成本了啊,不追加20万就是肯定要牺牲的。追加还有可能赚到480万,亏也不过是520万。应该都会选择追加啊。等车那部分,已经等了20分钟,那么不管坐地铁还是公交,这20分钟都是已经投入的。转为地铁,这20分钟就肯定白费了,然后到了地铁站要等多久未知、多少人未知;继续保持等公交的话,因为通常公交20分钟左右肯定有一辆,所以有很大可能马上就来,所以会选择继续等公交啊。我也觉得例子举得不是太恰当。比较赞同你的说法~
投资的案例的是追加20万的投资,还是追加500万的投入,才有10%的概率得到1000万呢?这两者显然不同的概念。追加的是20万,就能"10%概率能盈利1000万",很显然,无论是案例1还是案例2,投资人都会追加这份投资。案例1已经投入500万,这时候再追加20万,显然追加比例才是1%的资金,但是得到的回报却是"10%概率能盈利1000万"。很明显,投资人会继续追加投资。案例2更不用说了吧,20万投资,得到的机会就是"10%概率能盈利1000万"。风投不投的是傻瓜。如果这个时候是需要追加的500万呢?无论哪个都拿不到风投的。案例1已经投入500万,如果在追加投资500万,那最后是用1000万真金白银的总投资去博取"10%概率能盈利1000万"。案例2是用500万的真金白银去换取了"10%概率能盈利1000万"的机会。
的话:窃以为非也。网络公司的例子并不能证明投资方的非理性,也并非误区。在现实中,有可能已投入500万后,就失去了再次博弈的能力,在此情况下,可能会导致:退出一定死,孤注一掷可能反而有机会。而先期只需投资20万的情况,还有可能需求到更好的机会。现实社会都是非理性的。从目前电商都是亏损来说,这都是很难理解的。比如这篇“新蛋COO不理解的中国电商:赢利不放首位很可怕”
20万10%赚1000万,肯定要投,对于这种东西,如果能研究一下德州扑克你能更好的说明20分钟车没来,车来的几率已经很大了,应该等,人会很多,但这与主题无关,我也不知道你乘几站
难道生活中的理性人很多么?看到好多拜金女被男友甩了的例子唉……貌似即使是高富帅也不会喜欢败家的女人的……
聪明姑娘不会用制造损失来拴住另一半,而且作者其实忽略了一点,其实这种赌徒心理并不完全是错误的,那投资的例子来比喻:不考虑沉没成本,投资二十万有一成概率获利一千万那预计获利比就是(1000万×10%÷20万=5)平均5倍收益当然要做啦!考虑沉没成本,投资二十万有一成概率获得500万,预计获利比就是(500万×10%÷20万=2.5)平均2.5倍收益,当然也要做啦!结果同上文结论相反,我们发现不考虑成没成本比考虑沉没成本更有理由做下去。总的来说,预期收益可观,除非这破公司已经要倒闭了,没钱继续这项目了,不然还是做下去的好。纯粹放到概率学上讲,如果追加成本能获得更高预期收益这一前提客观存在,不论能不能弥补之前损失都应该去做。那在你还有经济能力的前提下,为什么不继续投注呢?不论女朋友的例子和投资的例子一样都是博弈学上赌徒心理的衍射。举个例子,某赌徒去一赌场赌博,(玩压大小,三个骰子开点数,除了豹子,不论压中大小压注都可翻倍。),假设他第一次压一元,输了,那么接下来就可以有以下几种选择:一是再也不玩了,回头是岸,拿女朋的例子来比喻就是“对爱情已经绝望了”以后再也不谈恋爱了“恋爱有风险,谈之需谨慎”,回家找把菜刀把自己阉割掉,将恋爱造成的损失降到最小。(好吧,这很极端,但是从前面投资的例子上看,这样做貌似也很理智。)二是再来一次试试,而且也不下重注,只下一元,如果赢了就留下来玩,如果输了也留下来再玩,反正每次损失都不多,而且不在赌场里玩也没别的事好做。拿女朋友的例子来讲就是只要觉得在这场恋爱中吃亏了,就立马甩掉她再换一个,如果对方是个富婆有利可图就果断留下来求包养求滋润,如果对方又让你造成损失那就果断再离开继续寻觅新欢并判断去留(我们希望这个理性的男人可能会在可能最终会找到自己想要的幸福,但也可能到老才发现自己累积失去的可能还没有得到的多。)三是果断双倍下重注,如果赢了见好就收立马回家,如果输了继续下前一次的双倍,不论输几次只要能赢一次就只赚不赔(赚一元)前提是你有足够多的钱,我相信大多数人还是选择玩下去的(除非庄家出老千或者赌场有打手在边上虎视眈眈)。回到女朋友的例子,花你几个小钱都是小事,以后都会还给你的(什么lv包包还是吃下去的米饭长出来来的肉包括生下的娃子包括当事人都属于你了,如果这还弥补不了你之前的损失,那果断放弃吧!扶不起的阿斗和黑社会赌场都不是?丝该接触的)还有就是公交和地铁的例子,既然一开始选择坐公交,那么就是说明坐公交比坐地铁更划算(公交站近),那抛不抛开沉没成本都是坐公交划算(公交站近),之所以跑去坐地铁是因为成本发生改变(因为公交挤,所以坐地铁变的更划算),如果公交不挤那还是继续等公交的不是吗?(跟等了二十分钟没关系,公交公司也没罢工也许就来了,而且现在公交站离你更近了不是吗?)
话说,怎么修改自己的评论?一不小心就发出去了,还没修改好。。。
很理性!但是对于一些敢于冒险的人来说,他们还是会继续“投资”。
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最近,清华美院大四学生侯士程分享了他自己遇到的倒霉事儿。今年即将毕业的侯士程和朋友组建了一个名为2×2的游戏开发团队,花了几个月的时间开发了一款名叫《玩蛋去》的安卓游戏作为毕业设计作品。
游戏完成后,侯士程的团队于6月5日在360手机助手、小米应用商店等近10家安卓渠道提交了应用审核。第二天,360手机助手通过了审核并上架了游戏,但当日提交的腾讯应用宝则以“***包安全扫描未通过”为由回复邮件拒绝了他们。
然而就在几天以后,侯士程发现在腾讯平台已经出现了多款和自己的作品完全一样的游戏,这些游戏最早的发布时间是6月6日----正是他们遭到腾讯拒绝的那一天。包括开始画面的“@THU”签名在内,这款游戏和他们的作品在画面、玩法、音乐上都没有任何区别,唯一的区别在于加入了大量类似于流氓软件的广告。另外,商店中的开发者署名显示着:“何华”。
侯士程的遭遇获得了大量的关注
侯士程并不知道这个偷走了他游戏,让他从被抄袭者变成了抄袭者的“何华”是谁。他在微博上发了一篇帖子,讲述了这件离奇事件的全部过程。这条微博至今已得到了13000余次转发和超过3000个赞,但他也许不知道的是,遭遇过类似情况的开发者并不鲜见。
■ 灰色的生产线
黄乐乐如今是一名独立开发者,而在此之前,他曾开发过几款成功产品。他和记者谈到了他的经历。他开发的游戏曾经多次被人盗版和重新上架,他认为肯定是有人专门在做这个事情的。“这种事情我们经常遇见,比如我们在苹果App Store上了一款游戏,评价还不错,很快就会在安卓渠道上有一堆一模一样的游戏,都是盗版。”黄乐乐很无奈,同时他认为肯定是有一批人专门从事这项 “生意” 。
国内某安卓平台的李岳告诉记者,他们的平台上每天都会收到大量盗版游戏的上架申请,在游戏名称上也与原版一模一样。尽管他们的平台会拒绝这些盗版游戏,但无法预料其它平台是否会接受它们。
相比起已经成为行业痼疾的山寨,开发者们经历的盗版打击显得更加直接粗暴。盗版者会直接拿已有的游戏进行反编译,在代码中加入广告平台的SDK,重新封装后向各大安卓平台提交。而侯士程的《玩蛋去》正在被这样的方式冲击。盗版一旦上架,用户在下载游戏之前则几乎不可能分辨它和正版的区别。与PC盗版游戏利用价格优势吸引用户不同,盗版移动游戏正是利用玩家无法分辨这一环节来欺骗用户下载。
在搜索引擎上以“反编译APK”为关键词进行搜索,上百万条结果中靠前的都是大多是APK反编译工具和反编译教程。而根据工具和教程的详细说明,这些反编译的工作相当容易,一个普通的大学生即可以独立完成,甚至还有工具宣称可以一键反编译。在威客网站“猪八戒”上搜索“反编译APK加入广告”的需求,可以得到数条结果,其中不乏各种“工作室”“科技公司”给出回应并提出报价。
反编译的问题解决后,加入广告的工作更加简单,市场上有数家成熟的广告平台,如百度、多盟、有米等,只需要将使用了盗版者签名的广告平台SDK加入到代码中重新封包,一次盗版行为就算完成了一多半,之后只需要看能否顺利在商店上架了。在某个网站上有专门文章教开发者“安卓游戏怎么植入广告代码挣钱”,其中解释了一些植入广告代码的方法和类别,之后甚至“贴心”地对国内安卓市场进行了了分析,指出了哪些市场对版权审核得比较严,哪些则比较容易通过。
有需求有供应,反编译APK植入广告并不鲜见
■ 看不见的推手
按照侯士程的说法,他们在6月5日将游戏提交到了安卓渠道,6日即遭到了盗版,盗版上线的速度甚至比正版还快。按照一般一款游戏审核时间1-3个工作日来考虑,游戏完成审核并上架、盗版者下载、植入广告SDK、重新提审并上架,这个过程很难在短短的一天之内完成。
分析到这个现象,李岳不排除某些平渠道的审核人员参与其中。很多安卓渠道都拒绝有广告的游戏上架,尤其是包括推送的广告,带广告的盗版能上架本身就不是一个正常现象。如果盗版者可以受益,那么握有一款游戏上架与否的生杀大权的审核人员就有滋生腐败的可能性。而从技术上来讲,审核人员是开发者之外最初可以接触到游戏的人,如果游戏是从审核人员手中流到盗版者手上,在逻辑上或许可以解释侯士程遭遇盗版时的速度。
有着丰富从业经历的黄乐乐自己的游戏遭遇过盗版,也曾经被别人找上门来做盗版。有人给他打***,让他复制一款市面上成绩颇为不错的游戏,要做到游戏的内容、玩法、素材和原游戏完全相同,同时加入广告SDK。来电者还表示有能力让原版游戏下架,重新上架黄乐乐做的这款盗版。黄乐乐没有接受这个活儿,也不清楚对方有什么手段可以“狸猫换太子”,但他相信对方拥有渠道方面的路子。
很多开发者认为盗版行为应该只是部分人的个人而并非公司层面所为。“他们只要把那些大公司伺候好了就行了,上盗版挣这点小钱还不够中午吃碗面呢。”黄乐乐说。李岳也认为,“渠道还是愿意和开发者搞好关系,维护一个比较良好的生态环境的”。但是李岳同时承认,大部分渠道商没有事前针对审核人员腐败的防范措施,而更依赖于“被发现后”的事后处理。
另一位业内人士的想法则与他们相反,在接受采访中,一位曾于广告平台任职的受访者表示,某些渠道本身就在主动参与盗版活动,尤其是相对早期发展起来的一批安卓市场,在市场环境更加缺乏管理和自律的时期一直就在从事着盗版工作。他同时认为另有一些盗版游戏来自于广告平台的服务商,其目的在于为自己的平台带展示量。
“当上到一个规模后,这个效果就很可观了,”他在***里这样对记者讲,“很多平台和广告公司自己就会做这些事情,投入很低,单个产品的效果也无所谓,扔上去之后就不用管了,但如果量多了加起来也还不错。”
侯士程的《玩蛋去》并非成绩卓著的大作,但依然遭到了快速盗版。一两款此类单机手游并不能给盗版者带来显著收入,也不能给广告平台带来巨大的展示量,盗版者只有通过快速批量盗版才能得到明显效果,这显示了盗版者对于数量而非质量的追求,同时证明了这个灰色的产业可能非常庞大,而且高效运转。
■ 眼前的胜利与长期的维权
在侯士程发出微博后,被点名上架盗版游戏的腾讯和百度等大部分渠道目前已经将盗版下架,并重新将正版上架。腾讯曾专门与侯士程***联系来解释此事,而百度则发出了私信联系他们,同时承诺将进一步严格审核,打击盗版。虽然截至目前,机锋市场仍然没有下架盗版,但侯士程数次表示有信心继续维权。
机锋网仍可以搜索到三款《玩蛋去》,其中的盗版会在手机中***软件推荐的快捷方式、永久显示的插件,会常驻后台,并在开启所有App时弹出广告
然而,当侯士程继续要求腾讯提供盗版者的信息时,却遭到了腾讯以“保护开发者隐私”为由的拒绝。侯士程并不满意这个结果,他坚持要找出盗版者,还联系了法律相关人士准备同腾讯进一步沟通。当记者询问侯士程是否有诉讼打算时,他说:“诉讼盗版者我们有十足的把握赢。”他认为,腾讯审核不严,旗下平台确实出现了盗版,而且拒绝提供盗版者信息,有着不可推卸的责任。
但是在移动游戏行业混迹了更多年头的黄乐乐却并没有这么乐观:“他就盗了,你能拿他怎么办”?他认为盗版者已经形成了一个庞大的灰色产业,个人开发者很难彻底杜绝盗版的侵害。
表面上看来,开发者只需要提供足够的证据来支持自己对于游戏的著作权,分发渠道就应该可以维护对正版的支持,但是侯士程的长微博中提出了质疑:“填写了那么多证明和信息为何还分不清谁是正版谁是盗版?”实际上,如果不是他将此事在微博上公布并得到了行业人士的支持与媒体的报道,他的小团队能否这么快成功敦促盗版下架仍然很难说。
一方面,渠道每天会面临大量的游戏上架申请,有限的审核人员在限定的审核时间内未必能够保证不出现冤假错案。植入的广告代码还可以设置广告显示的时间,例如避开审查的三天后等,进一步增加了审核的难度。另一方面,拥有决定权的审核人员也有着滋生腐败的温床。
此外,各个安卓渠道除了接受开发者的上架申请外,其游戏来源还包括互相抓包,即从其它渠道上抓取游戏上传到自己的平台上。这种方式让盗版更加迅速和广泛地传播,开发者追查起来更加困难,也很难彻底肃清。
面对盗版者,就像侯士程在试图打击到底时却面临着渠道“保护开发者隐私”的隔阂一样,开发者往往很难跟踪到追责对象,即使跟踪到,诉讼的成本也比较高。而在渠道方面,李岳说他所在的分发平台在审核游戏上非常严格,但另有一部分从其它渠道抓包的游戏难免有漏网之鱼,遇到盗版游戏的提交者,也只限于拒绝上架,而不会进一步追查。这样的局面造成了盗版者实际潜藏在了一个相对安全和隐蔽的环境中。
李岳所在的渠道曾收到的某开发者提交的盗版游戏,其中不乏我们熟悉的名字
在对侯士程微博的转发中出现了360董事长周鸿?的身影。360是这次事件中从一开始就发布了正版《玩蛋去》的平台,周鸿?名正言顺地借此表达了帮助创业者宣传推广作品的意愿,同时宣传了自家的App加密工具。
不过比起通过加密这种技术手段来被动防盗版,法律监管和行业自律才是解决盗版问题的根本办法。国务院2001年颁布,经过两次修订的《计算机软件保护条例》对于侵害著作权的盗版行为有着明确的处罚规定。但是从山寨到盗版,包括此前暴雪和网易起诉《卧龙传说》侵犯《炉石传说》著作权案例在内,国内目前鲜有能够振奋人心,成为行业警钟的成功反侵权案例。当盗版移动游戏尚不能得到法律上的重视,行业又为盗版者提供了可供栖身的空隙时,侯士程面对盗版的坚定态度,或许可以给其它开发者带来一些启示。
侯士程和他的2×2团队已然开始了他们的创业,他表示“项目会一直做的”,“有做下一个的打算”。像是从这次的事件中获得了鼓励,他最后说:“学生创业学生维权必须要呼吁起来。”
注:本文中黄乐乐和李岳为化名。
Sunflower.
而我是不存在的。
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