我魔兽的萨满24级了,发现闪电萨满箭的实际...

萨满是氏族与部落的精神领袖。他们和大地、灵魂沟通,以自然的力量辅助队友。但许多人误以为他们都是和平主义者,事实上,当受到挑战的时候, 萨满同样会利用强大的自然力量来对付扰乱自然秩序的家伙。
大灾变版本中的萨满,奶萨的团队治疗能力依然强大;增强萨实力大增,跻身DPS前列,但元素萨本身DPS实力不足,且自身对团队的增益也大多被取代,已经基本消失于人们的视线之外。
大地的裂变萨满新增技能
80级以上新增技能
集中释放附加在萨满祭司武器中的元素力量,具体效果取决于附加的武器附魔类型,不同的元素释放有不同的效果。
唤来治疗之雨,覆盖萨满祭司指定的区域,为区域中的每个盟友恢复
灵魂行者的恩赐
召唤灵魂的指引,让萨满能够在施放非瞬发型法术时移动。
85级以上萨满新增加的3个技能,对萨满的影响相当大。不像有些职业,新增的3个技能完全没用,萨满的3个新技能各个有用,而且对3系萨满的影响也都颇大。元素释放对增强萨满来说,已经是输出循环的一部分,而奶萨也在很多场合抬坦克血量时可以用到;治疗之雨对奶萨来说已经超越了治疗链,成为团加利器(尤其配合灵魂链接图腾),其他两系也在输出之余可以丢一个来减轻团队治疗压力;灵魂行者的恩赐对元素和奶萨都是强大的武器,在跑位时候无法治疗或输出?开灵魂行者的恩赐吧!
其他新增技能
元素抗性图腾
在施法者身边召唤一个生命力为5点的元素抗性图腾,持续5分钟。它可以使半径30码范围内所有小队与团队成员的火焰、冰霜和自然抗性提高182点。
束缚敌对的元素生物,持续50秒。被束缚的单位将无法移动、攻击或施放法术。任何对其造成伤害的行为都将解除束缚。同一时间内只能束缚一个目标。
立即对敌人发动武器攻击,对其造成额外181点的伤害。
治疗一名友方目标8456点生命力。
萨满的其他新增技能,大多为应对机制变化而统一修改的技能。大地的裂变中,所有抗性光环类技能全部合一,元素抗性图腾取代了萨满之前的冰霜、火焰和自然抗性图腾;根源打击为暴雪为生为增强萨满的玩家特别提供的低级近战技能,在高级后,将会被天赋点出的风暴打击取代;治疗之涌是治疗机制变动的又一特例,萨满现在和其他几大治疗一样,拥有长读条低耗蓝小治疗、长读条高耗蓝大治疗和短读条高耗蓝中型治疗3种治疗方式,治疗之涌正是短读条高耗蓝的治疗技能;束缚元素是真正意义上的新增技能了,多一个对元素的控制,萨满的控制手段也有所加强。
萨满的天赋专精
大灾变所有职业的天赋已经重新设计,天赋树精简,且完全改变。新增的天赋专精系统,给予每系天赋独有的技能和加成效果,具体关于萨满的天赋专精,点击图片查看。
元素:召唤自然和元素毁灭力量的施法者。
雷霆风暴:元素天赋特有技能,为你恢复8%法力值,对10码范围内的所有敌人造成一定伤害且击飞20码,晕迷可用,45秒冷却时间。
萨满教义:你的闪电箭、闪电链以及熔岩爆裂法术可获得你法术强度36%的加成效果,并且施法时间减少0.5秒。。
元素之怒:攻击法术爆击伤害加成100%。
精通:元素过载:原元素萨满天赋树中必点天赋,现直接改为天赋专精,你的闪电箭,闪电链和熔岩爆裂根据精通等级,最低有16%的几率,对同一目标释放一个相同的法术,造成75%原法术伤害。
增强:操控图腾力量的战士,使用注入元素力量的武器打击敌人。
熔岩猛击:增强天赋特有技能,将熔岩的能量灌注在副手武器中,立即对目标造成200%的副手武器伤害(有50%副手惩罚,实际就是副手面板伤害×2)。如果你的副手武器附加了火舌效果,这个伤害值还可以提高40%。
思维迅捷:法伤提高数值为攻击强度的50%,减少瞬发法术75%法力值消耗。
双武器:可以双持单手武器,使萨满可以招架正面攻击,双持的物理命中提高6%。
先祖智慧:40%几率回复基础法力值5%。
精通:强化元素:提高火冰自然伤害20%,专精等级可以提供伤害加成 。
恢复:召唤先祖灵魂和水灵的净化之力来愈合盟友伤口的治疗者。
大地之盾:恢复天赋特有技能,一层大地之盾保护目标,使其因受到伤害而损失的施法或引导时间缩短30%,被大地之盾保护的目标在受到攻击时可以恢复生命。
净化:治疗法术效果提升10% ,治疗波和强效治疗波施法时间减少0.5秒。
冥想:基于精神值的战斗法力回复,在战斗中也能获得精神回蓝50%的效果。
精通:深度治疗:目标生命值越低,你的直接治疗法术将造成更多治疗量,最多提高24%,但专精等级可以提供加成。
萨满的属性兑换
81级到85级,每个属性的兑换比例大幅提升,对于各种属性在85级的时候将如何影响我们,下面的表格做出了详细的标注。
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参考资料