一种游戏,如果赢围棋的可能性有多少种是1/5,那么...

(2004o黑龙江)如图,是两个可以自由转动的均匀转盘A,B,转盘A被分成4等份,每份分别标上1,2,3,4四个数字;转盘B被分成6等份,每份分别标上1,2,3,4,5,6六个数字,现为甲,乙两人设计一个游戏,其规则如下:
①同时自由转盘转盘A,B;
②转盘停止后,指针各指向一个数字(如果指针恰好指在分格线上,那么重转一次,直到指针指向某一数字为止),用所指的两个数字相乘.如果得到的积是偶数,那么甲胜;如果得到的积是奇数,则乙胜.
你认为这样的规则是否公平?请说明理由;如果不公平,请你设计一个公平的规则,并说明道理.
游戏是否公平,关键要看游戏双方获胜的机会是否相等,即判断双方取胜的概率是否相等,或转化为在总情况明确的情况下,判断双方取胜所包含的情况数目是否相等.
解:这个游戏不公平,列表如下:
由上表所知总积数共24种,其中积是奇数的有6种,积是偶数的有18种,因此甲获胜的可能性是,乙获胜的可能性是.
把游戏中由A,B两个转盘中所指的两个数字的“积”改成“和”,游戏就公平了.因为在A盘和B盘中指针所指的两个数字作和共有24种情况,而A盘中每个数字与B盘中的各数字作和得到偶数和奇数的种数都是12,所以甲,乙获胜的可能性都为.
解法二:不公平.
∵P(奇)=;P(偶)=.
∴P(偶)>P(奇)∴不公平.
新规则:(1)同时自用转动转盘A和B;
(2)转盘停止后,指针各指向一个数字,
用所指的两个数字作和,如果得到的和是偶数,
则甲胜;如果得到的和是奇数,则乙胜.
理由:∵P(奇)=;P(偶)=,
∴P(偶)=P(奇),

参考资料

 

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