原因:ADC的符文最大的区别就是在红色的固定攻击或者固定穿透上,如果是希望通过线上建立优势大可以将红色带成固定攻击.
原因: 常规的ADC天赋,现如今主流的AD天赋都是放弃了战争领主而选择了法术编制与咒术编制。
原因:女警是下路少数几个初始射程相当高的英雄,而她的主要伤害构成都是来自与她的普攻伤害,所以在出装上要倾向于提高单次攻击伤害的无尽以及红叉。
Q技能是女警除了大招以外的唯一一个伤害技能,主Q可以在线上以及团战中利用技能以及射程的优势来消耗。
EZ在前期无论是蓝EZ还是三项EZ在装备未成型之前伤害都非常的低并且非常依赖技能的命中,女警可以利用射程优势在小兵后疯狂输出。 与EZ一样的问题,虽然对于别的英雄来说滑板鞋的跳跃让人捉摸不透,但是与女警来说你跳不跳都得死。 |
努努的W提供的攻速可以让女警造成更多的伤害。 女警的稳定控制可以为女警保驾护航,让女警有一个非常安逸的输出环境。 |
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