我玩的是暗黑元首怎么玩2。1.10版本的

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RP有时候就是这样 一直向前打就行了 完成第五幕任务有低级的护身符拿

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       这是本系列“暗黑2新人很可能不知道的重要知识”最后一篇。本篇介绍一些前面文章里面没提到的但是我认为有必要知道的暗黑2知识,内容较杂,而且很多新手们玩的时候都不注意。

 首先我要介绍两个电脑“技术”层面的事情,一个是暗黑2的窗口化,这是win7系统玩暗黑2必须要做的,另一个是两个最常用的补丁——大箱子Plugy补丁和开地图的hackmap补丁,我会简易讲讲这两个补丁有什么功能,怎么用,注意只是简单讲,要想了解详细的还要去看各种论坛上的详细介绍教程;然后介绍暗黑2中各种装备属性的细节知识,比如暗黑2里面的各种“XX速度”以及“XX%提升XX速度”,各种抗性的相关知识;最后还有很多杂七杂八的知识,比如暗黑2的

  1. 暗黑2这个游戏是可以不需要任何插件就窗口化的!这是很多新手不知道的。窗口化有很多好处,最大的好处是对于win7的玩家,可以解决长时间进不去、花屏之类的问题,很多新手认为暗黑2不兼容win7也往往就是因为这些问题。基本上可以说,win7运行暗黑2必须要窗口化,窗口化了就完全运行正常,不窗口化就没办法运行。(好像vista也要这样才可以,但我不太清楚,相信用vista系统的人也不多)还有窗口化可以让你边玩边QQ之类的,很方便小巧。

  2. ①明确自己从哪个图标进入暗黑2游戏,在进入游戏的图标上面点右键,选“属性”,见第一张图。(注意,有的人直接在游戏的文件夹下面进入游戏,就要到文件夹下面进入游戏图标那里点右键;有人是从桌面快捷方式进入游戏的,就要在桌面快捷方式上面点右键)

    ②在“目标”一栏完整的快捷方式后面加三个字符:空格、-、w。注意,必须在整个目标路径后面加,也就是整个的引号后面;而且必须有空格。如果加错了系统会弹出对话框,提示不是合法路径。完成这一步以后进去就是窗口模式游戏了!(注意,好像暴雪出的所有单机游戏都可以用类似的方法窗口化,比如魔兽3可以加空格、-、window)

大箱子Plugy补丁简介

  1. 大箱子和开地图补丁是老手们只要单机玩暗黑2几乎必备的(除非想找挑战,增加难度)。我们先介绍大箱子,再介绍开地图补丁。

    plugy这个补丁被人们俗称为大箱子补丁,因为它的直接功用是把你的储存箱(注意,不是随身的物品栏)变得无限大。其实除了这个,还有很多功能,这是新手们不知道的。下面逐一介绍。

  2. 一般网上下载下来大箱子补丁,都会有一个压缩包plugy,***方法一般是把压缩包里面的文件复制到暗黑2的***目录下,点击一个叫“PatchD2gfxDLL”(如第一张图)的文件,会弹出一个黑色命令提示框,并有英文对话框问你是否***,点确定,不到一秒钟就能***好,会有对话框,点确定就完成***。判断***成功的方法是看暗黑2启动以后右下角有无“plugy”字样(见第二幅图)。

    1. 此补丁对于单机玩家非常实用,之所以叫它开地图补丁是因为它的最直接功能是全开暗黑2地图,(包括周围全部照亮、小地图不用探索全部显示等等)。当然它比上面的大箱子补丁要复杂不少,而且还有很多功能(有的是让新手很头疼的)。先介绍版本与***问题,再介绍功能。

    2. 首先强调,开地图hackmap补丁与大箱子不同,它要求版本对应,比如暗黑2是

      暗黑2中的各种“速度” 盔甲、盾牌的轻重

      1. 暗黑2中基本的时间间隔单位——帧数

        暗黑2当中,我们会做一系列的重复动作,比如重复攻击、重复施法等等,这就牵扯到一下动作做完以后,隔多久进行下一次动作。必然间隔时间越短,说明你重复动作频率越快。

        我们可以有一种精确的计算时间间隔的单位,那就是帧数(frame,简称f),它与秒(s)的换算关系是25f=1s,也就是1帧为1秒的25分之1。有了这个单位,我们就可以精确地说一件事情的重复快慢了,比如你在别的论坛上经常看见老手们讨论,我的攻击速度是8f,之前你看不懂,现在就能看懂了,他是说每8f的时间就攻击一次,也就是每秒钟能大概攻击3次!(这个速度还是相当快的)。

      2. 暗黑2里面装备有各种加速属性。下面说4个:

        ①+XXX%提升攻击速度,缩写IAS,作用是加快攻击速度(让每两下攻击时间间隔更小)

        ②+XXX%快速施法速度,缩写FCR,作用是加快施法速度(类似于加快攻击速度)

        ③+XXX%快速打击恢复,缩写FHR,作用是减小你被怪物打以后恢复过来继续攻击或施法的时间间隔(一定注意它和提升攻击速度是不一样的!)

        ④+XXX%快速格挡速度,缩写FBR,作用是减少你用盾牌格挡成功以后恢复过来做其他动作的时间

        (注意:IAS也有翻译为“增加准确率”的,FHR也有翻译成“快速再度攻击”的)

      3. 第一个问题,这些+XXX%攻击速度的属性真正起作用,是真的加了这么多百分比吗?例如,我的攻击速度本来是12f,带了一个+50%IAS的装备,攻击速度就变成了12÷(1+50%)f=8f?***是否定的,我们在讨论MF曲线(详见刷装备上篇)的时候,已经看到了暗黑2里面没有这样简简单单的乘法。实际上IAS的作用是有“一道一道坎”的,越不过这道坎,就不会变。比如0%IAS的时候你的攻速是12f,你身上装备+20%IAS的时候可能变成10f,而+1%-19%IAS的时候攻击速度不会变,还是12f;比如下一个坎到40%的时候变成8f,那么20%-39%的时候都还是10f(数据是我自己编的)。类似的,适用于FCR等。

        第二个问题,关于武器上写的“XX攻击速度”。这里特别提醒新手,武器上写的“XX攻击速度”是很不准确的,同样写“快速攻击速度的”,不同人物拿上实际攻速的帧数不同;不同人看同一件装备的攻速也是不同的(比如刺客的爪,刺客自己看是“急速”,别人看是“缓慢”,如图,第一个是刺客自己看,第二个是野蛮人眼中的)。

        注意,攻击速度是很复杂的,复杂程度远超出施法速度、快速打击恢复、格挡速度之类的。大体说来,人物职业+武器类型+使用的技能=一套IAS档位(也就是说IAS档位本身是由这三个因素所决定的的),而IAS档位可以细化为非武器上的IAS值和武器上的IAS值,二者分开算,最后合起来:人物职业+武器类型+使用的技能+武器上的IAS值+其他装备上的IAS=最终人物的攻击速度。可以借助专门的暗黑2攻击速度计算器来输入以上数据,计算出人物最终的攻击速度,而对于一些经典成型的装备搭配方案,很多高手可以背下来常用的IAS档位。对于这些大家可能现在不会有非常深入的体会,今后在下个系列介绍人物加点攻略的时候,会以某些职业作为实例详细说明攻击速度的搭配策略。

      4. 很多新手不知道,暗黑2里面的盔甲和盾牌分为轻、中、重三类,区别是对于人物跑步速度的影响,轻的不减少跑步速度,中的减少5%,重的减少10%(并加倍精力损耗)。一般来说,如果人物穿着轻甲,冰冻以后移动速度影响不是太大,重甲就影响十分严重,因此在给雇佣兵做符文之语的时候(要是没有无法冰冻属性的装备的话),尽量选轻甲,“执政官铠甲”是轻甲里面防御最高的,因此经常使用做符文之语。

      暗黑2中的各种“防御”

      1. 这类防御是一定几率彻底让自己不受伤害的作用,包括最基本的防御(包括对远程攻击的防御)、格挡率、闪避等。

        一些新手会误认为防御是减免伤害,这是不对的防御实际上是降低敌人击中你的几率(类似于有些别的游戏里面闪避率的概念,同理增加对远程攻击的防御也是这个道理)

        格挡率是盾牌彻底挡住敌人攻击的几率(可以挡远程物理攻击,包括女妖光弹等),有75%的上限,注意挡住以后人物会被震一下,之后一小段时间不能再做任何动作,即使画面上显示你做了也实际无效(一般这段时间很短,就几f的时间,+快速格挡速度的装备就是起缩小这段时间的作用),而且格挡率与盾牌原始格挡率和人物敏捷共同相关要误以为只和盾牌表面上写的格挡率相关(最终格挡率有一个比较长的换算公式,这里不给出),真正人物的最终格挡率在C键的人物属性栏里面可以看到(如图,把鼠标移动到上去防御力一栏,会显示)。当然刺客可以用武器格挡,亚马逊可以闪避避免伤害,这些都是具体人物的技能,这里不详述。

      2. 单一抗性(抗火FR、抗电LR、抗冰CR、抗毒PR)、所有抗性(简称RES),XX%减少物理伤害(DR),降低法术伤害XX都属于这个类型。

        单一抗性以及所有抗性就是将受到的这些伤害降低XX%,比如你有75抗火,那么就减少75%的火焰伤害,怪物打你本来有100火焰伤害,但是只费你25的血。一般有上限75,但是有提高抗性上限的装备,最高可以达到

        1. 所有游戏都有自己的版本号与更新系统。暗黑2的版本都是以

          1. BUG并不是暗黑2的专有名词,所有软件、程序的错误都可以叫BUG。我们这里谈暗黑2里面的BUG,它们有的有利于我们通关,有的不利。之前我们已经接触过透明防具打孔的ETH BUG(详见宝盒合成下)还有杀大BOSS的BUG杀(详见刷装备下)。下面还介绍一些别的BUG。不过一定要注意,说BUG,就一定要说这个BUG在哪些版本里面有,哪些版本里面没有,请阅读下面的时候仔细看我说的版本,很多并不是

            1. 暗黑2可以通过属性栏调成窗口化模式,窗口化以后win7可以完美运行。

            2. 大箱子Plugy补丁和开地图hackmap补丁是暗黑2单机最常用的两个补丁,最好学会使用,帮助很大。

            3. 暗黑2中时间间隔基本单位是f(帧数),1f=1/25 s。

            4. 暗黑2里面各种+速度的装备属性都不是简单做乘法的作用,具有一道一道“坎”,过了坎才有用。另外武器上面写的“XX攻击速度”是很不准确的。

            5. 对于移动速度而言,盔甲分为轻重中三级,轻甲不拖慢移动速度。

            6. 暗黑2里面各种防御,有基本的防御和格挡避免伤害;还有元素抗性、物理攻击抗性等减免伤害;还有吸收伤害的属性,按数值计算的吸收伤害可以做到怪物打你反而加血。怪物也有种种抗性,可以通过适当方法降低,怪物的免疫状态也有可能破除。

            7. 暗黑2的版本里面有很多复杂的关系,

              1. 如果想让hackmap补丁里面某功能彻底关闭(一开始游戏默认关闭,并且没有键盘上面的键开启它),应该如何设置a、b参数?

              2. 同样是女法师这个人物,穿甲套装备比穿乙套装备多出10%加快施法速度的属性,但是穿甲装备比穿乙装备少了5%的伤害。有人认为,多出10%的施法速度相当于多了10%的每秒伤害,比5%大,因此甲比乙要伤害高。此观点正确吗?假设甲、乙除了伤害和施法速度上,别的属性没区别,那么到底应该穿甲还是乙?为什么?

              3. 计算,在怪物闪电抗性为30的时候,降低30怪物闪电抗性相当于增加百分之几闪电伤害?如果怪物抗性是-30呢?(-30意思是你本来有100伤害,可以费怪物130的血)

                ***:1.将a设成0,b都设成-1,表示一开始默认关闭,并且没有键盘上的开关能开启。

                2.观点错误,由于施法速度是一道一道坎,并不是这样算乘法,因此10%的施法速度没准不起任何作用,并不是加了10%的每秒伤害。至于穿甲还是穿乙,分情况看。如果加了这10%,刚好迈过一道坎,那么没准甲还不止增加10%的每秒伤害;要是没有迈过任何坎,肯定穿乙。(从本题可以看出,不要一味追求施法速度或者攻击速度属性,要算好,能堆过一道坎的话就有价值,堆不到就干脆不堆。比如第一道坎是50,第二道100,那么堆不到100还不如就停在50几,不要为了堆到90多放弃其他属性)。

                3.***不唯一,但必须知道伤害加深可以破除物理免疫、增强物理伤害。很多人物就是靠此类小装备上面带的诅咒破除怪物物理免疫的。

                4.假定有100闪电伤害。怪物抗性30时,造成70伤害,降低30抗性以后造成100伤害,相当于增加了(100-70)÷70×100%=43%伤害(43大于30);如果是-30抗性,造成130伤害,再减30抗性以后可以造成160伤害,增强了(160-130)÷130×100%=23%伤害(23小于30)。(从本题可看见,怪物抗性为正时,减抗性效果明显;怪物抗性为负时,增伤害效果明显;因此,如果技能已经有了减抗性将怪物减成负的抗性,就要在装备上着手加伤害;反之如果技能上伤害加的很高,就要想办法在装备上降抗性。前者就是纯冰女法师的情形,后者就是纯电女法师的情形)

              经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。

参考资料

 

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