这个配置玩死亡空间剧情解析卡吗??

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《死亡空间3》剧情猜想和游戏中卡关问题说明
14:18:52 来源:游侠论坛 作者:wvjfu
好几年没玩一个单机玩翻版了,除了孤岛危机系列和使命召唤系列,死亡空间2我记的下过,但玩不了两关就因为那黑黑的画面实在是刺激我的眼睛和神经,就不玩了。说说死3吧,有人说,这代把恐怖元素改的少了,失去了死亡空间的精髓,但我认为,死亡空间3绝对超过前面2作。现在的单机游戏,被网游挤的只剩下很小的空间,所以,越来越向好莱坞大片靠近,而事实证明,确实只有这种风格的类型,才能创造一个好的市场,没有市场,游戏公司开发游戏做什么?从使命召唤系列,孤岛危机系列就能看出,大片一样的画面+流畅的战斗+略带点煽情的剧情=N亿销售。所以,个人认为,这也是这代死亡空间改变风格的原因,事实证明,这代确实比2代要吸引玩家。
好了,再讲讲恐怖因素吧,这代的恐怖因素个人认为,主要体现在音效上,环境和画面反倒渲染的不是特别的恐怖,相反,外太空那个冰冻星球近在眼前的景色使人深深着迷,我曾多次在外面四处乱逛,只为了多角度看一眼这外太空的美景,以至于氧气多次告急,另外,外星基地里也确实宏伟壮观,从这点来讲,本作更多的体现了美式大片的风格,而不是为了单纯的恐怖因素,如果你觉得比较恐怖,那么把声音关了,就完全不吓人了,当然,游戏乐趣肯定是少了很多。
改***是本作中我个人认为最有意思的一个,不同的***用上不用的组件,改造出来的***确实非常不错,但是,个人认为这里还是可以再进一步增强的地方,例如,增加点黄金,绿色,蓝色组件。
剧情,这点不得不提提,也许是为了让玩家始终有一种在迷雾中寻找真相的神秘感,这代的剧情始终以第三者声音介绍的方式来逐渐推进,最大的剧透就是那个博士的留音机,不过不得不说,这代的剧情也有坑爹的地方。1、主角是被人半绑半邀请的方式去参加这次冒险的,原因是为了那个女的,但是,从剧情来看,那个船长是喜欢这个女的,既然如此,为什么还要带上主角?2、大反角那个丹尼尔是怎么跟上来的,如果是船长透露的话,那也说不通。3、这女的为什么会在那个废弃的船上?4、那些外星人能设置如此复杂的冷冻神器,把整个星球也冻住了,怎么会只搞99%停那了,从主角来看,最后几个启动是只需要跑跑腿就能完成的事。5、剧中讲到很多的是人类和外星人复制了神印,但是如果能复制神印并发挥做用了,必然是对这个东西可以逆向还原,也就是说肯定是对其的工作机制很了解了,那怎么会对神印一点也不了解呢?当然这一切都只能说是为了游戏需要,那就一切都可以解释了。
大致剧情如下,地球上挖掘出了神印-MARK,发现这个东西拥有无尽的能源,存在的时间比人类的时间还早,于是通过复制把神印建造到了所有的殖民地,但是神印通过精神或者说是灵魂控制,最后把所有的人类变成了怪物,于是,很多殖民地就这么灭亡了。200年前,人类发现了一个冰冻的星球,发现上面有很多神印,于是就以为这里是神印的发源地,就来挖掘考察,结果,最后发现这里根本不是神印的故乡,而是一个外星人的星球,200万年前,这个星球原来是大海,外星人是水生生物,但最终也因为神印被灭亡了,外星人非常强悍,造了个机器把整个水星冻成了冰星,并把复制的所有神印全部扔到这个星球上,这个机器最终能消灭神印,但不知道为什么差了一步没设置好,最终成了一个死星。人类在挖掘过程中,逐渐发现有人变异,最终以为是病毒感染类的,就把所有的资料销毁,把所有的人全杀了,把飞船给炸了,剩下的人全部自杀。主角来这里的目的是为了找那个女的,那个女的目的是为了搞清楚神印,坑爹的精虫上脑后就只能跟着这个女的晃,最终弄明白情况后,主角让女的用穿梭机飞回了地球,自已开启机器和神印同归于尽。
个人认为,MARK应该是有一个母体,否则很多地方解释不通。MARK主要的沟通方式应该是通过灵魂能力的方面进行沟通,所以这也是为什么一统教对此狂热的原因,地球上挖出了MARK,并通过复制把很多MARK带到了各殖民地,原因主要是因为MARK带有无尽的能源,那么从这点来讲,肯定是因为MARK的结构符合特殊法则,不可能是因为材料特殊或工艺特殊,否则人类和那个外星文明早就造出别的衍生品了。更大的可能是MARK的结构很象一个中继通讯类的样子,所以,能源来自于母体通过特殊的灵魂方式传输,但是灵魂能力不可能自动产生,也不可能白白提供,这只是初期用来迷惑和引诱的,最终的目的还是为了掠夺灵魂能量,所以人死后MARK才会掠夺了其灵魂能量造成尸变,一旦爆发,就会造成所有的生命灭绝。所以,MARK的最终目的就是为了掠夺灵魂能量,用来复活其母体。
总体评价:95分,非常不错。
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责任编辑:迦偌
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相关攻略:
游戏制作:Visceral Games
游戏发行:Electronic Arts
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
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貌似是鼠标按着右键不动(其实就是瞄准)在按C键就可以了!……前提背包有静态能量!
我来回答:
剩余:2000字
可以 别把特效开高了就行了免的有时候卡 再问: ?????????????????? 再答: ......???????-???-???????
一种方法,是去S站打光球,有几率爆出.我也爆出过几次然后就是用密码了,要用密码,首先得有虫洞,而且时间必须到了45分钟,E星没有被摧毁,之后在任何地点输入 ;5. OSK_REACTIVATE(虫洞里的激活码) ,开头的符号和括号必须切换成英文之后输入才有效,之后在E星就会出现黑洞生成器,不过会刷出只虫
试试改键盘咯,我从一玩到三一直Q动态,F静态,从来没出问题.把键盘改了或者改了之后再恢复默认说不定可以解决
升级,满了就1直有了
早期是一把很经济的武器,威力中等,切割厉害,子弹掉得多,升级后附带燃烧效果,总的来说不错,但是后期鸡肋,打不过黑化怪(强化的),连切胳膊都要两***.推荐配置脉冲步***+火焰***+聚能+电锯切割***+火焰***+嗜血鱼叉***+动能***探索者步***+脉冲步***+线形切割***+动能***地雷发射器+满级静态能量+屠戮者电锯+探索者步***(不要第三把武器
等离子能量就是等离子切割器的子弹...
应该是物品栏放满了,所以不能拿了,是不是你在游戏中拿了好多弹药和补给都没用完,就全带在身上了 再问: 好像是这么回事,那应该出售还是? 再答: 既然多的用不完就出售好了,也可以在商店存起来等以后用
用于升级武器和RIG的,在有些地方有工作台,可以再上面升级武器与RIG,所以要记得多探索地图寻找这个东西,也可以购买,在商店10000一个,穿上旧式套装可以便宜百分之10也就是9000一个. 再问: 喔喔。谢啦!
在工作台,就是升级武器的地方,应该有个按R键的,重新洗一遍能量节点的.而且可以回满血,可以好好利用.
死亡空间跟SLI就是有冲突
非固定,但有地区倾向性.比如你在本地小行星带能打到血袭者的NPC海盗,有很大几率刷血袭者的死亡空间,但并不影响偶尔刷些别的(比如无人机).如果想找萨沙或血袭者,那么最好去A的低安地区扫,很大几率出.新手觉得不安全,可以在0.6或者0.5扫,相对好点.
先要按住鼠标右键瞄准你要跳到的地点再按CTRL但注意一点,有些地方是不能跳的,尽量瞄准面积大的平台试试
第1章 New Arrivals第2章 Intensive Care第3章 Course Correction第4章 Obliteration Imminent第5章 Lethal Devotion第6章 Environmental Hazard第7章 Into the Void第8章 Search and Rescu
楼上两位说的不对,所有的物质都是由能量组成的,先有能量再有物质.所以组成宇宙的是空间,时间和能量这三个.
如果有了那肯定就是定义的之外的,那就是宇宙之外了!宇宙的定义是现在我们所了解的定义!
不是消失,还是转化而已.动物的生物能根本还是化学能.人死了,物质转化了,还是化学能的形式存在.但随着机体的***,这些带着化学能的物质(液体或者气体)渗出躯体到别的地方去了,留下能量比较低的固体残骸.动物死前的体温来源于其食物的化学反应,是化学能转化成热能.随着生命机能的丧失,这种化学反应也随即停止.并非热能消失,只是热
太阳寿命到了,地球应该消失.虽然太阳寿命到了只不过是变成了红巨星而已,但是在编程红巨星前的一段时间会出现大爆发,地球距离太阳太近,会在太阳的大爆发之中融化,破碎,不只是生物没了,而且很大一部分质量会没有,本身几乎消失了.第二个问题其实不是问题,广义相对论已经指出,时空是相对的,时间可以变成空间,空间也可以变成时间.随意
从概念上讲宇宙就是空间加时间. 空间也就是我们平时所感知的宇宙空间,在我们三维空间里,也就是数学X Y Z了,是人类活动所能感知的区域.至于其他N维空间,我们感知不到,只能理论证实. 时间是一种很抽象的东西,但它确实存在.个人感觉现在科学家对时间的研究,更倾向于把它作为一种物质形态去研究,可能我这种说法有些不妥.说的时
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