求漫画风格的游戏(像无主之地、闪客快打7漫画.....

10.《无主之地》
  多亏了动画渲染才使得这款游戏脱离了《辐射3》的阴影。你得在几个黑暗风格漫画式主角中选择一个,并开始一段奇异的后末世风格冒险。我想在下部作品中看到许多改变,但是动画渲染不在其中。
9.《凯瑟琳》
  这是个怪异的混合解谜游戏,画面很大程度上依托于动画渲染技术。在这个充满屠杀外星人的FPS时代,看到这么一款作品确实让人耳目一新。希望它卖的不错,这样就会有续作了。
8.《侠盗猎车手:唐人街战争》
  GTA1-4一直追求写实的风格,但这部作品却是从头到脚焕然一新。好像动画渲染可以节省DS存储空间一样,这个方法很灵。从傻乎乎的过场动画到角色动画,《唐人街战争》就像它在主机上的几部前辈级作品的迷你版--只是更卡通。
7.《除暴战警》
  没什么比动画渲染更能承托出超级英雄的英姿飒爽了。至少目前是这样的。
6.《大神》
  这款冒险游戏卖的不是很好,不过水墨画风格的渲染使它获得了不错的媒体评价。不过有趣的是,动画渲染本来不是制作方的首选--但因为PS2当时还不够强大到满足他们的需求,所以他们只好退而求其次了。事实证明结果还是不错的。
5.《街头霸王4》
  在《街霸2》风靡90年代之后,这个系列挣扎着,力求保持主流市场的位置,而后《街霸4》出现了。事实证明大家还是喜欢玩清新明快的2D格斗游戏。
4.《杀手7》
  这是个让人又爱又恨的游戏。解谜部分难得要死,而射击部分做的也不好,动作部分就别提了。不过这游戏的渲染风格却将其变成了一部黑暗的血腥小说,而且又让须田刚一这个制作人踏上了新的道路--用动画渲染技术制作《英雄不再》系列游戏。
3.《红侠乔伊》
  作为上一代游戏,《红侠乔伊》再次告诉我们无双类游戏是多么有趣和累人。故事背景为乔伊掉进了电影世界并想办法逃走的故事,而动画渲染技术正好展现了这种光怪陆离的世界。
2.《街头涂鸦》
  这是动画渲染游戏的始祖,它启发了后来所有应用这一技术的游戏。此革命性的作品诞生于1999年,随后让人如痴如醉,流行了数年。在游戏里,你在敌对帮派和***的压力下在东京各个地方涂鸦。每次你击败一个帮派都会离你的目标更近一步,而从此之后,所有电子游戏的画风也不再那么千篇一律了。
1.《塞尔达传说:风之杖》
  这的确是个有争议的选择,没选《塞尔达传说2》而选了这个失落的作品。也正是因为启用了动画渲染,许多该系列的粉丝都感到很不适应,销量大减,后来任天堂再没有用动画渲染技术做过这个系列了。
  恕我直言,这些启用动画渲染技术的人一点错都没有。《风之杖》是一部画面绝佳的游戏,除非你就是喜欢让任天堂把《塞尔达传说:时光之笛》这种风格做了一遍又一遍。动画渲染技术使得这部作品看上去更像前传该有的回忆风格。辐射4无主之地MOD 无主之地漫画风MOD下载_安游在线
有很多辐射4的玩家都曾经玩过无主之地,无主之地的风格和辐射4其实非常相似,于是就有玩家制作了无主之地MOD,真的就像穿越了一样!……
编辑:小美发布时间: 14:47
有很多辐射4的玩家都曾经玩过无主之地,无主之地的风格和辐射4其实非常相似,于是就有玩家制作了无主之地MOD,真的就像穿越了一样!
高仿无主之地MOD
还原动画风格 高仿无主之地
下载地址:&(密码3e2x)
游戏画质:默认&中&、画质抗锯齿&关&、各项异性过滤&16X&、关闭&动态模糊&、显示距离&极高&
友情提示:本款画质补丁存在问题,在ENB出来之前暂时不稳定,因为加入黑线的原因导致字体变得也有黑线有可能会导致看不清。
本款画质补丁优点:高仿 无主之地画风,动画风格,帧数降低0-6FPS之间浮动不等,因游戏地图而定。
自己截图,上图是未开启画质插件,下图开启画质插件
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6辐射4动力装甲排行榜 最强动力装追忆20款伟大的卡通渲染游戏
2.5D卡通渲染的游戏总有着自身独特的魅力,但没有人能够说清楚它真正的魅力所在。
想当年,如果开发者决定完全采用2.5D风格的卡通渲染作为作为游戏视觉风格,他们讲面临非常严峻的挑战。其实你只需要看看任天堂的《塞尔达传说:风之杖》的争议史,便能从中窥探一二。
然而仅仅过了十年,卡通渲染如今已大行其道。如今,这项技术早已不如当年那么神秘。这种卡通、动漫、环画式的视觉效果令人印象深刻,从视觉效果上考虑得更远,不会像传统图像那样容易令玩家很快审美疲劳。
事实上,你只需要看看本文中列举的一些例子,其中一些甚至是十年之前的作品,然后把它和同时代其他非卡通渲染作品相比较,你就能立刻明白他们是如何完美地承受住了时间的考验。
现在到了你自己判断的时间了。卡通渲染风格可能包含了你所希望看到的全部优秀游戏,但是它们每一款背后都会有一个同样伟大的作品来相抗衡。这不仅仅是历史上最伟大的卡通渲染游戏,其中一些也是历史上最伟大的游戏。
1.《塞尔达传说:风之杖》
图片来源:Nintendo《塞尔达传说:风之杖》成为最有名的卡通渲染游戏,是有原因的----它太出色了。一如既往,在决定打破常规,忽略所有反对者,走卡通风格路线时,任天堂完全明白他们在做什么,虽然当时这项技术还只是刚刚诞生。
2.《街头涂鸦》
图片来源:Sega如果世嘉从未发布过《街头涂鸦》,这个列表也许都不会存在。它带动了整个卡通渲染艺术风格,也展现了涂鸦这项难缠的街头运动也有良好的一面。
3.《红侠乔伊》
图片来源:Capcom卡普空错误地低估了横版游戏,导致其没有达到应有的销量。卡通渲染效果完美适配了一个电影迷被吸入真实而又漫画风格的电影故事中。
4.《无主之地》
图片来源:2K《无主之地》确实说明了一个游戏可以纯粹因为最后一秒改变了艺术风格而变的令人铭记。起初,它只强调非主流、丰富多彩和疯狂,又一个经典而无聊,充斥着棕色和灰色的的第一人称射击游戏,并没有卡通渲染的画风。
5.《杀手7》
图片来源:Capcom“没人曾玩过的最好游戏”可以简单总结《杀手7》。当然邪教主题不能符合每一个人的口味,但它隐藏在一个时尚、有趣、隐晦的故事背景中。
6.《英雄不再》
图片来源:Grasshopper Manufacture《英雄不再》决定走卡通渲染风格完美适配了它的世界观。游戏里主角挥动光剑和移动的效果会令所有漫画英雄嫉妒。尝试一下,你就拥有了《星球大战》般的感受。
7.《大神》
图片来源:Capcom另一个存在误解和过于轻描淡写日本游戏佳作。故事完全基于日本神话传说,整个视觉风格像是江户时代的百年历史画卷。
8.《双重国度》
图片来源:Level-5《双重国度》在视觉上完美无瑕。由著名开发商 Level-5 和日本最伟大工作室吉卜力之间的合作,当然不会让你失望。PS3平台完全独占很好地展示了吉卜力的魔力。如果你觉得自己是吉卜力的粉丝,应该考虑试一试。
9.《行尸走肉》
图片来源:Telltale GamesTelltale 的《行尸走肉》系列按照其艺术形式很难去分类,它是由卡通渲染风格和 Robert Kirkman 式的连环画风格混搭而成。无论你怎么界定这种风格,它看起来的确崇高而独特。
10.《除暴战警》
图片来源:Realtime Worlds相较于别的游戏,《除暴战警》在爆炸效果的华丽艺术性上,绝对值得一提。在帮派火拼的街头上镇压暴乱绝对是一种迷幻的享受。
11.《十三》
图片来源:Ubisoft Paris这是一个鲜为人知的,几乎被遗忘的游戏佳作。育碧的《十三》采用卡通渲染立刻让人想到了《街头涂鸦》,但是它采用了漫画式的故事板来完善叙事风格,更加有艺术性。
12.《疯狂世界》
图片来源:Platinum Games并没有什么和《疯狂世界》相似的作品。这个厚颜无耻的暴力游戏居然会发布在家庭友好的 Wii 上,并且针对新玩家。除此之外,黑白配色看起来十分精美,尤其是红血四溅的时候。
13.《漫画英雄VS卡普空3》
图片来源:Capcom试想一下有人选出漫威和卡普空的人物,然后加以漫画风格,并在整个电视屏幕上光彩夺目活力四射。这就是对《漫画英雄VS卡普空3》的概括。
14.《黑暗2》
图片来源:Digital Extremes通常卡通渲染对暴力的描绘更加隐晦。没有什么比 Jackie Estacado 在《黑暗2》里的那场大屠杀更能说明这个问题了。
15.《任天堂明星大乱斗》
图片来源:Nintendo没有人期待《任天堂明星大乱斗》从 Wii U移植到3DS上能够出色地保留华丽的视觉效果,然而任天堂一如既往地轻松搞定了。通过加入一些粗旷的线条和闪亮的纹理,3DS版本也有了自己的特色。
16.《狡狐大冒险》系列
图片来源:Sucker Punch ProductionsSucker Punch工作室已经转去制作《声名狼籍》系列了,但是不能忘记他们的成名作。《狡狐大冒险》系列完美融合了卡通渲染的视觉效果,潜入类游戏操作和平台优势。如果你从没听说过,现在就去试试吧。
17.《波斯王子》
图片来源:Ubisoft Montreal2008年《波斯王子》独立版的重启就像马麦酱一样----有些人喜欢,而有些人并不。无论如何,不可否认它视觉效果绝对华丽,远胜过之前的系列。
18.《侠盗猎车:血战唐人街》
图片来源:Rockstar North回到《侠盗猎车》的系列里,自上而下的卡通风格使得《血战唐人街》脱颖而出。玩起来像做梦一样。
19.《堡垒》
图片来源:Supergiant Games你绝对不会相信,《堡垒》是按照一个独立游戏的预算制作出来的。事实上的确如此。高对比度的颜色很好地强调了游戏的奇异世界。
20.《火影忍者疾风传:究极忍者风暴》系列
图片来源:Cyberconnect2作为一个漫画改编游戏,采用卡通渲染无可争议----外观上看起来几乎一样。《火影忍者疾风传:究极忍者风暴》系列到目前为止可能依然是动画与游戏结合的最佳案例。
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