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求QQ堂无收益***_百度知道但凡做过魔兽地图的都知道 DotA 技术含量有多高工作量有多大&br&这图不火没天理&br&举个例子&br&DotA 可以在物品栏满的情况下捡物品去合成,而原版魔兽是做不到的(它直接不让你拾取)。如果连物品拿起来都做不到,合成系统也无从谈起了。而为了实现这个效果,icefrog 把所有的物品都做了一个图标相同文字相同的----能量书。&br&因为魔兽允许你物品栏满的时候拿能量书。解决了能拿起来的问题,接下来就可以写脚本去合成了。&br&&br&ps. WAR3 内置接口坑很多的,比如你可以给单位受到伤害加 trigger,却没法判断造成这次伤害的原因是普通攻击还是技能还是其他
但凡做过魔兽地图的都知道 DotA 技术含量有多高工作量有多大 这图不火没天理 举个例子 DotA 可以在物品栏满的情况下捡物品去合成,而原版魔兽是做不到的(它直接不让你拾取)。如果连物品拿起来都做不到,合成系统也无从谈起了。而为了实现这个效果,icefro…
之前知乎日报上不是终结这个问题了么。&br&&你们男生玩儿的可真厉害。“
之前知乎日报上不是终结这个问题了么。 "你们男生玩儿的可真厉害。“
这一天终于来了。多年来我们一起成长,一起学习。如今却在战场上兵戎相见,别幻想我会放过你,我也不会求饶。此时此刻,我们所做的一切,都是为了部落。&/p&&br&&p&  “你这些年学到了很多,掌握得很好,这是一场充满荣耀的战斗。最终,我站在大酋长这一边,因为这是我的职责,我很欣慰你们击倒了我,希望你们的力量可以引导部落走向一个繁荣光辉的新时代……”&/p&&p&&b& 奥格瑞玛&/b&&/p&&p&&b&
绝笔&/b&&br&&/p&&p&&b&纳兹戈林&/b&&/p&
这一天终于来了。多年来我们一起成长,一起学习。如今却在战场上兵戎相见,别幻想我会放过你,我也不会求饶。此时此刻,我们所做的一切,都是为了部落。 “你这些年学到了很多,掌握得很好,这是一场充满荣耀的战斗。最终,我站在大酋长这一边,因为这是我…
&img data-rawwidth=&512& data-rawheight=&306& src=&/bdfcc8d5ba1_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/bdfcc8d5ba1_r.jpg&&&img data-rawwidth=&512& data-rawheight=&346& src=&/2c688eca5fcf_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/2c688eca5fcf_r.jpg&&&br&&br&并非原创。。如原作者看到 可私信我我会立刻删除&br&&br&麦克雷构建了这个游戏,这样他就有一个借口上本场最佳了。他当然不需要这个借口,不过我们算老几敢打听他的动机?&br&麦克雷不需要个人动画,所有动画只是为了别人被他本场最佳的动画收录时让观众了解那些不幸被击杀,啊,有幸被麦克雷击杀的人的背景。&br&没人知道麦克雷的HP是多少,因为从来没人杀死过他。同样,他也不需要天使给他医疗。&br&麦克雷可以飞,而他不这么做的唯一理由就是不够帅。&br&跟麦克雷做对手的时候,选什么英雄是无所谓的。同样,存活时间也是看麦克雷心情。&br&没人敢跟麦克雷作对的时候选秩序之光,因为麦克雷的子弹可以穿过传送门消灭她的队友。&br&麦克雷的大不消耗能量,而是消耗麦克雷的游戏乐趣。&br&如果麦克雷不想,那么莱因哈特不能开盾。当然即便他开了也没有意义。&br&守望先锋之所以没有PVE副本模式,是因为麦克雷已经消灭了所有boss。&br&网络延迟是因为麦克雷的威力太大,所以需要一定的时间传输。&br&麦克雷策划了黑爪的暗杀和守望先锋的解散,来让这个世界变得对他有那么一点难度。&br&麦克雷的午时已到本来是“五十已到”连续消灭对面全部英雄50次,暴雪为了削弱他,所以只给他配了一把六发手***。&br&麦克雷不需要医疗包,他的六连击可以直接消灭医疗包。&br&直布罗陀平原曾经充满了野生动物----直到麦克雷对这片大陆来了一个六连发。&br&莱因哈特曾经挑衅麦克雷,在墙上开了一个洞...然后你现在明白伊比奥斯抢点图中间的那个大坑是怎么来的吧?&br&黑寡妇的红外侦测侦测不到麦克雷,蜘蛛雷看见麦克雷会害怕的跑开。&br&国王大道从前从前叫国王小道,直到麦克雷在小道里开了一***。&br&麦克雷的击杀不会显示数字,因为他的过量伤害会超过计算机计算上限。&br&天使没法复活麦克雷,只有麦克雷复活天使。&br&麦克雷可以在狙击的同时进入哨位模式,然后再用带红外侦测的战术目镜消灭对手。&br&麦克雷卖掉了护送的车辆,因为他觉得的不划算。&br&当麦克雷出现在战场上,退出游戏也可以获得战利品包&br&麦克雷的闪光弹可以闪瞎盲人。&br&66号公路是直的,直到麦克雷觉得弯曲一点会更有意思。&br&麦克雷不能使用闪光的时光回溯,因为他回到过去会导致悖论:这个世界不可能存在两个无法被击败的人。&br&在人类诞生之前,麦克雷就存在了。&br&我听见有人把麦克雷和上帝比,当时就笑了。怎么说呢.........他是挺厉害的,但是比麦克雷还是差远了。&br&麦克雷可以用火焰冻死小美。&br&&2012&是真实存在的,直到麦克雷威胁融化的地层要给它一发六连击.&br&你不能计算麦克雷消灭的对手,会导致进入一个无穷的递归.&br&智械战争是麦克雷自己跟自己创造的机械打.&br&麦克雷能数出π有几位_而且是倒着.&br&麦克雷不遵守墨菲定律,相反,墨菲定律遵守麦克雷.&br&麦克雷把试图削弱他的暴雪设计师打死了,这就是为什么泰坦流产了.&br&麦克雷消灭一个对手后,那个对手就真的死了,然后即便如此麦克雷还是能消灭他50次.&br&有人知道漓江塔吗?在麦克雷对那里六连击之前,你还是能从中国地图上找到这个位置的.&br&麦克雷从来不占点,相反,点会主动过来.&br&麦克雷只和自己一队,然后看心情决定保住哪一队.&br&麦克雷在上午8点钟起床后,9点钟早饭前消灭的敌人比堡垒这辈子打出的子弹都多.&br&花村的大门是麦克雷打开的.
并非原创。。如原作者看到 可私信我我会立刻删除 麦克雷构建了这个游戏,这样他就有一个借口上本场最佳了。他当然不需要这个借口,不过我们算老几敢打听他的动机? 麦克雷不需要个人动画,所有动画只是为了别人被他本场最佳的动画收录时让观众了解那些不幸…
有的,名字叫做法瑞克。&br&&br&&img data-rawwidth=&180& data-rawheight=&181& src=&/b403ce9d4c651fbddfe5a1b1_b.jpeg& class=&content_image& width=&180&&&br&也被称作法瑞克队长(Captain Falric)。&br&第二次战争(洛丹伦护城战)和第三次战争时期服役于洛丹伦皇家卫队。推测年龄稍大于阿尔萨斯,在当时的诺森德远征军中是阿尔萨斯的左膀右臂,对于阿尔萨斯极度忠诚。&br&&br&&i&他出生于布瑞尔省周围的一个农庄,法瑞克的父亲本来希望他成为一个踏实的农民。而他的命运注定将不同,他在首都洛丹伦的皇家卫队募兵处登记,阿尔萨斯很快结识他,当法瑞克在严酷天气值班时,阿尔萨斯几次递上热饮以示体恤,阿尔萨斯的这些慷慨行为很快赢得法瑞克的真正尊重,建立起了牢固的友谊纽带,即使在即将到来的残酷的十年里,依然如此。(以上节选自百度百科)&/i&&br&&br&后来跟随阿尔萨斯出生入死,经历了斯坦索姆屠城和远征诺森德,更在阿尔萨斯和穆拉丁寻找霜之哀伤时抵御住了天灾军团的猛攻,最后帮助阿尔萨斯击杀了梅尔甘尼斯。&br&&img data-rawwidth=&704& data-rawheight=&521& src=&/edac36b117b83ad41d4e3e_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&704& data-original=&/edac36b117b83ad41d4e3e_r.jpeg&&(war3中法瑞克队长的游戏形象)&br&&br&但是战后王子失踪,他和部队遭到遗弃。当他再一次出现在人们的视野里时,他跟随在了凯旋的阿尔萨斯背后,帮助阿尔萨斯行刺了泰瑞斯国王,并率领天灾军队血腥屠杀了洛丹伦王城。war3人族最后的结局CG,阿尔萨斯背后的两个蒙面人,就是法瑞克和玛维恩。(我在阿尔萨斯的背叛回答里有借用这个人物进行创作)&br&&br&推测在诺森德,他和所有的手下都被阿尔萨斯杀死并变成了天灾。&br&&br&&img data-rawwidth=&400& data-rawheight=&165& src=&/c074f6cd2b4c_b.jpeg& class=&content_image& width=&400&&&br&即使死去了,即使被王子背叛,但他依然忠于这位唯一的王子和主人。&br&&br&如今你要看到他,可以前往80级5人英雄副本“映像大厅”。作为两位守护霜之哀伤和巫妖王寝殿的boss之一,他誓死诛杀所有敢于对巫妖王不敬的凡夫俗子。&br&&img data-rawwidth=&1242& data-rawheight=&714& src=&/d8046cbffd13e263f0badfe_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1242& data-original=&/d8046cbffd13e263f0badfe_r.jpeg&&(映像大厅里的三场战斗)&br&&br&和war3中一样,他单持一把武器,带着盾牌。穿着T10(伊米亚国王战铠套装),是一位防战。他的技能颤栗打击等带有一定的魔法效果,应该算半个死亡骑士。经历过80级刚开新三本时期的玩家一定对他和玛维恩率领的丧心病狂的10波印象深刻,由于映像大厅又有倒影大厅这样的译名,该副本也被称作倒坦大厅。&br&只是war3里法瑞克队长好像是个左撇子,变成亡灵以后左撇子被强行改正了?(笑)&br&&br&&img data-rawwidth=&515& data-rawheight=&430& src=&/bde8c0564_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&515& data-original=&/bde8c0564_r.jpeg&&
有的,名字叫做法瑞克。 也被称作法瑞克队长(Captain Falric)。 第二次战争(洛丹伦护城战)和第三次战争时期服役于洛丹伦皇家卫队。推测年龄稍大于阿尔萨斯,在当时的诺森德远征军中是阿尔萨斯的左膀右臂,对于阿尔萨斯极度忠诚。 他出生于布瑞尔省周围…
如果真的有科学依据,请务必告诉我。谢谢。
如果真的有科学依据,请务必告诉我。谢谢。
蟹腰,为了部落&br&很遗憾,汉语发音习惯,所有有力度的语气都是降调&br&起来,不愿做奴隶的人闷&br&向前向前向前,我们的队伍向太样&br&海可枯石可烂天可崩地可裂我们肩并着肩受牵着受&br&&br&&br&所以“为了联盟”这个口号喊出来肯定不如“为了部落”有气势,反而有点降调前的升调铺垫的意思(你可以自己试一下,同等音量下先喊为了联盟再喊为了部落)&br&强行降调,会变成“为了脸梦”&br&&br&想想我们这些狡猾的部落哼还会有“楼可踏,哦嘎”“为了sin do'rei的荣耀”“为了syl'vanas”等口号&br&&br&联盟汪真的就没法从气势上相抗衡了么?&br&&br&也不尽然&br&请看我在上文辛多雷和希尔瓦娜斯原词中标注的重音符号,降调是从符号后开始的&br&所以不会有人真的把“奎哦洒辣丝”字正腔圆的读成“奎尔萨拉斯”&br&&br&所以你需要找一个联盟方面的长词&br&&br&(请自行感受“为了三个代表”和“为了社会主义核心价值关”)&br&&br&为了暴风城!其他种族会白眼&br&为了铁炉堡!拜托你们内部还分仨部族呢&br&为了诺莫瑞根!音量太小了啊喂&br&为了达纳苏斯!对面一些部落哼开始互相询问&br&为了埃索达!更多的部落哼开始互相交头接耳&br&为了吉尔尼斯!对面的亡灵玩家笑而不语眼神暧昧&br&&br&所以啊,不要想怎么应对了,更不要想反击了。部落欢迎你们~&br&&br&为了部落&br&&img src=&/c6d98bcff859f97eefc55d3_b.jpg& data-rawheight=&521& data-rawwidth=&407& class=&content_image& width=&407&&
蟹腰,为了部落 很遗憾,汉语发音习惯,所有有力度的语气都是降调 起来,不愿做奴隶的人闷 向前向前向前,我们的队伍向太样 海可枯石可烂天可崩地可裂我们肩并着肩受牵着受 所以“为了联盟”这个口号喊出来肯定不如“为了部落”有气势,反而有点降调前的升…
战歌指挥官的嗓子坏了,唱不了战歌了。&br&&br& 酒馆的联会上,被推上台的她唱不出来。在众人的喧闹的中,尴尬的下了台。倒是不太引人注目的团队领袖赢得了不少掌声。&br& 团队领袖下台来,对着战歌嘲笑了两声:“瞧瞧你现在的样子,多丢人!”战歌低下了头,不敢抬起来,觉得周围的人都在嘲笑他。&br& 这时,一个奴隶主跑过来,把团队领袖一拳打倒了。紧接着另一个奴隶主过来,说:“要打架吗?算我一个。”团队领袖知道奴隶主打起架来很恐怖,看你不爽就一群人过来揍你。他赶紧逃之夭夭了。&br& 奴隶主过来询问战歌怎么了,战歌指了指自己的喉咙,沙哑的说:“嗓子不好了,我该退休了。”&br& “啊~”两个奴隶主,对视一眼。把所有人都叫了过来,来的不只奴隶主的团体,还有暴乱狂战士,大个子熔核巨人。&br& 大家议论纷纷,决定给战歌轰轰烈烈的送别。奴隶主给大家发了酒,那些一起作战的生活,都一吐为快,从当年的滚石流,到后来奴隶主的群殴流。&br& 今天,他们不醉不归。&br& 2015年,10月2x日,战歌退休了。&br& 熔核巨人继续跟着术士做他的肉盾,可他永远不会忘记,好久以前一支歌,让他冲锋陷阵。暴乱狂战士偶尔跟着战士出征,可是爪子没有磨尖,人头已经落地。&br& 酒馆里有一群奴隶主,成天碰杯,喝的烂醉。如果你走过去,问他们需要点什么。他们一定告诉你:&br& 但求一句----勇往直前!&br&转自贴吧大神:陈项世隆 &br&附上原帖地址:&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/p/39996&/span&&span class=&invisible&&55501&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
战歌指挥官的嗓子坏了,唱不了战歌了。 酒馆的联会上,被推上台的她唱不出来。在众人的喧闹的中,尴尬的下了台。倒是不太引人注目的团队领袖赢得了不少掌声。 团队领袖下台来,对着战歌嘲笑了两声:“瞧瞧你现在的样子,多丢人!”战歌低下了头,不敢抬起来…
看到大家喷得这么爽,好像一句话都不说也不好,说了又成了借黄旭东来炒作。&br&&br&问题1:苏沉船是否拉低了知乎平均水平。&br&***是肯定的,这话我不止一次在知乎上说过,因为回答关于如何评价苏沉船相关话题我还被知乎给审核了,无论怎么改都发不出这条***。实际上我在知乎上的回答干货确实不多,虽然话题范围还算可以,大多都只是打着娱乐的初衷来回答,没想过成为知乎有影响力用户,别给我扣一个大V帽子再批判一番。我辜负了知乎,在这个话题下的人想必都这么认为。其实我觉得他们集中骂我完全没有问题,为什么连带旁人和知乎一并辱骂,包括理科生和文科生都在被骂的范围。&img src=&/a1fc6baee6d6_b.png& data-rawwidth=&583& data-rawheight=&578& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&583& data-original=&/a1fc6baee6d6_r.png&&&br&&br&问题2:为何把黄旭东判断为营销号。&br&尽管黄旭东鼎鼎大名,不过那个微博号我的确压根不知道是谁,我对营销账号的定义就是定期转发:搞笑段子、生活小常识、鸡汤、科普类的带V账号,他固然有他的主要工作,宣传之余发发段子,扯扯新闻个啥,不也正常。他的粉丝质问我王思聪算不算营销账号?王思聪的定位在微博的定位显然倾向于段子手。&br&&br&下图是黄旭东微博截来,像类似的搞笑段子被转了上万回,确实也不知道出处是谁,可这就是公众号的营销方式之一啊,保持关注热度。&br&&img src=&/ca10f36ccc7b08f551c3_b.png& data-rawwidth=&592& data-rawheight=&280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&592& data-original=&/ca10f36ccc7b08f551c3_r.png&&&img src=&/c7eae5113bec45ecf47e4_b.png& data-rawwidth=&587& data-rawheight=&423& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&587& data-original=&/c7eae5113bec45ecf47e4_r.png&&&br&问题3:骂人的原因?&br&骂人实际上真没有太大原因,关于我在微博的定位原本就不属于高质量用户,&a href=&/question/& class=&internal&&你有在微博被骂的经历吗? - 生活经历&/a&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&如何骂人骂到哭? - 苏沉船的回答&/a&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&你在微博上被哪些名人拉黑过吗,你的第一反应是什么? - 苏沉船的回答&/a& 我在微博上被骂或骂人是习以为常的事情,我从来没把自己当一回事,怎么到了别人口中我就成了自以为是了?照我看来张卫健那一偏文被发到天涯之后就注定会被四处转载,尽管写得狗屁不通,可是也从来没人问过我能不能转,我也就没什么所谓。至于那个不是养口袋妖怪的小智和黄旭东到底有没有理解“金庸没看过鹿鼎记原著”的含义,你们自己去思考吧。&br&&br&其实我还想吐槽一下这些粉丝骂人的水平,以下引用的话大量出现,全是近年的流行词,这些人连编一点自己的用语都没有,从脑子里复制粘贴而已。&br&&blockquote&亲妈爆炸 灵车漂移 骨灰拌饭 坟头蹦迪&/blockquote&&br&问题4:如何看待电竞圈?&br&我作为一个从15年前开始玩星际的普通玩家来说,我从来不对这类游戏有恶评,现在我有3到4年没玩过相关游戏,压根就不知道这个什么圈的风气。按照黄旭东粉丝的逻辑,我骂他等于骂了整个电竞圈,已经得罪了全中国所有玩家,如果我还是十几年前刚学会上网那种人,一定已经被吓哭了。我说你们玩游戏就玩游戏,这个圈那个圈,真的不是黑道势力?&br&&br&问题5:被奶之后怎么样?&br&我以正常人的意识来回答,无论马伯庸还是张召忠或者是球王贝利都只是很有趣的娱乐方式,在一定巧合之下意想不到的事情,人人以此作为谈资。不过我认为这种玩法在你们圈子中自己玩一玩也就罢了,真没不要发展成像邪教组织一样煞有介事,索尼就是一个以正常人意识面对邪教的态度。&br&&br&我目前工作还好,刚转行,要学习很多新知识,所以上网的闲聊的事情也少了。&br&&img src=&/b172abcb6_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&839& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/b172abcb6_r.png&&&br&&br&问题6:是否借黄旭东炒作?&br&我懂得如何炒作,但很多时候我并没有炒作。比如我在知乎上最受关注就是成龙那一篇,恰逢当时房祖名进监狱了,人人都在搜索成龙这个关键词,我在这一点上很恰当的迎合了热点。可问题是我在知乎历来都尽量避开热点话题不谈,很多大事件都没跳出来谈自己看法,要谈也是扯淡那种。要说起来我真的不懂黄旭东居然是干嘛的,连对他的定位都不知道,如何借他的名气来炒作?你说我借杨臣刚来炒作都更符合逻辑。&br&&br&问题7:我对这一件事怎么看?&br&我觉得你们不要虚假同感偏差过度。false consensus bias指的是人们往往会高估自己认知的领域或者自己爱好的重要性。比如你喜欢电竞游戏,就断定电竞游戏玩家是一个庞大的群体。比如你使用知乎,就以为知乎用户已经代表了所有网络精英用户。更别以为你使用微博就等于掌控了全中国资讯...........这件事在网络上根本就是鸡毛蒜皮的小事,最大影响只不过是我个人名誉受损,可惜的是我对自己在网络社区上的定位本身就不太高,你们怎么踩,也不会低到哪去。&br&------------------------------------------------------------------------------------------&br&针对匿名用户的回答,我真的没有故意扯上旁人,很显然这群人下场定位就很明确,得罪了黄旭东等于得罪了整个电竞圈是这些人的逻辑。东方神秘力量的关键词频频出现,祝福党源源不绝,最终黄旭东在他粉丝怂恿之下使用了他们所谓的大招“祝你事业有成”,目前在知乎这问题下还有源源不断玩毒奶梗的人出没,简直是强行传教。&img src=&/338e4c6cc562d37bc8f83_b.png& data-rawwidth=&575& data-rawheight=&567& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&575& data-original=&/338e4c6cc562d37bc8f83_r.png&&&br&&img src=&/79aace75f4ea_b.png& data-rawwidth=&575& data-rawheight=&579& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&575& data-original=&/79aace75f4ea_r.png&&&br&这张截图来自2011年的TVB电视《真相》,本剧的重点就在于还原真相,谋杀案中有人控制舆论,人们总通过社会规则的漏洞逃避法律责任,即使具备全面的证据、证人也不一定是真相的全部,刘江演的这位陪审团成员无非是对只通过电脑看世界的人一句嘲讽。&br&&img src=&/d943cdfcc29dbf80d95b50e5fd4a549f_b.png& data-rawwidth=&561& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&561& data-original=&/d943cdfcc29dbf80d95b50e5fd4a549f_r.png&&&br&&br&我为什么不骂斯库里,因为我早就跟他吵过。他在简介中对自己的定位很明确,有些问题跟他吵也是白吵,所以才没理会他,可不是专门像某些人所说专挑你小色来玩。另外,我没为骂人做辩解,自黄旭东粉丝对我不断人身攻击以来,我一句脏话没回过,我遵守你们的规则,先骂人者活该被人爆粗。&img src=&/de2d006ed6f578d64bb3c95_b.png& data-rawwidth=&251& data-rawheight=&81& class=&content_image& width=&251&&&img src=&/88b2cd67dabbfbd0b52dd_b.png& data-rawwidth=&584& data-rawheight=&422& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&584& data-original=&/88b2cd67dabbfbd0b52dd_r.png&&
看到大家喷得这么爽,好像一句话都不说也不好,说了又成了借黄旭东来炒作。 问题1:苏沉船是否拉低了知乎平均水平。 ***是肯定的,这话我不止一次在知乎上说过,因为回答关于如何评价苏沉船相关话题我还被知乎给审核了,无论怎么改都发不出这条***。实际…
大众印象中,炉石主播分为两个群体。&br&一个是娱乐主播,比如sol君、王师傅、秋日;另一个则是技术主播,比如会长、大帝、瓦娘。&br&然而所有水友都知道,真正一流的主播,是能娱乐技术兼具的。&br&狗贼叔叔,以及以上大主播,都属于两者兼具的。&br&----前记&br&一,&br&狗贼在出站黄金赛之前的直播中说过这么一句话:土豪战这套卡组非常好玩,我可以玩一辈子都不厌倦。&br&我不知道对于一款游戏,有多少人是有这么强的强迫症的----只玩一个职业,并且只玩一个卡组。&br&或者说,我不知道有多少人会对一个职业、一个卡组有如此热爱的。&br&尤其是,我们国服玩家都是很功利的。&br&二,&br&狗贼叔叔去参加黄金赛了,乌鲁木齐站。&br&卡组一共有三套:土豪战,导演德,恩佐斯奶骑。&br&三套很典型的控制卡组。&br&如果关注斗鱼黄金赛直播的话你会发现,狗贼叔叔每一次出场,都会伴随着10-30w的人气加成。和吸尘残风的那一场,更是让人气直飙100w,甚至压过了斗鱼嘉年华。&br&就算不是狗贼比赛期间,各种弹幕关于狗贼的消息也是反复不断。甚至都让人怀疑,狗贼叔叔是不是请水军了……&br&如此人气,斗鱼一哥之名实至名归。&br&三,&br&狗贼叔叔喜欢吹逼,但是三观很正。&br&我以我观看狗贼叔叔直播上300+小时的经历来打保票:狗贼叔叔从来没有在直播途中攻击过任何一个选手。&br&当初中欧对抗,爱陈潇一战庖丁封神。&br&事后弹幕带节奏,狗贼只是淡淡说了一句:“都低头不见抬头见的,至于吗?”&br&并且狗贼和所有主播的关系都很好。&br&记得又一次涛妹直播晕倒,是狗贼叫的救护车。所以这次黄金赛,涛妹直播期间送火箭,弹幕直呼真爱。&br&就像狗贼常说的那样:“我和斗鱼区的大主播谈笑风生啊!”&br&然而,现在他也是大主播了。&br&四,&br&这次黄金赛,我想狗贼叔叔事先并不想参加。&br&他喜欢吹逼,喜欢交朋友,但并不喜欢和人争斗。&br&当初会长打征服,狗贼从来都不主动应战的。&br&记得有一次,天梯排名和会长排到,狗贼第一时间的神情很严肃。&br&幸亏,那场比赛赢了。&br&对手投降的刹那,狗贼叔叔笑的很开心。&br&毕竟,这是有关信仰的。&br&五,&br&最后说一些个人的猜测,希望是我以最大的恶意攻击狗贼叔叔。&br&是关于秋日的事情。&br&许多水友愤愤不平,骂狗贼是叛徒。&br&对此,狗贼不置与否。&br&在这里,我想起了很多年前的黄金赛(就是大帝得季军那次),当时许多炉石主播都去参加解说,炉石区一时间山中无老虎,狗贼称大王。&br&虽然这个大王,当时人气也不过1w+。&br&黄金赛结束的时候,狗贼下直播的时候,说了这么一句:“黄金赛结束了,我就不播了,你们马上可以看见你们喜欢的主播啦。”&br&我听到的时候,略感心酸。&br&这句话的潜台词是----我并不是你们喜欢的主播。&br&这句话很残酷,残酷到许多小主播永远不愿意承认,可都又不得不否认。&br&每个人都想当一哥,可是一哥的位子只有一个。&br&和那些自带主角光环的大主播不同,狗贼是一步步同小主播爬上来的,他经历过小主播的无奈,并且拼命为之改变。&br&既然所有人都想做一哥,那么一哥为什么不能是我?&br&还是你们觉得:我一辈子都只能做一个小主播?&br&六,&br&最后恭喜狗贼叔叔。&br&今年的黄金赛,你不用等结束以后匆匆下播,因为今年的黄金赛,你已经是主角了。&br&PS:以上狗贼叔叔言论为自己整理而成,可能与当事人当时言论有所出入,但大意一致,希望各位水友监督。
大众印象中,炉石主播分为两个群体。 一个是娱乐主播,比如sol君、王师傅、秋日;另一个则是技术主播,比如会长、大帝、瓦娘。 然而所有水友都知道,真正一流的主播,是能娱乐技术兼具的。 狗贼叔叔,以及以上大主播,都属于两者兼具的。 ----前记 一, 狗…
其实,如果稍微了解一点MOBA游戏的历史,就应当知道MOBA游戏的出现比魔兽争霸3要早得多。&br&&br&&br&早在Starcraft 1的时代 ,国外著名的MOD制作者Aeon64使用StarEditor做出了世界上有考证的第一款现代MOBA地图:Aeon of Strife:&br&&img src=&/f9db8d7c5d4ef2644dac27f_b.jpg& data-rawwidth=&567& data-rawheight=&279& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&567& data-original=&/f9db8d7c5d4ef2644dac27f_r.jpg&&&br&虽然看起来与今天的DotA地图不是很像,但它却是一切(现代MOBA游戏)理念的根源:每个人操控一个强力英雄,分成两队进行竞技,互相击杀和推进的即时策略游戏。这款游戏在当时的社区十分流行,并诞生了一些衍生者。当时这类游戏跟RPG类,塔防类并称为星际争霸三大MOD类型。&br&&br&2002年《魔兽争霸3:混乱之治》刚出来的时候,AoS社区活跃的的Eul(风杖哥)制作了AoS的一个War3引擎移植版本,并起了如今这个如雷贯耳的大名:&b&Defense of the Ancients&/b&。《冰封王座》出来以后,Eul不再更新了,有不少人接过棒继续增加英雄和物品,但各个地图版本并不统一。Meian和Ragn0r感觉这游戏太混乱了,首先开始制作DotA Allstars,统一了各个版本里最人气的一部分英雄。2004年,著名的Guinsoo(羊刀哥)接手开始开发更加成熟的3.xx到5.xx版本。羊刀哥不干了以后(因为社区矛盾和自己个人事务问题),Neichus和IceFrog接手。Neichus设计了大量的物品和英雄(比如DotA最具代表性的英雄影魔Nevermore,以及撼地神牛等都出自Neichus之手),而IceFrog则对地图、平衡性、Bug等等都贡献巨大。之后游戏逐渐发展至今,正式将MOBA这一游戏类型的魅力展示给世界,并一路引爆了LOL和Dota2的繁荣。&br&&br&因此,事情其实一直都摆在暴雪的眼前,暴雪一直看在眼里。&br&&br&回到题主的问题。随着AoS类地图的出现,虽然暴雪其实已经知道这类游戏类型是有流行潜力的,但看起来更多的是集中在一部分小众的社区中,并且相当长的一段时间内没有什么大众化的趋势(当年的塔防类游戏也是如此),同时RTS仍然是当年的主流游戏类型。因此伴随着《星际争霸》,《红警2》, 《帝国时代2》等RTS游戏作品如日中天的势头,暴雪选择了全力开发和完善War3,以及在War3大卖之后转而投入《星际争霸2》的开发中,而并没有更多挖掘其他游戏类型潜力的时间和精力。&br&&br&其实,直到《星际争霸2》推出的前夜,谁都不会预料到RTS的没落和MOBA的兴起。&br&&br&这么多年过去,这种游戏类型其实一直在那里,没增,没减。变化的是用户自己的心态,变化的是整个时代的精神需求。人们更加依赖互联网的同时变得更加孤独,因此人们渴望在游戏中得到更多情感、归属和尊重,而不再是当年独自一人作为战场指挥官横扫千军的快感。这种变化的原因是多方面的。即便历史上有人真的能够预测科学发展,但至今依然没有人能精准预测科技给社会乃至人类精神世界带来的种种变革。&br&&br&巴菲特曾经说过一句话:&br&&blockquote&我们永远无法预测任何一种灾难的降临或离开,我们的目标应该是适当的:我们只是要在别人贪婪时恐惧,而别人恐惧时贪婪。 &/blockquote&能做到这一点的人并不多。老乔时代的苹果达到了这个水平,而以琢磨精品而非战略眼光著称的暴雪却注定无力抓住这次机会。即便你穿越回去,一张地图和苍白的说辞,在RTS如日中天的洪流中无法带来任何改变。历史依然会义无反顾地沿着原来的辙印,滚滚向前。&br&&br&--------------------------------------------------------------------------------------&br&3.13补充:&br&&br&1. 关于&b&MOBA&/b&(Multiplayer Online Battle Arena)。这个词汇是由Riot提出的概念。这一概念提出之初就是为了去除LOL身上DotA-Like(或DotA-Type)游戏的标签(当时极端的时候,Riot会对在论坛上对提到DotA优点的ID进行永久封号处理)。此词汇一经提出,立即享受了天下云集响应的待遇,大量类DotA游戏也一致使用MOBA来代替了原来的DotA-Like指代自己的游戏类型,并得到了成为该类型开拓者之一的机遇,顺便搭Riot的便车。&br&&br&这个词汇遭到了老的DotA社区一致的反对,因为DotA类游戏在社区本来有一个被广泛接受的称呼:&b&ARTS类游戏&/b&(Action RTS,与A-RPG游戏的缩写一个道理)。实际上,MOBA这个词汇宽泛无比,所有在线多人对战游戏都是一种MOBA。个人认为,ARTS的说法更有道理,符合原先游戏类型的命名系统,也更好听。但Riot凭借LOL强大的号召力推广了MOBA的称呼,到目前基本成为了媒体和论坛对该类型的标准称呼。&br&&br&Valve仍然称Dota2为ARTS类游戏。&br&&br&2. 不少朋友对MOBA游戏的历史感兴趣。这里再补充除了上面提到之外的一些重要时间节点,大家可以自行判断暴雪有没有机会。&br&&br&&ul&&li&2003年,「3C ORC AI」正式出炉&/li&&li&2004年,ID为「架势」的汕头澄海人开发了技能华丽的「澄海3C」&br&&/li&&li&2004年万圣节,暴雪发布第一张官方MOBA地图&b&「&a href=&///?target=http%3A//classic.battle.net/war3/maps/war3xbonusmaps.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&劲爆糖果大作战&i class=&icon-external&&&/i&&/a&」&/b&,让WOW玩家可以在War3中继续联盟与部落的恩怨。暴雪在2005年推出了该图的新版。&/li&&/ul&&img src=&/30afcec3550bacce269ec8_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/30afcec3550bacce269ec8_r.jpg&&&ul&&li&2004年,首个DotA汉化版出炉:DotA Allstars 5.84CN。2005年6月,Heintje汉化了更加成熟的6.12b,DotA开始在中国流行。&/li&&li&2004年,IGS (International Gaming Syndicate)举办了首场正式DotA比赛,20支队伍参加。&/li&&li&2005年,源自台湾的MOBA地图「真?三国无双」最稳定、影响力最大的版本v3.9D推出。&/li&&li&2005年,羊刀哥因为社区矛盾,以及为了腾出时间玩WOW,把工作交给了Neichus和IceFrog,离开了DotA社区。&/li&&li&2006年12月,Riot Games正式成立。创始人Beck和Merrill找到TDA开发组的Pendragon和正在玩WOW的羊刀哥,正式开始脱离War3引擎开发一款可以单独运行的DotA类游戏,这就是后来的&b&League of Legends&/b&。&/li&&li&2007年,DotA在浩方竞技平台和VS平台上的人气超越了War3和其他MOBA地图游戏。&/li&&li&2009年,TDA的Pendragon与IceFrog也产生了矛盾。原因很简单:IceFrog称Pendragon在DotA网站做LOL的广告,后来双方不欢而散。这促成了同年IceFrog加入Valve开发DotA2,打算与Riot的LOL正式较劲。&/li&&li&2009年10月,League of Legends开始运营。&/li&&li&2010年10月,暴雪在BlizzCon 2010上展示了一张星际争霸2的MOD地图:Blizzard DOTA,目的是:&b&为了展示星际争霸2的编辑器的功能。&/b&&/li&&li&2010年10月,Valve发布&b&Dota2&/b&。是的,我没写错,a是小写。同年,&b&MOBA电子竞技的奖金开始疯长。&/b&&/li&&li&Dota2发布以后,暴雪终于感受到了危机。2011年重启了Blizzard DOTA项目,后来因为与Valve商标上的纠纷改名为Blizzard All-Stars。&/li&&li&2013年虫群之心发布之后,暴雪终于缓过劲来,抽调了大量美工和开发人员参与开发Blizzard All-Stars,并在10月正式将其改名为Heroes of the Storm。&/li&&li&2015年1月,Heroes of the Storm开始Beta版公测。&b&此时距离暴雪发布第一张官方MOBA地图「劲爆糖果大作战&b&&b&&b&」&/b&&/b&&/b&,已然十年。&/b&&/li&&/ul&
其实,如果稍微了解一点MOBA游戏的历史,就应当知道MOBA游戏的出现比魔兽争霸3要早得多。 早在Starcraft 1的时代 ,国外著名的MOD制作者Aeon64使用StarEditor做出了世界上有考证的第一款现代MOBA地图:Aeon of Strife: 虽然看起来与今天的DotA地图不是很像…
&img data-rawwidth=&190& data-rawheight=&520& src=&/13d8af38df5b74c494a532_b.jpg& class=&content_image& width=&190&&&img data-rawwidth=&360& data-rawheight=&277& src=&/febde55a80fa_b.jpg& class=&content_image& width=&360&&&img data-rawwidth=&190& data-rawheight=&520& src=&/a6d6b1271b73cda520e606_b.jpg& class=&content_image& width=&190&&
&p&核桃做MT大电影的公司是我们投资的,所以情况大致还是了解的。&/p&&br&&p&我叫MT的动画最早是核桃和几个魔兽世界爱好者一起做的,最开始的初衷也是觉得这是一个特别有意思的事,可以记录一些大家玩魔兽世界时遇到的故事。动画开播后在魔兽世界玩家中反响也特别好,他们就一直做下来了。&/p&&br&&p&但动画这种东西,在当年没有很好的营收手段,为了能继续出下去,核桃也一直努力在找能拿钱做的人,之间换过几茬,都觉得动画光见好不见赚钱,直到碰见了大师。&/p&&br&&p&现在来看当时大师是精明的生意人,一笔授权费用就把我叫MT的名字整个给买断了,卖身契的那种(直接导致了题主问题中的情况)。后来的事大家都知道,我叫MT手游赚了个盆满钵满,这本来对我叫MT这个品牌来说是个好事。可大师这种精明的商人,MT的手游出了一波又一波,钱没少赚到,但并没有给核桃他们带来更好的回报。当时手游市场环境可没什么“影游联动”的概念,而制作动画需要持续的投入,所以手游名气有了,但动画确没能持续做下去,手游基本没有反哺过动画。&/p&&br&&p&那怎么办,动画完结呗,情怀是不能当饭吃的,大家都是有老婆孩子要养的,不能看着你手游赚大钱我去工地上搬砖贴钱做动画吧。所以大家都看到第六季时完结的事,核桃当时还特别无奈的写了篇道歉信,相信大家都看到了。&/p&&br&&p&但核桃对MT这个动画继续出下去有特别的偏执,所以他就在某天突然决定,放弃我叫MT这个招牌了,想办法继续把动画做下去。恰巧又有朋友搭线,和龙图的老板聊了聊,合作就这样达成了,MT动画改名叫山口山战记继续做了下去。&/p&&br&&p&很多人批评我们的动漫作品没有质量,或者只会山寨,但其实我们的作品有同样的趣味和创造力,只是没有良好的商业环境和发展舞台。当市场更加完备,而不是一味炒作商业化,我们距离动漫发达国家的距离也许才会慢慢靠近。&/p&&br&&p&我们所该做的,不应该是为了成就市场而“压榨”市场,更应该促进整体产业的良性互动而搭建提升创作空间的产业网络。创作没有等级贵贱,热情与勇气并非愚蠢。就算是专门学校毕业出来面试工作的创作者,也不一定能顺利进入业界;非专业训练的业余者也能够基于兴趣再通过自我磨练获得大众认可。创作本身就是一种表现与反馈的过程,纵使这其中潜藏着商业化的思路,也需要优秀品质,加之不断的修正与找寻方向,才能构成就作品的生长周期与市场的新陈代谢。&/p&&br&&p&眼下所要做的,是在现有的资源中找到整合的方式,增进创作者专心生产的动力以及与受众的接触面,慢慢的一代又一代的改变,最后形成健康的土壤。只妄想着凭借一两个创造者的惊艳,或者百年难得一见的天才,哪能称得上是成熟市场?&/p&&br&&p&所以说这个行业中光有钱并没有用,要真正投入到原始的产出者身上,千百个坚持只有少数能持续,若干个持续又只有些许个成功。没有基数,怎么能创造浪潮?如果我们的创作者无法掌握自己个性与特色,无法做自己想自主做的事情,那么原创永远无法被完成。&/p&&br&&p&这两年来市场上一直在炒“国漫”的概念,但真实的产出情况,大家心知肚明。现在我们眼前明明就有很多自由的创作者,某种程度上的互动交流平台,也有许多小型的同好交流圈,再加上如今根本不是问题的资本投入,如果我们就连这显而易见的可能性都无法按部就班从创作最基础的环节加以把握,那么怎么可能迎接未来天才与灵感降临?悲哀的现实是目前支持国漫的主力都是像腾讯这样的大公司,一旦过多的投入却吸收不到最终产生的版权价值空间,生态断裂,怎么还去创造可能性的未来?&/p&&br&&p&作为消费者的我们,也不应该总是期待奇迹。如果奇迹是如此廉价,国产汽车侠就不会那么受人诟病了。没有建立起完善的“资本--创作者--受众--商业化”之间循环的渠道,纵使是幸运得拿到了一株仙人掌,也会被水活活浇死留不下一朵花。如果连搞清楚哪种花能浇、哪种要怎么浇都没能有个基本的认识,如何能自然而然的期盼开花?&/p&&br&&p&说实话,当前这个娱乐被炒得火热的时代,一个游戏主播可以年流水好几千万,一个papi没流水都估值过亿,核桃做了MT这个在玩家群体中传播度那么高的品牌,却没有继续产出,听上去也觉得不可能。虽然大家都知道龙图是家大的游戏公司,支持核桃继续做动画无非是为了推山口山战记手游,但起码反哺的像模像样,至少让核桃的动画事业继续发展,光线传媒那还有山口山战记的大电影发行,我相信这是核桃愿意看到的,也是MT的粉丝们愿意看到的。&/p&&br&&p&祝好。&/p&
核桃做MT大电影的公司是我们投资的,所以情况大致还是了解的。 我叫MT的动画最早是核桃和几个魔兽世界爱好者一起做的,最开始的初衷也是觉得这是一个特别有意思的事,可以记录一些大家玩魔兽世界时遇到的故事。动画开播后在魔兽世界玩家中反响也特别好,他…
谢邀&br&其实这个问题题主自己也可以求证一下,不难的,搜索“腾讯 山寨 炉石”就可以了。&br&然后你就会发现一款已经停运的叫做《封神志》的游戏。&br&既然题主这都懒得去做,这里就顺手贴两张图吧&br&&img data-rawwidth=&550& data-rawheight=&367& src=&/21fb7dfc69a3c8b606792_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/21fb7dfc69a3c8b606792_r.jpg&&&br&&br&&img data-rawwidth=&950& data-rawheight=&640& src=&/fb8d5dcb9f7cdd01f956c3b4373af61c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&950& data-original=&/fb8d5dcb9f7cdd01f956c3b4373af61c_r.jpg&&&br&然后此题就可以终结了吧。&br&&br&NGA每每有人自以为是的时候,总会被称为“我比暴雪聪明系列”。&br&讲道理的话,你能想到的,腾讯只会比你更早想到。
谢邀 其实这个问题题主自己也可以求证一下,不难的,搜索“腾讯 山寨 炉石”就可以了。 然后你就会发现一款已经停运的叫做《封神志》的游戏。 既然题主这都懒得去做,这里就顺手贴两张图吧 然后此题就可以终结了吧。 NGA每每有人自以为是的时候,总会被称为…
&p&谢邀,我觉得我有资格回答这个问题。&/p&&br&&p&&b&《兽人萨满教文化历史探究》&/b&&/p&&br&&p&摘要&/p&&br&&p&萨满教的诞生是与特定的生产方式和自然环境密不可分的。萨满教诞生于德拉诺地区较为恶劣的自然条件下,因而其宗教目的较为直接,即占卜、祈神、医疗。萨满教以其朴素的哲学思想解释世界,在兽人氏族中具有较大影响。但也正因为其宗教目的的直接性、哲学思想的单纯性,使之不能适应于社会发展的要求,在迅速变革的社会环境下走向了衰亡。&/p&&br&&p&关键词&br&&/p&&p&兽人;萨满教;萨满&br&&/p&&br&&p&&b&Abstract&/b&&br&&/p&&p&The origin of Shamanism is closely related to the specific production and natural environmen.Shamanism emerges in the northern part of Draenor where the weather is exteremely bad,so its more direct religious purpose, namely divination, praying, healthcare. Shamanism with its simple philosophy of interpreting the world, has a greater impact in the northern clan of Orcus. But also because of its immediacy religious purposes, simple philosophy, so that can not adapt to the requirements of social development, in a rapidly changing social environment toward the decline.&/p&&p&&b&Key
words&/b&&/p&&p&O
shaman&br&&/p&&br&&p&……………………&/p&&p&(一)“萨满”一词的源流&/p&&p&萨满文化不仅在霜狼氏族中影响巨大,而且广泛的流行于北方各氏族之中。雷神氏族称萨满为kam,意为智者与老师;黑石氏族称萨满为bo或udgan,来源于德莱尼语的“布古”,意为聪明、机灵;战歌氏族的“萨满”来源于saamang,意为无所不知的人。由此可见,萨满这一文化现象虽然在不同氏族中都有体现,但却有着相似的起源方式,可以追溯到兽人文明的上古时期。&/p&&p&对于萨满信仰的起源,专家学者给出了不同的解释。常见的起源假说有晓彻说、翔天入地说、兴奋舞者说、劝导者说、神仆说、使者说、巫说、神圣说、医生说等等,莫衷一是。这些说法一方面反映了兽人们对萨满起源的说法没有统一意见,有待深入研究,另一方面也反映了萨满信仰的起源可能并非单一起源,而是多方位、多角度的起源。总体而言,对于萨满信仰的起源而言,一般有如下几个产生要素。&br&&/p&&br&&p&1.地理环境的因素&/p&&p&一般而言,存在萨满信仰的地区较为广泛。从德拉诺西北边疆的霜狼氏族,到东北地区的嘲颅氏族,再到影月谷的影月兽人,形成了一个横跨庞大的的萨满信仰群体。这些氏族具有相似的生存环境,即气候寒冷而恶劣的高纬度地区。这些氏族多以渔猎和采集作为主要生产方式。在如此恶劣的自然条件下,早期先民不得不长时间生存在室内以维持热量,同时其饮食结构又以较为单一的肉类为主。因此这些氏族往往成为癔症的高发群体。癔症的表现,往往以狂呼、舞蹈、狂奔,甚至裸身奔跑、啃食泥土等形式出现。这一系列行为与萨满的通灵、神降活动有着较多的相似之处。据此可以推测,原始先民在面对这些神秘而不可预知的现象时,可能产生了神秘感与恐惧感,他们把这种现象的产生与消失归于神灵的意志,这些产生癔症的兽人因其不可理解的行为而成为最初的一批萨满。&/p&&p&2.原始宗教萌芽的因素&/p&&p&宗教意识的产生,是伴随着兽人文明的产生而发源的。在兽人摆脱蒙昧,走向文明的同时,会产生对自身存在的思考。但因为自身发展条件的限制,面对大自然的强大力量和兽人自身的渺小,感叹于兽人的脆弱和对疾病、天灾的恐惧,以及自身认识水平的不成熟,古代先民把一切超出其理解能力的事物都归功于神的意志。费尔巴哈指出:“自然不但是宗教的最初的、原始的对象,而且是它的始终如一的基础,是它的虽说潜藏然而持久的背景。”&/p&&p&早期的兽人信仰并没有完整的教义架构。一般的体系是在部族中设立巫师作为兽人和神沟通的桥梁,以献祭的方式取悦于神,并以神降的方式作出预言和医治疾病。随着时间的推移和文明发展程度的提高,一部分原始宗教信仰被兽人所抛弃,兽人开始以科学的方式认识世界。另一部分原始信仰发展成了具有正规教义和完善体系的宗教。“宗教只是发生于无知、灾难、无助和野蛮的黑夜里,只是发生于这个状况中,那时幻想力支配了其他的一切的力量, 那时人在荒唐的观念和热烈的感情中过生活; 但宗教也是由于人对光明, 对文化或至少对文化目的的需要而发生出来的; 宗教不是别的, 正是兽人生活上最初的然而还粗鄙和庸俗的文化形式; 所以, 兽人文化上每个时代, 每个重要阶段, 都是伴同宗教而开始的。”然而,因各氏族发展的水平存在差距,这些仍然停留在原始阶段、发展程度不高的原始宗教,发展成了后来的萨满教。从萨满教我们可以明显的看出其保留的原始宗教形态。&/p&&p& 3.图腾崇拜和祖先崇拜的因素&/p&&p&原始先民因其生产方式以渔猎、采集为主,因而与各种动物建立了十分亲近的关系。随着氏族制度的建立,原始的动物崇拜逐渐向图腾崇拜的方向发展。具体表现在于,早期先民认为某种动物身上具有其部族的特质,因此将这些动物当做自己的祖先;或是在长期的狩猎过程中与特定的动物产生联系,认为某种动物救过自己的部族成员,或是在氏族发展中起到了重要作用。随着时间的推移,这种原始的动物崇拜习俗逐渐变得程式化和符号化,这些动物就被视作氏族的图腾加以崇拜。在萨满教体系正式形成之后,这些属于原始信仰的图腾逐渐发展为萨满教所崇拜的动物神灵。&/p&&p&在原始社会晚期,随着氏族观念的进一步加强,祖先崇拜也逐渐随之产生。出于原始的灵魂观念的推动,兽人们开始对死者进行固定模式的丧葬祭祀和周年祭祀活动。当部族中的长者或是首领死去时,这种情况表现得更为明显。其用意在于令为部族做出贡献的人死后灵魂不灭,继续保佑子孙后代。在这种祭祀活动的发展中,萨满作为人间子孙后代与祖神交谈的代言人,在祭祀活动中担任着极其重要的地位。这种情况也为后世的萨满教所传承,祖神信仰是萨满教众多神灵中的重要组成部分之一。在萨满教的末期形态中,祭祖活动演变为祭祀活动的核心组成部分。&/p&&p&……………………………………&/p&&p&三、萨满教衰亡的因素&/p&&p&萨满教虽然经历了数千年的传承,然而随着时间的推移,渐渐不能适应社会发展的趋势。近年虽然经历了由萨尔支持下的短暂复兴,但随着德拉诺的破碎,具有氏族传承的萨满已经完全消失,民间萨满也只在杜隆塔尔民俗中有些许残留。本章简要分析萨满教衰亡的因素。&/p&&p&任何一种意识形态的产生,都和孕育它自身的自然环境密不可分。萨满教诞生于德拉诺地区的兽人各氏族之中,霜狼是其中的典型代表。霜狼先民以渔猎、采集作为主要的生产方式,萨满教正是在特定的自然条件下必然的产物。霜狼所处的位置、所实行的生产方式,从根本上决定了萨满教的宗教观念和宗教特征,而反之萨满教也代表了这种原始的渔猎采集的生产方式。在霜狼先民离开德拉诺地区,进入艾泽拉斯之后,霜狼兽人为了适应已经改变了的自然条件,必然要遵循客观规律,采用以农耕为主的生产方式。在这种情况下,萨满教失去了孕育它的土壤,也就失去了存在的基础。&/p&&p&萨满教所祭祀的神灵主要包括三种,即自然神灵、图腾和动物神灵、祖先神灵。这些神灵的诞生与霜狼的生产活动方式密切相关。霜狼先世生活在霜火岭,那里纬度较高,气候寒冷,一年之中冬季占据时间较长。同时复杂的地形地貌、荒蛮的原始森林也使得兽人们的生活变得更为困难。以渔猎采集为主要生产方式的兽人们,需要极大依赖当地的自然环境才能够取得足够的生活物资,一旦自然环境稍有不测,就会给他们的生活造成巨大的打击。在这种情况下,兽人先民选择了用祭神、祭天的方式取悦于神灵,借助萨满与神灵沟通,希望以此获得狩猎过程中神灵的保佑和指引。其中,自然神灵以天神、火神为共同神灵,又因地理位置不同而祭祀对象各有侧重。居住于山中部族多祭山神,居住于海边部族则多祭海神。又因狩猎活动在兽人生产中的重要性,动物神灵在萨满体系中占据了重要位置。当氏族体系形成后,某些特定动物也为氏族所着重信奉,成为氏族的图腾。此外,当部族中某些生平对部族作出巨大贡献的长者和首领死去后,后人盼望其保佑子孙而加以祭祀,产生了数量巨大的祖先神灵。这几种神灵形式,都与狩猎采集活动密切相关。然而,当兽人进入艾泽拉斯之后,其所生活的地域发生了巨大的改变。以农耕为主的生产方式、丰富的物产,使得霜狼的生活变得更为容易,萨满教的原始信仰失去了依存的基础。温和的地理环境,使得兽人们丧失了对大自然的敬畏感、对未知事物的恐惧感和对神灵的依赖感。&/p&&p&……………………&/p&&p&2.宗教目标的单纯性&/p&&p&
萨满教源出于原始部落的祭祀活动,整体信仰以自然神、图腾神、祖先神为主,教义构架的主体目标为祈求平安、保佑狩猎和生产、占卜、治病、怀念祖先等。这一系列目标的本质都在于通过现世与神的交流而祈求神的力量,得到神的协助。这种粗放式的神学理论在面对圣光、艾露恩等具有完备的理论体系的宗教时显得极其简陋。萨满教可以在东北地区霜狼先民中广泛流行,正是得益于这种简单明确的宗教理论。然而当霜狼氏族进入艾泽拉斯,接触了联盟文明之后,两种不同文明形式的接触使得霜狼兽人的眼界更为开阔。为了适应思想的变革,具备更为高深的哲学素养的圣光、艾露恩逐渐成为了兽人的首选,而萨满教显然不具备这样的特点。对于上层人士而言,萨满教信仰逐渐演变成了一种为了彰显其氏族传统的祭祀活动,而非根本性的精神寄托。&/p&&p&……………………&/p&&p&萨满教源起于兽人文明的上古时期,其信仰在德拉诺兽人各氏族广泛分布。霜狼萨满教源远流长,自上古时期一脉相承。无论是霜狼、雷神、噬骨、嘲颅、影月或是战歌,在每个氏族都呈现出不同的特点,然而又以一以贯之的萨满传统始终维持不变。萨满教在诞生之初所呈现出的各种特点就已经为后世的衰亡埋下了伏笔。在旧部落成立前夕,萨满教迎来了前所未有的发展,也由此走向衰亡。时至今日,萨满教的信仰已经式微,但在兽人各氏族的民俗中仍存在着萨满教所留下的鲜明痕迹。&/p&&p&……………………&/p&
谢邀,我觉得我有资格回答这个问题。 《兽人萨满教文化历史探究》 摘要 萨满教的诞生是与特定的生产方式和自然环境密不可分的。萨满教诞生于德拉诺地区较为恶劣的自然条件下,因而其宗教目的较为直接,即占卜、祈神、医疗。萨满教以其朴素的哲学思想解释世…
大锤也没有德国队奥运皮肤。&br&狂鼠路霸也没有澳大利亚奥运皮肤。&br&三妹也没有印度奥运皮肤。&br&法鸡,安娜也没有埃及奥运皮肤。&br&堡垒和尚就不说了。&br&为啥?因为不好设计,&b&硬要设计就得重做模型,还会破坏人物背景设定&/b&。&br&&b&如果真要这么设计,奥运箱子一定会额外收钱。&/b&&br&比如大锤,这一身大盔甲,拎个大锤参加啥项目的?奥运村工地干活的?&br&法鸡同理,高达来参加奥运有何贵干?&br&小美4个橙色皮肤都是裹的严严实实的,来夏季奥运会参加啥的?奥运村棒棒冰贩子?&br&路霸到底是猪是人?狂鼠这种小丑设定的瘸子参加啥?另外你忘了他俩是澳大利亚的罪犯了吗?&br&DOTA2里改变英雄武器握资甚至重做英雄模型的,都是不朽以上了。LOL里好看点儿的皮肤,一个源计划林不也得100块钱?既然OW是买断游戏了,就不会有强制氪金这种设定,你要是乐意强行买200个箱子那是你自己的问题,我反正买了之后再一块钱没花过,又不影响游戏体验。&br&&b&实际上暴雪的人物喷漆,给每个人都弄了个奥运项目,体现了满满的恶趣味&/b&。&br&禅雅塔-跆拳道,堡垒-拳击&br&游戏里这俩大哥一个月也得踢死锤死几个。。。上了E之后追着你踹。。。没子弹了追着你A。。。所以我说这是设计组的恶趣味。。。&br&小美-乒乓球&br&中国队的。。。包揽项目。另外你们这回看到人家衣服脱了是啥样子了吧。&br&大锤-摔跤&br&这身材,一般人看见了也得吓一跳吧。。。老爷子真可以啊。。。&br&路霸-跳水&br&哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈&br&死神-山地自行车&br&哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈&br&&img src=&/82cb0c889cab_b.jpg& data-rawheight=&399& data-rawwidth=&443& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&443& data-original=&/82cb0c889cab_r.jpg&&&br&狂鼠-网球&br&注意,狂鼠的网球就是他的炸弹。。。这谁敢接。。。接一个还得把命搭进去。。。&br&安娜-射击&br&我之前还想,老母鸡60多的人了,能给她安排个啥项目。我一直以为黑百合是射击,结果发现射击是安娜。。。恩很合理,黑百合于是就去走平衡木了。。。&br&法鸡-篮球,温斯顿-排球&br&不知道为什么我想起了周董的《大灌篮》,就是内个一言不合就跳到天上的偶像搞笑篮球的片子。。。&br&另外我总觉得给温斯顿安排篮球比较对。。。&br&&img src=&/f84efd2cdaab66fee0dbbf_b.jpg& data-rawheight=&360& data-rawwidth=&300& class=&content_image& width=&300&&额。。。乱入了什么的样子。。。&br&三妹-艺术体操&br&三妹的动作和特写本身就有瑜伽式的舞蹈。没有违和感。&br&76-高尔夫&br&我又想起在《 Civil War》里鹰眼说的了:“我每次打球都是一杆进洞,想不进都难。”恩,原来你是开大打高尔夫的76.。。。&br&麦爹-马术,源-击剑,半?-射箭,猎空者-田径,卢西奥-足球,查莉娅-举重&br&真--毫无违和感,再来几条脑洞新闻:&br&某选手参加马术过于激动战术翻滚掉下马鞍被取消比赛成绩;&br&某选手因头戴面罩喊不出大招而被对面完虐;&br&某选手用E射箭导致所有靶子损坏,赔偿2000元;&br&某选手临近冲线过于激动摁了E,于是小组倒数第一;&br&某选手将足球弹出了比赛场地。。。&br&查莉娅没什么新闻,人家是职业的。&br&&img src=&/07fcade7d77e88ba7e83be3a5ca8f687_b.jpg& data-rawheight=&285& data-rawwidth=&380& class=&content_image& width=&380&&托比昂-水球&br&我从不知道铁炉堡人还有这个天赋。。。&br&抱歉。。。你是瑞典人。。。&br&黑百合-平衡木&br&啧啧啧。。。这屁股。。。可以,这很屁股。。。&br&DVA-自行车&br&我觉得这可能反映出一个事实。。。DVA的机甲在没电的时候,有可能是跟三轮车一样,是小DVA脚蹬驱动的。。。
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如何评价新出的454嘲讽?&br&&b&宝藏湾保镖 待业中…&/b&&br&扰咒、秘密姐姐等1k人表示很赞&br&谢邀,实话从性价比看比我好,但是素质实在有点差,嘲讽是一种守护人的方法,而不是骂人的理由。***术对决见。&br&没想到赞数超过了麻总,谢谢大家,如果有需要我会继续守护大家的 &br&&br&&b&麻风侏儒 梦想还是要有的,我要一个拥抱&/b&&br&蓝鳃勇士、暗麟先知等1k人表示很赞&br&不友善内容建议修改&br&&br&&b&鱼人骑士 哗啦唧唧&/b&&br&老瞎眼等10人表示很赞&br&哇啦啦呼呼和嘎啦(这破炉乎迟早要丸)&br&--------------------------------------&br&同水晶情况下,有哪些比男人更厉害的妹子?&br&&br&&b&白银之手教官 白银之手需要你,征兵***xxxx&/b&&br&白银之手新兵12等10k人觉得很赞&br&谢邀,感觉很多啊,我觉得我的出场率并不高而且也不厉害,主要是我的学生们真是棒棒的!&br&(评论区白银之手新兵1:教官最厉害了!&br&紫罗兰教师:哎,你的学生好喜欢你,我的学生不上课就不理我,差距啊)&br&&br&&b&伊瑟拉
弗洛尔吃屎!可能要去坟头枢纽了&/b&&br&瓦利安国王、沃金等觉得很赞&br&谢邀,最近在演灾难片刚卸妆就看到这个***了,我觉得这个问题本身有歧视女性的前提在里面,我觉得能力与性别无关,都是玻璃渣的员工,何必呢。不过最近,10几年的老员工说辞就…哎不多说。&br&--------------------------------------&br&有一只萌宠是怎样的体验?&br&&b&克尔苏加德 强大又帅气的猫奴&/b&&br&扰咒师等10k人表示很赞&br&多图预警 我们家的比格沃斯先生&br&【图】&br&----------------------------------------&br&爸爸要我当一个战士,可我喜欢魔法怎么办?&br&&b&疯狂科学家 我已经证明了&/b&&br&麻风侏儒、奥术傀儡等10k人觉得很赞&br&【图】有人说我装,我说了我会证明的,这是我的NAXX研究会工作证 这是我和克总的合影 &br& 原***如下&br&题主我很理解你,我跟你讲讲我遇到的事情吧&br&和你相反,我的妈妈希望我去做过术士,但是我一直很爱科学…(故事略)&br&&br&&b&瓦力安 前暴风城国王,最近刚去坟头枢纽&/b&&br&暗影秘教祭祀 博物馆馆长等27人觉得很赞&br&谢邀,我觉得还是看你的天赋,我原来也希望儿子能够成为战士,但是显然牧师更适合他…现在他做的不错…&br&(评论区:伊瑟拉:坟头枢纽情况如何,瓦王回复情况很复杂,我们私聊吧 匿名:你儿子那么脏你知道么? )&br&------------------------------&br&休息了,想补动画,谁推荐一下?&br&&b&天空上尉库拉格 冲冲冲冲冲…&/b&&br&血帆海盗,恐怖海盗等16k人表示很赞&br&不管你看什么,我只看《one piece》&br&&br&&b&烈焰巨兽 抬头望望天,月亮在笑&/b&&br&匿名用户等10k人表示很赞&br&看我签名&br&&br&&b&耐法利安 我已经死过两次了&/b&…&br&克尔苏加德等1136人赞同&br&《干物妹小埋》(实话我喜欢看《俺妹》这个是奥尼克西亚逼着看的)&br&(评论区:大螺丝:晒妹!让火焰净化一切!)&br&&br&----------------&br&作为出场不高的史诗人物,你失落么?&br&&b&米尔豪斯
自从学会了收割机技术…&/b&&br&达拉然法师等27人表示很赞&br&谢邀,不失落 我有老婆&br&&br&&b&罗宁
我的人生一片无悔 &/b&&br&奥秘守护者等56人表示很赞&br&谢邀,不失落 我有老婆&br&王牌猎人等117人表示很赞&br&&br&&b&伊利丹 求《牧师配合指南》(提问者)&/b&&br&问下炉乎怎样删除问题,你们够了!&br&----------------------&br&有人说酋长乐队是伪摇滚,你怎么看?&br&&b&老棘皮 通用语10级
10年老牛迷&/b&&br&老瞎眼 鱼人宝宝等112人赞同&br&我就不明白了,是炉乎的逼格太高,还是联盟那边塞了钱。酋长乐队可以说是用心做音乐的乐队之一,不像俾格米boys和魔瘾。说是音乐人,连半张专辑都听不到。而《潜行者伎俩》《我是鱼人》哪张不是经典,而且面对联盟音乐的打压,大酋长不计前嫌,还邀请工程师学徒担任鼓手,这是多么伟大的摇滚精神,他们觉得没有魔法做不出好音乐,殊不知摇滚就是从没有魔法的土地上成长出来的。&br&-------------------------------(未完待续)&br&如何评价新模式?&br&&b&沃金 跳槽dota,别想我,现在希尔瓦娜斯才是部落的大酋长&/b&&br&颤地者左格尔等1k人表示很赞&br&一大早看到炉乎一片哀嚎,我觉得吧,大家想想我就心平气和了&br&xx的玻璃渣,&b&我们巨魔一族哪里对不起你了!&/b&&br&不说了,再见&br&(评论区:匿名用户:心疼我金)&br&&br&&b&冰霜雪人 我们还会再见面的&/b&&br&迦顿男爵 等27人表示很赞&br&标准模式好,标准模式好,标准模式之下我们地位高、&br&(作战傀儡:为什么我还是&br&
暴风城勇士:因为我在?(???)?)&br&&br&&b&暴龙王 结网蛛带带我&/b&&br&结网蛛等6人表示很赞&br&不要关传送门,不要关传送门,不要关传送门,暴雪我给你跪下了!!!!!!!&br&雷克萨求求你满编天降&br&&br&&b&王牌猎人 我会想念你的&/b&&br&匿名用户等117人表示很赞&br&一大早看到砰砰退群了,也是很失落,估计要到博士中转站去找新工作了吧&br&之前炉乎第一大牛,没想到这么个命运,也是唏嘘。&br&----------------------
如何评价新出的454嘲讽? 宝藏湾保镖 待业中… 扰咒、秘密姐姐等1k人表示很赞 谢邀,实话从性价比看比我好,但是素质实在有点差,嘲讽是一种守护人的方法,而不是骂人的理由。***术对决见。 没想到赞数超过了麻总,谢谢大家,如果有需要我会继续守护大家的 …
写在前面:***答了好久被人陆续回复,有的人我也是不知道脑子怎么了,你不喜欢Burning,你不喜欢我这么写你可以不看。你看了,还要回复嘲讽,我删是我的权力。&br&&br&&br&原回答:我就说为何我看这个问题辣么熟悉,之前在知乎看过一个“梅西有多强”...&br&&br&巅峰时期你要怎么算?按战队成绩来说大概↓&br&1.2010年的EH
十冠王者,无敌的统治力,作为一号位被推上神坛&br&2.2012年的DK
九冠DK,传说唯一能带动龙宝X的男人&br&3.2014年的DK
你记得让三追四记得SL9记得ECL吗&br&或许可以加上一个2015年的DAC
龙神解说:“我这边弹幕,我又听到有人在呐喊----鱼人永不败!”&br&然而这些“巅峰”从来不包括他朝思暮想的冠军盾。&br&&br&可你能说Ti4的Burning强?&br&别怀疑上一句话,Ti4徐志雷的表现别说B黑了,我这个脑残粉先黑一记。蚂蚁缩地中箭,敌法一级削蓝,电魂BKB出一辈子。那时候就算不看现场镜头,我都可以想象一个紧锁眉头的徐志雷沉默着冲出高地走入视野盲区抬手补刀,然后打出GG。那一年,我看到一个大写的心态失衡。&br&&br&但是你能否认Ti5的Burning不强?(感谢勤劳的宝哥录制上传视频)&br&&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMTI5NTk2MjkzMg%3D%3D.html%3Ffrom%3Dy1.7-1.2& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&LGD 对阵 IG 2 Ti5小组赛【DOTA2_OB战队直播解说】&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&img src=&/ac5c86e83dca_b.jpg& data-rawwidth=&279& data-rawheight=&317& class=&content_image& width=&279&&&br&&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMTMwMjM5MjI1Ng%3D%3D.html%3Ffrom%3Dy1.7-2& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Secret 对阵 IG 1(上)Ti5败者组赛【DOTA2_OB战队直播解说】&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&img src=&/62e06a2c80dba091808beb7e978f54d7_b.jpg& data-rawwidth=&243& data-rawheight=&355& class=&content_image& width=&243&&&br&有人看腻了敌法,有人说IG今年一共没赢几场,你有什么可拿出来反复说的。&br&好。&br&&img src=&/1d3f3d6bca472edecace91e59c487718_b.jpg& data-rawwidth=&259& data-rawheight=&329& class=&content_image& width=&259&&这是IG被秘密送回家的第三局,比赛一共42分钟,这是36分钟时的经济。&br&&br&&br&一锤定音永远比锦上添花让人印象深刻。&br&在逆风给人信心,在绝境给人希望。如题主所说,逆风的时候他这个经济,看直播的时候难道你敢说秘密赢了?这样的Carry,我从没见过第二个。当看到IG折戟的时候,我甚至没有很难过,因为我看到了一个心态成熟的徐志雷。尽力,尽责。不再说“太累了打不动”,不再在后台满含泪水,而是留给赛后合影的粉丝一句“又没说不打了”。&br&这是巅峰吗?我觉得是。&br&&br&&这个DK----啊IG好难打啊!&&br&Ti5解说,龙神这样的口误出现了3次。&br&&br&&img src=&/5e6c3f23f4d1c0f1d353_b.jpg& data-rawwidth=&853& data-rawheight=&556& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&853& data-original=&/5e6c3f23f4d1c0f1d353_r.jpg&&&img src=&/d58398bcbacde841ea5739_b.jpg& data-rawwidth=&845& data-rawheight=&561& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&845& data-original=&/d58398bcbacde841ea5739_r.jpg&&
写在前面:***答了好久被人陆续回复,有的人我也是不知道脑子怎么了,你不喜欢Burning,你不喜欢我这么写你可以不看。你看了,还要回复嘲讽,我删是我的权力。 原回答:我就说为何我看这个问题辣么熟悉,之前在知乎看过一个“梅西有多强”... 巅峰时期你要…
记得 冠军的试炼 棋盘左上角那三个萌物吗&br&&img data-rawwidth=&1929& data-rawheight=&1534& src=&/fedaa3a30f194b5f83b4fd_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1929& data-original=&/fedaa3a30f194b5f83b4fd_r.jpeg&&&br&他们平时是这样的&br&&img data-rawwidth=&550& data-rawheight=&353& src=&/b91fefebe8ee_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/b91fefebe8ee_r.jpeg&&&br&点击他们时会有各种变换姿势 但是你以为仅此而已吗!&br&&br&那你就太天真了!&br&&br&当你扔出一张7攻以上的随从时 &br&他们是这样的 (欢呼!)&br&&img data-rawwidth=&639& data-rawheight=&405& src=&/e856eff689e6_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&639& data-original=&/e856eff689e6_r.jpeg&&&br&扔出一张橙卡时 &br&他们是这样的 (更大声欢呼!)&br&&img data-rawwidth=&625& data-rawheight=&431& src=&/eafc05b3e5b1ba97a9c335_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&625& data-original=&/eafc05b3e5b1ba97a9c335_r.jpeg&&&br&&br&而当你被一次打脸8血以上 或你的橙卡随从被解&br&他们是这样的 (天啊)&br&&img data-rawwidth=&591& data-rawheight=&429& src=&/febc2a957b3c0_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&591& data-original=&/febc2a957b3c0_r.jpeg&&&br&&br&当你爆炸时 他们是这样的 (捂脸!)&br&&img data-rawwidth=&605& data-rawheight=&377& src=&/c15faccff2ba0_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&605& data-original=&/c15faccff2ba0_r.jpeg&&&br&&br&而且我记得之前扔出大帝时他们以一种极其扭曲的姿势欢呼了至少5秒 这是别的橙卡没有的 我也不知道为什么&br&&br&因为要碰到这个地图而且手中刚好有大帝实在是小概率 所以截不到 哪位有兴趣可以去试一下~
记得 冠军的试炼 棋盘左上角那三个萌物吗 他们平时是这样的 点击他们时会有各种变换姿势 但是你以为仅此而已吗! 那你就太天真了! 当你扔出一张7攻以上的随从时 他们是这样的 (欢呼!) 扔出一张橙卡时 他们是这样的 (更大声欢呼!) 而当你被一次打脸8…
因为奥运箱子系统,美服官方论坛炸了。&br&&br&奥运箱子系统一出,官方论坛上一片争议之声。有良心坛友做了个抱怨合集,请猛击&br&&a href=&///?target=http%3A//us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&us.battle.net/forums/en&/span&&span class=&invisible&&/overwatch/topic/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&反观国内论坛上大家纷纷大赞暴雪爸爸良心。真的不知道是中国玩家比美国玩家有钱多了,还是被国产氪金网游坑惯了。&br&&br&这次箱子系统&br&&br&1限定物品很多&br&2虽然每个箱子一定有一个,但是有很多重复的&br&3金币没法买特定物品,人民币也不行。&br&4限定时间非常短,只有20天&br&&br&这样就导致要是想要某个特定物品的话需要花很多钱。比如我想开出来源氏的皮肤,但是开了150个箱子也没影儿,那我只能再剁手买个50箱看看手气。据说要250箱左右才能基本收集全。但是运气不好300个也未必能开出来。我并不缺这开箱子的几百块钱,但是这种拿钱来博脸的做法是我最厌恶的。&br&&br&这种做法就是国产网游和氪金手游的常见手法,目的就是为了在短时间内大量提升收益。因为皮肤并没有buff,这种做法就是为了从那些收集癖和皮肤爱好者的人身上压榨金钱。但是比较讽刺的是,这种做法同时也伤了收集癖的心。如果有没有收集齐的东西,那下一次活动玩家氪金的愿望必然大幅度降低。如果有人为了一款好看的皮肤氪了很多钱才拿到,那他也必然产生一定的不满和抱怨。&br&&br&在英文论坛上,有很多玩家表达了对这种机制的失望之情。有人问这种做法是从Chinese MMORPG那学来的吗?有玩家帖子从头到尾fuck和bullshit满天飞。还有一个可怜的俄罗斯玩家,他为了收集齐所有物品在拼命打500强,但是这个系统一出他就奔溃了,因为250个箱子的价格差不多是他一个月的工资。还有人质疑这算不算***。&br&&br&这种抽限定的做法,在我的印象里暴雪似乎从来没有做过。之前暴雪游戏也有很多限定物品,不过只要你花一定数目的钱或者付出一定的时间,总能得到。或者有很小的掉落率,但是并不需要花很多钱来博弈这个掉落率。比如炉石的卡背和皮肤,只要你想拿一定能拿到。魔兽稀有坐骑掉落率很低,但是你愿意投入一定时间还是也能刷到的。不知道这次的夏季箱子是否代表一种运营思路的转变?以后魔兽坐骑,炉石皮肤也要抽箱子咋办?&br&&br&如果玩家的抗议声很高的话,暴雪也许会改变不能用金币购买夏季物品的做法。只要金币能买限定皮肤,这个系统就友好多了。但是显然中国玩家对这个系统很满意,这个艰巨的任务只能交给外国的玩家了。&br&---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&更新&br&&br&会有很多人说暴雪逼你买了?暴雪也要赚钱。有钱人不能买自己喜欢的东西吗之类的言论。这个抽奖系统的关键在于,它也并不能让有钱人获得愉快的体验。&br&&br&因为箱子系统你花的钱越多,收益越小。所有的收益到最后只有金币了。而很多有类似赌博系统的游戏,开出来的物品要么可以进行交易,要么可以作为强化材料。而目前看来,很显然暴雪的态度是金币并不能用来买游戏中最有价值的那部分物品。这一点让开箱子的感觉变得非常糟糕,当你开300个箱子的时候,你的感觉和开50个箱子的时候绝对是不一样的。拿到一大堆没有卵用的金币,你觉得更开心了吗?&br&&br&对很多游戏来说,砸钱能使你变强。对这个游戏来说,砸钱不能使你变强,只是获得一些你想要的皮肤,但是这个过程非常糟心。因为一次又一次开出来同样的重复物品,钱基本上就是往水里打漂。&br&&br&这不是逼没逼你花钱的问题,而且这次问题的关键在于暴雪一声不响地就nerf了金币。&br&&br&你不要把守望的金币和其他游戏的金币相比,其它游戏的金币是从游戏内的经济系统产生出来的,而守望的金币相当于其它游戏的宝石。守望的抽箱子会出来很多重复的物品,而这些物品都变成了金币,这就相当于玩家用一个很高的价格买到了这些金币,也就跟手游里玩家充钱买宝石差不多。&br&&br&我们举个例子。很多玩家在某手游里通过自己的努力或者氪金得到了很多很多宝石,然后梦想着有一天能用这些宝石买一些自己喜欢的玩意儿。毕竟除了预购和典藏版的几个玩意儿,其它东西都是可以用宝石购买的。现在问题来了,某手游厂家突然说我推出了好多好多很coool的限定玩意儿,为了表示这些玩意儿很cool很稀有,你们没法直接用宝石购买,必须给我抽箱子。箱子你只能通过花钱或者很慢的升级获得。而且你也不能直接花钱购买限定玩意儿,而宝石以后只能买非限定的玩意儿。&br&&br&现在你告诉我,作为某手游的玩家,你会不会觉得这个某厂好坑?那么问题来了,同样的问题套在暴雪身上,为啥亲爱的你就觉得特别有良心呢?通过这种手段nerf了金币,就相当于变相的掠夺了所有玩家的财富。&br&---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&美服论坛上进行了一次请愿,要求可以用金币购买限定物品。绝大部分玩家的诉求点也在于此。&br&&a href=&///?target=http%3A//us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&us.battle.net/forums/en&/span&&span class=&invisible&&/overwatch/topic/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(834赞)&br&&br&Jeff Kaplan发出了一篇蓝贴回应称,除了金币不能购买限定物品这个争议外,夏季运动会活动还是很成功的。我们会过几周再看看玩家的反应。&br&&br&然而不依不饶的玩家翻出来了之前暴雪的广告,&br&&img src=&/51fdad6b0d673d5bf20b44deb82c1f34_b.png& data-rawwidth=&686& data-rawheight=&229& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&686& data-original=&/51fdad6b0d673d5bf20b44deb82c1f34_r.png&&&img src=&/7d9ab49f6fe46b500cba36_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&583& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/7d9ab49f6fe46b500cba36_r.png&&&br&很多玩家认为,暴雪夏日运动会的抽包系统违反了之前广告里的描述,属于“false advertisement”。不少玩家在考虑lawsuit的可能性。&br&&br&虽然说典藏版和预购的黑寡妇皮肤也不能用金币买,但是这是玩家在购买游戏之前就知道的,在购买游戏的时候肯定考虑了这一因素。玩家在购买游戏时都会认为将来金币能用来购买所有新上架物品,因为暴雪的广告里就是这么描述的。&br&&br&现在官网论坛关于这一点的讨论已经盖了1000楼了,你去过官网的话就知道这个数字挺恐怖的,因为最大只允许盖500楼,这1000楼是扩容后盖满的。&br&&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3Dx%2BZ5mMbGPAujGCRyYFNydg7fhjVQu0ychCv1p/4vCavifJl5N8wCz4zRXQvuSLScwgrEB0fhGN17GyN6WdoL5rWmWjQalWygAMNZa66MWkDYh3Wu7qcgIF3iU%2BLXRrVXJi/UcFv/aeN%2BcL8v6yTbptZ0X8mwMzqCwIiVb/JKtGAAiK8A3TvLhVPSyOAgib7OMDxm7iZ2BjQ%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&http://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&值得一提的是这个帖子有一段时间被暴雪删除了,reddit上立马掀起了大讨论,盖了有1500楼了&br&&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwh/DNfB2LipV7KdOr/Pr90vGnTOtpDk2ck8DolgiueN%2BkRxiTkRLhrSIKiR2qiYQ0Jv3GmVFqkMPaeM7OEFXRaTTrq89basosc3TSKe0bqi6Ip2X1sijKpUTRV7RdKaEEeiZg7VQPgvh9PNFxBEELmRJfuP3P8GgbPtiHda7upyAgXeJT4tdGtVcmL9RwW/9p435wvy/rJNum1nRfybAzOoLAiJVv8kq0YACIrwDdO8uFU9LI4CCJvs4wPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&/r/Overwatch/comments/4w5a1i/blizzard_removed_the_thread_linking_to_the_image/&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&绝大部分玩家都对此持批评态度,不过暴雪几个小时后就重新恢复了官网的帖子。&br&&br&第一个讨论帖达到论坛回复数量限制后,暴雪依然没有回复,玩家又开始盖第二座楼&br&&a href=&///?target=http%3A//us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/%3Fpage%3D1& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&us.battle.net/forums/en&/span&&span class=&invisible&&/overwatch/topic/?page=1&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&第二座楼也盖满了,达到了500回复的限制。暴雪依然没有回复&br&&br&然后大家又盖了第三座楼,第三座楼270回复了。&br&&a href=&///?target=http%3A//us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/%3Fpage%3D1& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&us.battle.net/forums/en&/span&&span class=&invisible&&/overwatch/topic/?page=1&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&很少,很少见过暴雪在帖子盖了快2000楼后,还没有发布蓝贴进行解释和回复的。&br&&br&美服论坛上很多玩家对之前Jeff说“wait and see”很不满意,不知道暴雪什么时候会做第二次回复。&br&&br&PS:要是你在贴吧里看到了一样的帖子,那也是我写的
因为奥运箱子系统,美服官方论坛炸了。 奥运箱子系统一出,官方论坛上一片争议之声。有良心坛友做了个抱怨合集,请猛击
反观国内论坛上大家纷纷大赞暴雪爸爸良心。真的不知道是中国玩家比美国…
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