魔兽世界4.3版本7.25敏锐贼三围围多少,要具...

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魔兽世界7.25敏锐贼怎么玩?魔兽世界7.25敏锐贼详解
时间:来源:作者:wangk
在魔兽世界7.25版本当中,很多玩家都不知道敏锐贼要怎么玩?魔兽世界7.25敏锐贼有什么玩法技巧?小编今天就给大家带来了魔兽世界7.25敏锐贼的说明,一起来看看吧。
魔兽世界7.25敏锐贼怎么玩?
第一层其实武器掌握更好,但跟天降同时选用时有bug,会吞掉天降的剔骨,所以选敏锐大师.
装备抛弃了T19四件套效果,穿了高装等散件,穿俩件套就好.
核心橙是半巨人的背叛,剩下一件个人想法也许是手套,但我没有,所以戴肩膀.
这套我吃药水食物合剂木桩可以稳定在110+ ,大秘境/团本都是可以用的.
每30秒使用暗影之舞+死亡符记进行小爆发.
每90秒使用消失+暗影之舞*2+死亡符记进行大爆发.
除了起手和消失阶段,每一个死亡符记只打一个影舞,就算有第二层,也不要开,没有意义. 重点是单影舞和消失双影舞的衔接如何做好;以及,多利用暗影技巧来叠到六星,节约能量少打背刺.
死符-天降-落地瞬间影舞-天降二段-暗打-暗打-剔骨-暗打.
死符可提前用,只要确保影舞期间完全覆盖以及结束后还能覆盖一个剔骨的时间.
这里可能有人困惑,为什么起手第二个影舞以及后续单影舞都看似打出了5个gcd,影舞不是4秒吗? 实际上天降二段gcd并没有达到1s...所以能打出这个循环.
使用这套循环之前,尽量安排好终结技,使这个天降吃到终局剔骨的加成,但不要强求,为了一个天降二段吃到终局浪费死符CD得不偿失. 不过有意思的是,只要死符CD-5,这个终局剔骨的时间轴就能很好的契合死符来进行单影舞爆发.所以四件套是必须毛的.
消失+影舞*2+死符:
一般到第二个消失时,你的影舞只要前面严格按照死符节奏来开,那么肯定会有俩层可使用,至于暗刃则不一定,但务必要让消失双影舞期间有暗刃可用,或者利用神器来填充连击点.
进消失前攒满星和尽量不要带终局剔骨buff进,血精灵奥术洪流都留在消失阶段用,非血精灵的晚些时候我会更新一个具体能量的表格来分析.
还有很多细节可以完善和改进,但我接下来会非常忙,加上刺杀帖子所以更新会比较慢,请耐心等待。
关于橙手的一些设想
由于天降二段的特殊性(gcd不到1s).
使得影舞-天降二段 后还可打4个技能,那么根据橙手特效,选用预感天赋,可以打出天降-影舞死符天降二段-暗打-暗打-剔骨-剔骨的循环.
配合T20每25秒一次死符的三剔骨爆发应该是非常可观的伤害呢.这样也不是太需求凝结的命运了
以上就是本次介绍的全部内容了,希望大家能够喜欢。
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与WLK时期敏锐贼完全游离于PVE边缘不同,大灾变的敏锐贼在PVE领域也拥有了一席之地。
敏锐贼拥有盗贼三戏中最优秀的移动能力和生存能力,并且在短时间内的爆发方面也大显身手,这让敏锐贼在暮光堡垒的双龙的内场战斗成为MVP级的存在。
与其他两系盗贼相比,敏锐贼拥有更强的攒星能力,同时还能为团队带来5%的爆率增幅(与猎人狼、野德、狂战等职业的buff冲突)。
虽然敏锐贼拥有以上的优势,不过笔者并不推荐盗贼新人或者刚接触敏锐的盗贼玩家使用敏锐天赋进行PVE。因为敏锐贼的循环相当复杂,同时容错率很低,对站位的要求相当苛刻,AOE能力也极为孱弱。
下面将为大家介绍战斗贼相关的天赋、雕文、输出手法等一系列技巧。
4.3敏锐贼天赋雕文推荐
第一套是敏锐常用PVE输出天赋,如果你想增加生存能力点出假死或者覆体之影的话,从飘忽不定/先发制人/预谋/伺机待发上移点。第二套是为暮光双龙的内战战斗量身定制的强化生存能力的天赋。
雕文方面,首要雕文中如果你有4T11的话将刺骨雕文替换为影舞,大雕文的第三个雕文根据场合灵活更改,小雕文随意。
敏锐贼的武器讲究主慢副快,主手1.8慢速匕首,副手1.4快速武器(不一定是匕首)。
  主手上速效,副手上致命,要AOE的战斗给投掷武器上致伤。
  麻醉毒药已经不存在了,你的毒刃将会提供这个效果。
单体输出:
背刺是敏锐贼的主攻攒星技能,如果被迫在正面作战则使用出血。
输出循环/技能优先级:
切割>5星割裂>恢复>5星刺骨
由于敏锐贼有锯齿利刃天赋来刷新割裂,你只需要在起手切割之後打一次5星割裂就行了,之后用刺骨来刷新即可。
  敏锐的输出循环之所以复杂,是基于以下原因:
  你必须在16秒内用5星刺骨刷新割裂,与此同时还得保持切割和恢复。由于敏锐会因盗亦有道而不断地获得星数,所以最好是在3星时留能量然后等你团队里的其他人帮你攒后面的2星。(注意:这里假设你当前能量小于60---永远别让你的能量溢出)。
  然后,根据循环的优先顺序施放终结技之后继续用背刺泄能量。一般来说在切割/恢复快断之前你有4秒的时间来打个5星剔骨然后攒星刷新切割/恢复。
  恢复最好在还剩不超过3秒时才去刷新它,以免享受不到最后1跳。
多目标输出:
敏锐贼的AOE是三系中最弱的。
  只能靠给投掷武器摸速效或者致伤然后使用刀扇进行AOE,这种刀扇的伤害与刺杀比起来完全不是一个层次的。
冷却技能:
  当不需要用作移动跑位时,应与影舞和消失一起使用以增加30%的伏击伤害。
  当切割和恢复还剩余12秒以上、暗影步冷却完毕而且你接近满能量时是使用影舞的最好时机。在影舞持续期内,伏击攒星然后打剔骨。暗影步用在第二个伏击上。
  暗影步可用、没有洞悉弱点debuff的前提下,消失cd一好就用。消失、暗影步然后伏击。
  预谋和伏击做成一个宏,这样可以确保它每20秒就产生个5个星。
[伺机待发]
  每当你用了消失+暗步+伏击之后就用掉伺机待发。
基于敏锐贼输出循环的复杂性,在此为大家提供一个战斗实例来加深理解,下面是一个如何安排技能CD和如何建立起手输出循环的例子:
5星切割(开战前让治疗帮忙刷血,通过治疗爆击攒星,这很重要,不然会干扰你的循环)。
  暗影步、伏击、预谋、5星割裂
  第二个5星开恢复
  第三个5星使用刺骨
  (从这开始依据输出优先顺序施放终结技)
  第一个洞悉弱点debuff结束时开影舞
  第二个洞悉弱点debuff结束时消失、暗影步、伏击
  第三个洞悉弱点debuff结束时伺机待发、消失、暗影步、伏击
敏锐贼的属性需求
敏捷>技能命中(8%)>急速>精准>爆击>法术命中(17%)>精通>白字命中(27%)。

参考资料

 

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