最早版本的半条命2版本怎么调敌人?

SMod中常用的密技以及指令:

sv_cheats *:要使用密技之前一定要先输入这个,开启或是关闭***模式。

buddha:无敌但是会损失生命值。

notarget:隐形模式,要注意开启这个将有可能会无法触发某些事件。

noclip:飞行及穿墙模式。

weapon_limitcategory *:打开的话,每个武器行都只能拿取两种武器,适合给那些想要挑战高难度的玩家使用。

weapon_infinityammo *:打开或是关闭所有的武器弹药无限,包括电能雷射***射击不会消耗防护衣的能源。

smod_ro_aimmode *:打开的话,准心将不会置中,瞄准的模式将会变成手动对焦模式。

weapon_scissor_decrementammotype *:设定剪刀的弹药消耗方式,设为0则弹药无限,设为1则会消耗弹药,设为2则无论弹药多少,使用一次之后即消失,但是可以在投掷之后最后掉落的地点将剪刀回收再利用。

weapon_cfrag_decrementammotype *:设定重力手榴弹的弹药消耗方式,设为0则弹药无限,设为1则会消耗弹药,设为2则无论弹药多少,使用一次之后即消失,但是可以在投掷之后最后掉落的地点将重力手榴弹回收再利用。

smod_player_locationdamage *:开启的话,当玩者被攻击时会依照被攻击的部位来判定会造成多少伤害。

kick_unfreezephysics *:当开启时玩家可以用脚踢飞初始被强制固定住的物件。

r_muzzledynamiclight *:打开或是关闭让铀雷射***丶狙击弓的子弹在击中地面时会反弹,直到击中墙壁或是目标为止。

smod_itemcrate_jackintheboxmode *:开启时当玩家击破一个装有补给品的木箱时会有一定机率附上一只猎头蟹。SMod中常用的密技以及指令:

sv_cheats *:要使用密技之前一定要先输入这个,开启或是关闭***模式。

buddha:无敌但是会损失生命值。

notarget:隐形模式,要注意开启这个将有可能会无法触发某些事件。

noclip:飞行及穿墙模式。

weapon_limitcategory *:打开的话,每个武器行都只能拿取两种武器,适合给那些想要挑战高难度的玩家使用。

weapon_infinityammo *:打开或是关闭所有的武器弹药无限,包括电能雷射***射击不会消耗防护衣的能源。

smod_ro_aimmode *:打开的话,准心将不会置中,瞄准的模式将会变成手动对焦模式。

weapon_scissor_decrementammotype *:设定剪刀的弹药消耗方式,设为0则弹药无限,设为1则会消耗弹药,设为2则无论弹药多少,使用一次之后即消失,但是可以在投掷之后最后掉落的地点将剪刀回收再利用。

weapon_cfrag_decrementammotype *:设定重力手榴弹的弹药消耗方式,设为0则弹药无限,设为1则会消耗弹药,设为2则无论弹药多少,使用一次之后即消失,但是可以在投掷之后最后掉落的地点将重力手榴弹回收再利用。

smod_player_locationdamage *:开启的话,当玩者被攻击时会依照被攻击的部位来判定会造成多少伤害。

kick_unfreezephysics *:当开启时玩家可以用脚踢飞初始被强制固定住的物件。

r_muzzledynamiclight *:打开或是关闭让铀雷射***丶狙击弓的子弹在击中地面时会反弹,直到击中墙壁或是目标为止。

smod_itemcrate_jackintheboxmode *:开启时当玩家击破一个装有补给品的木箱时会有一定机率附上一只猎头蟹。

smod_gamemode *:打开或是关闭生存嗜钱模式,该模式中玩家将无法捡到任何医药包,玩家必须要用杀死敌人得到的金币才能够在补给站补充生命值及护盾值。

smod_playcoopmap *:设定当玩家死亡时是否会立即在该关区域的起始读取点重生,而且该关卡的状态维持在玩家死亡的时间点,对於每次死亡时都要重新读取进度而感到麻烦的玩家可以打开这个。

disable_antlion_maker *:关闭或是开启有沙蚁援军的关卡出现援军,原本就不会出现沙蚁援军的关卡就算打开了也不会出现沙蚁援军。

npc_keepweapon *:设定是否要锁定友方NPC持有的武器,锁定武器的话则所有的友方NPC都无法捡取地上的武器,他们只能够用目前持有的武器而已。

npc_damagefilter *:设定对友方NPC的攻击设定,0将会让主角攻击到友方NPC,1则是HL2不会误击友方人物的设定,2会让所有的友方NPC永远不会死亡。

enemies_disable_ff *:开启时敌方NPC将无法自相残杀,包括合***丶僵尸丶沙蚁之间的互斗无效。

npc_ffretaliation *:当友方NPC被攻击时是否会还击,打开的话就算只是被主角打中一***也会立刻变成敌人攻击主角。

npc_hate_gordon *:改变友方NPC的对立阵营,打开会让所有的友方NPC通通攻击主角。

enemies_strong_gappoi *:打开的话敌方的合***有一定机率会出现能力超强的合***菁英,合***菁英依照能力的不同会分成红色跟黑色。

enemies_useshield *:打开的话合***有很高的机率会装备防护盾,合***装备的防护盾拥有连火箭跟蚁后冲撞都防御得住的超强防御力,要克防护盾的方法除了攻击没有被防护盾防护到的部位之外,使用集能量的铀雷射***也可以贯穿防护盾直接攻击目标,设定的数值越大,合***装备防护盾的机率越小。 enemies_shielddurability_max *:设定合***防护盾的最大耐久值,合***防护盾的耐久值不会超过此设定的数值。若最大值和最小值不相同的话,则合***装备的防护盾会从两个数值之间随机取一个数值当作防护盾的耐久力。该数值不能低於csdurability_min的数值。

enemies_shielddurability_min *:设定合***防护盾的最低耐久值,合***防护盾的耐久值不会低於此设定的数值。若最大值和最小值不相同的话,则合***装备的防护盾会从两个数值之间随机取一个数值当作防护盾的耐久力。该数值不能高於csdurability_max的数值。

enemies_triggertime *:敌方合***使用机关***时的一次点发数,每增加1就增加三发点放。

enemies_hasgrenade *:设定敌方合***士兵能够携带的手榴弹最大数量,设定为0则敌方合***士兵的手榴弹携带数为无限。

ragdoll_dissolvephys *:开启的话,当NPC被重力手榴弹炸死的话,该尸体将会变成无重力状态,也就是说,你会看到NPC飞到空中之后被***成尸块。

g_ragdoll_maxcount *:设定一个关卡中尸体容纳的最大数量,尸体超过设定的数量时会自动消除较早产生的尸体。

ragdoll_toclientragdolltime *:设定尸体存在判定的时间,当尸体超过设定的时间之后将无法攻击该尸体,可以有效减轻CPU的负担,设定成0则永远都可以攻击尸体。

ragdolltwitch *:设定是否可以攻击尸体,若关闭则要爆尸就只能够在NPC还活着时使用手榴弹或火箭等高伤害武器,或是使用充能重力***连续冲击尸体才能够爆尸。

ragdoll_collision_type *:设定尸体的接触判定,预设为9,所有的尸体都会当成一种物件并且阻碍到玩者的行进,设定成11则尸体将不会对玩者本身造成判定。

gore_raggib_fadetime *:设定肉块存在时间,数值越大则肉块存在的时间越长,在视野内的肉快就算超过存在时间也不会消失。

gore_spreadwatersurface *:打开的话,刚死亡的尸体在落水之后会在水面上产生大量的血水,通常三个以上的尸体落水就会造成满江红或黄泉的奇观。

gore_togib *:打开或是关闭爆尸设定,若觉得满地肉块四散有碍观瞻的话可以用这个来让尸体不会爆成肉块。

gore_gibhealth *:设定尸体必须要承受多少伤害才会爆尸,数值越大则尸体必须要受到更大的伤害才会爆成肉块。

gore_moregore *:设定爆尸时是否会产生更多的肉块,设定为1时会有更多的肉块及血雾,设定为2时则血腥表现会较为轻微。

gore_noblood *:打开的话,肉块不会在地上或墙壁造成血迹。

gore_gib_quantity_of_calorie *:设定食用肉块补充的生命值,数值越大则食用肉块时会补充越多的生命值。

hl2_player_painfulvoice *:开启的话,玩者受到各种攻击时会发出哀嚎声。游戏预设的音效皆为空白音效档,需要玩者自行寻找合适的音效之后替代原本空白的音效。

cam_fixcamera_changepos:在第三人称固定视角时强制更新摄影机的角度,觉得摄影机的角度不利於战斗时可以使用此指令。 hud_disable_damageindicator *:开启的话,玩者在受到攻击时将不会显示受到攻击的方向。

hl2_playerdeathcam *:设定为1的话,当玩者死亡时其视角会像Far Cry一样跟着玩者尸体的动作而移动,设定为2时则玩者死亡时会切换成第三人称。

cam_livemode *:开启的话,在第三人称固定视角的时候会变成真实摄影机模式,镜头将会像手持摄影机一样摇晃。

cam_targetline *:开启的话,在第三人称时会出现一条瞄准线,方便瞄准目标射击。

cl_playermodel *:设定玩者死亡时切换成第三人称会看到何种NPC的尸体,后面输入该NPC的名称,若设定成预设的none则会以GMan替代。

hl2_deathcam_zoffset *:设定玩者死亡时切换成第三人称后视角跟玩者尸体的距离,预设的-1是预设HL2的视角,设成0则是以尸体的眼睛为主要视角,之后数值越大则视角离尸体的距离越远。

r_motionblur *:开启的话,当被击中头部丶近距离产生爆炸丶产生巨大震动以及驾车高速移动时会造成画面模糊丶残像的效果。

r_bulletimpact_blur *:开启的话,当使用近距离攻击丶子弹在玩家周围着弹时会造成震动,并且产生画面模糊丶残像的效果。

r_motionblur_max *:设定产生的画面模糊丶残像效果的最大限度。通常最大值设定超过150时,在近距离爆炸时会产生很严重的画面残留现象。

r_motionblur_min *:设定产生的画面模糊丶残像效果的最小限度。当数值大於0时,无论周遭的冲击有多小都一定会产生画面模糊丶残像的效果。

r_ironsightblur *:开启的话,当使用武器的觇孔模式时画面周围会造成模糊丶残像的效果。

r_zoomlenseffect *:打开时会在你使用HEV防护衣的望远功能时在镜头边缘产生模糊效果。只有支援DX9.0c的显示卡开启才有效果。

r_fire_dynamiclight *:打开的话,当有物件着火时会在周遭产生照明效果。

r_increaseparticles *:设为1的话,当你破坏任何物件的时候都会出现大量的浓烟,设为2的话,着火丶爆炸丶击中墙壁以及爆尸都会产生更大量的浓烟,设为3的话则所有的动作都会产生大量的浓烟。

r_btscreffect *:打开的话,当开启子弹时间时会产生像F.E.A.R的画面闪光扭曲效果。

bullettimesim_type *:设定射击时的子弹效果,设为1时所有的子弹都是击发即中,设为2时只有敌方的子弹会呈现缓慢状态,设为3时敌我双方的子弹都会呈现缓慢状态。

bullettimesim_damagemultiply *:设定子弹时间时每发子弹的攻击伤害加成,预设为2,即为一般状态下的两倍伤害,数值越高则子弹的攻击力越高。

bullettimesim_playerbulletspeed *:设定玩者射出的子弹速度,数值越高速度越快,设定成10000为现实状态中肉眼看不见的速度,设定成0的话子弹会停滞在半空中不动,解除子弹时间之后也不会恢复速度。

bullettimesim_bulletspeed *:设定包括友方NPC在内的所有人射出的子弹速度,数值越高速度越快,设定成10000为现实状态中肉眼看不见的速度,设定成0的话子弹会停滞在半空中不动,解除子弹时间之后也不会恢复速度。

bullettimesim checkfinish *:开启的话,取消子弹时间之后,飞行中的子弹其速度会恢复为现实中肉眼看不到的速度。速度为0的子弹将不受影响。

r_drawbullettimeeffects *:当你施展子弹时间时,可以使用这个来调整是否要出现子弹特效,0为关闭,1为会出现子弹飞过时的纹路,

2为会在子弹周围出现波纹环,3为两种子弹特效全开。

citizen:市民,依然无法呼叫医护兵市民

f_combine:友方合***士兵,能力比市民还要强一些

f_kleiner:克莱纳博士,这个是会使用武器以及捡取武器的版本,不过超级弱,大概被中了两丶三***就挂了

f_monk:曼尼克神父,这个是会捡取武器的版本,而且能力也比普通版强上许多

combine_e:合***白士兵,能力比合***士兵还强许多

combine_ace:合***进阶白士兵,这个版本的合***白士兵具有相当敏捷的行动能力,而且还可以跳到高处来攻击敌人,合***进阶白士兵的颜色跟合***白士兵相比会稍微偏青绿色

combine_c:迷彩合***士兵,任何的NPC将无法攻击迷彩合***士兵

kscanner:粒子机***自爆侦察机,这种侦察机会对敌人持续发射粒子雷射,若是情况危急它还会冲向目标自爆

stalker:合***奴隶,其实在HL2中合***奴隶就会从脚发射雷射攻击敌人了,但是在SMod中他那从眼睛发射的雷射杀伤力又更上一层楼了

combinegunship:合***生化炮艇,要从空中才比较有可能呼叫

helicopter:合***直升机,要从空中才比较有可能呼叫

strider:三角蜘蛛,要从空中才比较有可能呼叫

kheadcrab:自爆食脑虫,这种蓝色的快速食脑虫会让自己发光之后直接扑向目标自爆

houndeye:百目狗,HL中会使用能量爆发的那只Xen生物

barnacle:吞噬怪,HL中会用舌头卷食猎物的Xen生物,让它在地上产生的话会卡在地上而无法捕捉猎物

crowbar:铁撬,合***中只有合******会使用铁撬攻击敌人

stunstick:电击棒,合***中只有合******会使用电击棒攻击敌人

alyxgun:Alyx改造连发***,合***拿这个武器时会打不到敌人

ar2:合***突击步***

annabelle:曼尼克神父专用散弹***,合***拿这个武器时会打不到敌人

1.以上大部分的密技为HL2 SMod专用,在HL2中是无法使用上面大部分的指令的。

2.某些密技一但开启,除非关闭,否则将永远生效,就算重新开启游戏也是一样。

3.后面有*字的指令,若没有在说明时特别说明的话,一率都是0为关闭,1为开启。

4.若觉得要使用游戏控制台Console来输入密技实在是很麻烦的话,可以建立热键来直接使用密技,建立方法就是在游戏控制台Console中输入bind * "**"来建立指令热键,*代表要设定的热键,**则代表该按该热键时会执行的指令。建立完成的热键会储存在该模组资料夹的/cfg/config.cfg中,玩家们也可以在该config.cfg里面建立及修改热键和一些游戏相关的设定,修改方法就请玩家们自行摸索了。

5.就算显示卡只支援DX8.0一样可以开启并看到子弹时间的特效。

物理***用E可以固定物品转轮调节距离右键发射物品可以粘合物品

weapon_cfrag_decrementammotype *:设定重力手榴弹的弹药消耗方式,设为0则弹药无限,设为1则会消耗弹药,设为2则无论弹药多少,使用一次之后即消失,但是可以在投掷之后最后掉落的地点将重力手榴弹回收再利用

smod_playcoopmap *:设定当玩家死亡时是否会立即在该关区域的起始读取点重生,而且该关卡的状态维持在玩家死亡的时间点,对於每次死亡时都要重新读取进度而感到麻烦的玩家可以打开这个。

武器使用技巧和使用方法:

高斯***要比任何武器对付联合军炮舰更有效

三角机甲炮可以秒杀所有单位还可以清除很多物体但很容易伤到自己

驱鬼豆子虽然攻击小的可怜但打中头屑会着火而且专门开补给箱

黄金357可以秒杀除了三角机甲和炮舰以外的一切单位能秒杀的包括联合军兵车和联合军直升机

榴弹***对付阻击手要比手雷有效的多

镭射黄金撬棍右键闪电可以干掉滚雷

仙女棒右键可以秒杀飞机等一切生物机械

PSP专门对付炮塔联合军兵车(炮塔指的是从地下伸出来的那种普通炮塔是没用的)

铁锹也可以秒杀联合军直升机

物理***用法:抓住物体按e固定滚轮调节距离.右键可以发射磁铁粘合

大多数***例如三八大盖开启战舰孔模式瞄准后都会增大距离而更好的看见敌人以便瞄准

镭射黄金撬棍右键闪电专对付毒僵尸一次清理干净

狙击***只有在静止瞄准并且按住SHIFT才不会乱晃(这很恼人啊)

复制火箭炮右键复制可以干死打不死的敌人例如机***塔和一些无敌设定的敌人...左键可以粘贴这东西专门刷一些血包敌方炮弹设么的很管用但最有效的使用它刷罐头+血和电池

黑洞手雷有两个上面的威力很大但会吸走所有友方NPC和敌人要慎用

下面的是一下变出很多并且带有射线和绊雷差不多碰了就是必死无疑要慎用

Tab键子弹时间,T键用***来瞄准,G扔***,X键踢人,V键穿墙,F7键刺客。

重要:F1键获得所有隐藏武器,F3键获得部分武器(光按一个武器不全)

SMOD武器可以取得地点 部分武器只能刷无法取得

1撬棍和复制***(撬棍这个不用说巴尼自会给你而复制***则是到了下一站的门口往左转看到一个补给箱和RPG,RPG就是复制***而补给箱打开了里面会有滚雷)

2拳头(在穿防护衣的时候可以拿到)

3黄金撬棍(圣诞节专属如果去调整下时间你会和他见面的)

4大刀(在完成跳火车后救下一对夫妇打死两个护卫队的地方的楼梯缝里往左走就能拿到那里一片暗)

5铁锹(无法取得只能刷)

6物理***(在蚁狮狂躁关遇到的补给箱里但觉得不难烦可以刷出来)

7仙女棒(无法取得只能刷)

8三角机甲炮(在灯塔就是告别破车关哪里的巴尼在里边的房子里爬梯子走上面可以看到一个重力***似的东西那个就是但注意不要用它打联合军传送飞机不然会造成错误游戏卡关)

9驱鬼豆子(无法取得只能刷)

10手***和357这个我不用说了吧是人都知道(就375在水障碍区一个地方拿到之后就要一直跑

11信号***专烧僵尸用的得到汽船后在遇到的第一扇需要转动阀门拉开的门哪(有一堆补给箱砸开便可获得)

12二战手***(有一堆护卫队丢汽油桶的哪里上岸后得到之后便到了跷跷板关)

13双***(会连发的护卫队持有打死可获得)

14艾利克斯***(黑山基地东区下电梯时看到两个福地刚电发电机旁边有个市民他手里的就是艾利克斯***等他把***给你,别做梦了穿墙冲进去用镭射撬棍干掉他!把***夺过来注意速度要快晚了这人就被系统刷没了.

15沙漠之鹰(还是无法取得)

16黄金357(在最后一关布林牢骚头的桌子上想前期就能用到掏出复制***吧或者直接刷)

17SMG1冲锋***(吊绳下来的联合军你应该没忘吧***还在你手里呢而且别的地方也到处都是)

18AR2脉冲***(就算你应该拿到这***的地方没拿到别的地方也多的是

19OICW冲锋***(这东西子弹与M4AKM249公用却没有任何优越性除了自带的榴弹发射器和瞄准镜在诺瓦广场就可以拿到)

20镭射***和重力手榴弹(都在黑山基地东区的废料厂里的补给箱中但如果你没拿到呢也没关系因为在干掉阻击手之后杀掉一波联合军接下来就要开车的地方初始点不往小房里去和里昂对话而是往斜坡上走还可以看到一个镭射***但重力手榴弹后面可拿不到)

21AK47和剪刀和RPG(在与卡伯居上校对话的地方的桌子上有把AK而旁边的小屋子也就是有个人站在上面的那间桌子上有把剪刀而RPG就是卡伯居上校给你的当然除了这里其他一些安排了火箭弹联合军的地方则可以提前拿到)

22二战***黄油和MP40(联合军持有打死取得)

23MP5在飞跃断桥有三辆汽车挡着的地方呢里有一个护卫队拿着干掉他拿***旁边有个持有三八大盖的联合军要注意点伤害很高)

24P90(这个还是得刷才能用)

25M4A1(在开车关有个坟堆还有烧焦尸体还露个大洞的大房子里进去找到烟囱M4在烟囱里)

26散弹***SHOTGUN(神父丢给你的而且到处都是)

27弓***和榴弹炮(在看到标志牌哪里之后还能把联合军钉在标志牌上但去的时候有两个联合军用榴弹炮射你干掉之后拿榴弹炮)

28气锤(诺瓦广场里的隐形联合军所持干掉拿***)

29二战连发阻击子弹步***(和38大盖差不多但是连发子弹也改为8发在开车关双层房子里面哪里有很多滚雷的地方上楼取得)

30三八大盖(这只***开启战舰孔算一个小的狙击了是在水障碍区那个炸汽油桶开门进去有个护卫队开机***的地方那里有一个蓝色集装箱爬上去获得三八大盖)

31SVD(正常来说应该在诺斯矿场进入的地方还有其他的偏僻地方杀掉那一堆阻击手获得的但那些阻击手的位置不好我们都拿不到阻击***建议在水障碍区呢个机器门还有四个机***的塔哪里打直升机的地方在哪里的上面地图防过界面积哪里杀掉上面的一个阻击手穿墙上去拿***

32双管猎***(这个也是拿不到的只能刷)

33联合军脉冲90子弹***(在诺瓦广场干掉联合军刺客后获得)

34M60(在和艾里克斯回到克莱纳实验室后再次遇到艾利克斯炸门的地方在哪里的有一堆浴缸的地方其中一个浴缸里面有一个补给箱打开就可获得)

35香蕉炸弹(在快到水障碍区的地方看到2个人说完我们遭到炮击死后往回走一点往左向杂物里看可以找到香蕉炸弹指的是狭窄的一小块里往左看得到)

36加特林机***(在暗能关的等电梯的地方旁边的一个地方的机器后面得到如果嫌拿到太晚可以和357一样复制下来)

37燃烧弹(在温格莱姆开启一个弄出一块木头平台让你过去的开关呢里有一个快僵尸的地方不用下楼砸开护栏哪里补给箱可得到)

38蚁狮制造素(水障碍区的有两个联合军火箭手的地方旁边有个小木质平台上面有个补给箱打开后拿到无限刷蚁狮)

39激光拌雷(这破玩意虽然在不少地方是陷阱可竟然拿不到只能刷)

40粘黏弹爆炸手***(这东西子弹无限可还是只能刷)

41弓***手雷(爆炸后一堆***箭向四周射出只能刷)

42PSP游戏机(专对付伸缩炮塔的能手可惜还是只能刷)

43蚁狮信息素(这个相比不用说了吧弗地岗给你的东东)

44黑洞手雷(分为两种一种是和绊雷一样弄出一堆网射线碰到就爆炸另一种则是以吸走秒杀为方式而且敌友不分清理大范围敌人用)

45高斯***(很好用的东西可惜还是只能刷)

46***(狠过瘾的喷火器可惜还是只能刷)

47ABCUN机***炮(这玩意一点也不好用子弹只有50发恢复还慢也是只能刷)

无乱码SMOD下载地址:(

炸碎的肉块可以按E,吃...(+1HP)

附带:如果调了god那电池就是无限的,按F2无限开灯,手电,快跑,氧气等等

ps关于刷血:在和ALYX从联合军哪里传送回实验室时上面的通风管里有很多补给箱其中一个有3个便当+10命和10护甲用复制***复制下来接下来就狂按E吃吧但如果想在早期关卡刷血也很简单复制罐头然后载入你想要的关卡复制程序依然在发挥作用左键还可以发出罐头除非你复制了其他东西或退出游戏(正好弥补了镭射***消耗防护衣能源的不足使劲的用吧而且在接下来的关卡中的桌子上也有三个忘了的可以拿一下)

参考资料

 

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