我现在是120级 冒险岛2标飞穿什么。 我想知道穿什...

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飞侠职业不玩刀飞和爱标飞的理由刀部分
&&&&&&& 我就说下我的经历吧:5年前,第一个职业是战士,或者说是新手。。。完全不知道10级转职,号在哪区,后来账号密码多少都忘了。第二个也是战士!练的是一个拿剑的矛加点35级***战士,第三个是33级冰雷法师(玩冒险唯一一个被骗走的号),第四个是55级但没加魔法盾的牧师,第五个就是黑骑士了,第6~~~N个忘了是什么(30多个吧。。。大多2转,都是不成气候的,80以下),然后是隐士,再然后是箭神、魂骑、夜行者,最后又回到牧师了(这个当然有加魔法盾!!!),至于为什么是这种顺序,可以从5年前冒险的发展史开始猜测。
回正题,我就是不玩刀!近程我选择战士,远程我选弓标,其实关于攻击距离我最看好法师-------能远能近。
一转,战士攻击距离已经够近,从我选择战士职业来看,是拿***或矛就知道并不喜欢太近的攻击,刀竟然要贴身打的!那个血量也比战士要短得多。一天看见个小朋友拿一把应该是叫做激光剑的武器用二连击在捅怪,好奇地看了一会儿,除了看见攻击上下浮动大、累和有点幼稚外,并没有其它感觉。相比起另一路线的标飞,攻击要高很多,稳定、还是远程,根本没法比。如果练刀加双飞斩?那更能说明刀一转技能是如何如何的不实用!
二转,刀的光芒也完全被标飞摭档,轻功大家都有,可能是个人问题吧,我并不认为那个回旋杀很华丽和高攻。回旋杀:近身效率就肯定不行了,攻击只有80%,连击次数多有什么用?防御次数也增多了,有装备还好说些,平民装备遇到防稍高一些的怪输出就尴尬了(四转后更能说明这问题,为什么这技能到四转后还能用?因为攻击到达一定高度,基本就无视防御了,配合毒也不错)。至于神通术:只有在以前玩具组队有用,我可不会为了区区一个小任务改变自己玩的职业,况且光明正大的玩冒险,为什么要去“偷”?其它技能就不说了,什么精准、快速各职业都差不多。
三转,落叶斩:一个不小心就会撞怪的唯一单攻技能(攻低、有停顿、之前距离还不怎么远,并不实用,但作为移动倒是不错)。分身术:一个明明没有战士的血量,但又要在群怪中攻击效率才会提高的唯一群攻技能(正常刷怪可没有那么多卡位给你)。要真说有用,只有金钱炸丶弹和金钱盾有大作用(不是强化盾),都是要有钱作为后盾啊。。。穷人的我不适合!
四转,共通的不说了,暗杀:我只看DPS(这个好象是单位时间内输出的意思吧?),不看能打多少,但作为四转唯一单攻技能不可能垃圾,但如果不能作为常用的主攻技能,就只能配合宏技能、和在隐身----寻怪-----施放,和隐身-----丢钱------施放------炸!一出双击:这技能给我感觉还是不错的,无论是攻击的纵向、横向范围、无敌时间和攻击怪数。唯二不爽的是那个攻击速度和不能和其它技能那样跳打(宁愿把攻击降低,把速度搞上去,和能跳打。无敌时间缩短也行,本来回避就高,不要也可以)。烟雾弹:没什么好说的,炸钱袋专用。四转总的来说,要单攻没单攻,从不能成为一键职业可以看出。群攻那个郁闷的一击,超级生硬的动作,一点都看不出飞侠应有的灵活性
综合:从一到四转,一直被压在另一路线职业----标飞身上(无论是灵活性、攻击、回避)。操作不是一般的烦,就算是操作起来完全没有一点瑕疵,单攻也比不上标飞(回报不等付出谁也不愿意吧?),那个半群攻就不说了,冒险主要目标是以打BOSS为主,单攻优先。
我选择职业首先考虑就是它本身的风格,战士:攻高血厚、稳重。法师:玄幻、神秘。弓箭手:超远的射程,精准的命中。飞侠:灵活的身手。刀飞吗?毫不客气地说:攻不高、血不厚,比战士的距离还要近(需要近战,至少起始是这样的坏印象),身手不灵活攻击又上不去的职业有什么前途?玩一个以数字为主的游戏,谁不在意自己的攻击呢?只为这职业好玩的朋友你们是另类。我要求不高,攻击中等可以了,但这个游戏设置实在不配作为“飞侠”。那个落叶斩攻击后不应该有停顿,或可以改为不攻击,但和二段跳有差不多的移动效果(只限于前冲,并不带有抛物线)。所以,很明显刀飞并不适合我的风格。这就是我不玩刀飞的理由! 另一理由是四转出了后,我已经在玩其它职业了,并没有多余的精力去换职业,我09年以前玩冒险都是在网吧上,只有隐士50~~~130级是在家练的。除了龙骑三转时75~~78吸了3级,其它所有号都是手练,隐士128以前不用任何程序,后来才发现在盛大说的都是屁话,人人都用,就我一个另类根本混不下去。我每天练2~~3小时,可是花了5个月才到的4转啊。金钱和精力都花了不少。
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&&& 玩的号时间最长,最熟悉的就是隐士了,我练过几个标飞,最后就专心玩一个了,练了个全运标飞。据我所知,论等级最高,我可是全岛唯一一个最纯正的全运标哦!!(虽然被别人说是SB)不但全运25敏加点,装备也全加运气(别人是装备补敏),装备就穿全职业的,武器拿信玄。最后165级时被洗号,08年底就卖5173了,号就是我签名的那个。
全运标好处:低级攻高,装备便宜,练级当然容易多了,又不用常换装备。至于防御低是肯定的了,除了打闹钟和一些会秒人的怪,几乎没什么危险,只要不秒就好。四转了,由于属性全加运气,我就感觉回避比起同级的隐士多了10点假动作的效果,这点可以由打扎手右平台被击退次数可以看出。少跑点路输出就更源源不断了,变相地加了攻击(加的这点攻击可以减去高级后全运标的劣势)。攻击速度全运武器可是快一个层次的(虽然加快速后一样),问题是,以前打和尚准备抢主经验,剩1点血时快速消失了,这时可以不加快速,或忘记加快速时,优势就出来了。
说说主攻技能吧:标飞从一转到四转单攻方面一直处于领先优势,首先是运气加成,双飞斩(三飞不知道是不是一样)是一个很特殊的技能,就算不加精准,纯熟度也等于60%,攻击完全不能在能力值那里算,公式是运气*攻击/8=250%的单标,如果非要算,大约能力值*1.3倍就差不多了。一转150%双飞两次攻击=300%攻击,二转150%和250%(强力)出现机率各50%=400%,三转影子直接加成50%,400%*(100%+50%)=600%,四转三飞攻击和双飞单标攻击一样,只是多了一次攻击,600%*1.5=900%。一转到四转主攻技能攻击比率分别是:300%、400%、600%、900%!二转的精准暗器请无视它吧!!它的效果只限于三转的多重飞镖,精准暗器可以在60级+以后再从5点(5点出快速)加上来。在真正的主攻技能中隐士速度绝对是最快的,每秒技能施放是1.66次,按三飞+影子是10标/秒。从上面可以看出1转~~2转提升33%的攻,2转~~3转提升50%,3转~~4转又是50%,攻击提升还是比较稳定的。
& 装备攻击方面:这职业攻击是最低的(药物+装备),除法师外各职业S攻击=攻击力*主属性*一些系数(基本是固定的,浮动不大)。也正因为这样,所以这职业装备影响攻击的上下浮动很大,例如我总攻是120,吃个玫瑰20攻。能提升20/120=17%左右,战士:150攻也有吧(相对于标的120攻),20/150=13%左右,同样的药物,加成效果就不一样。
四转后“没落”原因是:没有增加攻击上限的技能,只有一个三飞加了攻击次数,很多人都在为单标1万这条线上挣扎着。而且相对于其它职业,提升攻击实在是太少了,英雄提升了接近2倍(如果不考虑终极就更接近了,但这是一个比鸡肋更接近垃圾的技能),黑骑是2.2倍,弓是3倍+!!话说隐士本身不是变弱了,只是原来太强,现在提升幅度没想象中的大,在实战中加上完美的回避基本输出上就和其它职业持平了,可是从安全性和花费上就赚了回来。
我喜欢它的攻击速度,和灵活性(不象们老实地待在地面射击),还有机动性!那个飘逸的二段就是无影人标志性的动作。前段时间竟然看见有人想用火眼来换这个技能,我只能说他喜欢的不是这个职业,只是单纯的攻击。一个玩起来动作简单灵活加不俗攻击的职业,比起其它一键职业要好玩多了。
&&&&&& 技术:本来这游戏技术含量就不高,个人认为技术并不应该在攻击上(特别是出了宏技能后),而是逃跑、追怪、移动、反应、引怪、或是配合攻击的一切动作。就说我最熟悉的隐士吧,最低级的技术应该就是那些所谓的跳标、前进起跳反身标。一些人喜欢耍帅的人边跳边打,录制视频里面多得很(大部分是在原地跳,或跳出去又跳回来浪费时间的- -!),这都是无用功,坏处:定好位固定一方向攻击效率肯定要高于傻跳,好处:不停处于兴奋状态,能第一时间作出意外时的反应。但弊总大于利,真正懂效率的只会在必要时才起跳。
很久没玩了,就说几个能记起实操中的技巧:主要是以二段跳为主,两个平台之间是断点,例如少林广场地图中间房顶是断开的,而上层有怪,从其中一平台用二段跳向另一平台跳不好会撞怪的,但有一方法很保险,按好方向键向前走,这时按住二段跳的键不放继续走到断点前,看看继续走下去会出现什么情况,呵呵。另一个大同小异了,是玩具走闹钟的左边路线,有一处从好高跳下来的,落地前按住二段不放,落地后刚好就到传送点按上键可以过图了。另一种只是愉乐,被怪物攻击试试?(最好是炮弹型的),也是按住二段不放,面对怪物,如果身后是平台尽头,怪物在你身前离你有一小段距度,你二段向前肯定是要撞怪的,如果是被动捱打,那是不可能掉到平台下,只会向前二段一小步,而不会撞怪。记得有些人曾经说过标的二段刷怪再好用打BOSS时还不是老老实实地站着打或是躲墙角?例如扎昆。我也说说例如扎昆,右上角平台我从来不会爬绳子上去的,向后跳到最高点反身二段跳,这样就可以跳到平时够不着的高度。另一个是主体,在以前高科技不是太多的时候(现在喜欢称作高科技对吧?),遇见那火柱(我是贴主体打的),如果看见近的空位可以停下攻击动作移动一步躲开,如果空间不足用最短时间去判断左墙角是否有空隙,马上一个二段蹦过去!然后继续输出,被砸晕的可是要浪费4秒时间呢(火柱是无视假动作的,只能靠自身回避躲),一个二段只需要1秒不到。加技能时如果接近绳子可以跳上去,能加的技能都加一次吧,在绳子上加技能只需要平时一半时间,特别是影子,时间缩短效果最大。暗器伤人是不需要时间施放的,当攻击一出,马上按暗器伤人,然后继续按攻击键,攻击没有打断。
三转的药济精通:我有个170多的隐士朋友竟然不知道为什么有时玫瑰时间是15分,有时是22分多。。。影网术:满级效果是80%机率把对象(非BOSS)网住8秒不动并每次减掉1/30的血量(有一个现象是我朋友发现的,当你网住地图中随便一只怪,隔大约2.5秒减一次血吧,如果你在前者减血前成功网住另一只怪,前者减血同时后者也同同减的,全屏怪物减血效果是一起的!),武器用毒和忍者伏击的攻击是只和运气打勾,已经做过测试,我的签名图就是1点伏击,装备互换达到一定运气再打出来的效果,武器攻击力并不影响数字。
如果不认真玩一个职业是不可能说这些话的,我说的就是职业本身,隐士加火眼1.53倍攻击加成我是不会算进去的,毕竟不可能随身带个弓手。
说衣刀是刀飞职业的代表估计没几人反对吧,但是为什么就没有什么衣战?衣法?衣弓呢?现实很多人只关心快饿死的,但为什么没有关心一下失业的呢?没工作的没饭吃了最后也会饿死啊!我很感谢你为这职业或冒险作出的贡献,能把一个平庸的职业分析得如此透彻,我也一直在欣赏着你的作品,但结果刀这职业还是存在差不少的差距啊。很多人说现在玩刀的才是真正的玩家,我也赞同,但不喜欢刀的理由上面我也说了,至少如果再让我选一次飞侠,我也会毫不犹豫地选各方面都比刀存在优势的标飞。
说我贬刀也好,事实也好,反正这就是我不玩刀的理由,最主要是不适合我风格。
&&&&&& 大家不知道有没有注意到,我没有提到海盗?直到今天我还没有认同这个第五大职业呢,龙骑士都没有飞龙骑,你船长怎么敢把船开到陆地上来?装轮子了没?还是到海底去混吧!拳手,要不要去和泰森较量一下?当然这只是搞笑,不过这两个职业太另类了,我真的很难认同!
&&&&&& 以上其实“标飞”是错别字,但算了。。。冒险而已,太执着了不好。&&
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冒险岛2韩服老玩家传授心得 看了就能涨姿势
来源:安趣网&&&
作者:枫叶&&&发表于
  冒险岛2有许多技巧与知识都是新手玩家们没办法了解的,小编带来了冒险岛2韩服老玩家传授心得 看了就能涨姿势,快来看吧。  1.嘴上说标飞垃圾的人,开荒时都希望有一个标飞。  2.某些副本会更适合一些职业输出。  3. 有些东西不是靠钱能买到的,极品耳环 腰带 披风 还得看脸。  4.给你蝙蝠魔+15 10人本 你也不可能1带9.  5.有个好的牧师基友,刷本会很轻松。  6.游戏币的用途,强化卷 强化石 ,boom boom boom 洗X 强化卷 强化石 或者 强化卷 保护卷 强化石 boom boom
boom  7. 人气最高的消耗蘑菇币方式  8.什么职业输出最高?头上顶金色图标的职业输出最高。(楼主心中输出最高的职业有两个,狂战和标飞 )  9.什么职业适合手残玩?如果有人回答:&牧师.& 请把他弄死。  10.房子最大的用途是什么?摸个buff.  11. 稳定赚钱管家选做药,搏一搏管家选择首饰。  12. 装备收益问题。 岛2攻击分为(面板攻击 物理攻击 魔法攻击 ) 防御分为(面板防御 物理防御 魔法防御),你的物理/魔法攻击 暴击命中
暴击伤害 主属性都会影响你的面板攻击。而面板攻击收益的穿透是防御穿透。 物理攻击/魔法攻击 受益的穿透,就是物理/魔法穿透。 主属性会影响你的物理/魔法攻击
从而提高你的面板,1点主属性大概=0.7物理/魔法攻击。  13. +攻速部位有项链 耳环 戒指 披风 腰带 以及牧师,骑士副手 ,每个满值是5%,无buff 理论上的满值是125% 骑士 牧师 可以达到
130%,如果你非要带+攻速蓝色武器(楼主见到过7%的蓝色炮)会更高。攻速主要影响你的回蓝速度,回蓝越快输出就越高。
攻速还会影响你的技能僵直,最明显就是牧师+血 ,有兴趣的小伙伴 可以试试。100% 和120%+的加血僵直。 120%以上可以实现一秒5加。  14. 命中
同样很重要的属性,如果不重视这个属性,大概会出现以下情况,法师火旋风miss,炮手激光3连miss,刀飞踢毒爆两连miss等等,至于是多蛋疼的
玩过就知道。命中能从 首饰 以及防具中获得(防具不知道我记错没),老麦出的武器带有命中(一般没人带吧)。 首饰防具获得命中的最大值 每件6点,人物基础命中80.
热门副本所需命中 海盗 黑胖命中96,蝙蝠魔楼主是86 miss很少。 老麦至少96 最好100+。  15.闪避。 这个属性有奇效。老麦队伍以及冲暗流层数的人们 常常会用到。平常副本容易忽略这个属性,堆一点闪避在打老麦P1时
会轻松一些,打暗流时分数要高一些。pvp吊一些(pvp物防和魔防 同样重要)。  16. 法爷,韩服中人数最多的职业,优势很明显,位移好,生存能力高,能清怪。群控
AOE强,唯一一个可以站在怪堆里开机关的职业,有三项之力和天神下凡的存在单体输出很高(注意技能顺序,冰锥释放角度)。不过蓝阵收益不是很高,一个队伍双法比较好,火旋风空了可以补。总体来说法爷V587,法爷6666.  17.
骑士,骑士输出不低(满屏黄字输出能低吗?),想输出不低怎么做?能挡就不躲。会挨打的骑士才是好骑士。操作不难,不过玩好骑士就得好好研究。骑士既是输出也是T.
有些副本需要骑士拉仇恨。一个好的骑士身后,总会有队友的尸体。如果一个副本骑士是新司机,细思极恐。蓝阵收益高。一骑难求。  18.狂战,如果怂就别玩这个职业(不能太无脑刚),狂战的虚区超乎你的想象,血都不敢卖?你玩的是狂战吗?狂战就是干,不要怂,怂就杀不了人。至于开荒很多队伍不想带狂战,因为输出高的狂战容易死,存活时间长的狂战输出低。在开荒期地位很尴尬。在副本熟练后,竞速狂战是一个大杀器。
蓝阵收益高,输出能打多少与你个人能相关。  19.弓手,跑酷小游戏一哥,自带移速加成,全职业里刷本最轻松的职业。不仅跑的快射的还远。输出位置安全,稳定的持续输出,如果你愿意可以全程用火箭输出。团队buff加暴击命中,队伍里有一个弓箭
能使整体队伍输出提高一个档次(再配合魔剑buff),不过弓手的buff一次只能加 3个人
要多刷几次。蓝阵收益高,输出能力,勤快的弓手输出高,懒的弓手输出平稳。  20.神圣法师,关于牧师我更倾向于把他称作神圣法师,牧师大家都会想到牧师输出低,在岛2中牧师输出不低,如果不需要牧师加血,牧师输出也是很高。玩牧师的人要有很好的判断力,什么时候加血?什么时候放蓝阵?十字架放的位置,这些都是牧师应该知道的。
牧师主要输出手段&摇杖&(楼主这么叫的),不能无脑用,因为被动的存在控蓝穿插普攻才能最高的输出,在加上双十字架的输出,所以牧师的持续输出能力很强。至于激光,一般拿来加血(暂不讨论激光杖)。由于位移的限制
牧师不灵活,建议牧师队友需要牧师加血时,去寻找牧师,而不是等牧师找你加血。蓝阵收益高,上手容易,精通难的职业。神牧难求。  21.标飞,这个职业一直被大家所诟病,无脑黑(估计都是被标飞pvp虐了的人),这个职业强不强?懂得人自然懂,这个所需要的操作比较多,还要卡CD,控蓝和一定的手速。输出低?请好好研究下这个职业了吗?回旋镖接平A
这是标飞的基本手法(蓝也会一点点减少),印象中除了标记,位移外,标飞所有技能都可以平A取消后摇。标飞彪输出就只有几秒(暴击buff存在时间),简单说下操作,贴身放,标记(可以使用下后跳),影子+暴击buff+
回旋标A+大飞镖A+火焰标A(中间具体几次回旋镖A或者平A
根据自己蓝量,暴击buff持续时间来决定),在暴击buff尽量所有技能都没进入冷却,打出完整的一套。在没buff时,平时就影子,回旋镖A打伤害,有大飞镖和火焰标就使用。需要控怪开隐身。一般大飞镖+隐身
可以起到很好的控制效果(pvp不建议用隐身大飞镖起手)。蓝阵收益还不错。玩标飞的小伙伴
多练练,这个职业输出看你各方面的熟练度(不知道减CD首饰收益如何,标飞大神用过的可以谈谈自己心得)。  22.魔剑,***打出头鸟,削了都叫好,说的就是魔剑,你们还要平A回蓝,哥自带回蓝。给大家讲个笑话,野外PK追魔剑。现在流行冰雷魔剑流派(火魔剑不清楚),冰魔剑无脑一点,冰轮穿插普攻,补补裂地,盾用来抵消伤害,雷魔剑,操作要多一些(雷魔剑才是眩晕,冰是减速),雷轮穿插普攻,记得开剑阵,盾都能造成输出,有砸地就用,幻影剑舞多数情况下是用来起到控制效果,因为自身霸体原因
可以抵消一些强制位移。至于这个职业强不强?就这么说吧 ,魔剑职业是现在唯一的英雄职业,各方面都不错。  23.神秘职业炮手,炮手估计是岛2玩的人最少的职业,相对于其他职业,少了灵活,换来的成吨的输出。在很多人眼里,炮手输出很无脑,不就是极限状态前上debuff激光
激光激光吗?介绍几点炮手细节。先谈谈炮手的位移技能,位移动作大,动作慢,这是给大家的第一印象。往往让人觉得,好垃圾的位移,但是炮手的位移加攻速!攻速!攻速!重要事说三遍,攻速=回蓝快=输出高,保持攻速buff,打高输出的条件之一,再说说极限状态
极限状态效果就是无限蓝。说一个手法,控好自己的蓝和buff(下一次攻击或者位移就能进入极限状态,蓝量有90最好),瞄准+磁力炸弹(减防)三个激光炮+平A或者跳跃(进入极限状态)+5个激光炮(极限状态解除)+装弹(回复你所有蓝量)+3个激光炮。结束
这就是11激光炮的打法,这里提供一个思路给大家,怎么更完美玩炮手的朋友们,可以根据自己的习惯完善。保持你的攻速buff,注意你的过热buff。这个职业不会让你失望。  说到刀飞这个职业自然离不开一个字&秀&,而卑劣刀舞 95%闪避
也是成为刀飞的根本之一(只有0.5S),只要你想躲什么技能都可以躲,需要熟悉各个boss,至于怎么熟悉各个boss?看视频是学不会的,多死几次,自己拿捏好时间,慢慢就会了。有很多玩刀飞的问过我,为什么我的刀飞打不出输出,输出相差这么多,是不是输出手法有问题?
刀飞的输出伤害影响,网络延迟&boss熟练度&装备&输出手法,前两项都爆炸,拿命输出也不会高(其他职业同理)。手法适合自己就好了,只要你清楚我这个职业主要是用什么技能输出,加上自己的理解,这个输出手法才是适合你的,什么双毒流,双毒爆流,单毒戳踢爆流,只是想让大家知道,输出时我们能用到什么技能,注意事项是什么。手法不是死。视boss
视自身搭配的装备选择适合你自己的加以修改。  &卑劣&buff触发:平A, 后跳(有几率) ,主动卑劣(改版后20SCD)。  作用技能:  毒刃--每一刀附带中毒效果,每叠一层初始化毒的CD(5层满5刀40SP),所谓的双毒流,是30版本的手法,叠5层毒以后用戳戳戳(30级技能)打输出,在5层毒buff效果快要消失时,补上一刀卑劣毒刃,重新刷新五层毒。  戳戳戳--卑劣效果增加戳的伤害,刀飞的主要伤害技能,卑劣80%用于这个技能,这个技能耗sp极快,不带狂暴武器就算有牧师的回蓝阵你的蓝也会下降。  刀舞
--使用卑劣刀舞的情况下,会获得一个0.5S的95%闪避的buff,使用一下就行了,不是这个技能持续状态下才能闪避,刚接触刀飞的小伙伴们注意一下。  断子绝孙脚 --卑劣效果附带眩晕,没有卑劣效果是减速,boss就别想踢晕了,后面的本多数配合头槌 开控制小怪,困难卡特版的树人,波克的回血怪
就不一一列举了。小爆发,可以用毒爆取消僵直(像毒爆和精神窃取 都是强制释放都能用来取消技能僵直)。  金钱盾-- 卑劣效果 不需要钱就能开出,抵消80%多的伤害,配合骑士盾墙 ,黑胖激光扫你的伤害也只有个位数,可以用这个贪输出站撸,不过别拿金钱盾顶黑胖
船长的点名(无视减免效果)血量不多的会死人的。  毒爆 -- 卑劣效果
使用毒爆时可以冲刺一段距离,pve基本上用不到,用出来了90%是操作失误,pvp终结技能打个措手不及,追人逃命时好用(窃取+3后跳+卑劣毒爆+窃取)瞬间跑出2个屏幕+,这一套逃避追杀时很好用。  在后期副本中,刀飞的任务主要是输出boss,由于自身技能特性,存在一定的优势,最为突出的的优势副本就是大家熟悉的黑胖副本,熟练使用刀舞躲避关键技能,全程不用奶,由于窃取这个优质的位移存在,穿激光,甩掉追踪弹更是家常便饭,在这里就不多提了,以前我有个帖子专门讲过黑胖本。输出是刀飞的主要任务,但能帮忙的地方,还是应该做到,替队友分担一些,副本也就更容易过一些(波克路过物免怪,帮忙控制一下,黑胖法师
炮手没站好位,帮忙清一下台上小怪,蝙蝠魔吸血阶段躲避眩晕后试着拉下仇恨等等)。不要只为输出而输出,哪怕打完你打了2500W+
没过还是得重打。一个本大家都比输出还怎么过,牧师说我不加血了我要打输出,骑士说放个毛无敌影响我的攻击节奏,法师一听不乐意了:“弓手你清中间怪,浪费我火旋风!我怎么打输出”。弓手笑了笑:“鹰眼只加一次,随缘加”。要炸大家一起炸。  关于输出细节,手法我就不多提了,萝卜青菜各有所爱,各个帖子里都有。1.熟练的使用刀飞的位移,这里所指的是后跳(后跳可以刷出卑劣),用窃取来躲避Boss,boss与你拉开距离后,EP允许的情况下使用后跳来接近boss。入门输出第一套输出个人打法是,后跳接近boss,如果没有刷出卑劣,(空中)起跳+毒瓶+踢毒爆+落地毒瓶窃取+A戳
,后面根据自己的习惯输出,后跳刷出卑劣,起跳+毒瓶+戳+踢毒爆+落地毒瓶窃取+A戳除了位移技能几乎所有技能都可以在空中释放。2.关于刀飞闪避被动提高物理攻击问题,对于这个吧,很多年迈的刀飞对年幼的刀飞说要全程覆盖你输出自然高,讲点道理理论上确实是这样的,但操作起来,我只能说别刻意刷buff,特别是用主动卑劣来刷buff(没必要)。
主动卑劣是你用来躲关键技能,或者用来应付突发事件的(海盗丢桶失误),就算不是全覆盖也没老刀飞们说的,同装备少几百W的输出,输出低说明你对这个boss不熟悉,熟悉怎么打找到自己的攻击节奏,输出自然高。  以上就是冒险岛2韩服老玩家传授心得 看了就能涨姿势的内容,更多精彩攻略请关注。
类型:休闲益智状态:删档封测
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状态:删档封测
类型:休闲益智
不删档内测
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参考资料

 

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