侠剑江湖聊天室室有没有加攻击的角色技能

职业大改全解析 你的职业有加强吗?
各位小伙伴们下午好
大家有没有想我啊
点击上面红色标题
收听倩女有声电台
今天发生了一件大大大大大事
开发组的大大们竟然
毫无征兆的就大改了职业
快来看看你的职业有没有加强?
1. 蝎尾提升技能伤害,降低对灼烧状态下目标造成的额外伤害;
2. 万虫蚀体和蝎毒透骨降低对灼烧状态下目标造成的额外伤害;
3. 藏离七伤去除自身受到伤害增加的效果,提升增加的物理攻击;
4. 后羿恨月增加蝎尾的技能伤害;
5. 师门秘术的CD缩短;
据玩家实测,射手在三火状态下输出伤害比修改前略低,但差距并不明显。
解析:在断恨刀客的减伤盾被大砍之后,射手重回射侠奶铁三角的比武宝座,更是在跨服比武大会中,多次击败断恨刀客的队伍。略微射手降低三火输出下的伤害也较为合理。反而增加藏离七伤的物攻加成、移出受到伤害增加,让射手可以毫无顾忌的开启此技能,自身和箭塔的伤害会大幅提高,让人有些疑惑开发组的用意。对自己没有损失,还叫藏离七伤吗?
1. 卷舌?诱和离宫?悔去除为自身叠加的聚气和暴怒效果,增加为敌方目标附加激扬状态;
2. 贪狼?双去除暴怒提升伤害的效果,增加对激扬状态下的目标造成额外伤害的效果;
3. 破军?斩去除暴怒提升伤害的效果,提升技能伤害;
4. 七杀?旋去除聚气提升伤害的效果,提升技能伤害;
5. 紫薇?镇提升变狐和石化抗性,增加冰冻抗性;
解析:金甲作为倩女中的MT,却一直不能在PVP中承担起MT的作用,法防没有元素抗有用,物防没有减伤有用,导致金甲难登高端比武场,金甲玩家怨声载道。本次修改进一步提高了金甲的抗性,特别是冰冻抗性提高到165,基本可以免疫冰冻了。其余控制抗也有所提升,希望金甲今后能在比武中有一席之地。
1. 铤而走险去除自身受到伤害增加的效果;
2. 蛇影刀和鹰击长空的线长和宽度增加;
3. 狡兔三窟增加人形皮影初始带有伤害减免效果,与自身防御和技能等级相关;
4. 进阶技能提升分身的减伤效果,降低自身的减伤效果,调整状态持续时间;
5. 师门秘术的CD缩短;
解析:自从亲儿子断恨刀客出生后,老刀的数量就急剧下降。之前几次加强分身的效果,结果都不尽人意。此次开发组又大幅度增强分身的生存能力,又移出了老刀加速技能的负面效果,让可以无限加速的老刀成功成为“倩女第一跑男”。经玩家实测,修改后的老刀硬度甚至可以超过本体。但减伤技能“野狼铠”的局限性,老刀还是更适合小规模团战和野外抓人。
1. 避实就虚和避虚就实释放时不再需要读条;
2. ***秋月和冰凌飞花增加为敌方目标附加窒碍状态;
3. 势如破竹增加对窒碍状态下的目标造成额外伤害的效果;
解读:几次更新都未能改变侠客“跟随辅助”的本质,开发组本次增加了侠客的输出能力,但依旧无法得到主号侠客玩家们的满足。纷纷要求增加位移、减伤等技能增加侠客的可玩性。但小编认为,侠客辅助能力过于强大,若再增强其余能力,反而会让这个职业变得四不像,因此小编还是希望开发组能在侠客的辅助能力上进行后续开发。
1. 风过秋庭的线长和宽度增加;
2. 箕风远扬的施法距离增加;
3. 师门秘术的CD缩短,状态持续时间增加;
解读:开发组一直在方士的秘术上进行修改,试图打造出方士的特色。可是方士生存能力低下,加上各大职业的机动性都很强的情况下,如今方士已经变成炸完雷火就休息的大神职业。除了30人以上的大型团战的雷火轰炸,再无太多用处。本次更新又一次降低了秘术的CD,同时双风范围的增加,均是让方士玩家的操作体验更好,地位本身并无改变。
1. 连翘寄生增加对续毒和断肠草附加的毒伤状态下的目标造成额外伤害的效果;
2. 进阶技能缩短使战魂甲士无法增加将魂的时间;
3.医师护心胆和悬瓠济世解除70级控制技能时增加了释放控制者强控制和被控制者对应控制抗性对解除概率的影响,并提高了护心胆解除单体70级控制技能时的概率。
解读:技能伤害的增加并不适用于PVP,本次奶妈的修改主要在于70级技能上面。开发组将释放控制者强控制和被控制者对应控制抗性也增加到解除控制技能概率的影响因素中,这会让不堆抗性全靠奶妈解状态的输出变得十分难受。此改动将会严重影响顶端比武的局面,相信本次比武大会会有较多看点。
1. 满江红提升技能伤害,增加对沉默、眩晕和混乱状态下的目标造成额外伤害的效果;
2. 疏影的隐身状态下,受到破墨韵、庄周梦蝶、关山千叠和白刃飞空的额外伤害降低;
3. 进阶技能增加自身的伤害减免效果;
4. 师门秘术的CD缩短;
解读:本次魅者的修改,主要在于提升魅者的生存能力。隐身情况下收到魅者断刀弹道技能攻击的额外伤害降低,秘术增加了10秒的减伤(减伤看起来不多,因为只是初阶)。相信在比武中魅者被刷人头的情况会大大减少。但由于奶妈70技能的改动,导致魅者控人能力可能变得更差,比武地位可能会变低。
1. 鬼灵完全继承主人青金石、羊脂玉和石之灵的伤害减免效果;
2. 血饲去除自身受到伤害增加的效果;
3. 生肌凝髓提升为鬼灵回复气血的效果,增加为鬼灵持续回复气血的效果;
4. 形影相吊增加为鬼灵附加伤害减免的效果,与自身防御和技能等级相关;
5. 普渡提升继承主人的元素抗性和控制抗性比例、气血回复速度;
6.倾情注增加继承主人的格挡,提升继承主人对职业和怪物伤害和伤害减免的比例;
7. 星辰聚增加继承主人气血比例;
8. 师门秘术的CD缩短,持续时间减少;
解读:异人极大的增强了鬼灵的生存能力,大幅增加气血、格挡、抗性、减伤,鬼灵站不住的情况将不复存在,可以预测,此次修改会让异人登上第一梯队,“八分异”重返“太子异”的宝座指日可待。
1.铜傀和银傀的仇恨由主动转移修改为主人未学习金身术之前仍主动转移,学习金身术后,需释放金身术主人仇恨才会转移至机关;
2. 师门秘术的CD缩短;
3.偃师120绝技极天之邪重制。极天之邪修改为二段技能。
第一段:在鼠标位置召唤极天之邪机甲,机甲拥有天志、非命、非攻、自律技能,机甲不能移动且最多存在10秒。召唤机甲后,极天之邪技能变为鸿蒙之道技能。
第二段:机甲存活情况下使用鸿蒙之道技能人机合一,为自身恢复气血并习得新技能:明鬼、天志、非命、非攻,增加自身命中和破盾且很难被推拉,主技能条切换为极天专属技能条,持续10秒,人机合一期间可以继续使用偃师其他技能。技能等级达到10级时,人机合一时可解除自身定身效果;达到20级时,可解除束缚、催眠效果;达到30级时,可解除变狐效果;达到40级时,可解除沉默效果;达到50级时,可解除眩晕、石化效果。
天志:对自身为中心半径12米范围内的所有目标造成物理伤害,在明鬼状态下产生多次弹射。
自律:偃师处于机甲半径15米范围内每秒获得一点连击点。
明鬼:增加天志伤害的弹射概率,持续10秒。
非命:使自身为中心半径12米范围内的所有目标中非命状态,该状态下不能使用移位技能和加速技能,持续10秒。非攻:使自身为中心半径12米范围内的所有目标中非攻状态,该状态下受到天志伤害更高,移动后状态消失,持续10秒。极天专属技能条可在技能界面上方点击“极天设置”按钮进行设置。
解读:本次偃师的修改,可以说对广大偃师玩家非常不友好。金身术的修改让玩家们非常不适应。不过对于其他只能自身抗怪的角色来说,偃师的金身术只是略微麻烦,熟悉之后并不会有太多影响。120绝技的重置,单凭文字看来,并没有逆天改命,实际效果还需要玩家们自行体会。
1.新增师门秘术----狂风吹古月,释放技能后牺牲周鼎?威的气血提升效果,增加天矛?激的溅射效果,伤害增加多人;
2.战甲120绝技罗喉?劫重制。罗喉?劫技能根据将魂形态变化技能效果变化。
罗喉?劫(朱雀将魂):提升自身命中和破盾,启动朱雀化身,沿鼠标方向向前突进,最远可突进15米,并在突进轨迹上留下一片宽度8米的火海,火海持续时间5秒,火海内敌方玩家每秒收到物理伤害并附加火融效果,火融状态下每秒受到火焰伤害且物理和法术防御下降,火融状态持续6秒。该火融效果不能通过司命?厄技能扩散;
罗喉?凝(玄武将魂):提升自身命中和破盾,沿鼠标方向发射一只冰锥,冰锥初始移动速度较慢,随时间增加移动速度逐渐加快,冰锥每秒对周围3米内敌人造成物理伤害并附加迟缓状态,冰锥击中3个目标或移动3秒后发生爆炸,对周围8米内敌方目标造成物理伤害并附加迟缓状态,迟缓状态下移动速度降低持续10秒,爆炸持续3秒;
罗喉?耀(麒麟将魂):提升自身命中和破盾,在身后召唤一个兵魂,沿鼠标方向发射一根5米宽,20米长的光束跟随施法者转动,每秒钟对范围内的敌人造成物理伤害,同时移除范围内友方的失明状态并为其增加光抗性,持续5秒。兵魂持续10秒,持续期间自身很难被推拉,等级越高被推拉的概率越低。该兵魂不会被摇光?灭技能引爆。罗喉?劫、罗喉?凝、罗喉?耀共享技能冷却时间。已经学习战甲绝技的玩家首次使用新绝技前需要先进行将魂切换。
解析:等了这么久,战甲秘术终于出了,不过本次战甲秘术让玩家诟病较多。一是持续时间太短,二是让荧惑斩流派的玩家无法接受秘术只增强天矛激。小编认为,战甲这种超高减伤不俗输出的职业,能让10秒内伤害翻倍,就可以在PK中起到很好的作用,不过开发组确实应该考虑主用荧惑斩玩家的出路。
1.新增师门秘术----孤蓬万里征,释放技能后降低法力上限,增加合击状态下多出的弹道的最长距离;
2. 龙跃云飞增加提升自身破盾的效果;
解析:亲儿子还是亲儿子,虽然护盾被大砍,但各大职业是得一损一的师门秘术,在断恨刀客这里居然只减少了法力上限?身为物理系,又没有法力盾,法力上限的降低,基本没有损失。另外龙跃云飞增加破盾效果,也是十分给力的。
失明状态下,弹道技能的攻击方向不再为鼠标方向,而是随机方向,失明结束后恢复;
解析:本次唯一没有增强,还被削弱的职业就是另一个亲儿子画魂了。失明状态下弹道随机方向是一个合理的修改,毕竟失明效果对弹道攻击用处不大,甚至在比武有指挥的情况下基本还是可以全力输出的。
各位小伙伴
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全部***(共5个回答)
楼上不会玩就不要误导新人,方寸是封系门牌特色主要是血 速度 耐力
5雷基本上可以说是个摆设,另外我可以负责任的告诉你加功是不影响5雷伤害输出的,另外加攻击对伶俐的影响是远小于加魔法和体制的
我虽然没玩过方寸但是英雄大会我多多少少参加过10多届了(现在是115ST)
里面方寸PK真的是很强,不过从来没有见过一个人用五雷(浪费回合) 方寸最最主要的技能是封 其他技能无论是在PK中还是在生活中(做任务升级赚钱)作用都不大
最后还是建议你去官方-玩家天地-加点上看看 因为加点对人物各方面影响不是12句话能说情的
建议你加点从0级开始按照2血2耐1敏(至少不会加错)
不加魔力的原因是1没有利害的伤害输出技能2五雷的作用低得很3伶俐不如血和防御重要
法术攻击和物理伤害没关系的 主要是修炼法术伤害才和五雷有关系 另外灵力也有一定的关系 不要听别人误导
首先,如果没有大号带的话,我必须先劝你还是别练了,如果你意志坚定,那么,前方是一条坎坷的路.
FC练级的话你就别+其他队了,除非自己带(大部分一见你方寸直接退)...
网上找到的,不知道对你有没有用。
第柒章 江东之虎
*把铁交给铸剑名人,在“涪水城“的右边,出来再进去剑就铸好了,不过被偷走了。
*飞回“成都“和「刘备」说话,...
我是3敏捷1智慧 无论怎么加敏 肯定有人比你快的 PK没理由说和同等级的杀 弱肉强食 至于装备我选择有加根智的, 智慧影响你封的命中,智慧就等于梦幻的法伤,你应...
69级别一般有三种练法。
1.高抗型,做辅助封,三耐两体打不死
2.高敏型,两敏两体一耐。做主封。但是生存力太差,经不起法宝宝的轰炸
3.均衡型,一般一魔一敏两...
答: 回家途径梦幻岛,求梦幻岛必吃美食
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 1楼没玩过梦幻吧 这个怎么可能是梦幻呢 你是在考我们吗
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