X360的DOTA英雄联盟,梦三国和英雄联盟!

ooooooooooooooooDOTA没落?已无人问津,寿终正寝?梦三国将替代其霸主地位?
DOTA没落?已无人问津,寿终正寝?梦三国将替代其霸主地位?
DOTA,这个承载了太多青春年少记忆的游戏,似乎正在一步步退出历史的舞台,但是接替他的《DOTA2》在中国市场却又显得不温不火,反而替之的是后起之秀----《梦三国2》、《英雄联盟》,作为DOTA类游戏的先驱者,DOTA似乎走的太快,因为后起之秀们,精美的画质,优秀的客户端体验,加快了这位“老者”前进的步伐,但是似乎很多玩家不愿意看到这个事实,那么我们就来对比一下,后起之秀们,对于DOTA这位大师兄,是传承还是替代?
首先《英雄联盟》和DOTA虽然师出同门,但是由于两者操作上面,完全没有任何可比性,所以暂时把《英雄联盟》排除掉,小编不吹不黑,DOTA的打法,实在是比《英雄联盟》多太多了,光是反补压线,就足矣了,不知道各位从DOTA过渡到《英雄联盟》的玩家们,看到己方小兵残血,会不会习惯性的反补一下。
《英雄联盟》被排除,那就只有《梦三国2》了,《梦三国2》是由电魂开发的,传承了DOTA的精髓,以对战为主,借鉴了魔兽RPG地图和DOTA的主要特色,并应用于三国之间的对抗中,师承DOTA,那么在操作方面,和DOTA的体验是一致的,TP,反补这类老玩家熟悉的道具与操作也应有尽有,那么DOTA真的可以放心把“后事”交给《梦三国2》吗?***是----可以。
我们来举例分析一下,首先地图上,依旧传承了DOTA的特色,上中下三路,以及野区,野店的位置,都尽可能保留了,DOTA原有的气息,让从DOTA过渡过来的玩家,也能第一时间上手,其次是道具方面,比如蝴蝶刀(梦三国中为----闪避.七星宝刀),先锋盾(梦三国中为----格挡.无双盾)等等,大多数,装备相信你也很熟悉,如对剑之类的我就不一一列举了,相信《梦三国2》在传承方面是没有问题的,那么《梦三国2》能否超越DOTA呢?
(《梦三国2》娱乐三国无双地图)
(DOTA2地图)
商人形象对比
那么人物,画质,相对比呢,我们试着对比《梦三国2》中的永夜孤君----曹操,和DOTA中的----暗夜魔王,两者在技能上十分的相似,我们就以着两人为对比。
老版本的曹操和暗夜魔王的技能有一定程度的相似,可以说是一暗夜魔王作为模板而刻画出来的英雄,而新版本的曹操,不仅形象有了比较大的改变,技能也有大幅度的改动,自己创新的味道更浓了,也逐渐摆脱了师兄DOTA的影子(DOTA暗夜魔王技能)
(新版曹操与老版曹操的技能对比)
形象对比上呢,由于曹操是中国人耳熟能详的角色,在角色设定上,《梦三国2》设计的曹操也更符合其奸诈,奸雄的形象,所以曹操显得更亲民一些,能让中国玩家可以轻易的接受。
(图片选自《梦三国2》中永夜孤君----曹操)
(《梦三国2》永夜孤君----曹操 特写)
通过以上对比,我们发现,《梦三国2》,虽然师承DOTA,身上很多地方都有师兄的影子,但是,这位小师弟,却在不断的变强,有了自己的特色,并且在自己的路上越走越远,走的越来越自信,越来越成功,曾经的《梦三国》就像是蹒跚学步的孩子,离不开师兄的照顾,现在的《梦三国2》已经逐渐长大,甚至可以和师兄过招,我想DOTA已经可以将大旗交给《梦三国2》了,也希望各位玩家能够多多支持这位国产。
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《梦三国2》是一款融合多方元素,以华夏背景故事为主体,并收纳其他一切玩家喜闻乐见的游戏元素在其中,拥有独有的风格一款国风MOBA游戏。
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