退出游戏,让队友4V5的确很可耻,但是,有的时候我们有紧急的事情,不能离开游戏怎么办?还有一个就是那些掉线无法重连的朋友,只能看着自己受罚,我有一个很好的方法能让自己不受罚,先把自己的路由器关掉,再关掉游戏,然后打开路由器,打开英雄联盟,这种方法绝对不会受罚,最起码现在这个版本不会
英雄联盟(简称lol)的小伙伴们,还在被排位有人挂机,送人头,一个人单机而烦恼而举报又没效果吗?现在,不用担心了,LOL玩家举报系统和惩罚系统将会全面升级。下面一起来看看详细报道!
各位好!我是RiotGames的游戏设计师大凡。我们和官方运营团队一直努力在提高英雄联盟的游戏环境,降低游戏消极行为,为大家提供更好的游戏体验。我们即将升级英雄联盟的举报系统和惩罚系统。
过去我们采用的是,玩家举报,官方审核的方式。无奈玩家数量庞大,很多时候这个方法的效率太低。
现在,我们决定将举报系统升级。玩家举报的效力将大幅增加。玩家自主管理游戏环境的时代即将来临。每一个玩家都可以贡献自己的力量,让整个游戏环境更好;每一个召唤师都可以对消极恶劣的游戏行为进行警告和惩罚!
玩家举报后,系统会根据游戏数据和记录,对被玩家的举报分进行调整。举报分过高时,就会触发相应的惩罚。
恶意举报是会很容易被系统发现的,所以大家不用担心被恶意举报困扰,也不要尝试恶意举报哦!
过去我们采用的是双管齐下,即对于语言攻击,我们禁言;对于挂机和使用恶意第三方软件则采取的是封号。
现在,我们决定将惩罚系统进行升级。对于举报分过高的玩家,我们采取了封号+禁言的方式。大家第一看这个组合方式会觉得很奇怪。号都封了,禁言还有什么用?
大凡给大家解释一下新的惩罚系统。封号+禁言是什么?为什么要用这种方式?
新的封号+禁言,不是在封号期间禁言,而是在封号结束之后再禁言!
封号是一种很严厉的手段,可是太消极。换句话说,恶意玩家对抗封号的办法就是玩小号,或者休息几天不玩英雄联盟。然后时间过了,回来继续做消极行为。这种老式惩罚的方式,并没有给玩家改正的机会,效果是很差的。
禁言也并非传统意义的不让交流。禁言的具体效果是:玩家每场游戏说话的次数会有限制。随着游戏时间的进行,玩家会得到更多的说话机会。每一场没有被举报的游戏,降低禁言次数一场。所以如果玩家在禁言期间依然有其他非语言的消极游戏行为的话,禁言场次将越来越多。
封号之后再禁言的意义在于,惩罚是无法逃避的,玩家必须通过实际的良好的游戏行为来改正缺点。
具体有哪几级的惩罚呢?5级,具体惩罚如下:
大凡深信绝大部分玩家是文明的。
因此,我会在接下来的日子里持续写一个叫做《玩家行为报告》的东西。我会花时间去研究如何提高竞技精神,如何降低消极行为,多少玩家的行为在改善,多少玩家会无法控制自己的情绪。
问:我感觉举报系统以前没什么用处,现在我举报的那些坏人都会被封号了吧?
答:为了保障判决结果的客观工整,这次文明召唤师的行动,我们会结合举报系统和游戏行为检测一起进行。当然,行为最恶劣的那一小批召唤师,很快就会受到应有的惩罚。
问:我一直行为良好,但是对面的玩家恶意举报我,我会不会受到惩罚?
答:如果行为良好,你不需要担心自己会受到惩罚。原因和上面一样,我们会根据游戏行为和举报情况综合判断是否做出惩罚,以及惩罚的强度如何。
问:以前的禁言惩罚还会继续使用吗?
答:禁言惩罚会被纳入到这次的惩罚体系中去。禁言是一种程度较轻的惩罚,我们希望轻度消极的玩家能够通过这种惩罚认识到自己的错误,改善行为。
很久之前,拳头就透露会推出限制聊天和禁止游戏等惩罚功能,这些功能将会在几个版本后与大家见面,到时候不只是惩罚有消极行为的玩家,并会提供一些奖励给有积极行为的玩家。并会提供一些奖励给有积极行为的玩家。同时在几个版本后将会推出新的音效引擎,不仅改善音效体验效果,同时在内存管理方面也会有所提升。
拳头的Lyte发布一则关于惩罚系统改进的说明。目前计划,整个系统包含在几个版本更新之内。新系统是挂机早退惩罚系统的改进版本,并填补了聊天惩罚和禁止游戏这方面的空白。
“我们准备在几个版本内更新完整个审判系统,现在想和大家分享一下关于系统的构想、过去几年得到的经验和我们预想的变化。审判系统是改善游戏行为的一个有力的途径,因此我们想花一些时间来为系统添加新特色,确保可以有效地打击游戏中的消极行为。”
“在升级完整个审判系统前我们会让它处于维护状态,同时我们也确保玩家在做出消极行为前就能收到相关警告,并且我们也会添加相关功能来展示和奖励游戏里产生积极影响的玩家。”
“同时,新系统会推出聊天惩罚和禁止游戏惩罚功能,受到惩罚的玩家会在几个小时内禁止游戏或者被限制聊天。这个改进版的挂机早退惩罚系统会进一步用于排位赛,惩罚恶语相对和对游戏产生恶劣影响的玩家来维持游戏环境的平衡,并提倡积极的体育精神。”
“我们也会在审判系统更新的同时追加一些试验,并且根据试验的结果和系统对玩家产生的影响再进一步改进审判系统。”
“综述:我们想通过审判系统突出和鼓励积极行为,但也会同时改进系统的执行效率。审判系统总得来说就是更新以上的功能,主要就是在审判系统更新完成的时候能使用聊天限制功能和加强版的挂机早退惩罚系统。”
音效设计师BelligerentSwan谈及音效引擎的升级和预计的变化。
“在4.7补丁说明文档内,我们提及到新的音效引擎很快就会出现。根本上来讲,我们将使用新的工具来控制游戏里的人声、音乐和音效,但是我们还需要几个版本的过渡期,在接下来的几个版本里我们会把文件封装完毕,现在我想分享一下新的引擎预计的变化。”
“当我们使用新的引擎之后,游戏声音会有一些微妙但是清楚的改进,同时更好地支持环绕音效,并调整立体声调制/扩展,同时你也会察觉到内存管理方面也有少许性能的提升。”
“进一步说明最大的提升:新引擎会为大家开放使用,让我们在如何创建和使用人声、音乐和音效方面有更多的探索,并允许我们创建更多音效方案和享受身临其境的感觉。”
“过去几年我们学到很多宝贵的经验,同时也希望英雄联盟能带来更好的体验。音效这个长期的改动会为游戏带来更好的可扩展性。”