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Q宠大乐斗生命值计算方法及生命值怎么增加
作者:ivan 来源:40407 发表时间: 18:00
本文关键词:怎么增加气血 Q宠大乐斗生命值怎么计算 Q宠大乐斗生命值怎么增加
吸收贴吧广大斗友意见,将数据更准确。
构成每个人血值的要几大要素:基础血,强健身躯,生命音符(3级帮技能),玄武守护神(非血帮请无视),养生(帮修技能)
是先天决定的,1级时65血,每次升级+1~3点,与潜心非潜心无关,完全随RP,基础血的构成,对鹅影响相当大,在武林,地盘,帮战都有效。请看下去
判定基础血是贫是富的标准:
公式:(基础血-65)/(等级-1)
1.75以下 大贫
1.75&1.85中贫
1.85&1.95小贫
1.95&2.05正常
2.05&2.15小富
2.15&2.25中富
2.25以上 大富
②强健身躯
技能&&根据到达基础血的界限后,增加血量
以下是吧友 @0骑着苍蝇飞 @子子小登 提供的精准数据:
67 以下基础血固定+12血
67 -106基础血固定+18血
107-146基础血固定+24血
147-186基础血固定+30血
187-226基础血固定+36血
227-266基础血固定+42血
267-306基础血固定+48血
以此类推,在武林,地盘,帮战都有效
③生命音符
根据(基础血+强健身躯)*0.2 获得的血量
④玄武守护神
我目前在自己的4J4技玄武帮里,守护神提升能力比率是43.75%(力量,敏捷,速度帮也都按基础&0.4375)来加成,守护神的加成跟基础血相当有关联
以下是由 @悻福的瞬间 @子子小登 @0骑着苍蝇飞 @温暖似冰 联合整理
1J帮基础基础是10%
2J帮基础加成是15%
3J帮基础加成是20%
4J帮基础加成是25%
5J帮基础加成是30%
守护神根据饥饿度发挥其加成能力
守护神系数加成:
1J已满加成系数:0.125(0.1*1.25)
2J已满加成系数:0.225(0.15*1.5)
3J未满6000系数:0.3(0.2*1.5)
3J已满加成系数:0.35(0.2*1.75)
4J已满加成系数:0.*1.75)
5J未满10000系数:0.525(0.3*1.75)
5J已满加成系数:0.6
⑤养生之道
按每级+4血 额外加血,在武林,地盘,帮战都有效
好了,说到这里,我给大家个公式验证自己血吧
基础血+强健身躯+(基础血+强健身躯)*0.2 +(基础血*守护神比率(0.4375) +帮修等级&4
我的:205+36+(205+36)*0.2 +(205*0.4375) + (6*4)=205+36+48+90+24=403&&& (验证正确)
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来源:5068QQ游戏&&发表时间: 17:04:48&&
平民五行战力怎么提升,五行战力提升的方法有哪些呢?最近很多玩家都苦于自己的五行战力太低而犯愁,都在询问小编五行战力提升方法有哪些,平民玩家如何在有限的资源下提升战力呢?下面小编就为玩家朋友们来详细的讲解下关于Q宠大乐斗平民玩家五行战力提升方法的攻略,希望对玩家朋友们有所帮助。
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1.关于升级:裸升还是堆石头升
我的经验是: 5级之前裸升,五级之后用石头堆满100%才升。
我自己统计过几次,沙漠夺宝的话,一块1级石头约需150战功。统计用的方法也很简单,3、4千的战功连续沙漠夺宝,按2级=1级*2,3级=1级*4,折算成1级石头的数目,然后拿耗费的战功去除1级石头数目。几千战功得到的2、3级石头不多,合成费相对占比很少,就没有考虑了。统计过3、4次,每次均在140~160之间,取个平均:150战功=1颗1级石头。
据此来比较下裸升和堆满100再升需要的战功,以5~10级的攻击为例:
裸升的话:16%的概率,100/16=6.25,按7次算,每次升级要550,则550*7=3850战功。
堆满100%再升的话:需要10块2级石头,也就是20块1级石头,需要150*2*10=3000;1级石头合成2级石头需要30战功,10次就是300战功;升级本身需要550战功。合计:=3850战功。
通过类似计算就知道,如果裸升完全满足概率,在5级前,裸升消耗的战功比石头堆满100再升要少;5级~10级,裸升消耗的战功跟堆满100再升差不多。10级以后,裸升消耗的战功更多。
因此我在5级之后就是堆满100再升了。
至于堆石头又不堆满100,我不建议这样,要堆就堆到100。你想啊,省那么一两块石头,万一失败一次,抵得上你省十几次的了。
2.关于升级顺序:攻、防、气血的优先顺序(感谢板凳君 跪求皮糙,大海 的提醒,补上)
我个人认为:如果别人没有升相应的攻,那么你相应的防就浪费了。所以我五行都主升攻的,把攻都升到需要高一级的石头了,再去升防。
不过上面只是个人猜测,不知道实际如何。升攻的另外一个原因是我自己是速度鹅,出手机会相对较多,所以我的五行、帮修、经脉都是以攻击为主的。
我气血倒是优先升了,其他属性还没到5的时候气血就已经5+了,之后1级石头都去升攻和防,掉落的2级石头够了之后就升气血(没有必要时尽量不合成高级石头,节约战功);等气血到10了,也不去合成3级石头,只等掉落的3级石头够了才升气血,掉落的1、2级石头都去升攻和防。以此类推。
3.关于夺宝
我自己统计过几次,沙漠夺宝的话,一块1级石头约需150战功。感觉海底很高端,怕人品不好亏了,所以都是沙漠夺宝,下海的事我不清楚哈~
我都是当天就一次耗完几千战功夺宝。首先是为了尽可能提高战力再打巅峰,其次是免得战功堆多了夺宝耗太多时间,再者,如果一次只花几百战功夺宝,掉石头概率很可能低于平均(通常结果是,得到1块1级石头需要150以上的战功)。
我主要是电脑玩,然后弄了个KEmulator,模拟登陆手机QQ,这样点夺宝比较快。手机端和微信端一样,狂点&投掷&也能很快夺宝,比电脑端节省很多时间。而且个人感觉这样得到石头的几率比较接***均概率:1级石头=150战功。
4.关于巅峰之战:随机还是手选
我巅峰都是随机报名的,最近两个月都是在南派,一直输。不过我稍微计算过,打3天的话,增加的战功抵得上输掉的2000了,要是打满5天就赚了。
当然,上述前提是胜率要高。我建议不要可惜药水。只要不是级高足以卡武林,都没必要打武林,挑战书留着级高了再打,药水嘛就留给巅峰之战。
如果你的鹅足够厉害,可以前面五场不上药水,第六场再上,可以省一些。
我打巅峰没花过钱。现在70级不打武林也不强打斗神塔,药水还是够用的。
强者更强,五行加的效果还是很可观的,前期多上药水,早点升五行,以后越容易赢了拿战功,良性循环。
以上就是小编关于Q宠大乐斗平民玩家五行战力提升方法详解,希望对玩家朋友们有所帮助。
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