最近下了个《火焰之文章 火焰纹章苍炎之轨迹迹》想...

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  火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略,本攻略以&火焰纹章苍炎之轨迹(日版)&的设定为准,屏幕截图和游戏难度基准为Maniac(疯狂),但在攻略流程中若有因选择难度不同而产生明显分歧的部分,都会一一指出。
  火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略将分为4篇,本篇为第三篇,从第十八话到第二十三话:
  &&&(一)
  &&&(二)
  &&&(四)
  简介:火焰纹章苍炎之轨迹,FE15周年的纪念性作品。游戏本身相对以前的FE做了许多一反常规的改动,而这些改动来看都是FE走向一个新境界所必需的。著名的火焰之纹章系列的经典之作,苍炎之轨迹为模拟器移植版,游戏中给出了不错的职业设定,让游戏的平衡性得以提升,同时战斗的分配也需要合理的布局。
  本作的职业基本可以分三大体系:步兵,骑兵和兽兵。 步兵的特征:可以体当,但由于受自身重量的限制,无法对比自己重量大2以上的对象实行。体当对象比较少。但相对的,容易被救出。
  骑兵的特征:行动后的再移动无疑是其最大的优势。救出的条件是比自身重量小2及以下,所以骑兵能救出所有人类步兵。缺点当然也很明显,无法被救出且无法实行体当。
  兽兵(这里主要指兽牙族)的特征:变身后的高重量,使之难于被救出,但体当可以推骑兵成为其最大优势。
  三大体系以重量被基准,根据救出和体当能力的差异,形成了一种微妙的平衡。将三者有针对性地混合编成,对战斗效率的提高有很大帮助。
  第十八话:クリミア???
  (战场全图没截好,只能留到下周目时补齐了,万分抱歉&&OTL)
  我方出击人数(最大10人):
  主角アイク(强制出击)
  胜利条件:
  敌全灭
  入手道具:
  左方宝箱&&リカバ?
  右方宝箱1&&サイレス
  右方宝箱2&&怒りの?
  打倒敌方将军&&ナイトキラ?
  打倒敌方贤者&&影の?
  BOSS击破&&トルネ?ド
  可偷窃物品(三种难度敌人数量差异较大,携带物品差异自然很大,这里以M难度为准,其余难度的物品只会比以下的少):
  堵路的勇士1(地图中部偏左)&&はがねの斧or手斧*1,伤药*1
  堵路的勇士2(地图中部偏左)&&&&はがねの斧orてつの弓*1,伤药*1
  初始装备超远程魔法的贤者们&&エルサンダ?*3,エルファイア?*1,エルウィンド*1,ウィンド*1
  地图右侧龙骑:はがねの?or手?
  城堡内右下方司祭:リライブ*1
  BOSS前方将军:伤药*1
  BOSS身边司祭:リライブ*1,シャインorライト*1
  BOSS:特效药*1
  地图上方圣骑士团:てつの?*2,伤药*3
  获得的奖励经验值及条件:
  一定回合数内过关:150
  我方加入:
  隼骑士タニス(本话开始时自动加入)
  鸟翼族(鹰)ヤナフ(本话开始时自动加入)
  鸟翼族(乌鸦)ウルキ(本话开始时自动加入)
  白鹭王子リュシオン(正式开战前出现剧情对话,选第一项&同伴加入&即可)
  狙击手シノン(ヨファ与之对话后,用主角将其秒杀,过关后加入)
  敌方增援:
  我方第6回合开始时:鸟翼族*2(地图左上角,M难度追加鸟翼族*1)
  第7回合:ランスナイト*2(建筑物入口附近,M难度变为パラディン*2)
  第8回合:アクスナイト*1,ランスナイト*1,パラディン*1(建筑物入口附近,M难度变为パラディン*3)
  第9回合:鸟翼族*3(地图左上角)
  小建议:
  1、白鹭リュシオン加入后,不妨返回据点给他灌些能力道具和奖励经验值,不然他实在太脆弱,一碰就挂;
  2、为了说得狙击手シノン、正太弓手ヨファ要派上场;而出于快速过版的考虑、飞行系最好也派出来,以便早日消灭山崖上的乌鸦,只是记得装备上フルガ?ド
  3、刚加入的隼骑士タニス有特技&援军&,通常情况下敌人会优先攻击召唤出的援军,所以希望自己的生命更有保障的玩家不妨多用用这个特技(用主角的&要请&指令即可决定她们的行动方式);只是召唤出来的援军实力非常强劲(下图就是个例子),小心被她们抢去过多经验值
  通过了17话的漫长考验,主角终于有了正式的贵族身份(这就是所谓的&转职&-o-),赶把奥义之书给他用了吧(不想让主角抢走过多经验值的玩家可以延迟到27章再用),奥义&天空&可是强到逆天的技能哦(人物技%几率发动、且仅当近身攻击时发动可能。效果:进行二连击,第一击带有&太阳&属性&&本次攻击造成的伤害值转化成自己的HP回复量;第二击带有&月光&属性&&本次攻击的伤害值以&对方防御减半&的情况来计算)
  战斗开始前、某&舞男&同学会要求加入。这名通过吟唱咒歌的方式使我方人员再动的白鹭王子可以说是前几作FE舞娘的&范围强化&版,变身之后可以让和自己相邻的人物(上下左右最多四名)统统再行动,而自带的奥义&空の祝福&还能回复相邻人员的HP,其实用度不言而喻,很多场合下、一个范围再动甚至能决定整个战局的成败!
  可这么重要的角色,偏偏生存能力却弱到了令人发指的地步&&都18话了,才22点HP、2点防御,被任何物理系敌人摸一下就死!在此吐血建议玩家将之前拿到的天使之衣、龙之盾全砸给他,15话入手的靴子也给他穿吧(变身前的5格移动力实在不够用);即便如此、战斗中也要特别小心,绝不能把他送到敌方物理系人员的射程内(还需要注意的是、变身后他算作飞行系,所以也请远离装备风魔法的敌人)
  本章战斗的最大难点在于敌方那一堆装备超远程魔法的贤者,在他们构成的火力网下、我方很难痛快干脆地进军(尤其是M难度,敌方贤者只多了一倍,但游戏难度提升了两倍不止- _ -b)。所以低魔防和低幸运的角色就不要上场了,多派些法师和骑士出战吧
  前几回合以正常方式推进(右下方的龙骑会主动飞过来,构不成大威胁,注意算好射程即可),消灭完城堡入口附近的敌人后,请至少让一名骑兵&飞行系站在距我方最近的贤者的射程内沿
  此时他们也会处于那两名堵路的勇士的射程内,好在此二人不会主动移动,故完全不必担心做人墙的队员会被围殴致死。之后敌方贤者会跑出来、躲在勇士身后放雷暴魔法(好猥琐),下一回合我方骑士可以冲上去用远程武器把他秒掉。不过在H和M难度下、我方的冲锋人员又会位于另一名贤者的射程内,同时自后方赶来的敌方***达人也不少,这里就看冲锋人员的自身实力、以及玩家的运气了&&只要能躲开贤者的魔法即可,那些物理系人员的攻击都是些小case、死不了人的
  第5回合时,リュシオン即可变身,建议大家让骑士&飞行系攻击+再移动时、要前进到リュシオン能靠到的位置,同时配合其他行动过的人员、一起站成&品&字形或空心十字架形,之后即可让リュシオン用咒歌实现范围再动。
  额外获得一次行动机会的队员们可以上前排好人墙,迎接后一波***达人和将军。而选择H和M难度的玩家还要派获得再动机会的骑士or飞兵干掉第二名贤者,之后再撤回
  接下来的行军就更麻烦了&&右端好几名贤者都装备着超远程魔法书,绝不能莽撞的冲进交叉火力网。不妨像下图那样看准他们的射程差异,先让强力法师只进入射程最远的贤者的攻击范围内,将他和前方的几名***兵诱出
  下一回合干掉***兵后、再将我军魔防较差的人员移动到下图所示贤者的攻击死角&&仅让魔防和HP都不低的人员承受被超远程魔法轰两次的危险。同时要小心前方挡路的重甲,他们装备着ナイトキラ?,骑士们别冲太急哦;同时也要保证飞兵和リュシオン的安全,就算他们的魔防再高、没装フルガ?ド的话被超远程风魔法一刮也是很要命的
  之后请尽快消灭附近的重甲、司祭、以及装备陨石魔法的贤者。战况允许的话、请大家尽量在シノン未攻击过我方的前提下、在一回合内完成&ヨファ与之对话&+&主角秒杀シノン&(利用范围再动、赶过去应该不是很难)。这样可以得到勇者之弓(有时是战斗后立刻获得、有时是シノン加入时携带,为什么会有这种差异我也不清楚),要是之前让他发动过攻击,则勇者之弓就无法入手了
  BOSS前方的人员可以引出来后轻松消灭,BOSS自带特技&见切リ&(战斗时必然发动。效果:对方在战斗时无法发动特技),还装备着A级风魔法,但我相信大家看到这本风魔法威力之后都能大笑一番&&好差的攻击力啊(苍炎的风系魔法做得比较失败,威力设定得太弱了)
  最终攻击力还不如一名杂兵的可怜BOSS自然是落得个悲惨的下场。剩下的鸟翼族可以放心交给飞行系、法师、弓兵之类的对付;而增援的圣骑就用剩余的队员灭掉,全灭敌人后过版(编辑: 竹千代 )
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跑跑车网友 发表于
重庆电信 跑跑车网友 发表于:
游戏画面不错,但容易死机,怎样解决???
好慢啊,怎么设置啊
广西南宁电信 跑跑车网友 发表于:
到17关玩不了了波,,,咋办,,,,
广西南宁电信 跑跑车网友 发表于:
17关,,,,以后玩不了的波,,,,,
广东教育网
有没有修改器的
河北邢台联通ADSL 跑跑车网友 发表于:
因计算机中丢失VCOMP100.DLL
,,,,,,,,,,,跑跑车网友 发表于 这是一个XP电脑上的运行库的问题,该问题已得到解决,可以放心下载使用!跑跑车网友 发表于 还得重新下载?
湖南长沙联通 跑跑车网友 发表于:
因计算机中丢失VCOMP100.DLL
,,,,,,,,,,,跑跑车网友 发表于 这是一个XP电脑上的运行库的问题,该问题已得到解决,可以放心下载使用!
广西梧州铁通 跑跑车网友 发表于:
因计算机中丢失VCOMP100.DLL
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福建泉州联通 跑跑车网友 发表于:
无法下载?
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