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阿玛拉王国:惩罚详细世界观及背景介绍
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《》详细世界观及背景介绍
阿玛拉 Amalur传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
首先 阿玛拉王国:惩罚游戏的故事发生在奥法纪元-&即魔法能量在失踪很长时间后,重新大量涌现的一个纪元。当时正值一群称自己为tutha的不朽的unseenlie(即winter fae)与凡间的人类和精灵爆发剧烈的时期。惩罚发生在一个叫做faelands的地方,距离Corpernicus 两千年以前。
即游戏发生所在地,当时正值奥法纪元,阿玛拉世界的魔法能量相当强大而且混乱。
The Well of Soul
即灵魂之井,它意味着生命的永恒。一直到目前为止,它只成功工作过一次,即在我们伟大的主角身上。
他们是一群维护自然次序的魔法生物。有2个主要的分支,一个叫Seelie(Summer Fae),一个叫Unseelie(Winter Fae).
这里加些注解。
1.fae是一群永恒的生物,他们不会真正的死亡。每次被杀死之后,他们的灵魂会返回老家,原地满状态复活。这个在游戏试玩版里有提及,也是为什么人类和精灵联军打不赢tuatha.
2.游戏里面的精灵叫做far(与fae一字之差)& 白精灵叫LjosalFar, 黑暗精灵叫DokkalFar.所以游戏里面盗贼用的蛋刀和法师的飞环武器都是fae族用的 而不是精灵族。
3.游戏的名字叫kingdoms of Amalur,即王国们,如果理解为阿玛拉王国太草率了,因为上貌似没有叫阿玛拉王国的王国 lol.
众神& Gods
Ethene: 智慧与艺术之神
信仰奖励:10%蓝上限
Mitharu:次序之神
信仰奖励:6%生命&蓝上限
Thyrdon:战争与战术之神
信仰奖励:5%物理伤害&1%护甲值
Vraekor:火焰之神
信仰奖励:6%火焰伤害&6%火炕
Ynadon:正义之神
信仰奖励:10%血量上限
Belen:死亡之神
信仰奖励:1%暴击率&5%暴击伤害
Lupoku:争执之神
信仰奖励:6%毒伤害&6%毒抗
Njordir:水神
信仰奖励:6%冰系伤害&6%冰抗
Gaea:大地之神
信仰奖励:5%全元素抗性
Ohnshan:空气之神
信仰奖励:6%电系伤害&6%电抗
Aryllia:爱与美之神
信仰奖励:5%蓝上限&1%暴击率
Lyria:,魔法,幸运之神
信仰奖励:5%蓝上限&5%蓝回复率
试玩版创建角色的时候就可以选择信仰(可选神的种类与种族有关),或者你也可以选择none,无信仰的奖励是增加1%经验值。
时间线& Timeline
黄昏纪元the deep gloan&& BE
半信半疑的故事和支离破碎的传说就是这个纪元能够给我们留下的所有了。我们未发现任何记录能够证明曾经有文明建立在这个纪元。有些人说 那时候黑暗吞没了整个阿玛拉大陆,只有极少数的平凡人东躲西藏度过了这段灾难时期。关于黄昏纪元那些的故事是大人们吓唬小孩子的最佳武器。
因为没有任何证据能够证明黄昏纪元曾存在过文明,所以大量的宗教认为正是这个时间段 阿玛拉世界被创建。很多学者们正一直努力去发掘黄昏纪元的真相,当然他们更想知道究竟是什么终止了黄昏纪元。
苏醒纪元The Emergence BE
这个古老的年代被命名为黄昏纪元后文明的苏醒。这段时期Erathell帝国占据着主导地位,帝国被一种名为Erathi的神秘而又强大的魔法生物统治,他们信仰Mitharu即次序之神.
Erathi种族在历史上消失的很快,以使得很多学者质疑他们是否真的存在过。当然世界各地乃至地下的废弃遗迹以及被发掘的称之为次序法典(codex of order)的残破典籍是证明他们存在的历史证据。
Erathi的追随者们,称他们自己为Mitharans.他们继承已经消失的Erathi们试图团结整个帝国。当然这个由平凡人统治的帝国,很快就分崩离析变成无数个小部落,各自为了自己的利益而战,苏醒纪元就此完结。
战国纪元第一季 the early kimdoms BE
Erathell帝国瓦解之后,无数的部落混战充斥整个阿玛拉大陆。村庄和小型定居群落在阿玛拉世界兴起,敌对的村庄会互相攻击直到一方被征服。在这混乱的局面下,第一批王国被建立,他们是Apotharni被部落Ket'ul建立,及Dverga.另一边,一支由alfar(精灵祖先)组建的队在Jentilak海岸被一群凶暴来自Ouranos的巨人屠杀,这群巨人抢了精灵的探险船,入侵了Eldrith海岸线。同一时间世界影响力逐渐变大的侏儒们的圣城Auscipes正遭到Tyrgash(应该是一个种族?)惨烈的屠杀.
这一时期最重要的事件应该算是一群自称为Durek的人类在征服了他们周围的敌人之后,发起一场对alfar(精灵祖先)的侵略战争.这场血战以Durek的失败而告一段落,他们被精灵流放,而alfar内部产生分歧,精灵被分裂为Ljosalfar(光明精灵)和Dokkalfar(黑暗精灵),后者被迫离开家乡,寻找新的家园。
Corthian 纪元 Corthian Age& BE
Corthian 共和国由人类建立,它坐落于南方名叫Adelia的地方。因为得天独厚丰富的自然资源,Corthian 共和国逐渐变成这一时期最强盛的国家。但是好景不长,曾经富饶的共和国慢慢的演变成了残暴的帝国,人民变得腐败而贪婪,并且Corthian 长年累月的去征服和奴役周围的王国。Corthian 帝国通过贸易和征服建立起来的影响力扩散到了整个世界的所有角落,甚至是遥远东边的Fortenmar.
Adelia的原住民奋起反抗最终推翻了Corthian 帝国政权。但是当Corthian 人逃跑的时候,他们释放了一种后来席卷整个世界的可怕瘟疫,害死了数不尽的人类的生命,历史学家们称这段悲哀的时期为Long Night Of& Weeping Eyes。
虽然Corthian 人消失在时间长河中,但是他们在这一时期所犯的暴行永远都会被记载于阿玛拉历史最黑暗的篇章之中,被世人所铭记。
战国纪元第二季 The Middle kingdoms BE
Corthian 帝国的崩溃给其他所有的王国上了一堂意义深远的治国课。紧接着又是一场群雄割据,角逐时期。很多伟大的王国在这一时间诞生,例如Almain(我们可选的第一个种族),Kollosse(巨人王国,后面有详细介绍),Crymbil,Bassawin.其他的,诸如Dverga(战国纪元第一季的强大国)闭关锁国,他们惧怕人民群众因为他们和Corthian 的生意来往而造反。Durek(以前入侵精灵致使精灵分裂的人类王国)重新集结力量,准备入侵faelands(游戏发生地)已报当年被精灵流放之仇。
战国纪元第二季之后,迎来了一个历史性的转折点,也就是奥法纪元,因为某件大事的发生,几乎改变了整个阿玛拉世界的平衡.
奥法纪元& Age of Arcana 1246---457BE
作为惩罚游戏所发生的时间段,各种大事件太多,所以分章节介绍。
概要overview
分析阿玛拉的历史我们可以得知--魔法是阿玛拉世界最最珍贵的资源。对于某些种族来说,例如精灵族 他们天生就掌握魔法,魔法艺术已经是精灵文化的一部分了。而另一方面,例如人类,他们和魔法似乎一点相性都没有,无论他们怎样努力的去学习魔法知识,却总是施展不出哪怕最简单的魔法。
但是当奥法纪元来临的时候,一切都改变了。魔法力量在那些平凡的种族身上觉醒,整个世界的平衡被打乱,对于阿玛拉世界的诸国来说,一个新纪元就此拉开帷幕。
魔法学徒们Magicmanifests
Fieriol城是order of ash(魔法公会组织)的所在地,那里的魔法师们因为对奥法知识的深入研究与精通而闻名与阿玛拉大陆。遍布阿玛拉大陆各处的诸王国都会遣送自己优秀的子民去order of ash学习魔法知识。但是可惜的是,直到现在都没有一个人类成功施展哪怕是最简单的魔法咒语。
高等精灵与人类LjosalfarAlmain
尔后在1246BE春季的某一天,一位名叫Garvin Dulac的年轻Almain正在整理令人尊敬的高等精灵咒术系导师Wynnris的图书馆。Dulac出于好奇心打开了导师Wynnris的魔法书,翻到介绍某召唤魔法的一页(咒术师嘛)。这个好奇心强烈的年轻人看完之后,开始大声的咏唱起魔法咒语,突然间令他感到惊讶的是,他视乎觉得自己的声音中充斥着魔法的力量。刹那间,图书馆里闪现一道白光,Dulac失去了意识,当他回过神来的时候,居然发现一个气元素徘徊在自己身前,貌似正在等待召唤者发号施令!!
当Wynnris听到Dulac对于在图书馆所发生事情的报告时先是一愣,睿智的导师知道好几个世纪以来这种事情是几乎不可能发生的,但是他愿意相信自己的学生。于是他召来了公会里另外4名导师一起检验Dulac,很快他们发现眼前这位年轻人确实拥有相当的魔法天赋。
order of ash马上开始检测其他种族的学徒。起先他们发现只有少数一些种族也拥有魔法天赋,但是慢慢的越来越多的种族居然都拥有了魔法天赋。组织的学者们向Scholia Arcana(魔法公会游戏中的一大势力)的领导们反映了这些信息,正好同一时间Scholia Arcana其实也发现阿玛拉大陆的魔法正在发生改变。对于怎样应对这个重大事件,精灵们陷入深深的辩论之中。
南海荧光A Distant Shimmer
阿玛拉大陆的许多港口城市里面都流传着各种记录关于水手们经历Adelia南部神秘之海(The Sea of Secrets)的故事的歌谣。有一些歌谣中声称海面上偶尔会闪烁自己会移动的光,无论是在白天还是夜晚。
水手们把这个现象称为南海荧光(The southern Glimmer),有些水手甚至声称他们听到那些荧光里面有众神低语的声音。不过因为官方认为水手是一群过于迷信的人,而且关于神秘之海总是流传着各种各样,光怪陆离的传说和数不尽的幽灵故事,所以他们并没有把这当回事。但是,旅行者们仍然会尽量绕过那一片地区。
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→ 阿玛拉王国高爆率宝箱位置一览
完美汉化版
类型:RPG 角色扮演游戏大小:7.52G语言:中文 评分:4.6
阿玛拉王国是一款非常受玩家欢迎的游戏作品,游戏中的道具装备系统十分丰富,一件还的道具和武器是玩家们孜孜不倦的追求,如何获得这些东西呢?今天小编就给大家分享一下游戏中高爆率宝箱位置,感兴趣的都来看看吧。高爆率宝箱位置1.新手村chimenea第一个低级副本,安格诺哈尔发,进门任务人物边上被箱子埋着的宝箱是第一个遇到的高爆率宝箱2.第二副本,水汀丘陵,这个地图很奇怪,高爆率宝箱很集中,但是在最后的位置,副本接近任务地点,也就是无相面纱附近的两个石堆,一个宝箱,都有不错的出货概率。水汀丘陵是我第一个建议S/L大法的副本新手村的副本暂时就这些了,接下来是新手村内好的,接下来是新手村,之前说到水汀丘陵,下一个就是接着这个任务出现的格哈特教堂内部3.格哈特教堂,藏骨堂,进门右转房间,石棺左边的宝箱有高概率出货,很高。左边房间戴尔休市的宝箱也有一定概率,不过不是很高。4. 这是一个奇葩的宝箱,地点是格哈特教堂另一个房子--工棚的里面那个2L的宝箱。这个宝箱爆率跟普通宝箱没两样,都很低,但奇葩就奇葩在这里,虽然这货很 少出货,但万一出东西,80%都是霜冻弯刀和霜噬,楼主撸完美存档S/L这个地方无数次了,3个完美存档(一个绅士之助拿早报废了),一个就是现在烈日蓝 屏的苦逼孩子,,再一个是现在在撸的),在这里开到的全是霜冻弯刀,楼主的狗眼都快亮瞎了。。。。。。这宝箱简直禽兽不如5.这一楼说的不是一个宝箱了,而是一个副本,就是出门的那个石烛矿洞,大家千万不要出门就把那里刷掉,要等到有6,7级左右再来,这个副本各个宝箱出货率都不高,不过综合出货概率还是很不错的,建议整体刷他大 家都知道,在出新手村那块地图,到达葛高思树洞的那块地图的时候,会有安曼的5个石雕宝箱,那里必出一个好东西,+1经商的长剑,温佳的复仇。这是新手入 门必然会从各位前辈那里得到的tips,包括暴君,猫猫等的精华帖,精华引索帖等等都是,但重度强迫症患者的楼主现在很正式的告诉你,这是错的!安曼的宝箱必出东西没错温佳的复仇+1经商对开局很有用放在那里也无可非议但是!温佳复仇出现在安曼石像不是因为它+1经商,也不是因为石像必出它而是因为温佳复仇是长剑!没 错,安曼的石像不是必出温佳复仇,而是必出长剑!,撸主第一次在藏骨堂脑抽筋S/L出东西之后又按了下去,结果出了温佳的复仇,在出村子后安曼给了我霜冻 弯刀。没任何问题,后来的完美存档系列制作时,S/L出了温佳,又在石烛出了霜冻弯刀,在安曼就出了血猎者,撸主顿时就闻到了什么味道,读取了新手村出门 前的完美存档(时常保存各个阶段的存档是多么的重要啊),出门,长歌,石像,猎血者,再来,猎血者,再来!还是猎血者!撸主顿时就惊呆了原来这才是安曼石 雕的真相,亲们快叫我真相帝,S/L狂魔,强迫症之主!6.在新手村旅馆有个誓战盟的前置任务,要求杀死的两个货中,在葛高思上面的那只,他的营地里面有个被箱子堵住的宝箱,也有很高的出货率,不过大地图的不好刷,大家看看就是了7.坚盾城堡城主房间箱子后面的宝箱,在床边。注:在坚盾城堡,城主房间宝箱高概率出,入门处往里直冲的房间两个宝箱概率也不错,一般剑盾能S/L出两个装备8.坚盾城堡任务曼生草丛,底部左侧宝箱较高概率出货9.葛高思,没有高概率宝箱,整体爆率比大部分副本高2倍10.约凡堡,地图最后听寡妇废话完之后进去,总共3个骷髅一个蜘蛛囊,3个骷髅爆率均不错11.双头魔岭,梅什么什么龙的那个房子,爆率不错,刷起来快,有S/L价值12.长歌栖所任务,长歌图书馆,2L的宝箱,高概率出货13.血骨长歌任务,人肉宝箱血骨,比刷宝箱更方便,因为这货的地洞够大,而且BOSS还不是强制战斗性,可以潜行脱离战斗,人形可偷窃单位身上的东西是在扒窃的瞬间决定的,很不巧这货是人形可偷窃,然后呵呵呵呵呵 比刷宝箱还快捷有没有!而且BOSS还是高爆率宝箱有没有!14.猎手洞穴隐藏门,高出货15.科优贝恩洞穴隐藏门16戴登希尔给你杀食人魔任务的村长,他背后的房子,右侧的宝箱,左侧隐藏门,综合出货率较高,但胜在刷起来容易17誓战盟任务,匪穴NPC便当的地方,那里的两个宝箱18西提的教区,偷椁尸布任务的房间,两个箱子一般是右边的那个19以莎密妍社,涕恸大厅,总共3个宝箱,综合概率高注意,密妍社入门试炼任务结束后回归涕恸大厅的时候,3个宝箱会刷新20有些高出货率但刷起来太麻烦的就不发了否则大家会崩溃的。艾拉希尔平原,艾腾,小队长的房间,还有某个只有商人的房间,总之该房间没有二楼,里面的那个金色宝箱,高概率,撸主的饮命者就来自那里
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