终结者(以下简称纠结者):随机挑选,这家伙是不死鸟,打死他复活以后还是原来的血
血量:在8人以下时初始4000血,升级6000,8人以上初始7000,升级9000
攻击力:轻击一下对猎手来说1000,终击一下秒6000(有几率降至3000),所以即使3V1,如果那1是终结,照样有可能翻盘
移动速度及攻击频率:非常快
技能:G键启动,进入3秒短时间的加速,并形成一个护盾减少伤害。效果怎么说呢,十几个人一起朝他开火伤害最多也只有几百
攻击力:轻击一下1400,重击4000,完全秒杀低阶幽灵
移动速度:中(与低阶幽灵相等的移动速度)
攻击频率:轻击一回合4下非常快,但中间间隔较长。重击较慢
1.除非在非常紧急的情况下,不要轻易变身.变身后纠结者就成为一大患.最好是配合其他队友用***灭纠结者的血量,再打就要轻松的多.
2.猎手不要一直瞎按轻击,因为一旦你陷入幽灵堆,只要有5个人以上就能灭了你.
3.不要乱按无线电,因为你的无线电对靠呼吸和脚步来判断幽灵位置的高手来说就是2B的自我介绍.
4.像寂静村高墙之类的地方不会跳就别挡路,因为你可以因此遗臭万年.
5.如果你是纠结者或低阶幽灵,请疯狂地组织进攻,因为你们都属于打不死,一来可以耗费佣兵的子弹,二来能为偷袭的人寻找机会
6.在遇到纠结被灭,猎手即将灭队时,不要满场躲猫猫或范跑跑,因为你不知道这个猎手是7000的血还是500的血,跑有屁用,拼一拼没准遇上死耗子.(一次我打的还剩2个幽灵,一个被我砍死的幽灵发"XXX还有1000的血",结果那两人立马冲上来把我抓死了)
7.纠结者要学会什么时候用重击和轻击,如果你一直轻击去打猎手,一会你就可以看到四个字"垃圾终结".
8.不要随便打可以打的窗户或箱子,像山庄的二楼高台,你打了窗子,就给了幽灵一个突破高地的点.
9.在高地被突破时,不要忙着往下面跑,没准下面有N个幽灵在等着你,多注意下幽灵的组成和人数,没准你不用下去幽灵也可以杀光
10.在猎手出现后,不要见着死人就吸,你得看看时间和猎手的位置。
11.幽灵群与猎手混战时,最好是重击不停,否则等纠结者过来电一下打出“感染失败”,那是何等情何以堪
12.纠结模式不像其他生化模式,生化被打只会停顿,不会后退,所以遇到生化角斗场之类的图不要一个人傻乎乎地往地洞或笼子里躲
12.纠结可以"透视",所以躲着等变猎手并不是出路.在高地难以突破时,幽灵和纠结者就会迅速搜寻落单的佣兵.况且你不能赌每个纠结者都是煞笔并且一直注意不到你。