三国志11主将副将怎么玩?怎么用主将打

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三国志11 副将的作用一览
三国志11 副将的作用一览
15:19:47来源:斗蟹游戏编辑:卖萌的少年39770
  是一款倍受玩家喜爱的游戏。虽然游戏发布的时间很长,但是依然没有阻挡玩家对这款游戏的热情。  今天小编就带来三国志11 副将的作用一览。  一个队伍必须有一个主将,然后可以再配置最多2个副将,副将的属性对主将进行修正。一个队伍的攻击 防御 智力
建设能力很大程度上取决于这1到3个武将的能力副将是对主将的辅助。副将的武力,统帅,政治三个属性如果有超过主将,则会分别提升整个队伍的攻击 防御 建设。
这里只是提升,但是并不会提升到假如由此副将当主将的队伍的水平,所以我们说是修正。这里主将,副将之间的关系对修正的程度有影响。义兄弟,血缘关系,婚姻关系,亲爱关系都会提高修正程度。
这里需要指出的是,义兄弟,婚姻可以完全提升,例如刘备的主将,张飞为副将的话,整个队伍的攻击力和防御力都会提升到张飞做主将的水平。
亲密关系和血缘有很大的提升,但是没有义兄弟这样完全提升,最典型的例子就是有亲爱关系的典韦做曹操副将的时候,他可以大幅度修正曹操的武力,虽然不像义兄弟这么完美,但是依旧给力。
厌恶关系的武将不会有提升,例如给曹操配张飞的话,攻击力并不会提升。 智力这个属性的修正比较特殊,除了厌恶关系之外,如果副将智力比主将高,这个队伍的智力取副将的。
这里有个很经典的例子。吕布的智力很低,一般配一个高智力的副将给他预防敌方计谋。如果给吕布配的文官是陈登,他们是厌恶武将,则没有提升。另外副将有时是2个,当给吕布配的副将同时是逢纪和田丰是,因为两个副将彼此是厌恶武将,整个吕布队伍的智力只会取吕布的低智力哦。  推荐阅读:    
游戏语言:简体中文
游戏类型:战棋策略
游戏大小:329.96 MB
开 发 商:
官方网站:
操作系统:XP / WIN7
游戏语言:繁体中文
游戏类型:战棋策略
游戏大小:329.96 MB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP / WIN7
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《三国志11》十大将领全解析
  武将第一档次:
  关羽 95,97,75,62,93,SSBACA,神将
  成长预期 统100,武100,
  9代的关某不如吕赵,10代又不如一众高统智军师,而在本代,其实力确实是达到了颠峰,直追统率100封顶的4代。特别是发展初期,几乎就是致胜的保证。
  神将实质=驱逐+勇将,并不如最初想象中的那般强大,军乐台的存在,使普攻很少被用及,往往只限于对敌部队最后一击收尾,这就使关羽的用处只等于武力更比孙策更高的勇将了。
  而本代的单挑模式,取胜AI有如家常便饭,吕关张皆不复往昔之勇,这也对其实力是一大限制。而不擅骑兵的弱点依旧,在强调机动性的本代,效果也要打些折扣。再给他配备一个骑兵将领显然有些浪费,更多还是和张飞一起各带一队***兵出战,成为阵地战的绝对主力。***兵的螺旋击做为最强的普通战法,加一个无耻之极的***2级兵粮袭击技术,很适合持久作战。
  关羽97的武力成长很快,95的统率可在20年内长满,但75的智力绝对华而不实,一个高智谋军师是绝对必须的,毕竟用赵云来搭配浪费了小赵的骑队速攻天赋。孔明可能要施放攻击计略,故推荐郭嘉,贾诩这样的人物,绝对不要太轻敌。
  本人在与马腾军对战中,关羽配备92智力的刘晔,结果被马腾94智的法正连续伪报了8个回合,另一支吕布-贾诩队只得跟在安定-长安一线来回镇静个不停,刘烨毕竟也是当时排名第7,全游戏排名第14的智囊,然而在AI的***下可说不堪一击。法正只高2点智力,特技只是待伏。因而轻视了,教训惨重。
  吕布 87,100,26,13,40,ASSSCC 飞将
  成长预期 统90+
  吕布的纸面能力确实被削弱了很多,但实战效率仍为天下无双,去掉了方天的武力加成,反而使挑战其它武将时的应战可能比从前各代大为提高。虽然到中期,关张的武力都能达到100,但飞将特技带来的机动效率与其骑战能力的绝配,却是他们所比不上的,吕布队的战力,也要远强于孙策队或赵云队。
  吕布队的隐藏讨死率或许也是最高的,到目前在普通讨死率下讨死了曹仁,独眼,马超,刘璋四人,除刘璋是被孙策讨死外,别的均为吕布所为。
  吕布的致命伤一是寿命,与孙周郭典等人一样很难活到210年后,成长空间和培养价值都远不如关羽赵云,而三11又并不是一个能在短期统一的游戏。
  第二点就是那个最被诟病的忠诚度问题了,不过吕布历来如此,大家也都习惯,这个人见钱眼开,见色心喜,即使叛变了要招回来也是最容易的,因其功绩偏高,还总是能带回来些意外收获,因此相对于短命来说,这点关系不大。
  武将第二档次:
  张飞 85,98,30,22,45,SSCACC 斗神
  成长预期 统90-,武100
  非常令人意外的,本代进步最大,涣然一新的武将居然是张飞,
  张飞在8,9,10代给人的印象是什么呢,统率不到一流,智力低下,不擅骑兵***兵攻城的武力男,比起许典好不了多少,实用性还不如颜良文丑,毕竟那两位骑兵骑射都不错。
  从纸面实力看,11代的张飞智力居然跌到许典后面去了,政治魅力更沦为吕布一流,和许典都拉开了档次,然则,一个特技斗神就让他彻底翻身,成为战力不亚于关,吕的超级名将。
  唯一不如关羽的地方,也就是更需要一个统率更高的智将来辅助。在不愿出动太多部队时,张辽或赵云用来辅助张飞都不错。洞察或威风在实战中效果还是很强的。
  马超 88,97,44,26,82,ABCSBC 骑神
  成长预期 统90+ 戊100
  斗神骑神比飞将神将王道在不受武力差限制,也就是说,在同样成长为100武力后的对决中,马超骑兵队或张飞步兵队的杀伤效率要高于吕布队或关羽队。但马超比之吕布的差矩还是明显的,少了骑兵关键的机动突破效果。更不用说马超只能带骑兵,吕布还可以带戟兵和***兵。
  这个武将也是年少成名,持续活动时间不如关张赵,比起吕布孙策还是要出色太多的。综合考虑可以排第四名。
  张飞和关羽的搭挡都差不多,需要的都是辅助性人材,除了1个高智力军师外,会明镜,攻心,乐奏,筑城,捕缚,威风,攻城,诗想这些实用型技能的将领就很不错。
  而吕布和马超最好再配一个会疾走的,因为相性和契合度直接影响部队效果,马超可以带关索,吕布可以带他女儿,骑兵突击后必带混乱效果,很是王道。
  武将第三档次:
  赵云 91,96,76,65,81 ,SBSSCB 洞察
  成长预期 统95+,武100
  赵云是极少数能力没有下调的武将,拥有全游戏最强的辅助技能,无视技能的魔免效果胜过孔明神算,但这也就自然限制了其攻击能力,也就是在AI用起来强悍无比,
  自己用,&2个洞察还不如1个百出&,因为我们是玩家,AI只需防守,我们必须进攻,这样防计MAX的赵云效果就要稍打折扣。
  对付AI的赵云大致有以下几种打法:
  1,用战法硬吃围殴;
  2,关张等用***兵放一个螺旋击,经实验爆击后绝对可以使赵云混乱,并不比混乱别的智将如曹操之类更难。
  3,无耻流的用火计,落雷,妖术等地图兵器波及,较实用的还是第2种,关张或换了***兵的吕马[***兵等级都有A,能放2级战法螺旋击]都是赵云克星,无须他人辅助就
  可达成。高武力武将骑兵战法配合疾走也有相同效果,不过等小赵满100武后就很难奏效了。
  除此之外,赵云的优势还是很明显的,无需配合就可独立成军。特别是初期得到赵云,效果可能还要胜过那几位,即使到后期大战,赵云也是必出的人物。而其寿命和培养价值都是武将中最为可观的,也是最值得迎娶糜氏和樊氏的三名武将之一。因为小赵的武力要正常打到100比关张困难许多,给他一个全能力各+2的妻子毫不浪费。
  孙策 92,92,69,70,92,SABSAS 勇将
  成长预期 统95+,武95+
  孙氏父子的特技相加刚好等于关羽的神将,这个设定很恶搞。孙策比之前四强的优势在***兵和骑兵都是S,既可近战又可远袭,水战也同样擅长,最不受客观条件限制。缺陷就是起始武力太低了点,又没了古锭刀加成,要涨到95+还不算难,要到100武就有难度了,而2点武力对他的重要意义远超过赵云,毕竟特技效果直接与能力挂钩,所以如果不选孙策,而又想用此人为将,最好抢在发生历史剧情前攻灭孙氏,再给他一个会内助的老婆。否则除非舍得下手去砍大乔@@,这种惨剧绝不推荐。
  孙策的进步还是很明显的,最少终于不再是周瑜的附属品了~,本代的实用效果并不比周郎差太多,但寿命问题还是很头痛,215年前必挂的强人之一。自己用孙策的话应该可以选择不杀于吉来延命。
  武将第四档次:
  太史慈 82,93,66,58,79,ASCSCB 戟神
  成长预期 85+,95+
  太史慈比9代进步了3点统率,记得9代的太史子义就是空有超强战法,就是因79统率甚至不如绝大多数吴二流将领,才无法独当一面。另外武+1,智+4,政+2。极少数全面得以提升的武将,加上独一无二的神级技能,精心绘制的头像,可确定受到了空前的重视。当然,太史的***兵为C是极端恶搞的事情,毕竟是正史和演义中都极少详细描写的神射手。
  戟兵的技术以加防御为主,实战效果略差于***兵,但也是攻击和阵地战必备的。骑兵戟兵***兵,相互克制各有所长,特别是同时四面攻击的旋风斩,配合铁壁的话是阵地战中的王道。同样考虑相性,太史子义除了一个军师外,配合武将也基本就定为徐盛了。军师建议用陆逊,因为鬼谋只加施法距离不加作用范围,有点鸡肋,陆逊的高统率也稍能弥补太史和徐盛的不足。
  黄忠 86,93,60,52,75,BSSACC 弓神
  成长预期 90+,95+
  本代的黄忠,比之前代算不过不失,仍是他该有的位置。实际上三国游戏这么多代下来,一提到第一弓手大家便会想到黄忠,全然忘了大战关羽,斩杀妙才都主要是用刀劈的。***兵在初期无大用,攻击范围一般,威力最差,又在近战中被所有克,开发完强***后,配合乱射效果还是很强的。用火矢点火效果也很不错,除周瑜这个火神外,对其他魔免者都可波及。当然机动性还是差了些,这个是这个兵种最要命的缺陷,在一个很强调机动性的游戏里。
  黄忠和太史慈一样,做为专业的神,武力并不十分重要,多加些许杀伤而已。两人的能力也差不多,可放入同一档次。虽然子义的骑兵,黄忠的戟兵也有S级,但相信无人会如此暴殄天物地使用。
  除军师外,黄忠可带的副将也最好是会明镜,攻心,乐奏,筑城,捕缚,威风,诗想等实用型技能的将领。推荐军师则用徐庶。
  武将第五档次
  张辽 93,92,78,58,78,SSBSBC 威风
  成长 统95+,武95+
  甘宁 86,94,76,18,58,SAAASS 威风
  成长 统90+,武97+
  威风这个特技,AI用起来很是让人头痛,1次20点气力的扣除,军乐台都补不回,拖延战争进程=浪费大家时间。因此这种部队也是优先要施计的对象。但毕竟只是个辅助技能,也比不上赵云的洞察,自己用来更不算理想,对有强力杀伤能力的敌人如关羽诸葛等,直接打昏显然是最好选择,用威风慢慢扣气力,只怕自己就先玩完了。也因此张辽和甘宁两位只能屈居9,10位了。
  事实上,和前面的强将配合时,恐怕大家更优先选的是会捕缚的潘马,会乐奏的二乔,会攻心的吕蒙等。只有在大兵团作战或多线同时作战时,这两位才有做为辅攻部队主将身份。
  上阵的可能。
  甘宁拥有全游戏纸面上的最强兵科,这个设定很令人惊讶,但实用性上似乎还不如张辽。二人的寿命与培养价值都很不错,张辽能力全面超出,也是最值得娶内助女的三大武将之一。
  以上便是个人认为的全游戏最强的十大武将,以对玩家的实用性为主。当然其本身也要能力够强,可独当一面,其实纯辅助人材如曹彰,关索,潘彰等或者更为实用。而姜维也非常不错,但以区区90的智力要想反AI的***计略,并不算太容易。不如张,甘二人的威风,有成功率保证。
  不列水神周泰的原因是本代的AI问题,即使后期东吴水军迎击也不够活跃,水战并不算多。工神黄月英,似乎不能归于武将类。孔明周郎等军师当然更不在列。
  另附个人认为的三九十大名将
  1,吕布,野战攻城无敌,和最霸道的单挑
  2,赵云,骑兵3级,弓骑2级,***兵也不错,单挑武力也有保证
  3,关羽,野战无敌,单挑武力也有保证,
  4,夏侯渊,统武双90+,华丽的弓骑和***兵战法
  5,马超,从哪方面看小吕布配置,
  6,黄忠,最强***兵
  7,甘宁,步兵和水军都3级,武力和***兵也可以,
  8,张合,徐晃并列,骑兵和弓骑,均衡的统武智
  10,徐盛和张任并列,一个***兵与水军,一个步兵和***兵擅长,统智在武将都算一流,武力稍低。
  在311里,孙策和张辽比9代减少了数值,但实用性有所增强,而张飞则全面翻身,很值得称道。魏国在一流武将不如蜀,二流武将的实用性上也不如吴国,大概也就是数量优势;曹彰还是不错的,比较遗憾的还是张合,徐晃和夏侯妙才的弱化,至于许典李乐于禁是一贯如此,原不指望。
 智将第一档次
  诸葛亮 92,38,100,95,92,BBSCSA 神算
  成长 统95+
  孔明的政治也算创了新低,不过因为官职+政治,总和不得超过100的设定,影响实在微忽其微。反倒是荀令君和张子布到后期要很吃些苦头,
  神算的作用有达人已指出了,=虚实+看破,在魔免上不及无视相关能力的洞察。把这个特技分拆为两部分,看破效果和能力直接挂钩,对孔明这样的人而言很是鸡肋,因为无论何
  时,对付他的总是强力战法而非计略,更不必说对落雷和妖术魔免无效。
  因此,既然可以把关羽看作是一个武力比孙策更高的勇将,那么把孔明的神算,看作智力比曹操更高的虚实亦无不可。毕竟只有91智的曹操,要发挥好虚实的效果是很痛苦的事。
  关于孔明的搭挡,大家也都提供了很多组合了,一个百出是必带的,因为契合度就笃定是马谡了,另一个主攻人选,和张氏兄弟配合放妖术和落雷是很恐怖的,配合司马的深谋,周瑜的火神,庞统的连环,效果都很不错,
  加姜维的反计,利用其兵法和武力主攻也可以考虑,但起反计作用的是姜维的智力,何况用孔明部队来肉博也算浪费,战力远不如关羽部队。
  要鸡毛挑骨头谈孔明的弱点,一是出山晚了点,必须等到208年,不像某几代200年就已登场,活跃时间也就是30年左右,二就是智力没有上升空间了;对AI的杀伤力不如周瑜队或司马队,特别是他们智力成长满之后,智力优势也再无法体现了呢。但对付AI,每算必中的神算应该足够用了。
  智将第二档次
  司马懿 98,63,96,93,87,SAASAC 深谋
  成长 统100,智100
  司马懿是本代被强化的人物,天下第一的统率就颇让人觉得不可思议,倒是他妻子张春华,特技秘计让人有鸡肋之感,还不如袁公路的妙计呢。
  特技深谋加伤害,也不能说不好,但多15%的杀伤,最有效果的还是与落雷这种大面积杀伤魔法的组合吧。毕竟战法杀伤兵力,计略更多是起影响状态作用。因此另一个好的选择是连环。
  神算,虚实因其唯一性,觉得有些奢侈了,但组合起来确实很棒,
  此外一个百出也是必配的,群雄剧本的贾充,普通剧本的荀攸,要组合都很方便。司马懿与他人相比,最大的优势还是寿命,出山较早去世极晚,最可能达成统100智100的人物。
  物理防御强于孔明队,***兵S放放螺旋,骑兵S也可以兼顾速攻,多样适用性可以说还要超过孔明。深谋不受智力限制,在未成长前也能发挥得很好,在成长为100智后,更可全面抗
  衡孔明。
  周瑜 97,71,96,86,93,AASCCS 火神
  成长 统100,智100
  周瑜也是对AI杀伤力最强的人物之一。火神同样可分拆为两部分,前一部分的火计必中效果,与智力直接挂扣限制了其实用性,而后一部分,一切火系攻击,包括火矢的双倍伤害,和完美的火免效果,就使其成为纵火的最佳人选,完全不必担心点火时反噬自身。
  搭配周瑜的人选,火计消耗气力只有10点,百出不是非常需要,除去和诸葛组队加成功率,和连环和鬼谋都可以组合,给武将队做军师也不很浪费,和黄忠,关羽,孙策,吕布这些***兵保证爆击的武将组队,专放火矢的杀伤也很可观,
  周瑜的弱点,兵科在吴将里算很差了,这应该也是从平衡性考虑,寿命或说活跃时间远不如司马,初始同为96智,他的智100就不如司马的智100那么值得期待与培养。成长到100智
  的周瑜,对孔明或其他智100军师放火有成功率,但火神的放火必中效果仍不能发挥。
  武力等同攻击力,在军师团中是极高的,当然和专业武将比,还是很面-_-
  智将第三档次
  张角 86,25,86,80,98 ASACAC鬼斗
  张宝 83,71,81,64,82,SBABSC鬼斗
  成长 统90-,智90+
  张角张宝的特技鬼斗是11代攻击性最强的,落雷和妖术的赏心悦目感觉,别的计策比之根本不是一个档次。百出是必配的,因为这两个战法消耗气力太大,另一个搭挡,和深谋加杀伤效果。连环不是很需要,因本来就是地图攻击。
  张角的弱点是初始智力创了新低,只有86,不能组合神算/虚实的话,成功率得不到保证,张角的兵科和统率都不弱,算是可以独当一面了。张宝的智力更差一些,不过武力和兵科更强。两人肯定是各组一队,一个戟兵S一个***兵S,各有各的优势。
  顺便谈谈张梁,不止特技要差一些,智力只有68低于平均水准,近乎就是废人。而张角张宝比起他优势明显。一个是锦上添花,一个是雪中送炭。
  张角另一个问题是只在群雄和黄巾剧本出现,又是君主,实用性打了折扣,寿命上也不值得太期待,拿来就用的人物,培养价值不是太高。张宝这点上要强很多,
  智将第四档次
  荀攸 73,26,94,88,84 ,BBBBBC百出
  成长 智100-
  马谡 61,67,87,68,67,BCBBCC百出
  成长 智90+
  百出做为计略类最重要的辅助技能,用处实在太大了,四个百出,任何一个都是每仗必出人选,荀攸智力指数最高,做为他们的代表列出,对诸葛亮而言,马谡的效果则更好,贾充和诸葛恪只能后期和群雄上阵,实用性要打折。
  百出众的缺陷就是只能做跟班了,连94智的荀攸在初期也是给曹操做跟班的,因为百出不影响战法消耗,绝对不推荐他们去给武将分队做军师。这几位的存在意义,就是在幕后让其他智将得以充分施展才华。
  两人兵科很差,马谡的指数都很一般,在部队组合上不能带来更多帮助,因此将他们排在司马周瑜和张氏兄弟之下。
  贾诩86,48,97,85,57 SBABAC反计
  成长 统90+,智100
  贾诩和前面列的这些人正好相反,恰恰是最适合出任武将部队军师一职的。和赵云可组合为完美的防守反击阵容,即使和关张吕马组合亦可,在绝大多数情况安全都有保证,其寿命之上可比司马,智满100值得期许,统率兵科都不算弱。超级实用的人物。
  当然,被动防反这种打法并不很适合三11这种慢节奏的游戏,指望反计来影响敌军状态更是把主动权交给了对手,这也是贾文和在军师团中只能屈居第8位的原因。不推荐贾诩去组合孔明,对两人的才能都是一种浪费,因为诸葛偏重于攻,贾诩偏重于防,分开来组队,效果更为理想。
  智将第五档次
  曹操 96,72,91,94,96,SSAABC 虚实
  成长 统100,智95+
  本代对曹操削弱得太厉害了,5围外居然没有一样是第一的,统率第一被司马抢去,兵科最强居然属于甘宁。做为武将,武力不足,攻击效果很一般,再没有十代那般恐怖了,做为军师,91的初始智力也偏低,在暂时还没有发现本代迅速增加智力方法的现在,曹操的智力要破100还是非常困难的事,就算强娶内助女后还是困难。
  本代曹操在军师团中的地位,大致相当于孙策在武将中的地位,一个非常强而实用的特技,就因为和偏低的能力指数挂钩,效果最少打了三成折扣。可惜之极。与AI对战,曹操配合攻击类特技如深谋,鬼谋还是很好用的,这样另一个人选也是百出的荀攸。和庞统连环不错,和火神,神算组合都很浪费,和贾诩组合效果也不理想。
  其实做为武将队的军师,用起来还挺有效果,第一波混乱敌军未配高级军师的猛将后,就可改放战法了。这么组就要注意别封他太大的官职。
  庞统 78,34,97,85,69 ,BBCCBB 连环
  成长 智100
  凤雏庞统在本代能力还是很过得去的,独一无二的连环计,和深谋一样,配合实用很强,而且也是和能力无关的王道特技。和各种攻击型特技组合都不错,初始智力97要到后期升100不算太难,弱点也是出现剧本太少,寿命偏低,也属于昙花一现的人物,另外就是兵科和统率很差,在部队组合上不能带来什么帮助。
  再谈一下之后的几个人选,
  陆逊 96,69,95,87,90,ASSCAS 鬼谋
  成长 统100 智100
  陆逊的政治比历代略有降低,五围兵科都很不错,寿命和培养价值都不亚于司马,缺点就是在特技上了;鬼谋的作用为增加施计距离。做为辅助计略技能,和深谋百出连环比都要差一些,并不是第一流计略部队的优先组队选择,在这方面还不及各项能力都远不如他的马谡。也更多是作为物理攻击部队的军师出战。
  郭嘉 51,15,98,84,78,BBBBBB 鬼谋
  成长 智100
  郭嘉的用法同陆逊。在诸葛出山前,任命军师的第一人选。200年左右即可达成智100。弱势在兵科和寿命上,活到210年后非常困难,同样更多是作为物理攻击部队的军师考虑。
  徐庶 84,64,93,80,81 ,SAAABB 精妙
  成长 智95+
  徐庶的统率,智力,兵科,寿命都过得去,弱点也是出在特技,精妙在初,中期是非常实用的,快速冲科技的首选,但游戏的科技太有限,个人经验,即使不使用任何骗技巧值的办法。游戏正常进行20年,科技全部研发同时技巧值满1万也不是难事,还不算介绍义兄弟和婚姻的花费。
  故综合考虑,徐庶最好搭挡黄忠等物理攻击部队。
  同理,几个特技同为精妙的后期名将,羊祜,陆抗,陈泰也有类似问题。
  吕蒙 91,81,89,78,82,ASBBSS,心攻
  心攻也是非常实用的特技,大部队出战的必选之一,不过这是物理攻击技能,为智将五围设计的吕蒙所有,感觉对他不好定位了。做为武将,固然不如吕布五虎的杀伤力,做为军师算,也勉强了些。
  而且吕蒙的初始能力过差,只能当潘璋来用,等他成长完全,也是天年将至,
  姜维的问题前贴也有提到,90的智力反计,成功率并不理想,即使与诸葛或赵云组队,计免有保证了,反计的效果是否成功,仍然由姜维的智力决定。
  邓艾的强行倒是不像最初想象中那般差劲,速攻还是很实用的,不过也同样无法与深谋百出连环相比。
  综上所述,张氏兄弟和几个百出确实是很破坏平衡的设定,他们的存在使一大批名将相形见绌,黯然失色了。
  另注,这里主要比较对玩家的实用程度,不是比他们之间的对战效果。
  否则同为100智后,孔明的特技就失去意义;而曹操在第一剧本,也可轻松玩死张氏兄弟了。
(本文编辑:带着兔子耍流氓)
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楼主的战略有可行之处
不过在下觉得有些避实就虚
如果是在下的话
我第一个瞄的就是司马懿
要人有人 要地有地
东西各有函谷虎牢以据敌 易守难攻 大都市洛阳随你发展 虽说开局有个虎牢关挡着
但对曹操一家的人才来说不算困难 以少兵多将的出征原则 曹操打司马基本很随意陈留汝南直接无视
拿下洛阳 长安西凉就等于囊中之物 抓了司马一家 直接迁都 放弃许昌 休整两年招兵买马 东边守住虎牢关 西边长驱直入收编长安 西凉 汉中之后常年养精蓄锐 该斩的斩 该劝的劝 有西凉三城做后盾 随便委任几个二三流武将 几年就可兵精粮足 期间把住洛阳 汉中两个攻防节点
等国力渐强之后 南可进巴蜀图益州 东可出虎牢收充州夺中原
如此大局定附赠洛阳防守图相关信息& & & & & 其他回答在港口 尤其是咽喉港口效果非常明显 同上 如有人攻打 就把港口让出来 派几队人围住港口 这样上岸的敌人最多一队 在水里的大部分敌人都失去了作战能力 然后逐一击破之。2:1,下面谈谈战术进攻策略因为敌人使用的是兵海战术 攻击如此 守城同样 往往因为敌人出来的部队太多 堵住了你的去路 让你的精英部队在靠近城池之前就损失惨重 这样就造成了想破城必须击退全部出城的敌人的情况 非常麻烦 这里没有什么别的办法 我介绍两个好用的破城武将三国11战略上的话 和历代都一样 最重要的就是往边上发展 以避免腹背受敌外交上的话 手段不是结盟 而是停战协定 虽然时间短 但是绝对不会破裂 多停战几个也没关系战术上的话 电脑采用的是兵海战术 攒鸡毛凑掸子什么人都带兵出来打你 对付这种战术 一定要有效的利用地形 这里有两个小窍门:在有关卡的地方 或者道路狭窄的地方 派一到三队抗揍的队伍去顶住出门处 注意是出门处 千万不要进关卡 把关卡留给敌人 自己的人站在关卡外面的三个点堵住关卡 这样就大大削弱了敌人的兵海优势 可以逐一消灭进关的敌人。上面的两个堵门战术最好配合几队弓箭兵 堵门的人随便什么都可以 后面来几队弓箭兵 可以轻松的消灭大量敌人 而敌人基本打不了你几下以上是战术防守策略回答时间:[]首先,我也不是高手,交流一下哈~(我有时候喜欢和刘备结盟,哈哈,一是避免他过来骚扰许昌和汝南(汝南不怕骚扰,汝南和新野之间的那条小道会把刘备耗死的-_-!);再有就是让刘备强大一点,避免玩到中期之后缺乏像样的对手而导致难度降低~)好,开打司马懿不要结盟,他很快会打你,曹公手下的人对付司马并不困难,抽时机消灭洛阳的司马势力,其麾下武将相性跟曹公比较接近,都收编过来好了。洛阳两头有管卡,好守的。宛城、陈留可以不急着打。寿春更不急了,除非是想在那边练武功或者去抓人~下一步积蓄一下力量打下长安,刚开始马腾汇过来骚扰,刚开始会头疼一阵子。不过那些家伙智力不高,再说曹营的曹彰、李通(打孔O7收编)、曹操都有晕人的技能,对付起来不困难的。蓄积一下,攻下西北的马腾-韩遂版块(武威、天水、安定),也不会太费力气。 取得西北以后,建议顺势拿下汉中。此后打法就比较多了,但是我喜欢先从打吕布势力(收吕布、张辽、高顺,还有吕布那个猛闺女,:-) )。从许昌出兵打小沛;或取道陈留/寿春,打而不守只做中转,目的还是消灭吕布势力。打完吕布后,下邳-北海 版块也还是比较容易守的。小沛守不守就随便吧~到现在人才已经足够了 吕布、曹彰、张辽、夏侯兄弟、吕布闺女、李通、乐进、高顺、典韦/许褚(我一般给其中一个学个霸王,再找羊祜/郭淮等高统低武的武将结拜~ );像曹仁、徐晃等人,有机会还是换技能吧。谋士也应该也不少,曹公、荀攸、郭嘉、司马懿、贾充、刘晔,(荀_g兄还是换个技能吧)。。。。 好了,这些人基本就是以后统一全国的基础了。玩的开心就好!回答时间:[]三国志11中,最容易受到大面积进攻的第一是寿春,第二是陈留,我以前占寿春最猛的一次持续三年寿春都没建设起来,城外战争从来没停过,连放水淹三次城才挺过来,寿春是最难守的一个城,新手的话建议前期不要占。曹操其实属于比较容易的一个,将多谋士多,而是都是牛人,新手的话可以考虑北进占领河北,或者西进关中,或者按照演艺的模式先占许昌、濮阳、小沛、下邳等城市。注意搞好外交关系,避免多线作战。三国志11其实挺容易的,多玩玩就会了,我现在闭着眼都能打,不过玩起来也没意思了,还是刚开始玩的时候感觉好回答时间:[]新野这地方不好搞的,地方太小,一打就到城底下了,寿春四面皆敌,最好是能把汝南打下以后再守寿春比较好点,其实我很少玩曹操,玩超级只玩过吕布和邓艾,曹操初始的时候强给力武将不多,一般守城都是靠谋臣弄死他们的,许昌只留一俩个武将戟兵最好,每个谋臣带个几十一百人,轮流混乱或者伪报他,让戟兵收收人,建好箭塔,基本就守住了。寿春的话最好是堵住新野过来的单人栈道,如果各路都来人最好这里堵住,混乱着先,解决了其他路的再来处理。不过我觉得陈留是要灭的,但是接着先灭司马再解决张角,往西北发展,先占好西北的根基,往洛阳,长安还有武威那边发展,占好根基逐步蚕食,这才是王道,你一下子进入好几个四战之地,同时应付太多的敌人,又没有像吕布,或者刘关张三位一体那种超强力的武将,会死的很惨的。 宛那地方那就更不说了...不关四通八达,还没有防守地形...没有大后方的话,建议先别占了。回答时间:[]花点钱,让舌战或者高智力的谋士去对方那里停战。在城外多建鼓舞士气的战鼓或者箭塔什么的。而且可以针对北方来的可以守住那条桥就可以了。南面的攻击也可以守住靠海和靠怒南那边的路。试过几次都很轻松的过了。是最难的级别哦回答时间:[]Copyright & 2017

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