九阴真经手游好玩吗好玩吗

九阴真经和剑侠情缘3哪个好玩?
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九阴玩过美服的,和一群有爱的小伙伴。之前充个VIP,其他靠绑票就能赚钱,后来好像限制了。再后来小伙伴们散了,也就不玩了。剑网三没有玩过,曾经想玩来着,画面太丑了,我是颜控,抱歉。
个人来讲更喜欢九阴。剑三没有自动寻路简直太坑了。。。
目前来看,剑网三。先聊聊九阴吧,优点:等级(内功)、招式的升级方式新颖,类似eve的技能升级方式,但是最后被蜗牛和盛大的贪钱毁了;招式相克新颖,被后面bug的新招式策划、99武学等毁了;副本难度合适,禁地杀手亮瞎,装备制造一般(个人认为台子的设定是毁的);生活职业不错,但是不平衡;轻功优秀,身份装的设定优秀到爆炸。缺点:1.引擎:大、卡、画面一般、bug脚本多。2.策划:君子堂剑腿俩bug,武当天马三环,唐门可以吹野外和二内吃鱼,峨眉离别战古朴、金鼎不愁就业,城管拉砖半管,就连二内玩追风刀的杀马特都能在三内单挑boss怒刷装备....我大少林呢?!一直在崛起...龙爪手古朴都要比太极拳的贱好多银子!3.运营问题:一开始是联合运营的,后来因为盛大吃相难看,蜗牛盛大还撕过逼,然而并没有什么卵用,两个人撕逼只是分赃不均,而不是为了游戏的发展。现在对于九阴真经,我的推荐是:可以玩,玩到融会贯通差不多就可以删游戏了,你已经体会到了这个游戏最精髓的部分。再聊一聊剑网三:作为wow的模仿者出身来说,糙,画面差了不说,优化还差,优化差了不说,额....严肃的说,作为国产的3d游戏大作,剑网三唯一的黑点在于出生时山寨wow的称号,但是以wow为标杆也说明了它的基础及其扎实,每一项即使没有亮点,但是绝对不会太差。至于其他,画面足够国内一线,文案应该属于超一线,策划没有太黑的点,运营也足够良心(相对于同期3d作品井喷的完美等)。足以称的上在国内3d网游的扛旗大作。讲优点!!!!!!!:西山居的坚持!坚持到剑网三起起落落之后形成的独具一格的文化圈!同人画家、cosplay...尤其是贴吧818尤其是贴吧818尤其是贴吧818尤其是贴吧818尤其是贴吧818!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!私以为这是剑网三经久不衰的最重要原因之一!!太他妈赞了!!!!!现在对于剑网三,我的推荐是:玩玩玩!女孩子要矜持,少谈网恋少千里送...男孩子别奔着撩妹玩游戏!最最重要的是:合理安排时间...尤其期末复习的时候...有一些818真是深坑,一看看一天...
还是忍不住进来回答一贴。两个游戏都玩过。剑网三是删档内测开始玩的。九阴是66公测开始玩的。总体上来说,剑网三更亲民更友好,九阴更自由更折腾。游戏友好度:
剑网三是我见过最友好最热心的游戏,还是50年代的时候,想去无盐岛单刷一个治疗护腿,一个仅仅是下副本一起打过一次的小伙伴,硬是陪我刷了一个晚上,感动。后来A了很久回归后,认识的师傅给了我价值近百块的游戏币和礼物,这是我在九阴里以及任何别的游戏里没有遇到过的。
九阴的友好度几乎为0,一切设定都是利益出发点,游戏设定经常鼓动你互相攻击,比如夺书,比如绑架,比如滥杀无辜刷恶气等奇遇,经常有人在鸡鸣驿滥杀无辜小号,成都复活点也经常打群架。团练经常有无缘无故捣乱的人。对这个设定我几乎无法接受,这也是我坚决离开九阴的原因,剑网三也有类似的押镖活动,也有互相攻击的情况,但除了特殊时段,大部分人都是正常人,和九阴比起来,滥杀无辜的数量要少很多。上手难易度:剑网三很容易,而且由于游戏友好度比较好,很容易找到一起玩的小伙伴。大家也乐于助人。游戏走位也重要,但是多琢磨还是可以掌握技术的。一般玩一个月左右,就可以赶上老玩家处以同一水平了。九阴上手也很简单,但要玩好很难,很考验走位与技术,想吐槽的是无等级设定,取代的是内功修炼,但内功修炼又不是一日可成,中间会有很长一段时间不知道干嘛。完全是等着内功修炼上去。而且换汤不换药的门派一内二内三内四内等等,很烦人。新人去老区很难熬游戏自由度:剑网三的设定,基本上考虑到普通玩家大约2小时做完的日常,还比较合理,就是很无聊。每天一样的事情,和上班有什么区别。做完这些日常,就不知道该去干嘛了。就剩下和妹子一起看风景了。九阴相对大部分网游,简直高度自由,随便做什么都可以。内功选择自由,套路选择自由,武器选择自由,类似subway,甚至没有专业治疗,任何琴师都可以治疗。自己DIY。言外之意也就是你如果习惯了按部就班的日常设定,对这个高度自由的玩法是无法适应的。游戏平衡度:剑网三基本是新出门派为爸爸,过段时间削弱,最后基本平衡,但目前也有好几个弱势职业。比如pve中的毒经,pvp中的冰心。但整体来说,东方不亮西方亮,每个门派两套心法,总能找到出路。而且月/点卡收费,所以切糕玩家在里面的优势并不大。仅仅是极个别的例子。九阴之前也还算平衡,二内的时候君子堂一套腿可以踢倒一切,到了后面就越来越奇怪,尤其是99武学出来以后,还有古谱开太极简直就是外挂。至于现在怎么样了,我就真不清楚了。游戏剧情故事:这个没办法了,剑网三真的是完爆,代入感很强,几乎每张新手地图,都会给你留下印象深刻的剧情(代练长大除外)。慕容追风,枫华谷毒尸,金水镇水寨,洛道红衣教等等。九阴我只记得自己掉进枯井,捡到一本秘籍爬了出去,其他的就不知道了,后来有一个无门派路线,背一个老奶奶上华山,那个实在太累,一直在冰天雪地里,我也记不清楚了。游戏副本:剑网三的副本相对比较简单,即使是大型25人团本,只要不是开荒期,也还算好打。只是要配合一下,还是可以熬过去。九阴的副本更灵活多样,还有踢馆这种微型副本,我很喜欢这个设定,还蛮好玩。但是大本,就真的太耗时间了。剑网三也就三个小时,九阴可能要刷四五个小时,七八个小时,boss又难打,很麻烦。游戏特色:剑网三最主要特色就是华丽的人物设定与画面吧,充满了武侠味道的名字与造型,让喜欢武侠的朋友可以得到很多认同。后来的剑网三抄袭了九阴的一些特色,比如轻功与奇遇,但做的没九阴好。其他地方好像没有特别的亮点。九阴的特色就太多了。因为与其他游戏太不一样,随便什么拿出来,都是特色,比如琴棋书画的嵌入,居然真派得上用场。无等级的设定,内功与武学套路高度自由搭配,万年一遇的奇遇系统,背叛师门系统...江湖门派系统...npc和玩家的互动....还有变态的葵花宝典,辟邪剑法修炼....简直就是离经叛道,策划脑洞大开的结果。虽然有些东西因为种种原因很鸡肋,但还是很噱头很吸引人。最后总结;如果你喜欢和朋友一起玩,请去剑网三。如果你更想成王败寇,请去九阴。
在室友的带领下玩过一段时间剑三满级和尚,后面就没碰过了,不评价。
九阴是在武侠区浣花洗剑开服开始玩的,小唐萌,一套金蛇刺加迷魂镖打到三内结束,成都亦庄开追杀令,苏州亦庄摆擂台,金陵桥头劫镖。。。,二内快结束时武林线打得死去活来。。。。
我发现吹剑三的玩家都喜欢顺带黑一下九阴的不好,我承认九阴运营商吃相不好坑钱无下限,但这不妨碍九阴的可玩性要比其他网游好。反观玩过九阴的玩家只是在单纯的推销和赞美着这款游戏,黑九阴的剑三玩家你们可曾玩过内测期的九阴?可曾玩过66时的九阴?那是我们九阴死忠共同的美好!而且不管现在的什么网游都无可替代!那个时代的九阴才是我心中完美的武侠!
两个游戏都玩过,说实话九阴更有带入感,你能想象成那个角色就是你自己,你要一步一步地变强,就算是从NPC面前路过都觉得他们在注意自己。看到比自己强的就想努力修炼超过他,看到菜鸟就想用自己觉得不错的功夫玩玩他,还能借着自己不错的轻工看山游水,万一哪里有绝世高手等着我呢?玩剑三是因为玩过单机,我是单机的死忠粉,一个彻彻底底的武侠迷,但是我觉得剑三给我的感觉不是一个武侠世界,而是一个魔幻世界,对画面的挑剔也让我不喜欢这款游戏。
九阴和剑三都玩过。相比较之下更喜欢九阴。剑三90级之前完全就是在跑任务。九阴有阶段性等级。而且可以做自己喜欢的事情。不用强制跑任务而升级。这个我很喜欢的。
当然是九阴。因为很多网游老玩家,因为她,戒掉了网游。曾经玩过最久的网游,九阴真经。刚出的时候多好玩啊。没有等级,一切都看操作,一个人再厉害也打不过两人联手。武学特别平衡,练得技术好,三脚猫功夫打赢门派大师兄超级正常。我见过一个萌萌的妹纸用一套三脚猫功夫和一个君子糖师妹切磋,打赢后高喊,看我大武馆武学!那年代,衣服只是为了好看的,穿什么衣服对pk毫无影响。那年代,几乎所有武学,都能从游戏中得到,没有破坏平衡的武学,能对抗技术的,只剩下网速了。那年代,基本开销只有每月一次的月卡,30块。那年代,花大半夜开荒暮色,都玩得兴致勃勃。那年代,我曾组建至尊绑票小分队,制霸四大新手村绑票行业。那年代,能过青云就是高手高手高高手。那年代,我们每天的生活,就是学武,打架,做任务,做生活日常,找奇遇,发呆。现在的九阴玩家,有几个知道成都城那个教会你轻功,得了绝症的小女孩?有几个记得鸡鸣驿那个傲娇的小丫鬟看到珍珠后闪亮亮的眼神?有几个记得君子糖后山那个孩子被海盗杀掉的老人,当知道你帮他报仇后的感激?有几个记得主线剧情中,你走失的弟弟,被人绑走的妹妹?没有人。不知道什么时候开始,只有装备,只有99,只有兵录,只有刷禁地。只有无止境的氪金玩家屠门派。我跟朋友推荐这个游戏的时候说,这个游戏不会有能一打三的变态,不到一年,我被打脸了。蜗牛承诺过不卖武学。蜗牛承诺过装备不影响实力。蜗牛承诺过武学平衡,不走魔幻向。蜗牛承诺过不出宠物。蜗牛承诺过不走打怪升级的模式。蜗牛承诺过太多,一个都没做到。想要探索剧情,剧情烂尾,原来的策划团队因为和运营团队意见相左,被集体开除。九阴真经,算是国产网游的典型缩影吧。不过,蜗牛,我不恨你。虽然我离开九阴了,但不得不承认,武侠网游这一块儿,你带给我,太多的欢乐回忆。谢谢你,毁了九阴真经,让我不在虚拟网游世界,沉迷下去。
这两个我都玩过,但我个人觉得剧情性九阴会好一些,但社交却是剑网3要好一些。其实嘛,还有一个比较俗气的区别就是:RMB玩家与非RMB玩家。如果你在九阴真经想做个非rmb玩家,除非你技术超神,否则你就是战五渣。比如说之前的华山论剑,里面的大神差不多都是抛了很多钱在游戏上。如果你在剑网三做个非rmb玩家,跟 大 部 分rmb玩家是没区别的,PvP什么的就靠血,输出,技术了。
当然九阴好。然而被傻帽运营彻底毁了。这本来有成为新标杆的潜质的,,却被不当的风气引导等弄的彻底鬼了。
作为两个游戏都投入玩过的人…觉得还是更适应九阴。说实话剑三上手更易,可玩性高,所以一直舍不得丢。但是最后A掉是对里面的风气忍无可忍。入戏太深的多,最重要的是,太多感情捆绑亲友师徒玩的真心累。怎么说呢很多人玩剑三,三分在游戏七分在情怀。甚至我周围的有些亲友,几乎完完全全就是玩的是情怀。至于九阴的话,上手真心难,老区对新人容纳度低。但是至少不用弄两套甚至四套装备…而且气氛相对来说简单一点吧,大多数人都很直接。PK的话各有各的优点吧,打的都挺爽的。答主个人认为在这方面两个游戏只能说操作习惯不同,但是都有意思的。答主在剑三玩的奶妈,每次溜dps都有种变态的快感。说画质的,真心的,剑三比九阴差。。。答主850m显卡,能看的吧,九阴很多细节和材质感觉等等都比剑三好啊。特别是外观,答主在九阴买买买根本停不下来,衣服材质都很柔顺,而剑三里面总舍不得,因为真心纸片得很。不带任何偏见的看画质,天刀>九阴>剑三。当然剑三开发很早画质不如之后的也很正常啦。而且九阴顶配很烧电脑,游戏本身问题吧,配置再高开久了顶配也会卡。或许有些人更喜欢剑三的画面,不过画面和画质还是两码事的。说到人设…成女更喜欢九阴那种温婉细腻的,胸的大小和腿的长度都比较正常的。成男的话…九阴的和剑三一比真的是丑到不能忍啊!!!不过目前还没有发现一款游戏的成男跑路姿势能比较帅的就是了…
个人非常喜欢九阴
但是后来逐渐演变成了
没钱就没法玩的游戏
可怜一个游戏 就这么毁了
不想多说什么了
我说一下我的看法吧。剑三只玩过很短一段时间,九阴玩过一年。看似两者都在武侠这个分类中,实则不然,剑三我觉得脱离了武侠,应该是仙侠,九阴真经在最早的版本完全符合武侠这两个字。。。。现在的话不好评论主要说下九阴吧,九阴99武学,不买99你基本都没啥套路能用(pvp中)。九阴的节奏比较慢,上班族玩起来比较休闲,不像等级游戏拼死升级只为追上大部队。九阴的帮会系统,结婚系统,放在现在网游大环境来说很一般,没什么太大亮点和诟病。但是!!!伴侣系统就让我很费解,变相的宠物系统和小三模式?伴侣有什么用,也就是开红偷袭一个和你水平差不多的玩家,能有个控制帮你增加胜率。。。。pvp方面,江湖杀手(进去副本杀玩家,阻止对方打boss)很有创新,但是并没有什么实际意义,奖励少的可怜,结果完全成了敌对帮派或者报复社会人员的工具。 战场很一般,没什么说的,完全就是鸳鸯九宫古谱开太极的天下,没这些套路都是炮灰。(新出的圣火令也统治了战场了吧,可惜刚出这个我就A了) 据说还有一个什么大战场什么的,就是蒙古和大明战场,反正我一次没去过,也没听说有人去。 现在门派战都改成跨服门派战了,没什么意思,不知道策划怎么想的,甚至还能排到一内区当对手,一个技能对面死一片。。。呵呵 不过虚架实和轻功让pvp有意思,不过还是看套路,装备和网速的pve方面,我只想说,大败笔。。。。。呵呵。pve基本站撸,因为九阴这游戏没有奶和辅助这个定位,有极乐就够了。再说九阴的游戏经济系统。工作室的天下。各种脚本工作室,商人工作室。老实说九阴没了工作室,这游戏的经济马上崩溃。九阴经济非常闭塞,官银来源少,绑架什么的,碎银有上限。生活职业除了开台子,没什么赚钱的方法,一切都有工作室嘛。最重要的是副本产出价值太少,比如十几个人下了一个本,经常最后每人只分到了十几两官银的收入。我认为九阴这游戏不火一半原因在经济系统上最后说下九阴服务器,太坑了,网速真经服务器还老出问题,延迟高,不稳定。尤其刚合区后(九阴合区也是我见过比较奇葩的游戏,呵呵,不停开新区捞钱再合区),还多次出现集体大掉线,集体延迟飙红等情况另外说下九阴真经的几个外号。网速真经,外挂真经,99真经,自然有深意好了,说了这么多,我还是觉得九阴真经能玩,尤其推荐白天上班的上班族们!
两个游戏都玩儿了很久,九阴里面有个江湖你可以选择无数种生活模式,剑三以及其他一切抄WOW模式的游戏都只是让你上瘾,沉迷,欲罢不能而已,a了九阴以后还会时不时怀念玩儿九阴那段时光
剑3没玩过,但玩过2个月的九阴玩九阴之前,我在网吧玩过了所有11年之前出的网游。所以说一般网游对我来讲没有吸引力。但进入九阴的时候,奇遇、轻功、无等级等深深吸引了我。花了2个小时,走完了新手教程。和普通网游相比,相差无几。第一个月,我没冲一分钱。每天绑票,每夜挂机修炼内功,每天在百草堂门前PK,每天熬夜做刺探任务。每天等待高手带我刷盐帮。搞不懂蜗牛的设定,这种新手FB,一群新手组队根本刷不过。(也许一群烧钱土豪新手可以过)第二个月,我累计烧了2K。等级起来了,装备起来了,内功起来了。只不过没有第一个月玩的那种感觉。人生若只如初见。和wow相比,九阴确实有不足。只不过背景不同,感觉也不同。和天龙相比,天龙与普通刷怪升级的网游相似,九阴就比较特别。
玩过剑三,九阴体验过一次.先说剑三吧,我公测开始玩的,当时被震撼到了,觉得那就是我心中的武林,飘逸的纯阳,霸气的天策,优雅的万花,还有华山的雪,江南的水,少林的山,枫华谷的落叶,都是我心中武林该有的样子。还记得半夜和几个朋友去刷日轮山城,跳上山顶看到那轮明月时,觉得自己就在那个活生生的武侠世界。忘不了我第一个天策女侠驰骋在马上的英姿,忘不了纯阳道长一袭白衣仗剑天涯,也忘不了和名叫小香淡雅的朋友吟诗作对。游戏的剧情也颇多亮点,最难忘的还是洛道的活死人,身背爱妻棺材,淡然请求玩家杀死已为僵尸的儿子。不过还是很多遗憾,比如蹩脚的轻功,虚假的打击感,以及操蛋的体力耐力设定。
后来我afk了,再回来时已经有了轻功系统,这是我唯一感到高兴的,让我体验到了来去如风。可惜游戏已经开始走向卖腐之路了,这倒也无所谓,可感到制作明显不如之前精良,加上朋友不再,遂又放弃。
总之,剑三在学魔兽,但走出了自己的路,虽然还远不及魔兽成熟,但我感谢它圆了我的武侠梦。
九阴么,玩了半小时不知道在干啥,感觉无甚武侠风,就删了。其实很想说这是神马玩意儿的...
类型不一样。九阴主打网游社区,可塑。。。。。策划很残。。。。可晚点不多。。。造成玩家交流不够。。。白瞎了社区网游的感念。。。。还有就是别被噱头糊了。。。。。无等级已经有人说了,我就不提了。所谓的奇遇和隐藏任务差不多。。。。创新点是有,可是做的不够细,不够深。我有个朋友评价九阴的操作很有意思。2个人站在那玩石头剪子布。。。。。现在来看,操作已经落了一个时代。。。。人物僵硬,会有各种不舒服感。九阴真经,唯一的优点,从网游社区出发。这是唯一一个提出网络社区和武侠网游相结合的概念。和其他网络游戏,有着较大差别。不过蜗牛公司,没有任何可取之处。。。。。剑三国内仿wow最像的游戏。。。。。内容全面,维护较好,可玩性较高。不过这是对于上一代游戏来说了。现在看,技术落后太多了。。。。。。
关于九阴与剑三,剑三我在刚开测体验了一天。之后就结束了我的剑三之旅。 九阴说不好玩的那是因为体验的时间过短。 九阴的风景还是很不错的,首先你的电脑配置要够,能够跑的起来全效。无等级也是很不错的设定,可以避免耗费大量时间在里面。我认为这是很不错的。轻功也不是不能赶路,有个别轻工是加跑速的。有那个武侠是可以不停轻功的?商城也并无逆天道具,只是些不会影响游戏平衡的时装坐骑。如果图好看,买点也是可以的。只要有足够的耐心好好玩下去才会发现九阴的魅力所在,所以,这是一款慢热型游戏。过多的我也不予评价了,毕竟好不好玩要看自己。尾:每一款游戏都是经过漫长的时间不停改进的,至于游戏会发展成什么样子谁也无法断言。
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