4.37.0惩戒骑士练级天赋时需要怎么什么属性?...

魔兽世界6.0惩戒骑属性优先级 WOW6.0惩戒骑堆什么属性
&&魔兽世界6.0惩戒骑属性优先级 WOW6.0惩戒骑堆什么属性
魔兽世界6.0惩戒骑属性优先级 WOW6.0惩戒骑堆什么属性
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WOW魔兽世界6.0近期刚刚开放100级,现在早就有很多小伙伴满级了。说起来在这个全新的版本中,虽然移除了很多属性,但是也同时增加了一些属性。那么问题来了,在新版本中,惩戒骑职业的属性优先级是什么呢?现在,我们就一起来看看吧!
授权:免费版软件大小:3.55MB语言:简体中文
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精通&急速(989急速之前) & 溅射&=暴击& 全能 = 急速 (989急速之后)
在精通的前提下,惩戒骑依旧走急速路线(当然是在989急速为前提下,如果达不到就不要硬撑了),想必很多小伙伴都是比较熟悉的了!
9553小编猜你还喜欢魔兽世界4.3 圣骑士三种天赋改加什么属性_百度知道[PVE]4.3 惩戒骑士 PvE信息 简易汇总
[h][size=130%][color=indigo][b]4.3惩戒骑士PvE DPS上的主要改动[/b][/color][/size][/h][quote] 1. 惩戒专精 双手武器专精 120% -& 125 %
,这一改动增强 裁决 十字军,神圣风暴,圣光之手 ,平砍,真理圣印 等和武器伤害挂钩的技能 2. 力量祝福
近战攻击强度
10% -& 20%
,这个是4.3全体近战共有的福利,几乎增强了所有技能3. 真理审判
5层DOT时候
150% -& 200% ,增加了1/3的伤害4. 愤怒之锤
天赋60%爆-& 6%爆 ,大约降低了30%的平均伤害 ,由于愤怒之锤在4.2的单体输出中占据的伤害和审判基本持平,3 4两者几乎是抵消了. [/quote][h][size=130%][color=indigo][b]天赋和雕文,宝石和属性优先级[/b][/color][/size][/h][quote] 天赋和雕文,宝石和4.2几乎没有太大区别 .
副属性的选择为
精通&=爆击 &&加速. 在4.3 BiS装的支持下,差不多就是这样,误差应该不大.
[img]/14/145079/month_ddabb621ad1cca0c.jpg [/img][/quote][h][size=130%][color=indigo][b]新的T13套装 荣耀辐光战甲[/b][/color][/size][/h][quote] [b][T13 2件] 你的审判技能除了原本的效果外,也额外产生1道圣能。[T13 4件] 狂热精神启动时,你的技能造成的伤害提高18%。[/b]2件套特效来说 对输出技能的优先级有着较大改变,在非狂热爆发阶段给予平时输出很多额外的圣能,推荐尽早的出2件特效.因此即便是随机团队的384版本T13,为了出2T13 ,在和391的T12套装相比也是非常有竞争力的4件套特效需要被进一步测试 - 到底是只有主动技能,例如十字军,裁决这样的技能被增加了18% ,还是所有的技能,包括谴责DOT以及圣印等被动技能也都提升18%?
在没有测试之前很难下结论[/quote][h][size=130%][color=indigo][b]2T13新的输出优先级的变化[/b][/color][/size][/h][quote] 当你有2T13之后,你应该将审判的优先级提前
,输出优先级很可能会变成下列之一 : Inq &
CS (0-2 HP) & DP TV
&3HP TV & J &
& HW & Cons或者 Inq &
CS (0-2 HP) & DP TV
Exo & 3HP TV & J
& HW & Cons第一种的可能性会稍微大一些,但是由于战争艺术的触发非常不规律以及可重复刷新的特点,如果驱邪的优先级被放置的太后,在&脸好&狂出战争艺术的时候会损失掉较多的DPS, 我们需要在实战中进一步的测试
.[color=red]记住,狂热的时候由于2T13给的额外圣能没有任何作用,所以在狂热的时候我们可以考虑不施放审判.
[/color] [/quote][h][size=130%][color=indigo][b]4.3的勇气点数[/b][/color][/size][/h][quote] 4.3的勇气点数不可以兑换 T13 套装部件 , 可以兑换的物品如下 :[item=77119,tw]詛咒骸骨[/item]
2200点数[item=77165,tw]厲拳粉碎手套[/item] 1650点数[item=77081,tw]卡特瑞普裂片[/item] 700点数[item=77170,tw]破膝者長靴[/item] 1650点数[item=77155,tw]石化面具[/item] 2200点数[item=77185,tw]魔骨護腰[/item] 1650点数[item=77317,tw]潰心者腕鎧[/item] 1250点数[item=77090,tw]黑龍牙項鍊[/item] 1250点数[item=77097,tw]碎夢者披氅[/item] 1250点数[item=77110,tw]血肉撕裂戒指[/item] 1250点数[item=77116,tw]腐爛頭顱[/item] 1650点数其中鞋子和手腕是BoE的 , 可以不换 . 由于凑齐套装往往优先于更高级别的散件,也就是说随机团队出的384T13会更加合适一点,因此不推荐先换这些部位的勇气点数散装饰品CD 1分钟90秒 ,不推荐太早换,提升不大,因为即便是384的随机团队的饰品也是非常好的.[color=red]项链和披风以及圣物由于副本不掉落,所以勇气换的就是BiS,如果你的公会可以快速打H模式拿410的装,那就先换这些副本不掉的 [/color]勇气点数换装优先度第一的毫无疑问的是披风 ,其他的勇气装通常来说,就看身上的哪个特别差,然后在 项链 戒指 腰带 圣物 当中选吧.[/quote][h][size=130%][color=indigo][b]4.3的惩戒BiS装[/b][/color][/size][/h][quote] 头盔: [item=78693,tw]榮耀輻光盔帽[/item]项链: [item=77090,tw]黑龍牙項鍊[/item] 肩膀: [item=78465,tw]斷脊者肩甲[/item]披风: [item=77097,tw]碎夢者披氅[/item]胸甲: [item=78727,tw]榮耀輻光戰甲[/item]手腕: [item=78373,tw]石皮護腕[/item]手套: [item=78675,tw]榮耀輻光護手[/item]腰带: [item=78416,tw]符繕惡魔項圈[/item]护腿: [item=78712,tw]榮耀輻光腿鎧[/item]鞋子: [item=78389,tw]粉身足靴[/item]戒指1: [item=78432,tw]捲曲暮光之爪[/item]戒指2: [item=78492,tw]竊息者指環[/item]饰品1: [item=77997,tw]壞滅之眼[/item]饰品2: [item=77992,tw]末代之龍的誕生塑像[/item]
或者 [item=78002,tw]骨連神像[/item] 武器: [item=78478,tw]格沙萊克,深淵之聲[/item] 圣物: [item=77081,tw]卡特瑞普裂片[/item] [item=78002,tw]骨連神像[/item] 需要进一步的测试 ,目前已知的是特效受到几乎100%左右的攻击强度的加成,平均25~30秒左右出一次特效,但是毫无疑问在多目标的AE战斗中这个饰品会显得比[item=77992,tw]末代之龍的誕生塑像[/item]更加优秀. [item=78478,tw]格沙萊克,深淵之聲[/item] 需要进一步的测试 ,通常这个特效在390等级武器下被认为具有的DPS ,403以及 416等级武器下的特效应该会更高[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4757619&_fp=1&_ff=184[/url]
403的 格沙萊克,深淵之聲测试请看这个帖[/quote]
看着KK的帖子慢慢成长。。。 [s:5]
精通散件跟这全身的红色插槽都很有爱啊。
审判加圣能,不错.要是神圣风暴也能像公正之锤一样直接加圣能就更好了
990点力量的饰品...这是不是太吓人了.
项链贴的是397的~~改一下410的吧
怎么看都要留个名吧
这次终于第一页了,KK发帖的时候又不在囧
搞不懂,饰品1坏灭之眼难道只有一个叠加的常驻力量么,虽然这个的确已经很牛逼
爆发都变成持续性伤害了 那这样PVP算是没戏了吧?。。。。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 看雪 ( 14:13):[/b]项链贴的是397的~~改一下410的吧[/quote]项链和披风以及圣物由于副本不掉落,所以勇气换的就是BiS,如果你的公会可以快速打H模式拿410的装,那就先换这些副本不掉的
随机掉落饰品据狂暴战朋友实测说似乎比5号的饰品要厉害,在有内置cd的情况下,我想应该惩戒骑应该也是这样,不过这也需要进一步的测试咯。
据说特效不仅受AP加成,也受翅膀加成。anyway,第一周是换不到披风/项链的,不如直接换个圣物,然后第二周换披风/项链。
果然BIS装和K大搭配的如此接近[del]非卖萌[/del]
审判加豆 这个改变帅呆了
那双手武器连插槽都没?……
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by soff ( 14:25):[/b]搞不懂,饰品1坏灭之眼难道只有一个叠加的常驻力量么,虽然这个的确已经很牛逼[/quote]990力量。谁与针锋
在EJ那个DPS模拟里面 板甲DPS就只有惩戒用这把武器。。其他都用410.。。不知道这是为啥另外那里的DPS模拟武器招出的触手施放精神鞭笞只有579的DPS,估计是算法有问题,不应该这么少
收藏先= =4.3应该没机会打惩戒了Q Q
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 银翼幻灵 ( 15:33):[/b]在EJ那个DPS模拟里面 板甲DPS就只有惩戒用这把武器。。其他都用410.。。不知道这是为啥另外那里的DPS模拟武器招出的触手施放精神鞭笞只有579的DPS,估计是算法有问题,不应该这么少[/quote]显然是有问题的吧

参考资料

 

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