求怪物猎人ol太刀3的存档 就要帮我调个太刀套装就...

  怪物猎人ol中我们的武器上有不少中附加属性加成。让很多新人不知道如何去选择。来看看99单机小编的怪物猎人ol太刀要什么属性 太刀属性推荐哈。

  这一点对于一名剑士来说就更加重要了,俗话说的好工欲善其事,必先利其器,武器要随时保持它的锋利才能发挥最好的性能,在P3中,斩位依次为红 橙 黄 绿 蓝 白,它们的伤害倍率依次是0.5 0.75 1.0 1.05 1.20 1.32(物理斩位),0.25 0.5 0.75 1.0 1.06 1.12(属性斩位),(其他版本还有1.5的紫斩,我们暂时不予考虑)从这个倍率可以看出,我们的武器基数越大,斩位越高,伤害也就更加可观,所以我们要走出一个配出攻大就是万金油的误区,有时候配出个匠对于我们狩猎的速率提升效果还是不一般的哦!

  这一点从初期的一把王大剑风来和迅龙爆炎我们可以看出来了,两把大剑强化后相差了不多,因为迅剑有了蓝斩位补正,不提我们将要说的属性攻击,两把大剑一个显著差别是在会心上面,迅剑30,王剑0,会心这一点说着简单,就是打到怪冒血同时有个红色闪光,一般人还没有怎么注意到,但这一下就普通的攻击变为1.25倍了!所以我们经常看到大剑玩家出的“双拔”,里面的拔刀会心,就是这个道理,它可以是我们第一下拔出刀变为会心斩,所以有的时候我们技术出来了,不一定非要出来回避距离了,我们出一个达人你会发现战斗力那一下下的红光是多么的给力了!

  属性相克一直是一个游戏里的永恒主题。(雷娘弱什么的?雷娘不是冰啊!OK,我去换把冰剑去)基友的一段对话可能就在无意中强调出了属性攻击这一点了,属性伤害这一点比较的复杂,因为它受着好多方面的影响,我们攻击的动作,攻击怪物的部位,不同类型武器的加成比例。

        简单来说属性在P3里还是压倒纯物理系的,数据方面就比较波动了,大概为1到3.5,可能我们拿着一把属性剑一刀斩上去并没有加成(著名的如青熊的屁股),也可能加成比率十分的漂亮(比如恐爆的小爪子),所以属性只有一句话,多数还是比纯物理要好多哦!

  一把武器还是要受多方面的影响,我们不可能说一把武器的伤害就看斩位,就看会心云云,我们可以看下三个公式:物理单次伤害(近战武器)=肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心加成÷100;物理期望伤害(近战武器)=肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100;属性伤害=武器表示属性×肉质属性吸收×斩味补正×攻击次数。

  太刀这边一般会选择会心流多一些。

  下面是一些关于异常状态的一些数据:

  毒:无视肉质和防御率而给予一定的伤害,中毒约为60S,伤害从150到450不等

  睡:一定时间内行动不能,且醒来时的第一击伤害为3倍

  麻:一定时间内行动不能,且在麻痹状态下,伤害提升10%

  气绝:晕眩状态,且一定时间内行动不能

  各怪物的异常状态耐性值都有一个设定,积蓄的异常状态值超过设定值则异常状态效果会发生

  每次异常状态过后,耐性值都会提高,多次以后就变的很难让怪陷入异常状态

  对付肉质硬的怪物,眠爆就是一个好方法

  毒无视肉质和防御率,对手的弱点属性杂乱无章,且HP较少的大连续任务中,(毒)就显得很有优势

  近战武器的异常状态值和属性值一样,表示数是实际数值的10倍

  异常状态强化技能使异常状态值变为1.125倍(这个为射手加成,剑士去掉个位为0.125倍)

——怪物猎人ol太刀玩法问答合集汇总——

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  太刀是很多玩家的首选,但太刀派生应该如何选择?今天就为大家介绍新手前期太刀学则,关于前期太刀的选择分为:晓风系,骨刀系,铁刀系,王者系。每个系列都有自己的特点与强项,一起来看看哪把太刀更适合你吧。

  我认为太刀需要做的分别是纯物攻刀、水刀、雷刀、以及后期的龙刀。当然这种武器的选择完全看个人喜好,每种武器派生到后期都很强悍并且各有各的特色。

  此系列我推荐做一把剧毒镰刀(毒怪鸟头壳*7 毒怪鸟光水晶*2 燕雀石*10)为方便30级时做羽狩,最后转银羽狩,但是不推荐强化,留着武器玉,前期强化加5加10增加的伤害并不多。

  推荐做巨骨刀(黄速龙王之皮*6 大野猪王之牙*1 兽骨【中】*9)用这把升级为喧哗之刃在20级是为一把小神器,有106的攻击,但是成长并不可观所以做完喧哗之刃就可以不用继续做了。

  铁刀系的每一把都很不错,推荐25级直接做血刈锯齿(鸣袋*15 真红之角*3 辉龙石*7),这把在前期拥有蓝色斩味的太刀不容小觑。切岩龙切大名盾蟹也就像切豆腐一样,让那些弹刀的羡慕吧。然而30级的装备我推荐坚岩斩,他的属性在30级太刀中并不突出,但是也该为后期升级做考虑了,在他升级到最后,岩斩(铁)这把太刀拥有50级最高的攻击,同时拥有火属性伤害,可以作为太刀的终极了。

  霸刀(龙鳞)打星龙材料做的太刀,星龙之鳞*18、完整的星龙背翅*4、星龙之尾*4、迷之龙骨*15,唯一一把具有龙属性的太刀,打龙类怪物异常凶残。

  看到这儿的小伙伴,给你们加点料,下面福利来了:

  关于太刀的走位:太刀攻击后的硬直与翻滚,每个猎人都知道空格键可以翻滚来规避伤害,但是太刀攻击时硬直并不可以翻滚,让很多人躲避不及。

  何为硬直?硬直就是你攻击出去的动画效果,就是动作,纵斩是硬直非常长的技能有时候你点了左键怪就扑过来,但是你已经来不及收刀了白白被怪打,所以并不推荐大家上去就是纵斩起手,而是选择硬直较低的E突刺来起手方便接下来的翻滚,E接上挑很轻松的打到怪物的肚皮,伤害不比纵斩差。也可以直接袈裟斩起手,躲避伤害的同时打到怪物,如果怪物没有发起攻击的预兆可以接逆袈裟斩回来继续打。

  还有一种起手方式就是右键接左键,气刃斩之后直接突刺,用突刺来方便翻滚,有一点要注意,在硬直状态下翻滚会朝着面向的方向翻滚,可能你纵斩的时候按了翻滚,在纵斩结束后他直接就向怪物滚了,死的极惨,所以翻滚一定要冷静,才能做到无伤过图。

  关于太刀的一个灵魂技能,袈裟斩:

  袈裟斩是追求输出的同时追求灵活,玩的好的太刀可以用袈裟斩输出且规避伤害,释放袈裟斩的方式为方向键(除了W)和左键一起按,不同时按就会踏步纵斩,角色就会挥刀切同时向按键方向闪避,逆袈裟斩是袈裟斩的进阶,作用也是规避伤害,使用方法为在袈裟斩途中按反方向键(比如左袈裟斩途中按D接左键就会释放逆袈裟斩),当你武器心得点到第二排第一个(袈裟再起)时,你就会发现你虐怪好简单,因为袈裟斩接逆袈裟斩之后还可以接袈裟斩,也就是无限跳跳跳规避伤害,无限输出。

参考资料

 

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