惊呆!暗黑3史上的六大“惊天大漏洞”
稿源:腾讯游戏
对于现如今动辄十几G的大型游戏来说,程序里要没有点bug漏洞是不可想象的,有些时候经典的漏洞甚至会成为游戏的招牌,就好像也许你没能好好玩过暗黑1代但你一定会知道暗黑1里的复制大法。这就是我们今天要聊的话题 -&暗黑3历史上的那些惊天大漏洞。
(注:本文所述的游戏漏洞仅为回顾暗黑3游戏发展历史,而非鼓励使用游戏漏洞。同时下文中所有列出的漏洞均以被暴雪修正。暴雪对滥用游戏漏洞的行为一直都持坚决打击的态度,任何滥用公开传播漏洞的行为都会遭到严厉处理,这一点在下文中也有体现。)
血岩碎片漏洞
我们先从最近也是社区最热议的&血岩漏洞&说起。在第三赛季开始后不久,这个漏洞就爆了出来并在各个游戏主播的推波助澜下迅速蔓延到整个游戏社区,一时间人人都在谈论这个轻松入手海量碎片的方法。它具体的做法就是如果组队中在小秘境里刷新出血岩哥布林,则留下一个玩家看守其他玩家迅速去开启一个高级的宏伟秘境,留下的玩家则将其击杀,开启宏伟秘境的玩家因为享受到宏伟秘境的加成将会获得巨量的血岩碎片,据玩家称其数量约在块。这是一个怎样的概念呢?我们刷T6的小秘境获得的碎片数量大概只在100左右,而40层宏伟秘境的碎片数量也只有200左右。通过这样一个漏洞玩家可以获得相当于40次至50次的T6秘境或25次左右的宏伟秘境的血岩碎片掉落量。
惊人的血岩碎片掉落数量,根据玩家透露一次可得数量约为4-5千。
在第三赛季开始短短几天就有人通过该漏洞将碎片数量刷到了几十万
血岩碎片作为定向入手装备的最有效途径,爆出这样的漏洞是会影响游戏整体公平竞争环境的,暴雪也迅速地做出了反应,调查修正处罚三个步骤在短短一周内就平息了这场风波,暴雪在这次漏洞事件中的态度可谓是&严厉&,多个著名游戏主播的账号都遭到了永久封停。暴雪也借由此次事件再次表明了自己的态度 - 滥用并公开宣传漏洞的行为将会受到严惩。
这次血岩碎片漏洞也从一个侧面展示了暗黑3当前的主流后期玩法秘境在游戏收益上无可比拟的优越性。
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暗黑破坏神: 双武器BUG实用化==&终级狂乱野蛮人!
16:01:27 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568
前言, 这个Bug不但适用于野人, 也适用于刺客的双爪.只是对野人比较实用, 另外这个Bug在几年前就有了.我不是第一个发现的人, 只是介绍如何实用化而已.
首先给个攻速计算机网页, 需要时验算用.
再来进入主题, 野人两手都使用武器时.正常是手套上方(人物栏左边)为主武器.鞋子上方(人物栏右边)为副武器.
显示在游戏角色为相反,画面中人物右手拿的一定是主武器.画面中人物左手拿的一定是副武器.
这边所谓的Bug, 是指手套上方(左边)的为副武器 鞋子上方(右边)的为主武器
可以对照画面人物来确认自己是否在Bug状态.若画面中人物右手拿的是手套上武器, 正常. ^^^^ 鞋子上武器, Bug.
在正常状态下, 攻速计算网页算出来的攻速都是对的.在Bug状态当然就不对, 接下来简介武器基速的影响.
正常在双手都持武器时, 狂乱/双手挥击/双手投掷等技能武器基速都是取平均, 以下是正常时基速算法.
假设手套(左)拿幻化[-30], 鞋子(右)拿传?[20]武器基速 = 0.5(左)+0.5(右) = 0.5(-30)+0.5(20) = -5
以上是正常时基速算法, 接下来介绍Bug时基速算法假设手套(左)拿幻化[-30], 鞋子(右)拿传?[20]武器基速 = -0.5(左)+1.5(右) = -0.5(-30)+1.5(20) = 45要注意数字越大越慢, 45是非常非常慢的, 跟原本差了50
但如果 手套(左)拿传?[20], 鞋子(右)拿幻化[-30]武器基速 = -0.5(左)+1.5(右) = -0.5(20)+1.5(-30) = -55由此可见, 在Bug的影响下, 可能疯狂加速或减速, 值得研究
比较上面两个例子, 就知道手套上的武器要慢(传?最佳)鞋子上的武器要快(幻化最佳), 才是我们需要的状况.
再回到之前题的, Bug发生时, 鞋子上的武器为主武器.鞋子上的武器越快越好, 表示主武器要快, 副武器要慢.而野人的单手技能如专心或狂战士等, 都是只用主武器.所以主武器要又快威力又大, 那就使用悔恨幻化之刃?.
说了这么多, 终于要介绍重点, 如何让Bug产生, 有3个.
1.后放上的武器为副武器:假设鞋子(右)已经有武器, 将手套上的武器拿起又放下.OK, Bug产生, 但如果按 W 换武器的话, 会变正常状态.所以不是很好用, 但角色在成长或者过渡期可以用一下.
2.主武器上有+力/敏, 副武器要靠+力/敏才能拿起主武器必需本身有+力/敏, 或者有镶嵌空间可以+力/敏.如果用悔恨的话, 无法满足这个条件, 其它武器可考虑.
3.副武器有减需求属性容易达到的条件, 在副武器镶嵌海尔或减需求珠宝即可.要注意的是, 加装备后的力量不能大于减需求前的力量.例如传?需求189, 减需求后152, 力量就必需在这之间.若是大于189, 手套上的副武器就会变成主武器而失效.
目前的野人我是用方法3, 将金色传?镶海尔, 力量&189.狂乱一开始就很快了, 而且在加速后, 也不怕衰老或敌人圣冰的减速, 爽快感大增, 也不需用到有点贵的暴风之结.唯一的缺点是传?不适合拿来玩旋风, 但如果你是狂乱迷,一定要来试试这个简单易用的Bug.
--武器基速的算法我有简化过, 跟原本有些出入但意义相同.如果有更好的叙述方式的, 可以帮个忙补完或改正没关?.--
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