DNF湖北2dnf男弹药换装51级 想换个职业玩...

综合攻略:
DNF男弹药职业百科-重做后的装备选择篇
关于男弹药武器的选择,所有人都应以荒古步***或手***为终极追求,因为90级的步***手***属性几乎是全职业垫底了。
&关于男弹药武器的选择,所有人都应以荒古步***或手***为终极追求,因为90级的步***手***属性几乎是全职业垫底了。
物理系武器
荒古步***作为加成最高的武器,是物理系首选,尤其是升级后的荒古武器。值得一提的是,由于荒古武器物攻高于魔攻的还有左轮和手炮,而男弹药改版后非常依赖平A,所以手炮是一定不要带的,左轮可堪一用,不过也很难达到步***和手***的效果。
神谕作为90史诗还是强于其它深渊可获得的武器的,但是加成和其它90武器比起来还是较低,大概在40%左右,低于85级荒古武器。
608是地雷兵首选武器,要当白图王必备,10黄字22白字的加成也能一定程度的提升输出。
如果这些都没有,在传说武器中选一把外观和属性顺眼的用于过渡吧,不要投入太多,因为它们的加成实在是不高。
魔法系武器
荒古手***同样是加成最高的武器,因为其它史诗实在是属性惨淡。如果有荒古自动也可以用,缺点是子弹连射数和距离都比手***要低,而且享受不到精通的加成,手感要差一些。
地狱浩劫的100穿刺力在改版前是还不错的属性,然而改版后基本无用,对于装备成型的玩家来说总提升不会超过40%,略强于85武器。
冰火之莲自带双属性攻击,30白字40属强,虽然国服白字被稀释的很厉害但依然是85武器里面不错的一把。
指挥官加成全面,还可以用来堆超负荷BUFF,是不错的武器,尤其是对于宝珠不齐全的角色来说,5点爆炎弹的加成非常可观。
实在都没有的话,推荐90传说或者高强释魂用来过渡,释魂由于处于被淘汰阶段所以价格不是很高,但手***产量本身就低,不容易买到。
主流史诗防具
90级史诗B套防具加成全面,互相伤害差距没有85SS套装那么离谱,以有啥穿啥为原则就可以了,强度由强到弱大概为皮&轻&重&布&板,皮甲属强白字在国服优势较大,轻甲有技能加成,可以提升爆炎弹的伤害,板甲虽然输出略低,但速度和霸体能一定程度改善输出环境。
关于A套还是有什么穿什么,板甲A黄字加成极高,唯一比较惨的就是重甲,黄爆冲突,下面分析一下85史诗套中强度较高、与弹药相性较好的几套。由于安徒恩越来越好打,就算没有幽香套,出无尽也只是时间问题,所以没冲突的85套装能获得较大优势。
天御的物理魔法相性都很好,特效伤害吃物理增幅。缺点是比较卡,而且全属性强化附魔有点贵。对于基础攻击先天低的弹药来说,天御散件加的属性还是很不错的。
战术作为皮甲初心,功能性和强度都不错,PK也能使用。本身没有过硬输出能力的玩家也可以通过战术套蹭到副C位置,未来更是可以给奶妈620智力光环增加BUFF能力,唯一的缺点是需要组队才能达到最大输出,而弹药组队丢伤害是常有的事。
逝魔身为布甲但定位很契合魔法弹药,由于***手本身武器基础攻击低下,逝魔套装带来的480基础魔攻加成比其它职业更加明显,单刷没有奶稀释的情况下更强,缺点是裤子15爆伤会存在一定程度的冲突。
幽魂虽然被削弱过,但是强度依然可以超过部分85SS套装,且不存在冲突情况,如果弹药改版前你就有幽魂并且不想刷深渊换90SS套,那么恭喜你这套可以继续作为准毕业装使用,缺点是限定暗属性。
以上是主流史诗套,获得任意一套都可以当做毕业装备投资,而其它装备则或多或少存在冲突多、强度低、相性差等问题,不过如果你一套史诗都没有,还是建议有啥穿啥,毕竟在90传说出现前,大多数的散搭都无法超过史诗套的强度。
当前版本首饰对整体输出的加成非常高,所以千万不要将就,类似风华、战神一类的加成已经不够看了,主要说说各套装强度以及散搭。
恍惚之境三件套作为版本毕业首饰,强度甚至超过了无尽,是各输出职业的首选,缺点是比较贵,如果不想在游戏里投入太多,那么强化12或者增幅10也是可以使用的。
灯塔套虽然无冲突,但也被玩家们戏称为大风华,30白字、9所有攻击、54属强、30暴击率,总体上和冰雪套的强度差不多,只是不再限制属强。
冰雪套经历版本更迭已经不是毕业首饰了,由于90史诗B套都是无冲突,所以就需要首饰提供黄字和爆伤,不过对于左边防具或武器提供爆伤黄字的玩家来说仍然可以用,例如你穿时光套+地狱浩劫,冰雪套就还是不错的选择。
精炼套的操作蛋疼,弹药又不是那么依赖重置,所以强度较为一般,不过在没有多余的豆子给无尽的情况下,和逝魔套、霸域套这种自带爆伤的套装比较搭,缺点是需要反向设置按键,比较烦。
如果你有了左边无冲的装备,或逝魔套,又不想去花钱刷出恍惚套,那么稳定打团换上无尽散件还是不错的,现在安徒恩难度较低,刷出来只是时间问题。无尽项链由于国服白字太多,不建议使用,可以用大魂链、氤氲之息、天火之祀、制怒等装备。如果套装里已有爆伤属性,那么戒指可以酌情换成艾尔文、静心、王权火(关于特性弹灼伤的触发情况有待验证)等强散。
关于强散搭配,每个人身上的散件不同,所以不能一概而论,只要围绕已有强散,保证黄爆不冲突,剩下属性平均分配的话,都是合理的配装。如果你实在是一穷二白,还是建议弄套烈焰6,特殊装备选90圣物三件套,首饰选艾尔文戒指和遗迹手镯,慢慢搬砖混团提升装备。毕竟弹药这个职业比较需要装备积累,在现在强散史诗套遍地的大环境下,要积累一定程度的装备才能跟上大多数玩家的节奏,下面再推荐几件拍卖就能买得到的强散(排名不分先后):
项链-四方神印
价格2000W以内,加成中规中矩,且价格逐步下降,实在没有好项链搭配的魔法流可以考虑。
项链-天火之祀
由于是安徒恩传说,价格非常便宜,只有200W+,触发可以获得38点火强收益,相当可观,缺点是触发要一定时间,断了会影响伤害。
90级版本开放后这些曾经天价的装备已经不是那么贵了,制怒在3000W以内可以搞定,也可以选择双佩鲁斯切装。
项链-佩鲁斯
注意,德洛斯的荣耀虽然价格很低,但不可切装使用,佩鲁斯和遗佩鲁斯切装较好。
同制怒,且现版本火强的价格不是很高,同样可以在3000W内搞定。
手镯-剥筋蚀骨
同属上版本土豪的玩物,如果物理系非常缺不冲突的手镯再选择。
手镯-耀之荣光
物美价廉,新号无黄爆非常推荐用活动送的材料换一个出来。
同上,价格在2000W左右,爆伤黄字各10点,可以直接在拍卖购买。
14属强加成虽然不高,但也是无冲突加成,且入手方便不要钱,缺少过渡的玩家可以做一个。
人形类7%白字,在安徒恩副本能够勉强使用,不推荐重头制作。
上版本的神器,如今也降到了4000W左右,推荐有逝魔套的玩家入手,但要注意不可以换装。
戒指-盗墓王
10白字无冲突,缺点是背包里要1E金币,加成还是比较稳定的,如果你身上冲突很多那也是可以考虑这个戒指,不然不推荐。
戒指-王权火
缺点在于灼伤触发较难,特性弹灼伤触发情况有待测试,如果能够常驻灼伤那此戒指强度不亚于静心。
戒指-耀之荣光
加基础的强散,如果你都买不起可以考虑做这个并且凑一下套装。
戒指-艾尔塔
同上,同样可以制作,且周期和成本都不高。
头肩-紫花流明
爆伤肩膀,总加成并不高,但肩膀加爆伤则比较少见,同类的上位替代还有霸域肩膀,价格在1000W以内。
头肩-墨影朱莲
上版本火强战士的好东西,在安徒恩被farm的很厉害的情况下已经不值钱了,加上或属性附魔便宜且无冲突,散搭走火强的不妨入手一个。
头肩-列车长的亡灵
增加非常多暗属性强化的一件装备,仅建议幽魂4=1缺肩的玩家使用,且当前版本再去刷幽魂副产品实在是不够强力,价格不超过1000W。
头肩-魔力增幅装置
由于无冲突且乘算加成,这件散件在同等级装备里属于比较贵的,但是强度确实比较不错,缺散件的同学可酌情选择。
上衣-血红胸甲
无视防御力是卢克副本中比较尴尬的属性,且身上多件无视防御装备互相冲突,弹药如果没有其它搭配,穿一件还是有可观提升的,不过迟早要换掉,不需要投入太多打造。
上衣-武动之魂
20-45级技能加成可观,但制作周期较长,喜欢PK的玩家可以拿来当强散佩戴。
上衣-白月沉息
48-80技能+1,价格很便宜,整体加成也还不错,不愿意在过渡装备上投入很多人的首选。
上衣-米斯特尔
无冲突白字,价格比较高,强度中规中矩,可以酌情入手。
下装-海神谜咒
堆BUFF必备,建议做一条,直接穿着打怪也可以接受,另外裤子传说有N条属性相仿的,可以自行斟酌要买还是要做。
下装-月光甲板
这条裤子无冲突,价格比较高,如果不是急需裤子打团,可以用下面的板甲裤子替代。
下装-超合金铁腕
***手基础较低,这条裤子价格在1000W以内且加成较高,是强散中比较有性价比的选择。
腰带-晦暗忧伤
8%的三攻,无冲突加成的腰带,价格在1000W左右,是比较不错的选择。
腰带-隐遁者
爆伤12%,价格比晦暗忧伤稍贵,不是很建议用这条腰带,除非一定要用腰带补爆伤位置。
下位-警卫队长/假粉
隐遁者的下位,相比就便宜了不少,另外之前的假粉装备可以在腰带提供黄字加成。
腰带-九域玄天
火强散件,作为安徒恩出品也是便宜到不能再便宜,速成火强可以直接买了穿上。
腰带-合金腰带
6%爆伤黄字追加,是相当不错的散件,缺点是价格较贵,相比乘算的晦暗忧伤,被稀释了爆伤以后加成不会相差太多,属性很强但要根据自己的财力考虑。
腰带-狼皮腰带
增加一堆弹药技能的装备,可以看一下本区拍卖行有没有便宜货,没有的话还是不建议选择。
鞋子-盟约长靴
增加10%智力,无冲突,有同类装备会加算,价格在2000W左右,可以酌情选择。
鞋子-墨影朱莲
火强散件,价格便宜,性价比非常高。
左槽-超能心脏
曾经的神器,加成非常高,走火强比不升级的贪食要好,价格也仅仅1000W左右,可以在拍卖找一下有没有其他弹药有附魔镶嵌的成品,可以直接买下来。
左槽-强袭装置
同样是曾经的神器,加成堪比未升级的贪食,价格在1500W左右。
右槽-污秽之心
价格1000W左右,40属强5暴击,被击时的异常状态可能会救自己一命,下位可选热情彩虹替代。
耳环-铁腕之力
目前唯一可交易的传说耳环,三攻加成也不错,缺点是价格较贵,财力不足的玩家可以等待悲叹之塔的罐子。
圣物三件套
总计可以增加117双攻,46属强,238四维,5暴击,属性和大多数散件持平,但价格却很便宜,三件套不到1000W,而且圣物武器可以再加成四维,非常适合特殊装备完全没有好散件的角色使用。
关于猴戏换装,首先科普一下原理,第一种是通过触发增加属性的BUFF,然后切输出装打伤害的,第二种则是根据出手锁定攻击,瞬间切换成高黄白爆所有攻击力等最终加成的判定,达到增加爆发伤害的目的。
能够持续带来攻击增益BUFF的换装基本都是物理系的:破极卸甲炮、佩鲁斯的荣耀、炎蟒套装都属于此类。
魔法的一般只用到艾尔文戒指,比较无力。
而物魔都可以用到的,有泰拉首饰套、霸域套等等,所以整体上物理系猴戏一套收益更大,爆发能力更强,而魔法则是续航能力更强。
关于猴戏,如果该技能没有此图标,则说明不是随动技能,施放的瞬间锁定力智、攻击力、技能攻击力、属强,而白字、黄字、爆伤、暴击、所有攻击力都可以在脱手后进一步通过换装提升。以手***为例,荒古开魔能的情况下放二觉,锁定攻击力和属强,如果此时换冰火之莲,则可以享受到30%白字加成,不能享受到属强加成;如果换地狱浩劫,则可以享受暴击、爆伤、以及手***精通带来的暴击加成,但享受不到手***精通等级增加带来的的攻击加成和减CD加成。
列举几件弹药瞬间切装猴戏可以用得到的装备:
非缄默之石
比较推荐2016年春节宠物,因为小技能加攻击力,几乎可以保证全程,而2017年的40秒一次,还比较卡,不过属性方面也很强。
带2017年的春节称号即可,10套称号比起普通版加成微弱,普通称号有附魔就能满足大多数人的需求了,当前版本不推荐黄字及爆伤称号,因为仅10%-15%的加成实在不够看。
最好的是2015年的国庆光环,2016年的稍微差一点,不过也不耽误使用,春节光环稍差,弹药的15级技能还是有可观加成的。
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然而这并没有什么卵用
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% D, n' q$ ^8 v( a2 G
4 D) }0 ]1 E2 N
$ g- m8 N- s, D
9月30日韩服更新内容:
- k&&`+ l3 U% P) d
金身、鬼泣、男女弹药、男女机械、剑宗改版, ~* A, ~" a& N# G/ N
( y2 r" Z2 K5 V6 U
8 t# v- q* n6 [) h1 J
* 暗黑仪式; l&&n$ V0 e1 M
- 力量减少比率 16% → 18% ! I0 d( X, W' k' C4 L; d/ S3 _
5 \& O2 Z3 h4 l
+ f7 V# _0 r2 ^- ^! @8 X- w
以下内容追加韩服正式服改动,红字标注; M/ P2 e" g7 p&&A
- z- e6 E6 Q6 A+ }+ t/ u
男女机械改版
2 S; F/ t: M# H3 {. }
&机械通用&
( y0 ~9 ?$ ^0 F5 F) e. D
* 对独立物体召唤造成伤害调整
* 适用增加伤害/增加暴击伤害/附加伤害) [6 f4 h9 ?7 e) K" t( G; u6 ]8 s
- 只对技能召唤物适用
&男机械&/ Z2 t&&T$ k5 x, a2 @
# h% y+ _. q" m! f- u
* RX-78 追击者0 W: H, r& W9 V. D2 {
- 攻击+32%
* P/ b' f8 |- Y3 B
* Ez-8 自爆者1 f: c. h5 o" [2 a- ?
- 攻击+10%4 j- H2 h, K&&`% S2 m0 O/ S% \1 K
* 机械引爆
- 调整冷却
└2.5秒 → 1秒
- 精通等级调整
└10 → 57 \7 Z- F% b6 }
- 删除 强化-机械引爆
- 新增爆炸伤害变换比率属性
└精通时 - 向指定位置移动速度增加二倍
* G-1 科罗娜( Y. R' y+ @) x' H: e3 S
- 攻击+28%
* G-3 捕食者
- 在副本中为无敌模式7 M&&Y$ |' z& s* X+ X+ W: T
/ X0 e$ H9 U2 O% Q! O( t
* 伪装) \8 J; i4 p# S&&t& n" Z5 O/ S% V
- 没进入伪装也持续时间内适用防御,回避,减免伤害属性
- 精通时持续时间调整为30秒
- 删除消耗无色2 p% z- }8 }* I7 o1 y3 q4 w! P
) n7 v$ |2 y/ M# U1 d. G4 l6 m
* Ex-s毒蛇炮
- 攻击-20%
- 默认为霸体
- TP删除霸体属性
# R5 X6 g* V' C&&}& F) Y8 a# _# w
- 攻击+37%3 p6 d5 ?) F4 d5 v) j
* 拦截机工厂+ V$ u0 O, B0 k9 t, Q% }) T5 Y
- 攻击+23%
* 盖波加之拳
- 攻击+42%
- 施展时立即展开传送门
- 出拳时间缩短了0.6秒+ m% m+ U8 t7 Y
" ?) v. l& U6 f& h
* HS-1机械助手
- 减少施放时间 改为 增加机械施放速度提升7 B' S, Q* p3 o" U
* TN-80终结者
- 可以开关控制机械引爆的影响
- 召唤后起身为止时间缩短50%&&b3 k1 a1 w4 J
- 攻击力+36%
* 超时空行军
- 追击者大小+20%
- 动画时间固定为8.5秒- s1 {: |) \4 g" W
- 因此调整伤害平衡
( R, x1 G. y5 E. v: d$ w' V
*嗜战追击者; S3 k& ^/ _) L; e
- 精通/上限等级变为10级
-----------新增技能----------: }&&G' M: `3 t# w) W1 R, @) M
* 光电核心9 K0 Y+ g+ r, C6 X' a) l+ \
- 新技能' _; l4 Q" T# I2 B; m
- 10级精通
- 35级被动/ |0 v% b: \+ E, _' D9 b' z
- SP 25 " e9 Y# m/ e) R; v% h
- 增加技能攻击
- 精通+25%. z& a5 R+ P( f/ I* T
$ e- g: X( X+ }$ H5 \* C8 [) }
* Rx-60 诱导者9 K% I0 S&&F% d2 O
- 30级主动8 [" E; y) K, w- p. v
- 50级精通# a& d$ r4 Y0 ]; G+ R
- 诱导敌人的追击者
- 跟舒露露嘲讽一样效果(但是没减防)
- 蓄力后设置一定时间内不受到机械引爆的影响
. I. O. O" i% d$ ]& y4 v+ a( ~& N
* Hold & GO5 a, Y/ _3 H& g&&q" @! o5 P
- 30级主动+ h&&C' K( C" ]4 Q3 t1 a
- 通过技能键控制机械的攻击模式&&M7 V. j* Y8 g6 F+ \0 U
- 觉醒和部分技能不会受到此技能影响
, v7 e1 ~' `; J$ D7 r
* Solar Module System# h3 ^6 @2 z( R&&}! c/ |" {
- 新技能/ U7 L" Q! \, R
- 45被动3 t, n& S/ |1 g
- SP 10, }+ M8 E( M' H1 D
- 学习此技能后拦截机工厂成为单法技能。(瞬间爆发性技能)1 l&&l4 ?' ]1 Q* U/ ^* v
' ^( O7 h. K1 j" I% b1 o& U5 P
*机械改良! b+ x5 M; Z3 ~1 n6 F3 O7 _
- 技能增加的力智不再直接作用于机械人身上,而是先增加角色自身属性3 }9 e" v2 ?3 E2 N/ v( f7 W5 `7 _
* RX-78 追击者! r" t* E3 g' V
- 攻击+6%& R3 K' A! m1 O6 k4 @3 ^, ?
* Ez-8自爆者
- 攻击+48%
* 机械引爆
- 调整冷却* Q- M* d% Z9 C2 t8 A4 W7 a4 w
└5秒 → 3.秒( E* o! B8 u& v+ [3 o7 P
- 精通等级调整) U% G5 F9 r2 a. I7 k
- 删除 强化-机械引爆( v' g- I! f* `) A/ Z+ H6 C
- 新增爆炸伤害变换比率属性9 n9 e+ ~. U' }4 E
└精通时140%% O/ N1 ^# c# B
- 向指定位置移动速度增加二倍
* Ex-s 毒蛇炮' M7 ~3 }: j# Z" e1 ]% O
- 攻击-20%$ y& |9 z2 Z7 x. K) e$ ^& j: N
- 暴风默认为霸体7 m9 H&&\+ @2 ]5 @&&O
- 攻击+25%
; x0 G: Q' c2 L6 K% W
* G-23 w* {& l7 _&&x" g1 _0 e9 |
- 对G-3的攻击力增幅率提升(83%→103%)
- 对G-1 G-2的攻击力增幅率提升(79%→99%)&&- 副本中变为无敌状态% r1 H9 M. m2 W8 A/ \
3 ?, f1 c3 ~4 e- e* o4 }; E
* 伪装2 N" ?4 N. }( w3 @- J) t9 h
- 没进入伪装也持续时间内适用防御,回避,减免伤害属性
- 精通时持续时间调整为30秒# ~9 `; O' D5 U; T
- 删除消耗无色
. y. r$ F: E' k7 |- ]- C4 h
* 拦截机工厂
- 攻击+25%
- 攻击+10%& t) |* X) d. Z/ V, B
- 空投下落速度+200% s' p5 [0 E6 ~$ A
&&g/ W6 M0 m0 E1 B9 z
* G-0 战争领主, T1 I) O0 G( ^, p& \
- 动作缩短至5.7秒1 S( S1 [+ f$ z5 k
/ P% O6 S; }0 m2 H6 q# j& s
* Ez-10 反击者+ B9 G9 m/ ~! {6 k) c! G9 J2 V) T
- 攻击+30%+ f. `% z) p1 [1 d8 b' g% f5 M
- 爆炸后出现的追击者攻击力8%增加
* Ex-s 毒蛇炮 Zero
- 攻击-14%
* G-4雷行者% C; z0 E5 U&&U" k* M
- 跟G无关可以独立施展
- 因此调整平衡" ]" U; U1 G6 y' G
- 精通/技能上限调整&&30/50 →30/40
) o$ d2 k/ W* r/ p2 t
* 博尔特MX
- 攻击-14%+ W5 ?. t- a. K+ c
- 终结爆炸不在***。直接落地后冲刺) a8 _&&l&&e) m
- 精通/技能上限调整&&30/50 →30/40
* 电能转换
- 新增提高技能攻击的效果" G; h% l- S+ N+ [
- 保持属性变换效果,提高除了G系列以外技能攻击7 Y5 Q. @; d+ f: Y
- 精通等级10
- 成长阶段调整为每3级: d) b' i+ n2 Z: N* r
& a6 v1 v4 f" |
* G系改造0 U2 m( ^, T/ ]4 L9 ~' j
- 提高技能攻击比率
- 精通时 24% → 33%
* |. }& ^# f. _3 j
* 超负荷运转
- 精通/技能上限调整 30/50 →30/40( x3 Z) ]* \/ W" Y/ `2 G
5 O3 h# s7 \. ]
* G-X主宰者
- 新增减少技能冷却功能
- 精通时13%
- 精通/技能上限调整 10/20 →30/40( I9 _! Q% }$ k2 ?* j2 P$ t9 `9 e
-----------新增技能----------
, o. g' a+ F( i7 z) f& D( ^: x
* Hold & GO
- 30级主动% C& n7 J" D* a
- SP 209 S% C. ~' k! r# m
- 通过技能键控制机械的攻击模式
- 觉醒和不分技能不会受到此技能影响
&&f, I$ w- b, o
* Solar Module System
- 学习此技能后拦截机工厂成为单法技能。(瞬间爆发性技能)! Y. }6 W&&H$ C$ Z9 r( o9 s
* 磁力弹$ u# k# S7 i1 A
- 新技能+ _( ~! t: X, k
- 35级主动- L! u6 M9 N& m3 E
- 50级精通
- 科罗娜发射发射磁力子弹&&k% R: N8 q. M
- 吸附命中敌人后控制
% w9 n6 K0 T! z' ]; q4 Y
-------------------新技能分割线-------------------
% @5 _. D2 }6 q4 x( U&&r% i
1、* Hold & GO(男女机械表示方式雷同,视频中女机械展示)0 X# `2 Y9 O, y
+ w&&T% [5 {1 A2 K
; W) R. s6 F( C3 v
2、磁力弹(女机械)
) f0 G7 j9 ?1 m$ \
. }; W. o1 T9 Q6 v% o# v. w
3、机械工厂(女机械)
3 b$ k7 I8 o" r8 E+ R
9 ?! S, E* f8 M; |
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4、机械工厂(男机械)
1 u* Z4 m/ ]9 I- B' h, Y
. k! ?' d5 r&&Y& U
3 i6 D. Y0 U% C- X- S2 U
5、Rx-60 诱导者(男机械)----羞耻PLAY
剑宗) \) M6 |$ a( L; A
* 太刀精通, o1 q* M4 o" i* S5 ~- {
- 物理攻击及无视防御比率增加(26级为准 : 11.8 → 25%)
- 新增驭剑术强制中断后施展瞬影三绝斩时发射剑气追加发射一次剑气' n4 x: Q8 p, e+ d/ W1 Q7 ?% x
- 每级的成长率由0.4提升到1%% d0 I/ y# Q* k6 q
- 消耗驭剑术柔化时的攻击力加成提升至30%6 @: r7 q! `& X9 ]
* 短剑精通# m+ R0 Q0 A) h* e/ s5 E
- 物理攻击及无视防御比率增加 (26级为准 : 11.8 → 23%). z7 |6 K$ M1 E6 J6 K. g
- 魔剑奥义冷却减少比率提高 (26级为准 : 55% → 70%)( g8 O' a&&t8 q* O3 a7 b7 V' P6 x
- 每级减少魔剑奥义冷却减少比率
-每级的成长率由0.4提升到1%&&-双重魔剑降临时技能攻击力+10%9 R# }3 e&&D! j7 A" X, X
减少比率(%)0 n( }' l. V' F. m&&J
1级34& s&&|) i' @7 o
26级70: c1 q7 J* Y. n1 N4 ~) _8 i
28级734 ^/ k: I( C$ @6 V5 m- n# P. Y$ R
29级748 u0 h) j% Q4 a
30级769 X; T" b, ?5 v7 @: S' A6 v$ X7 \
32级795 \6 L& L( r( ^7 D
33级807 D, m9 h/ l' ~/ E
34级82% J9 x# k: u7 K/ U
37级861 n+ I7 u) S6 R# k% c
" y# @+ Z: v8 [+ ?2 {" Z' O: M
* 巨剑精通
- 物理攻击及无视防御比率增加&&(26级为准 : 11.8 → 27%)
- 破军旋舞斩蓄力上限时攻击增加比率提高 (26级为准 : 20%)3 n8 ], M& |( B4 `/ w9 i+ ]
- 恶即斩蓄力时间增加[官方没写攻击 有可能是临时工] (26级为准 : 20%)+ }* ~9 ^1 t* y&&A/ k2 w! J2 C" B
- 恶即斩终结攻击增加比率 (26级为准 : 50%)/ K7 g# ]" m( x) ?* t# K
- 每级的成长率由0.4提升到1%&&
9 W: Z! N6 T; z' {- p1 V( R
* 钝器精通1 q+ Q6 Q5 H5 Y- m5 v
- 物理攻击及无视防御比率增加 (26级为准 : 11.8 → 27%)
- 新增雷鸣千军破剑生成及爆炸范围减少43%效果
- 雷鸣千军破爆炸及冲击波攻击增加效果 调整为 雷鸣千军破攻击增加(26级为准 : 27% → 33%)# c/ a! P( [, t, |$ r% _
- 穿云破空剑冲击波攻击增加比率 (26级为准 : 27% → 33%)
- 幻剑术冲击波攻击增加比率 (26级为准 : 27% → 33%)
- 属性抗性减少持续时间 (26级为准 : 5秒 → 8.5秒)3 q* Y6 e. s4 r
- 属性抗性减少值提高 (26级为准 : 11 → 15)
- 删除幻剑术攻击次数+1效果
-每级的成长率由0.4提升到1%&&
-冲击波命中敌人时30秒内增加技能攻击力(31%)&&6 _: Q& w2 r9 {5 [6 v
-跃空斩,穿云剑,幻剑术,雷鸣的冲击波攻击力变为百分比&&o6 l" C# `, w5 i
* 斩魂术! a3 K) M0 w3 x! N; j9 K' q
- 每层技能攻击增加比率提高 (15级为准 : 5.6% → 6%)
- 不再需要叠加次数,直接增加技能攻击力(30%)" L5 N( \9 J! g0 S5 `" [' K1 m
: {6 |7 \* @' ~3 T
* 跃空斩0 }$ }7 p) c( i6 _1 k. L0 v- v. C
- 攻击+33%
- 攻击+13%, N5 \9 k* b&&l3 b& [
* 疾影斩( m6 c* g& M0 B0 ^
- 攻击+60%1 D& A( ]2 S+ R7 p. `! B! M* q+ p
* 招架反击
- 攻击+66%; h3 h6 n6 l7 {/ ^7 ]8 p0 M
* 升龙剑& b3 ~5 t1 `5 s5 X# o, F* L
- 攻击+113%
- 攻击次数+17 ^&&I1 Z5 V% J- r4 W" o, Y5 i/ o, D
- 攻击+77%
* 穿云破空剑
- 攻击+73%* U: g2 h# s8 `
* 破军旋舞斩. b. N+ r. a2 b$ Z- g7 a' h
- 攻击+53%
- 合并斩击与剑气攻击力, p0 i' J; b+ L6 }" A, ]# v
" B0 j8 O) b" v1 i" V0 G6 a
* 瞬影三绝斩
- 攻击+57%
9 a0 i0 x9 L3 @0 J1 f) @
* 雷鸣千军破
- 修复下劈时攻击次数异常问题: O3 I, x& u& a8 _0 Y+ x&&_* Z
- 爆炸阶段升起的剑判定从每个调整为整体
- 判定调整为整体所以以所有攻击命中为准调整平衡(攻击-17%)
- 相对于改版前,即使没有增加剑气数量,也在原tp5级的平均攻击次数以上, }3 a1 @) ~( Q6 ^
7 X( ]" U1 H+ L$ t, y- M% E
* 强化-雷鸣千军破) S* B; ^. a3 {( R
- 属性调整为每级攻击+10%
! k/ C7 M: p! z: q3 `4 x
* 恶即斩. i&&?$ T+ m# y4 g* C- N' u
- 斩击攻击攻击+15%
- 1阶段终极攻击+260%
- 2阶段终极攻击+186%1 e% X% B/ ]
- 3阶段终极攻击+66%; J+ j&&K& X6 E&&a, @3 N- _
- 攻击+61%1 u5 ~5 i6 j3 Y
% R2 K$ N/ e, c) W# ]&&U, a" Y
* 裂刃天冲6 o9 [. s2 G9 d&&Z, ]' O& i, s5 N
- 攻击+13%% h3 s: ?7 z7 m9 x
# f) S9 T+ s1 X7 i$ O6 N/ J
* 幻剑阵3 z2 @0 B0 J) R6 \' g5 A
- 攻击+30%% ~: H1 ~2 H: d1 w" i! t
* 帝皇盟约
- 提高物理及无视防御攻击增加比率2 H% G&&r' j3 Y- w- D% _& o7 I
- 短剑 : 35.4% → 42.9%. n9 x: L: N, E- A1 t# ^7 R2 G
- 太刀 :&&35.4% → 42.9%
- 巨剑 : 28% → 40%
- 钝器 : 30.5% → 43.6%0 b* ], l7 z- ]# ?&&_
% j/ x" d&&M5 i
* 飓风魔剑
- 攻击+11%
* 破剑阵& C, s+ c( x3 r. b+ U; r
- 攻击+45%1 T9 H8 i2 u7 u. H( ~: X9 }# ~
2 z( w5 t9 g6 Z3 J
* 雷沃丁7 v+ ~4 L/ U1 ~; @8 G
- 攻击+69%
" N1 o2 _0 ?, x5 t/ R' `4 d
&&}1 s0 V$ Z7 x: E& X: x9 b2 ~# l
鬼泣2 X. o! G% E7 s: Z
/ h# O2 n% Q, {! E6 j" t
* 暗月降临2 W; p$ w+ A8 i) _! v$ z
- 增加暗抗/减少暗抗减少值调整为持续效果
- 诅咒效果不变化
- 学习SP20 → 10
* 封印解除
- 删除卡赞/侵蚀之普戾蒙增加攻击的效果
- 学习阶段调整为每3级
- 学习SP 50 → 10
- 删除ON/OFF 功能
- 新增提高魔法暴击率/增加卡赞/鬼神诏令的范围效果
└10级精通为准&&o" r8 S&&Z5 |2 t+ w
└增加魔法暴击率: 15%7 J8 g8 V2 j6 G- p$ r
└增加范围 : 100%/ m&&v# h3 m& o) Z; U
* 卡赞# `/ A- w0 E$ T* S" e( v
- 删除对阵内的敌人造成伤害的功能
- 转职为鬼泣时转换为被动光环技能给队伍增加力量/智力。
# i" `# r% S" @% p. g. O, z9 [
* 侵蚀之普戾蒙- T&&[4 u8 w: M) O6 Q; j
- 学习SP 25 → 106 {3 \, o1 I# w% T/ u&&]
- 删除对阵内的敌人造成伤害的功能
- TP删除增加攻击效果
- 普攻中可以强制中断施展
* 残影之凯贾4 n$ J& l7 @' z& ?6 c
- 精通10 技能上限20, _6 o+ d7 t' `1 a5 c2 T) f
- 删除增加鬼影闪攻击效果
- 减少普攻魔攻变换比率。受到基础精通影响+ B7 l+ B0 M' i) _4 T
- 普攻魔攻变换比率全阶段固定
- 新增提高暴击伤害效果
└10级为准+20%
└每级成长值为2%: F2 @: w% d7 W6 ?: d( e, M- K
- 凯贾TP学习点数调整为1点。删除鬼影闪增加攻击效果
1 x- D6 n" A7 a. C! U3 R4 w
* 满月斩1 Z9 ]# T* s2 k% ^5 h) U
- 删除引爆冥炎的功能
% }- b$ w/ g4 O2 O: K
- 蓄力上限时攻击+20%4 E, Z9 {$ S6 P8 W
! J- N( F# Z% }% ^& D& t
* 噬灵鬼斩
- 删除引爆冥炎的功能
- 鬼神攻击统一 (侵蚀之普戾蒙攻击为准调整)
- 删除施展卡赞时增加力量/智力效果( n' Z. [8 n$ k% I9 n$ _% c8 i9 f
* 冰霜之萨亚9 u2 Q( d& ^* T9 ]
- 普攻中可以强制中断施展
- 冰冻几率全阶段固定为50%
- 攻击+10%
- 攻击判定只加暗属性
- 重新施展时萨亚消失在新的地方生成+ @) h1 o5 U+ Z
- TP调整) e" z4 y. ~8 c
└删除增加持续时间的效果' _9 `' y# Y6 n! P; r
└每级提高冰冻等级1级
└每级攻击间隔减少7%6 H/ Y8 ^7 e) B: V&&p$ d( k
* 死亡墓碑! t7 v: I* z+ r5 q# v6 W/ A&&j) N
- 每个墓碑判定调整为整体
- 每秒落地数12个调整为9个
- 攻击-25%
* 瘟疫之罗刹* p8 M$ I( {; K
- 普攻中可以强制中断施展
- 重新施展时罗刹消失在新的地方生成
- SP消耗 40 → 15
- 攻击+24%& b7 z# `' E1 w& I8 l# w7 w! S& ]
* 冥炎之卡洛?
- 持续时间无限
- 冷却5秒&&{7 [- _" I' P& m4 V/ [2 X
- 删除命运无视防御属性&&g6 O( I- p6 [2 u. _
- 冥炎攻击+ └新增卡洛攻击+10%效果
└删除卡洛持续增加效果9 z3 @* k" P9 j1 B# C7 j
/ R! N+ |5 L* N
* 暴走怖拉修
- 加快施展速度
- 新增霸体5 Q6 {+ M* v, X5 C/ z! n
- 冲击波/吞噬攻击+55%
- 删除根据击杀数提高智力效果
- 怖拉修不在吞噬阵
└因此删除阵法冷却初始化功能% B1 T( E7 l! U/ f" I
- 调整时施展技能时根据召唤的鬼神数增加攻击默认为受到3只影响。9级时可以受到4只影响
- 3/6/9 效果调整
└3级 -召唤怖拉修时增加智力$ J, R# ]3 Z2 H
└6级 - 沼泽造成持续魔法攻击3 G+ u8 K+ i! I1 {. \% j. O! m+ \
└9级 - 鬼神最大限制+18 M2 r* Z7 G- Y
# Z6 F" D! B0 F' \# U4 @5 T- ?
* 冰晶萨亚
- 删除调整为鬼斩深渊2 ?&&G3 ?/ u1 ?$ d+ T- u
* 墓碑三绝阵
- 新增墓碑冲击波特效
└冲击波可以造成1次伤害* D6 \! x" _" Y+ Q
- 新增霸体& g- J8 H- t) R# \
* 御鬼之极
- 删除卡赞,普戾蒙,萨亚,罗刹,剑影阵增加攻击的效果
- 删除卡赞,萨亚,几个的持续时间增加效果+ u1 v, e. L# |; ^' ]&&s
+ u& j0 P" i2 \% s, L
* 鬼神诏令
- 删除以下技能的诏令效果
└卡赞,卡洛
- 删除错误描述) Y3 j2 d&&C$ P4 S0 g+ `
- 影响提高技能攻击的所有鬼泣技能6 u9 M1 P4 G! x( K# r
- 修复无视怪物等级冰冻的问题
- 萨亚/罗刹异常等级+79 P( q+ \) S; P
- 施展时鬼神消失但是阵法不消失) w. v/ q, m) f! |% E" V; a
└此时魂魄留下阵上保持1 H! a&&\5 {& T- v6 J( E7 W
└施展诏令时有魂魄的阵即会删除此阵
- 触发时召唤所有鬼神
└删除召唤鬼神顺序的UI
- 冷却调整为1秒7 p' ~; M( U2 o/ b: `! g
/ \& P: |- ^# {) b& K. m&&L
* 幽魂剑影阵
- 再次输入技能立即施展终结
- 领域中斩击/终结攻击+72%5 x7 [+ e: Z1 f5 E1 R2 `7 R
* 吉格降临, M9 ]7 T" }, q$ `0 M
- 模仿鬼泣技能方式调整为设置型攻击技能( v! D* ~- _; {! \* L$ D9 Y5 ^- l
-------------------便利性改版-------------------( o7 w! b# k+ J% h2 }
一觉不再吃阵( j% I/ A1 P# o1 X2 v
4 v( b6 Y, b% j&&R8 X' [
降临后原本的阵保留9 q+ {9 i4 ]/ m& U0 z. i
! ^- \3 d& J7 D0 U2 `
&&@! z% Q& G8 r2 z
刀阵学习被动后技能形态改动+ [" F. E, V5 X+ T
! y! _. j3 Z1 W+ b( \
-------------------新技能分割线-------------------
5 h2 `# c&&F' L2 Q/ J
* 鬼神解除
- 20级被动
- 部分技能可以立即施展+ |" {& A+ G2 A&&l&&?$ X- }
- 施展鬼斩,满月,鬼影鞭,墓碑,鬼影闪,鬼斩狂暴,冥炎剑,鬼斩深渊,鬼神术式中可以立即施放暗月降临,侵蚀之普戾蒙,萨亚,罗刹,三绝阵,幽魂绝影阵。) E* j&&K/ a! Z: `
- 鬼神出现的位置根据技能不同。墓碑之类在周围。鬼斩狂暴之类在稍微前方。
+ s" Z# m% \& n5 P! {&&Z1 l6 g
* 鬼神术:式
- 80级被动
- 前置幽魂剑影阵1级&&z) f/ n, J7 b" }, @" U7 ]
- 学习后幽魂剑影阵转换为发射强力剑气的鬼神术:式
8 |& \' h: w4 q9 q7 ]# {
* 鬼斩狂暴2 \&&s& N1 V&&I' K
- 40级主动* O6 K, Q/ m+ e5 m: W' m
- 前置:噬灵鬼斩
- 斩击造成多段伤害
! @/ q: |3 A+ M
* 冥炎剑: J1 i" [/ w7 l
- 调整攻击模式/ d: F' o&&q7 H/ R9 B
- 施展时霸体; [4 B&&~& c+ n0 \&&z3 o7 ^
( T+ O; N; f+ b' I: s- T1 G% O4 F
1 C7 c% ^# l! S! P* e
* 鬼斩:深渊9 D- m% T# E2 N# j% D
- 60级主动" H; W' r2 H&&u% g2 S, E
- 前置:鬼斩狂暴1级
- 裂地后升级吉格之剑攻击敌人
- 造成僵直/诅咒: f' _" E- d2 a9 D' c7 k/ N% `
7 j( Q* m/ }" g0 n* e4 d: z
0 G( e* S2 q( ~, G! W) q6 `8 r
& U6 y$ p&&]5 u: c/ @2 ^
女弹药) E) U; g* s7 M$ p' ~. F6 u" Z2 H: Y& r$ x
* 单兵推进器. q# x7 N5 R0 L; T
- 学习后立即施展空中射击/冷却5秒持续永久
- 每次跳跃使用次数7次/姿势恢复消耗2 → 1
+ a2 i5 u& l) G# v2 `9 z" |
* 推进器改良
2 R7 a7 W0 X&&R7 B% ^
* 弹药扩展9 |, K; Z! H! I3 R1 X' u
- 删除! i# U( n1 H5 I- [
( S$ h/ ?! I# C$ d
* 弹药强化7 O/ y4 b+ D" u$ F
- 调整为攻击时触发特殊感电9 ^7 s4 o6 v7 _/ T2 \* t
-删除特殊感电新增电磁波多段攻击。电磁波直接造成伤害。
1 a" t. \' q+ i
* 滞空掌握
- 取消空中施展时调整
* G-96热压手雷! x3 r* b/ w& a8 U
- 施展时霸体
- h* c$ H" @6 V( b, \
* 决战之日
- 攻击模式从范围调整为指定目标攻击。施展时无敌。
: u* {" F) ^' _0 D& `! _* X
; V1 j% V. ~* ]$ [5 T; f4 V, E- V
圣骑士7 J$ ^* G- ^% z/ m
* 圣光十字! P4 K) x+ A6 D5 F! `
- 默认二层的BUFF调整为只能一次。* A3 W; {& t/ S! Y+ B% P: I
- 增加技能攻击比率调整为20%
- 提高技能攻击
- 90级为准增加比率: 107%2 X1 o+ e+ A$ a7 U" {8 H
* 纯白之刃
- 增加下段判定$ |0 y# b0 K" v. l, ~9 ^
- 提高技能攻击
- 90级为准技能攻击增加比率44%* d! W# s& x1 c
* 胜利之矛2 T) t' i$ X1 Z7 r" S
- 激活圣灵铁锤时可以控制普通/霸体敌人4 t: m1 S&&o, |7 E- X
(TP不会受到此效果影响)
- 提高技能攻击
- 90级为准+52%
! c# z/ X2 _0 C6 Z
* 圣光沁盾
- 减少施展时前置僵直
- 推进时不会造成倒地只造成伤害。% |+ J' l3 @8 O: O& B+ c
- 推进时不会重复造成伤害- g2 {1 }: J9 a1 a
- 增加攻击8 T# g/ |( ]. \" Q9 R8 l9 G* c$ P
- 90级为准+102%
* 双子沁盾(主动)5 }& Q0 E3 q6 e( i' r- @
* 新被动:双子沁盾&&J% ?" y( @- w. [0 G# T5 J&&h
- 调整为被动
- 学习SP 30, 此后消耗SP 10
- 通过ON/OFF功能施展双子沁盾/圣光沁盾, O% W3 M4 g0 }. `7 Z' B5 [; F
- 双子沁盾攻击受到圣光沁盾影响
" T& ^) z5 J! X% X! j1 r' r) X
* 忏悔之锤
- 施展霸体
- 增加技能攻击
- 90就为准+64%* G- z: `0 b$ s* q" i7 K3 V
3 j8 T: A, P2 e( G+ X# q* N( S&&o
* 圣光球3 }( E$ q7 h9 K
- 施展时通过方向键调整召唤位置
- 增加技能攻击( O+ h5 q4 n9 s1 E&&`+ [. j
- 90级为准技能攻击比率. Q- ?1 U5 x7 G0 y
? 多段攻击每击伤害+263%
? 爆炸攻击+25%
) y% R6 ~0 t/ Q+ M
* 圣灵琉璃碎(主动)
- 删除2 T+ s! q9 W$ w4 ^4 }
* 新被动 : 圣灵琉璃碎2 s7 }! ]7 g, P7 F&&_- L
- 调整为被动; Y7 [% y" @; G" J/ g0 w
- 学习SP 35, 此后消耗 SP 10&&e- l1 U1 J/ I$ w
- 通过ON/OFF功能施展圣灵琉璃碎/圣光球+ X( z: X6 u& `# I1 t3 o
- 圣灵琉璃球受到圣光球的攻击影响
9 o+ V' y# L7 }5 z/ b- D, ^: ^2 w
* 正义审判/ Q3 \+ `/ B& Y- n
- 增加施放速度: M* P1 {- |9 ^8 Q
- 增加范围; a. t4 {3 w&&~&&m: w" {
- 增加攻击
- 90级为准增加技能攻击:70%
* 信念光环: s" o( M/ k+ Q8 T) r9 _
- 激活圣灵铁锤时增加自身技能攻击
- 90级为准增加比率:32%5 K& c, t. }8 j&&`&&[0 d
* 天启之珠3 g( l( l/ P&&R0 ^- a! N# _4 d
- 增加攻击1 K; c. W/ n6 E! J" L
- 90级为准增加攻击比率:198%
5 P. H&&{: L, \1 X( j
* 圣佑结界% F5 }& C, }&&X8 C&&f
- 增加攻击
- 90级为准增加攻击比率:130%* y- |( o$ p) H, D/ Z( q6 [
* 神罚之锤! w2 j5 S& Q) z8 A$ z' ~
- 根据铁锤攻击追加提升普攻伤害
- 根据铁锤攻击追加提升技能伤害
- 90级为准追加提高比率:36%
* 光之复仇( @. E! V, f5 e6 d&&R1 T
- 技能随动; o* @. l" ^; Y! |0 s, {3 T: b" v
* 信仰之翼
- 激活圣灵铁锤状态下施展二觉时立即施展终结一击
- 增加攻击) d" N' |/ `7 T( F3 T2 A) ?
- 90级为准$ |+ _' r* y0 ^( g7 u, s0 e0 E7 Y
? 惩罚多段攻击: 73%( L5 d2 t# n. P* q, a&&}
? 终结攻击: 160%
0 c# R4 W. C( J$ Q7 h, i
* 哈提恩8 {3 ~0 z8 R4 f
- 每级提高攻击10%
; k2 A- F3 s& g$ `6 T* Q$ b
7 O; b, k( u/ _5 N) z&&~9 V# M
-------------------新技能分割线-------------------) `: i, k7 R1 T' W
) v# W" L1 W3 ^: a* E# ~
* 新技能 : 圣灵冲击7 i: V8 N/ c6 w&&]/ [
- 60级主动技能1 ^6 J( w. o7 C7 p* @" M0 L0 J" _
- 精通30 精通上限40: Z&&I' J&&o- g& C( W&&|
- SP消耗 60
- 缠绕神圣之力突进击退敌人后浮空敌人# \2 H. n* L, p! ^2 K+ R: e
* 新技能:命运之矛3 O- l: o" l8 x1 ~( C1 R3 Z7 w, W
- 60主动7 y2 Z. ^: l' e
- 精通30&&精通上限40( W. D- V' S# a
- SP消耗 70&&S2 f6 H$ ?3 U- f5 w1 j$ z- ]: [. k
- 向前方投掷圣矛。投掷时有击退判定。落地时爆炸造成浮空伤害。
5 ]$ P. _' I3 \9 R- |* C% Z
* 新技能:哈提恩
- 35级新主动技能3 l8 i, q' k. D, R1 z
- 精通等级50 , 精通上限 : 607 z, o$ ?&&D9 ~- K( }8 J$ H
- SP消耗 30; J2 Y3 i% n: U( u2 V. d+ m/ o. r4 t2 F
- 以自身中心召唤光柱后吸附周围敌人
) @9 U; A0 e! f& [/ |- H8 I
& s& ?( Y/ G; R
* 新BUFF: 圣灵铁锤
- 激活时增加技能攻击7 W" F5 Z9 w) [/ o& d( K
- 精通 : 20, 技能上限 : 30
- SP消耗 20
- 学习后无法使用武器/天使/黎明祝福; ^- G* i, z9 z
- 装备后可以强制中断所有攻击技能4 ]; l2 e1 y3 ~5 W0 C/ s
- 普攻,空斩打,落凤锤调整
└普攻调整为三次攻击+ O0 B. ~" ?0 |7 ?2 G&&i! b
└普攻中可以强制中断施展其他主动技能0 y$ f, [&&X7 A0 c* F$ o$ U&&i
└空斩,落锤调整为通过铁锤击* F, y$ s: W: A! Z. Y- p" E
- 胜利之矛调整$ c&&A&&@- i' ~. J0 d0 I7 `
└激活铁锤时通过蓄力可以控制霸体/普通敌人。(不受到TP影响)5 W6 o1 Y& ~* z+ ]
- 调整信念光环
└激活时团队增加属性调整为增加自身技能攻击9 k5 d! g3 y3 t$ B; x
- 神罚之锤4 K4 V% l$ E2 d+ d7 H& C# \
└激活时立即装备锤子' _& M5 G( l- E/ Y
└根据圣灵铁锤增加技能伤害追加提高技能攻击比率
└铁锤特性影响在装备神罚之锤状态也相同! Z: e" x0 y2 V6 B# o$ p
- 天启之珠$ k( y$ l9 {% @: L5 }6 }8 n
└激活状态下立即施展终结阶段8 |8 ?&&J+ z) E2 r, ?
- 圣佑结界
└激活状态减少魔法阵的生成次数但增加攻击
- 信仰之翼2 B$ s( r. {- Z# u# d
└激活状态下施展二觉时立即施展终结一击
1 L, X, G8 H1 [5 }: T&&z
) o. F+ Q2 o- f& c, H. i
% G. \5 @& z0 a0 @2 R
5 @% c1 L9 f: K2 v4 V
/ y) c7 s: O( r: G
1 _$ O7 k$ o+ }% ]0 a4 c% v
) I7 x) e$ U6 G! E
* 子弹系列
* 兵器修炼+ \+ d4 P- W1 h
- 步***/手***精通合并
2 Y' h* Z* m$ y2 C
* 强化弹# m* F# w! ]6 l- ^8 _4 }" K0 @
- 受到转职后的转换影响6 `: Y- E8 @) u
- 删除魔法攻击变换技能% Q' z" U) s4 w" t5 x- {
* 负荷装填& Z% _5 ]8 k' A- t
- 新技能. o' x7 c" w1 j$ \
- 普攻和射击技能赋予属性追加伤害并增加异常攻击。
5 m1 {&&l: W" V& Z
- 冰冻弹调整为特殊弹3 l$ Z* G! ]7 G8 J& S& n
- 通过负荷装填造成异常抗性/属性抗性/防御减少。但无法跟爆炎弹/破甲弹一起使用。
* 穿甲弹1 e- [9 y, E, {. d3 \
- 破甲弹调整为穿甲弹/ s1 P3 `& |1 Z+ h- V5 a
- 穿甲弹增加基础设计的穿刺,射程,速度。无法跟符合装填的特性弹/爆炎弹一起使用。
) c$ _1 f0 |7 x7 _0 L! ?/ o
- 爆炎弹调整为爆炸弹
- 命中后触发火焰爆炸造成伤害。
- 爆炸属性受到负荷装填的属性。爆炸攻击受到负荷装填的追加伤害比率。
- 无法跟特性弹和穿刺弹一起使用+ P0 x# }6 `&&G
7 w! l5 `4 R9 ]4 O
* 交叉射击- E' S0 r1 [0 p1 L* Q
- 散弹***调整为交叉射击0 R' X" ]* M( E9 D5 H3 i/ }1 ^
- 交叉射击伤害受到负荷装填的追加伤害影响
- 受到负荷装填的属性影响; G; Z$ H) c3 X( s
% S8 f$ V: ]8 ~6 N% _) r
- 聚合弹伤害+负荷装填的追加伤害=最终伤害
- 受到负荷装填的属性影响
* 地狱烈炎
- 删除蓄力攻击
- 地狱烈炎伤害+负荷装填的追加伤害=最终伤害
* 卡宾手***1 y) Z# |" }1 \/ R
- C4飞速炸弹调整为卡宾手***
- 卡宾手***伤害+负荷装填的追加伤害=最终伤害
- 向前施展集中射击。) F% x5 s) b9 d" J7 ~
* 手雷通用
- 删除装填模式调整为最大装填数和装填冷却方式。
- 删除落地冷却2 K6 l0 R7 l3 u, a' H! |8 J+ G6 ~( t
! H$ t2 ]" O" O; s5 J) K
* 手雷精通
- 删除双重投掷几率和其他属性调整为增加手雷攻击。(男***手也可以学习)
* G-35L 感电手雷& S3 C1 e$ k, y9 X$ k
- 减少攻击/增加感电伤害) J4 g& O3 x& c& @3 ]8 f* z
* G-61 重力手雷
- M-61地雷调整为重力手雷
- 把范围内敌人吸附至一点的控制手雷
' e&&i3 C3 p. S3 E+ e
7 c7 V' V2 _* t/ ?9 q
# m" s( X5 g&&]+ {% U, S
* 锁定支援
- 尼尔狙击调整为锁定支援& {0 }. Z&&e! l+ \# r$ U0 W$ F
- 投掷信号弹攻击范围内敌人
+ ?# U4 |( g. d( @$ m
* 手雷TP- |; O&&K: t7 f/ A: I6 o
- 把各种手雷TP合并至手雷强化(女***手也可以学习)$ `: b( W8 k5 m9 z
" i( c9 {# o5 M* S
* M18 地雷
- 闪击地雷调整喂M18地雷( V2 k: B" R2 N: N6 j0 s
- M18地雷是向前发射击退敌人并造成眩晕
- C4远程炸弹调整为C4+ O- [- C+ C# Y8 p9 O% V
- 根飞速炸弹一样减少攻击/移动速度/BOOM!
0 |% H1 j( p5 K2 @, x. h
&男***手通用&
* 普通攻击输入调整( `$ t&&F* R, W- S7 T
- 新增预输入: D3 W3 l) c5 |; g- m1 c
- 预输入在技能需要最佳输入时代替触发一次。
7 x8 l9 q( }& r&&v( S( Q- Z
+ w5 c2 P+ p3 F' n! x# i* b
: r% L&&e' R7 D* \& i1 ~
男弹药" n) [7 Z) h% \) g
7 V4 }4 O! t& D0 z! R) u
* 银弹- d3 f2 h( u9 _1 {! {7 a8 N2 O5 Q( U; j
- 删除弹药追加效果, v, L% K7 |. x7 D7 U
* 子弹掌握. B: a6 w# |- e, L
- 新主动9 k&&_. h&&l1 `% Q8 @( Z
- 增加地面基础射击攻击和射击次数。9 p, Q+ y) S4 E" I, [
2 r8 {+ W&&e; e7 [& ]' v&&M: M
* 弹药主宰
- 减少追加发射次数代价可以100%几率发射
- 基础属性合并为增加技能攻击9 e# C9 S4 @0 e
- 调整为短暂的时间内集中攻击指定位置
) }& Y8 o0 m7 Q" J; i
! e+ k5 y" W4 `; |
* G-38ARG智能手雷
- 调整为80技能。持续时间限制删除。百分比攻击调整为固伤。! k- P) |$ }" {& {
- 终结爆炸受到负荷装填属性影响。施展是霸体* e6 l&&q% ^( P0 Q
; c8 t0 I* I* T
* 重火力支援% ?7 T& x7 c% m- Y6 F
- 调整为75级短暂时间内轰炸指定位置的主动技能。
- 炮击受到负荷装填属性影响。施展是霸体4 A3 `( Y( S2 C, {3 a
8 x9 w* R2 @6 \/ [1 I/ X4 P" V. D8 B
" P0 k0 q/ e' D# K
* 子弹精通
- 子弹精通调整为强化弹
6 H/ c6 s8 H! y3 g& `
* 子弹爆破6 [8 `' }3 j- h& }&&B
- 删除* G3 F4 ]! x. z4 ?/ G% V2 S
改版后男弹药技能树
2 Y3 D- e8 M" w, X&&I' Q
23:56:11 上传
. ^$ X" d. Y4 ?& x&&l
8 [4 Q/ _& [6 {1 M9 M8 Z/ ~& F
% O' H$ r4 ?! _1 Q6 \+ y
4 {2 I4 Q( J2 ~+ j2 O9 P( A
卢克(4人)改版
18:25:22 上传
18:25:22 上传
18:25:23 上传
18:25:23 上传
18:25:23 上传
18:25:23 上传
18:25:23 上传
18:25:23 上传
% T" P" c2 L) l, S4 q&&Z% S
18:31:21 上传
$ N7 B4 a&&K6 v. k. z
因玩家加强调整怪物血量5 e* V$ n&&n/ X" l9 u
% i& Y) T$ l# L, w5 J# \: D
&普通卢克&7 U4 t* B# c+ `" ?2 C
$ {! Z# v. A+ ~* ?% @, w
$ g2 _! }/ V9 B' A5 ^/ V* {
* 马努斯MK-2$ A+ P0 ]1 ?7 m' x6 h& w
- 修复充电时不召唤守护NPC问题' A9 T- i/ L; B&&a) K, p
- 马努斯MK-2充电成功后卡住的现象
: ~+ Z0 ?7 B% d5 N7 B$ y
* 悲痛之普恩
- BOSS图出现的无人机领域扩大。回避领域也增加&&G$ H% P& A6 C
6 J* U3 o/ h+ \" k
* 毁灭之哈布博! C1 h3 n+ E, r
- 冷却地带消失问题修复
- 史莱姆吞噬玩家时不会造成伤害。只有咬时才造成灼伤。! Q; @. P$ R9 S) j&&k4 E1 h' Q
$ S7 j: a5 W& v1 _. r
* 量产贝奇% X) [7 _% d! s&&p8 F& ^
- 贝奇狂暴跳跃时空中不受到攻击
* 光之神勒丝
- 狂暴时无敌- q5 \&&J0 ^6 F, O
* 黑之神亚努贝斯
- 狂暴值增长调整为缓慢* E9 m1 e' `2 W
- 狂暴值减少速度加快- f' ~. b6 ?( ]
# `" ?8 r' }' E' o
* 噩梦之内勒贝
- 黑暗空间攻击模式时停止闪电- ]. ~- r( Q$ H0 g/ q# Z9 ?9 f
- 黑色珠子读条时间内破坏时提供输出时间2 \8 {0 ~% j
- 狂暴值减少速度加快3 ^( c: p& Y% L7 E
6 c( m* v6 P# J5 \% P
* 泽奎利内&&K1 }) p3 E# T9 b" I- L+ b4 O& S
- 一阶段通过多段攻击转到二阶段
- 削弱二阶段攻击
- 二阶段狂暴值增长调整为缓慢8 U& |+ M0 \0 }; F, `
* 爱恩比尔斯特- c1 X" i! T4 r
- 删除下劈后魔法阵爆炸削弱伤害。
- 狂暴值减少速度加快/ W0 \( e8 t# ]) G- i( r
5 ?+ E- q, Z! V
* 七星之米斯特
- 增加精神支配,伤害及被击伤害。
* 净化之斯内伊德; ?% M7 N% p( R* K8 \
- 增加被击时瞬移的冷却
3 j6 n, Z) y0 b8 f4 G$ R4 V
* 贪食莱博德
- 召唤的机械高度缩小# g- ]: a% L0 z) u
- 机械施展的电场不会造成僵直! g# ~1 c& X5 U0 f% j7 b! n* W: U
# H. [6 C% w/ l! x
* 月步之夜神/ A9 R# ]1 @* ^6 i- H0 v+ p
- 添加新攻击模式。因此调整AI
* 污染之卡丽娜/ k( M6 q* L% o: S+ i6 r
- 污染史莱姆爆炸后进入眩晕。
* 憎恨之贝尔6 K% D4 j7 b- D7 S% A. S
- 抓取玩家成功时其他玩家角色脚下出现触手
- 控制贝尔时所有玩家脚下出现触手。每攻击恢复贝尔1%血量2 g& ~, j$ Q&&X+ O5 Q
- 贝尔抓取玩家后每攻击恢复1%血量; Z$ w. @$ s- D+ r/ k# _. M* o+ G
- 黑暗卢克状态下囚禁玩家时不会造成伤害! E4 \- p/ D1 C% z&&E
- 狂暴时不会MISS(或必定狂暴)0 o# r1 P/ Y) {
- 狂暴值比现在减少的更快0 z9 Q: ]% p4 O* H
0 @& D+ n9 h& e% s
8 O. n* G/ M) P7 Z/ c
+ B&&d; ~6 a! \4 a. H! j0 V( o
圣骑士异界套改版1 y$ A2 |% H- ?" S, n: T
1.血之洗礼&&A* B7 W+ ~( j, O8 j
3套& N5 L" ^9 e&&A1 P
哈提恩大小+20%
胜利之矛大小+20%,施放时间-30%
忏悔之锤冷却-20%,攻击+15%" ^' _! N& t) k+ K. J
& q' P9 D# p&&R# T) ?5 z
圣光十字启示技能攻击+10%2 F/ ~&&O8 o$ B&&~& ]; Z, q
圣光沁盾冷却-20%,大小+20%,攻击+20%
哈提恩攻击+30%, f&&^; Q4 d8 U
&&j" B, B. H5 ]
9套1 b' _/ G1 e0 S
胜利之矛冷却-10%,大小+20%,装备圣灵铁锤时控制时间+20%,攻击+30%, o9 ?/ L7 `% v2 P
哈提恩冷却-30%,攻击+30%# R. {3 n/ b&&l. x! [
6 @9 O, S+ y. R, |0 o
0 {0 S: J# C1 w9 P
2.赤心之启示7 q% J" p' R5 e+ f
. y+ m&&?6 m8 g6 K&&Q" f0 F
3套: M0 g: R# U2 ?& F% u" R( n
正义审判冷却-20%,攻击+20%( S' d* P* Z: g4 B0 X* z
圣光沁盾冷却-10%. E: y&&O2 H% M" M
圣灵铁锤技能攻击增加比率+20%# c9 [( g. c9 S* R# M&&e+ p. K
圣灵冲击攻击+30%,冷却-20%& C+ O' R4 ?- B, F) P
正义审判施放速度+30%,攻击+30%
6 M3 _( Y; q9 B: j* [
命运之矛冷却-30%,攻击+30%
正义审判攻击范围+20%,攻击+20%
圣灵冲击攻击+20%
: b& h& U7 B' c5 o& |1 s3 a* x
剑宗异界套改版
1.魔剑掌控者6 |' Q: }1 V- H" }! T+ _: A0 w
魔剑奥义攻击+40%8 v% f4 ~% ~6 Z. _- d3 I
雷鸣千军破升起剑数+50%,冷却-15%
& N, W5 |. l) F
2.远古幻影
7 b( i8 F, s: W; x, G5 g
6套8 u' e3 m( Q" \& X- J0 n
幻剑术攻击次数-2,冷却-70%,冲击波攻击+10%
雷鸣千军破升起剑数+8,无色晶体+1,冲击波攻击+10%1 x) j7 Y% V0 m8 i& j+ K* O
9套/ ~" w& e&&s) ]' O! I& O! v
幻剑术攻击次数+2,冷却-50%
雷鸣千军破冷却-30%
3 H' a+ Q, U9 ~5 c, W: n( z
机械的异界套改版
2 q7 m4 g# [1 ]: ~9 x$ o0 W- v&&]! Q3 r
&&z; H! D% K, s" G4 ]$ g9 U
1.玩具纵火者
2 p6 F2 l+ w0 r8 s
3套* I6 U& C6 L1 o9 G
删除减少机械引爆cd效果& W, Z4 p) z8 H# p' }3 Z' Q( Z
机械引爆的引爆伤害量+5%
& C+ A+ @$ E5 G
% o( _& P1 C, B6 Q) P6 J
2.深渊蚀骨$ b) H. Y! c5 a3 |% M; G
6套&&~2 A9 {, x1 Y
删除减少机械引爆cd效果
机械引爆的引爆伤害量+15%& M( t9 E, l' t) U
本帖最后由 轩辕苍月 于
20:48 编辑 # L# x- d- P9 n( X&&w
&问一下,男机械的引爆是被削了吗?现在炸是175%...改成125%了?&
&每天看着那个除了G系列以外,我就想骂niang&
:而且r系核心..一次蹲两...母鸡没这个再加强r系也是白搭....&
:所以将来双开的金身...很强 滑稽&
把2个流派分开了 我也觉得很不错 反正我就喜欢审判流刷图&
&恭喜女大***进入地心&
&交叉射击→散弹***→交叉射击----NX:自己拉的屎真好吃~&
:这个圣灵权杖直接帮真心想玩审判的金身彻底选择了,BUFF可以不用点了,反正我是觉得很赞。&
&能看看金身的技能页吗?&
&弹药这么大的改版&
地下城与鬼剑士
期待剑宗改版
已经等好改版的气息
总评分:&金钱 + 28&
多玩草 + 6&
新人欢迎积分0 阅读权限90积分34533精华0UID6367268帖子金钱35480 威望1
Lv.9, 积分 34533, 距离下一级还需 467 积分
UID6367268帖子威望1 多玩草1488 草
百万都回家了,月爷也翘班回家吧
本帖最后由 寻影思梦 于
18:27 编辑
&插楼,月爷辛苦了&
&沙发扶手&
&金身的技能说明呢,给吞了啊&
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1077精华0UID帖子金钱18400 威望0
Lv.5, 积分 1077, 距离下一级还需 1423 积分
UID帖子威望0 多玩草77 草
围观& && && && && && &&&.
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6135精华0UID帖子金钱46981 威望-1
Lv.7, 积分 6135, 距离下一级还需 3865 积分
UID帖子威望-1 多玩草212 草
前排 看月爷。
&月爷压榨朴大师劳动力啊&
新人欢迎积分1 阅读权限90积分28874精华0UID帖子金钱23618 威望4
Lv.9, 积分 28874, 距离下一级还需 6126 积分
UID帖子威望4 多玩草480 草
&为什么我们不是好友 你还等什么呢?快加阿←_←&
【视频团】鱼糖
新人欢迎积分1 阅读权限105积分110345精华0UID帖子金钱940211 威望11
呆目扶她后援会
Lv.12, 积分 110345, 距离下一级还需 24655 积分
UID帖子威望11 多玩草13051 草
围观中。&&& && &,顺便问好月爷辛苦了。
本帖最后由 柒大罪。小天 于
18:44 编辑 &&P1 b& v& D& c( }, a
新人欢迎积分1 阅读权限0积分20精华0UID帖子金钱30 威望0
头像被屏蔽
UID帖子威望0 多玩草0 草
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新人欢迎积分0 阅读权限60积分4214精华0UID帖子金钱23502 威望0
Lv.6, 积分 4214, 距离下一级还需 786 积分
UID帖子威望0 多玩草1232 草
前排看更新
新人欢迎积分0 阅读权限70积分7614精华0UID帖子金钱52433 威望1
Lv.7, 积分 7614, 距离下一级还需 2386 积分
UID帖子威望1 多玩草1192 草
离我们十万八千里啊
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6370精华0UID帖子金钱30382 威望0
Lv.7, 积分 6370, 距离下一级还需 3630 积分
UID帖子威望0 多玩草1484 草
前排围观。。。。
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。。。。。
Lv.11, 积分 69821, 距离下一级还需 20179 积分
UID帖子威望1 多玩草39 草
   真不要脸
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   就不要脸
UID帖子威望5 多玩草907 草
一 剑 宗 情
新人欢迎积分1 阅读权限99积分39641精华0UID帖子金钱70488 威望3
安心养成,养成安心。
Lv.10, 积分 39641, 距离下一级还需 15359 积分
UID帖子威望3 多玩草616 草
新人欢迎积分0 阅读权限70积分9132精华0UID帖子金钱44224 威望2
Lv.7, 积分 9132, 距离下一级还需 868 积分
UID帖子威望2 多玩草80 草
鬼泣职业重做吗
新人欢迎积分0 阅读权限40积分735精华0UID帖子金钱1909 威望0
Lv.4, 积分 735, 距离下一级还需 265 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
前排抱月爷
DNF功勋勋章
DNF功勋勋章
DNF手机盒子勋章
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