魔兽世界7.2死亡骑士天赋赋该怎么选择?

防护死亡骑士三系天赋选择详细介绍
作者:ghweula来源:艾泽拉斯国家地理(NGA)发布时间: 10:36:45转帖到个人空间
  摘要:作为BLZ为WOW带来的第一个英雄职业,DK毫无疑问具有其独特的魅力。
  本文目录:
  第一页:
  第二页:
  第三页:
  第四页:
  邪恶系
  Vicious Strikes x/2
  险恶攻击:使你的瘟疫打击、死亡打击和天灾打击的爆击率提高3/6%,爆击伤害加成提高15/30%。
  ★★☆☆☆ 邪恶系DK★★★★★
  这个天赋包括了几乎所有的邪恶系DK的主要伤害技能,毫无疑问对邪恶系DK的价值是非常显著的。而对于非邪恶系DK而言,如果你不打算在邪恶系投超过10点,那么由于第一层有更重要的天赋存在,因此投在这上面的情况很少。
  Morbidity x/3
  病变:使你的死亡缠绕伤害和治疗效果提高5/10/15%,死亡凋零的冷却时间降低5/10/15秒。
  ★★★★★ 冰系DK★★★☆☆
  无论是血系还是邪系DK,死亡缠绕都是倾泄符文能量的重要手段,而死亡调零作为目前附加威胁值最高的技能在起手和AOE拉怪的作用都非常重要,因此这个天赋对TANK的提升显而易见。而对于冰系DK来说,由于冰霜打击代替了死亡缠绕的作用,所以天赋相应的价值也降低了。
  Anticipation x/5
  预知:使你的躲闪几率提高1/2/3/4/5%。
  ★★★★★
  不多说了,所有坦克必点的天赋。特别是在80级,从装备上获得的收益大幅度减少之后,5%的躲闪可要用掉不少物品等级才能达到。
  Epidemic x/2
  蔓延:使你的血之瘟疫和冰霜疫病的持续时间延长3/6秒。
  ★★★★★
  疾病是DK的根本,这个天赋让你的疾病持续时间延长了50%,只需要2点!大多数TANK天赋都投了这里,无论是哪系为主。对于单目标而言,这意味着你可以用更多的SS/OB/HS这样高伤害的技能;对于多目标而言,这意味着你可以更轻松地转换目标而不是随时担心再次切换时疾病是否已经结束。
  Unholy Command x/2
  邪恶命令:使你的死亡之握的冷却时间减少5/10秒。
  ★★☆☆☆
  死亡之握不用天赋强化的CD是35秒,天赋强化过后是25秒。无疑,死亡之握非常好用,但除非你在高速FARM并且喜欢用这来拉怪,否则你并不经常需要在35秒之内再次使用他。
  Ravenous Dead x/3
  贪婪死者:使你的力量总值提高1/2/3%,你的食尸鬼从你的力量和耐力获得的加成提高20/40/60%。
  ★★☆☆☆ 邪恶系★★★☆☆
  对于DK来说,力量不仅仅是更高的攻击强度,还同时提高招架。三点天赋带来3%的力量提升可真的不多。对于邪恶系DK而言,如果长久带着食尸鬼,那么这个天赋对于食尸鬼的提升无疑是巨大的。
  Outbreak x/3
  爆发:使你的瘟疫打击、传染和血沸的伤害提高10/20/30%。
  ★★★★☆
  邪系AOE能力的强大是有目共睹的。传染和血沸是AOE伤害的主要来源,因此这个天赋可以说是强力AOE的支柱天赋。
  Necrosis x/5
  骨疽:你的普通攻击可以附加2/4/6/8/10%的暗影伤害。
  ★★★☆☆
  暗影伤害不会被招架、躲闪或格挡,每次普通攻击都会附加,对于TANK来说,这是一个稳定的仇恨来源。然而,前面也说过,DK的白字攻击目前是相当疲软的,因此这附加的伤害也很有限。5点天赋怎么看也有点多,通常作为过路天赋点上2-4点的情况比较多。
  On a Pale Horse x/2
  死神降临:你变得象死神一样不可阻挡。所有昏迷和恐惧效果的作用时间减少10/20%,你的骑乘速度提高10/20%。
  ★★★☆☆
  不完全是个TANK天赋,但是减少昏迷和恐惧的作用时间仍然是有用的。
  Shadow of Death x/1
  死亡之影:使你的力量和耐力总值提高2%。此外,当你死亡之后,还可以作为食尸鬼再战斗45秒。
  ★★★★☆
  一点天赋换来力量和耐力各2%的提升还是很划算的,尽管在TANK时挂掉再变成食尸鬼战斗的用处并不大。一来由于食尸鬼从地下出来时有短暂几秒处于无敌状态,而这几秒往往会使你丢掉当前怪物的仇恨,二来食尸鬼的DPS能力也十分有限。不过在SOLO时,这额外的45秒战斗可能帮助你打掉某个精英的最后一点生命。而且,这个天赋是食尸鬼主宰的前置天赋。
  Corpse Explosion x/1
  尸体爆炸:使一具尸体爆炸,对其半径20码以内的所有目标造成X点暗影伤害。
  ★★☆☆☆
  Summon Gargoyle x/1
  召唤石像鬼:一只石像鬼飞入战场并轰炸目标,对其造成自然伤害(受你的攻击强度影响)。
  ★★★☆☆
  Master of Ghouls x/1
  食尸鬼主宰:由你的亡者复生技能复活的食尸鬼算作你的宠物,由你控制。没有时间限制。
  ★★★☆☆
  三个天赋放到一起,是因为通常情况下你不可能有足够的点数把三个同时点上,大多数人会选择一到两个,我个人的建议是后两个。尸体爆炸的单体伤害很有限,而且消耗一个邪恶符文,这可是我们通常用来留作施放死亡打击等重要技能的。而且邪系DK的AOE能力已经很强悍,除了在AOE血色这样的低级副本要面对一大堆的怪物(同时产生一大堆尸体)时,我看不出尸体爆炸有什么实用性。而食尸鬼主宰,坦白说,如果你点了贪婪死者天赋,并且你能让你的食尸鬼在战斗中的大多数时间保持生存,那么他还是会贡献相当可观的DPS。不过很可惜,尽管你点了这之后你可以象猎人和术士一样拥有额外一个动作条,但是食尸鬼的智商目前可不能和前两者的宠物相比。在现行版本下,食尸鬼不会主动地找到怪物的背后进行攻击,更没有猎人宠物那样躲避范围攻击等特殊能力,这直接导致了在一场BOSS战中你根本很难保持他的存活。不过,由于死亡契约这个技能的存在,我们在危急关头还是会需要他的,不是么?而石像鬼,嗯,在经过BETA的几个版本BUFF之后,他终于能够制造出象样的伤害了。如果你能够合理的保留符文能量以最大化石像鬼的滞留时间,那么他确实可以制造出相当的伤害。不过又很可惜,由于你要为他保留符文能量,而这就意味着在这期间你不能用符文打击、死亡缠绕来制造更多的威胁值,而石像鬼制造的伤害可不能计算成你的威胁值。因此这是一个两难的选择,如果你想最大化石像鬼的DPS,你就必须以牺牲自己的威胁值为代价。而且,还有一点,出于同样愚蠢的头脑和低下的智商,石像鬼并不比食尸鬼在一场战斗中更容易存活。
  Impurity x/5
  不纯:你的法术伤害提高,相当于你攻击强度的5/10/15/20/25%。
  ★★★★☆
  物有所值的五点天赋。能点到这里的几乎都是邪系DK,而邪系DK的伤害有相当部分都不是物理伤害,假设在3000攻击强度的支持下,25%攻击强度的提升就是750法术伤害!非常可观的提升。
  Magic Suppression x/5
  魔法压制:你受到的所有法术伤害降低1/2/3/4/5%,同时你的反魔法护罩吸收的伤害提高5/10/15/20/25%。
  ★☆☆☆☆
  反魔法护罩在未强化前能吸收的伤害已经相当不错了,而5点天赋对于这样一个天赋(减少5%法术伤害)实在是太多了,战士的相似天赋2点就减少6%!更令人恼火的是,这5点天赋是反魔法领域的前置天赋。
  Anti-Magic Zone
  反魔法领域:制造一个大型的静态反魔法领域,使身处其中的小队或团队成员受到的法术伤害降低75%,持续30秒或在吸收X点伤害后消失。
  ★★☆☆☆
  好吧,比他的前置天赋强一点。这么说并非说反魔法领域一无是处,相反,在特定的时候,他非常的有用。嗯,可惜,只是在特定的时候,这种时候目前来看实在太少了。在大多数的BOSS战中,你的队员们要么没有承受大量法术伤害,要么在承受伤害的同时必须处于运动状态。而这个领域是静态的,是的,不会随着人而移动的,就象过去在魔导师平台中看到的一样。 花6点天赋点了这么一个局限性过大的天赋真的不是一个明智的选择。如果他能制造一个让每个人都拥有的类似反魔法护罩可以随着人移动的BUFF,或者在未来某个补丁之后有大量用得上的场合,那时我才会考虑他。现在,还是忘记他吧。
  Desecration x/5
  亵渎:使你的瘟疫打击有20/40/60/80/100%的几率在地面造成亡者之握的效果。目标在区域内将被死亡之手拉扯,移动速度降低50%,若你站在区域内,你将增加5%伤害。效果持续12秒。
  ★★★☆☆
  亵渎造成的效果确实是非常棒的,可是他也有两个明显的缺点。第一,他需要5点天赋达到100%几率,这使得你对他的只好要么全选要么全不选。第二,这个区域是静态的,不会跟随你移动,这使得很多强调移动的BOSS战中,他没有起到应有的作用。在邪恶系点数整体紧张的情况下,是否点这个要看各人的取舍。
  Bone Shield x/1
  白骨之盾:死亡骑士被4根旋转的白骨包围。只要有至少1根白骨存在,&他/她&受到的所有伤害都会降低40%,所有攻击、法术和技能造成的伤害都会提高2%。每次死亡骑士被击中都会消耗1根白骨。持续5分钟。
  ★★★★★
  目前版本中最好的深层防御技能。40%的伤害减免,附带伤害提升,CD1分钟。光环类效果,DOT和流血不会消耗他,这使得盾的保持时间相当可观。经过众多网友的计算,在合格坦克装的条件下,骨盾平均可以存在20秒,这和冰霜系的铜墙铁壁的持续时间相同。但毫无疑问,骨盾的效果要更胜一筹。
  Crypt Fever x/3
  墓穴热疫:你的疾病会造成墓穴热疫效果,使其他疾病对目标产生的伤害提高10/20/30%
  ★★★★★
  Ebon Plaguebringer x/3
  ★★★★★
  黑色瘟疫使者:你的墓穴热疫转化为黑色瘟疫,使目标除了疾病伤害提高之外,还使目标受到的法术伤害提高4/9/13%。另外,你的武器和法术爆击几率提高1/2/3%。
  深邪系的精髓所在,除了提高疾病伤害,还造成法术易伤效果,另外还提高你自己的爆击几率。给了这么多,你还能要求什么呢?好吧,他的前置看起来并不是那么好,可是,谁让他是这个强力的天赋的前置呢?一共6个天赋点,别犹豫。
  Unholy Blight x/1
  邪恶虫群:邪恶的虫群环绕在死亡骑士周围半径10码的范围内。所有进入虫群范围的敌人都会受到每秒X点暗影伤害。持续20秒。
  ★★★★☆
  一个可以跟随你移动的AOE技能,这是最棒的地方。尽管已经被NERF了不少(过去虫群是看作一个额外的疾病),但还是对得起他的位置。
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