魔兽世界狼人天赋里狼人猎人怎么加天赋,高手来帮...

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被遗忘的辉煌
【正式记者】狼人 地精遥远的期待
8月15日暴雪正式宣布新的资料片《大灾变》正式启动。在看完《大灾变》的专题和宣传片后,我的心彻底的被震撼了。我从来没想过艾泽拉斯世界会发生这种变化。
尤其是当下,中国大陆连WLK都还没有开的情况下,更是让我的心痒痒的。
全新的等级、全新的副本、全新的任务、全新的装备、新的专业、新的玩法、特别是新的种族。虽然里我们还遥遥无期,但还是让我们展望一下即将成为我们战友的----地精与狼人。
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讲价高手:无视阵营始终获得最高折扣。
微型地精仆人:召唤你的仆人,提供银行服务,持续1分钟,30秒冷却时间。
化学改变生活:炼金术技能提高15点。
火箭弹幕:用你的腰带向敌人发射火箭,造成火焰伤害。2分钟冷却时间。
火箭跳:激活你的火箭腰带使你向前跳跃。2分钟冷却时间。
惜时如金:攻击和施法速度提高1%。
我们一度憎恨的奸商没想到有一天也要逃亡到我们的阵营。看来果然印证了那句老话“恶有恶报”(曾今我包里滚滚的金币啊!!痛哭中~~~~~~)
现在我们终于也可以去敲诈别人啦,哈哈~~~~~只是地精的样子??????确实不怎么上镜!不过地精的坐骑好像还是挺酷的!!
微型地精仆人和火箭跳是我最期待的两个天赋,娱乐性 实用性两不误。
想象一下~~~15个地精打ALX吧!满世界绿油油的妖怪冲来冲去,何等壮哉!汗~~~~~~
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邪恶:伤害提高1%。
黑暗飞行:移动速度提高70%,持续10秒。
苦行:受疾病和诅咒影响的持续时间减少15%。
剥夺:剥皮技能提高15点。
当我听到新的种族狼人时,我的第一感觉就是酷。事实也是如此。
古老的种族,古老的力量,古老的契约。一个充满了神秘色彩的盟友。
冷酷的外形和超炫的变身,我想应该是这个种族最大的特色。这个种族貌似还有德鲁伊,他变身会是什么样的呢?还有被圣光照耀的狼人女牧师。(意淫中~~)
黑暗飞行,狼人最强力的天赋,想象一下使用这个天赋的战士,猎人,法师~~~~牛啊!!
废话就说这么多啦。狼人与地精,优秀的你们会如何选择呢?让我们尽情期待吧~~~~
图片收藏了static/image/oldsmile/3.gif
逝去的记忆~
不用期待了,明年开WLK,后年开第3部资料片,美服更新到第4部,芙蓉姐姐和春哥加入,他们各咱加入什么阵营有待商榷中。。static/image/oldsmile/1.gif
逝去的记忆~
狼人好帅,地精太丑了
一个血精灵猎人
如果 我们国家开了我想回联盟体验下狼人...会急跑的猎人static/image/oldsmile/11.gif 呵呵狼人有猎人这职业吧..
打飞机的狗
狼人猎人如果再能抓只暮色森林的狼人当BB的话会是什么样子,期待中。。。
查看完整版本:> 85级地精与狼人天赋分析
可能被削弱
85级地精与狼人天赋分析
可能被削弱
09-08-23 20:37 来源:未知 作者:
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被大家更多移到了外型方面。外型好确实有优势,我承认,但真那么重要么?我一直认为,我们中国人,是个信奉强者为王的人种。
45-60时代选择亡灵的人们,你真的认为亡灵那时候的一把骨头,是帅气的表现么?愚以为只是大家看多了,习惯了而已。为什么选择亡灵?强!超级强大的天赋&&亡灵意志。以无可比拟的反控制优势,鹤立鸡群的站在了PVP型天赋的顶点!尤其是防御向比较弱的盗贼、三布衣,本来弱小的防御方面可以在反控制之下,得以有效的部分遮盖,从而放大其职业强大的攻击型属性。难道我有说错么?而选择部落的中国人,70%选择亡灵种族。结果已经说明一切了。不用喷,在下在60时代也是1年的亡灵牧师,亡灵意志的习惯位置是1左边的快捷键~,最效率的位置。
45-70时代,部落的战士里,占绝大多数是牛头,为什么?血多是王道。还需要多余的赘述吗?没那必要了吧
70时代的竞技场,联盟人类种族异军突起。之前是夜精灵多数吧。因为美型。可是在人类外交(PVE快速声望)+感知(PVP抓潜)的引领下,其结果大家也已经看见了。举例:我所知的版本是,世界第一组3000分队伍是2V2里的人类惩戒骑士+夜精灵贼,这很明白的解释了天赋的强大,高手与高手之间,也就差那么一线之间的事情。
小结归类:美型,在强大到逆天的实用天赋面前,是那么的脆弱。除非你是个追求美丽追求到极至的女性玩家。那么这个小结论对您完全无用。
开始我们的正题,新种族天赋实用性理解:
狼人可选职业:将可以选择:死亡骑士、猎人、德鲁伊、法师、牧师、潜行者、术士和战士,无法选择萨满祭司和圣骑士
1、邪恶! 提高1%的伤害
2、黑暗飞翔! 提高70%移动速度,持续6秒,冷却3分钟。
3、苦修! 疾病和诅咒影响时间减少15%
4、剥夺者! 剥皮技能提升
5、战斗外可以选择人形态或者狼形态,但是进入战斗只能是狼形态
地精可选职业:死亡骑士、猎人、法师、牧师、潜行者、萨满祭司、术士和战士,无法选择德鲁伊和圣骑士
6、只赚不赔! 不管任何阵营,派系, 地精购物时将得到最大地优惠(囧..这个果然是地精..)
7、地精背包! 允许地精们召唤一个私人小地精,提供银行服务,持续1分钟..冷却时间30分钟
8、化学达人! 提高15点炼金术技能
9、火箭弹幕! 向你敌人发射你腰带上的火箭,造成一定比例的火焰伤害..冷却时间2分钟
10、火箭跳跃! 使用你的小腰带.让你向前跳跃..冷却时间2分钟
11、时间就是金钱! 永久提高1%的攻击和施法速度
狼人3:疾病+诅咒时间减少。可以看出,主要疾病伤害来源的DK被再次压制。诅咒时间减少,看来BLZ对于主要诅咒来源的SS目前的位置,有些眼红的感觉了。
狼人4:剥皮技能提升。有N多人评论超级鸡肋。我倒不那么看。85级重做黑龙公主,并且增加黑翼内容。而黑翼同志是BWL耐法的老爸。60级黑龙公主+耐法,85级黑龙公主+耐法爸爸。你想到什么了吗?愚以为,黑龙披风准备出升级版本了。
狼人5:外型变化。联盟的兄弟们选择夜精灵的时候,会是因为他死后变小精灵和+15%的跑尸速度吗?显然是鸡肋天赋!
地精6:购物优惠。第一,我觉得这个天赋不可能在拍卖系统内被触发应用,否则你叫人家卖家怎么活呀!第二,WOW的的制作材料更多的是怪物身上获得不是NPC购买。第三,施法材料相对来说还不是贵到无法接受的地步。第四,猎人的弹药将成为物品而不是消耗品。那么几点NPC购买项目加在一起,折扣都是很小的部分。我认为优惠折扣更主要会体现在修理费的问题上,按崇拜20%优惠的尺度计算,所有打过某个版本初期大开荒的朋友们,理解肯定很深刻吧。如果这个优惠可以用在修理机器人身上,那就更是优势放大了。当然,若可以和声望叠加,那将是恐怖的折扣
地精7:移动仓库。会整理的人,背包里永远会有空位置。不会整理的人,永远塞的到处都是。对于那些不会规划自己空格的人们来说,你觉得1分钟的银行服务,他能从乱哄哄的杂物堆里,找到自己想要的N多东西吗?谈不上好与坏的中庸天赋
地精8:炼金+15点。平凡的天赋,说它平凡是因为和其他老种族的生活技能+15没区别。好与不好都是有限的
地精9:9和10是共冷却时间的。地精火箭的使用频率则要视其伤害量而言了,没有具体数据,也说不出好不好
两个种族的对应焦点集中在 狼人1 VS 地精11,狼人2 VS 地精9
狼人1:实实在在的提升,可是 是提升1%基础伤害?还是1%的每次总伤害量?如果是基础伤害值,那么就相当可观了,牵涉到了伤害值折算公式与爆击公式。如果是每次的总伤害量提升1%,那效果可就非常有限了吧
地精11:物理近战/物理远程/法术读条/回能量值/怒气值获得 全部加速1%。攻击与读条加快1%,其实实际使用来说是提升不大的,但是按照地精可选职业来看,加速攻击1%的盗贼和战士,同时加速能量和怒气的获取1%,那就不是1%+1%那么简单的组合了!战斗能力继续小幅度增强
小结:狼人1和地精11,各自获得的战斗提升,对比其实大同小异。而且都是单体的自身提升,并不能像德莱尼的1%命中,对整个阵营的装备选择起到决定作用。
狼人2:狼人全族6秒盗贼急跑/3分钟冷却(各种族盗贼的基础急跑是15秒/3分钟冷却),这完全是为了对应DK的抓近身,让腿短的各职业,还有一次逃出升天的机会。也包括所有菜刀的贴身。而DK职业除了这一手抓过来以外,也没其他菜刀的持续机动战斗能力吧。(DK继续泪奔)
地精10:火箭跳跃。地精全族拥有法师小闪现/2分钟冷却。初始作用也跟狼人2一样吧。但是真正的疑问在距离上,究竟能跳多远!
PVE是团队的胜利,并不是哪个具体职业或具体的人可以决定结果的!
你觉得PVP的顶端职业是哪个?见仁见智的***。可是如果说盗贼是站在高端PVP的位置,没人会反对吧。60级盗贼还会以破釜沉舟的勇气作殊死一搏,晕你到死或杀身成仁,而且还有猎人作为天生的克星存在;那么70以后,增强了生存能力,又会小飞的盗贼,已经跳出了职业相克的食物链,进入了傲视群雄的阶段。甚至可以在小范围的人堆中,予取予求。更别说是1V1了!
恰巧,狼人和地精都有盗贼职业
狼人按照传统敏锐贼,打2次消失的方法,那么我的问题是,他需要第三次急跑干什么呢!第三次急跑的时候,他的反控制斗篷和闪避都没了,他跑的掉么?在控制链中间,使用斗篷和闪避顶扛打,以换得短技能CD的冷却完成,也是衔接的一部分吧。
地精贼则不同,理论上的2次消失,最后一次急跑不用掉,接一个凿击,火箭小跳飞出去再急跑,基本可以确定在对近战职业时候,成功逃跑脱战。不打绷带直接回头再打一轮完整爆发。偷一轮/消失来一轮/伺机待发+消失再来一轮/凿击跑脱离再来一轮。理论上最优化的4个波次进攻,即便是出现意外状况,减少了1轮。被打的人,被全攻职业的盗贼连打3波爆发。你觉得这机会小么?结果只是被打的人不死也半残,而盗贼接近满血。凿击到80级,也没有新等级凿击可以学习,那么凿一下依然是45能量/4秒瘫痪。不要说什么那次凿击会被徽章解掉。跟贼打,徽章不用在被致盲的人,估计早就死菜了吧。
而其他地精职业中的腿短人士,也会不同程度在这个小飞天赋中受益。反观狼人的小急跑,除了进攻时候的急跑找背,避免被菜刀打击+避免敌人招架格档,此外我找不到那6秒钟的其他用处。地精多了1条命,狼人多找了6秒背(对手如果没有被晕,原地转身你连背都找不到)
这2个种族天赋相互间的优劣,只在于+70%速度跑6秒能跑多远,与火箭跳跃能飞多远
而这2个种族天赋,应用在盗贼身上的时候,再拿去对付其他种族职业,地精却有压倒性的优势
如果是地精火箭跳跃用在术士身上,加上瞬恐/瞬发灵魂火/脱战快速恢复灵魂石,即便是一次进入战斗只能用3个灵魂石,那爆发力也是致命的,而且控制更多
我自己也是部落的一员,可是我却觉得马上要加入我们阵营的地精,有被NEF的征兆
个人结论:地精PVP过强,或者其他种族目前的天赋被相应强化 以求与地精持平。或者地精被NEF
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但我射击系秒伤上不了万,天赋是射击系,宠物一般带狼和猩猩,但打英雄5人副本时秒伤上不了万,总在徘徊,射击系的猎人有瞄准射击和奇美拉射击,如果换了兽王明显觉得猎人没什么DPS了,全靠宠物打了,这两天刚能排英雄本,装备等级335我是精灵猎人,看频道上的人说猎人很轻松就能万秒伤啊,求原因。。求个输出手法(不止是要杀BOSS的 小怪什么的也要)和大灾变的副本猎人天赋
多余集中就放奥术,(记得打三奥术15%伤害雕纹)记得开急速射击时SP全开。 小怪的话也是控集中天赋随便你用什么插件 天赋旁边都有个模板,稳固射击最好每次都连射两次,好了就放,瞄准射击触发就放。手法,现在的LR要学会和DZ一样的控集中。起手毒蛇→奇美拉→奥术射击→奥术射击→急速射击→稳固射击→稳固射击→然后无限奥术射击。奇美拉射击CD快要重置的时候把集中打到40以上,照样点就是,先是选中怪物最中间的一个放多重,集中放控了打一个稳固在接着放,如果不出暴击的话那就打两个,选中的怪血厚也可以打两个(双稳固15加速)。我装备等级326时就能上万了
多余集中就放奥术,(记得打三奥术15%伤害雕纹)记得开急速射击时SP全开。 小怪的话也是控集中天赋随便你用什么插件 天赋旁边都有个模板,稳固射击最好每次都连射两次,好了就放,瞄准射击触发就放。手法,现在的LR要学会和DZ一样的控集中。起手毒蛇→奇美拉→奥术射击→奥术射击→急速射击→稳固射击→稳固射击→然后无限奥术射击。奇美拉射击CD快要重置的时候把集中打到40以上,照样点就是,先是选中怪物最中间的一个放多重,集中放控了打一个稳固在接着放,如果不出暴击的话那就打两个,选中的怪血厚也可以打两个(双稳固15加速)。我装备等级326时就能上万了
5人本现在很多T都是直接一波啦A过去的。另外,附魔,哎,,,,集中值啊。很简单的,多玩几次副本就熟练了,下个YX5人本的话,其他时候就是按照奇美拉10秒CD来操作,当然是射击L哦,所以射个爆炸陷阱过去,多重多重多重,,最后没血的怪给来个杀戮就可以了。BOSS和独立的血厚点的小怪,80%以上打稳固和瞄准,宝石什么的现在不贵现在的猎人改的,
335装备猎人标准,自动射击不暴击平均4500以上,如果你的伤害没达到这个标准,毫无疑问你的远程武器不合格或者装备属性不对(堆满8%命中前提下,提高暴击,其次精通,急速基本无用),如果伤害正常的话,那么是手法有问题(无脑稳固到85集中然后甩瞄准甩空,有奇美拉射击优先奇美拉),BB必须出狂野狩猎跟狩猎兽群,把猩猩扔一边去,雷霆真的不给力啊,还不如狼吼个5%暴击。大雕文稳固射击雕文必备,奥术射击/瞄准射击/杀戮射击/奇美拉射击选二天赋不需要出抵抗无用,触发之后毫无意义,反而用了降DPS,当然弹幕冲击也不需要。瞄准流建议出终结,上!跟死亡标记二选一。A怪点好中心目标,尽量远离怪群,多重宣泄完了之后,保持一稳固一多重,保证连锁火网BUFF持续。最关键第一点,您开雄鹰守护了么?昨天看着一个猎人从头到尾没开守护,很无语。
在战斗开始前,上猎人标记 起手毒蛇奇美拉射击→再打一对稳固(获得狙击大师效果1到2层,缩短瞄准施法时间)→急速射击→准备就绪→瞄准射击→稳固→瞄准→稳固→瞄准,中间看情况补奇美拉。急速结束之后再急速,重复动作。有的人偏向不放毒蛇和奇美拉,具体收益尚无定论。 天赋天赋嘛肯定是7/31/3的射击天赋,,178上面有手法其实也没什么,,进本先设T或主T(团队本)为焦点,,开怪前误导T(全能误导宏),,T开技能上去开怪你就开射毒蛇钉刺--宝宝攻击--奇美拉--双稳固--瞄准射击--双稳固--奇美拉--....活用奥射泄集中值奇美拉和奥射全自动上死亡标记,,这样就不用提前上猎人印记了,,这样的循环用几次就自己能把握了记得每次稳固一定要连拉两次,,这样你的15%加速BUFF就不会断,,千万不要在双稳固中间用其它技能用集中值后的猎人极限DPS原理就是在一场战斗中把能用的加速BUFF全用完,,集中值不益出也不会不够(就是等集中值回复打不技能)..急速射击还是可以像WLK时代那样一场BOSS战用四次,,但尽量不要和嗜血(英勇\时间扭曲\远古狂乱)一起用,,急速叠加收益会降低..如果你是练的工程有个手套240急速持续12秒CD一分钟的FM就更好了,,把它和你要用到的瞬发技能全绑在一起,,最大化利用它宠物也得根据团队或小队的情况来回换:猫科(狮虎豹)激励咆哮:549力量和敏捷,但团队里有了DK吹&寒冬号角&或ZS吼力量敏捷和话就换宝宝吧狼 狂怒之嚎:全团+5%暴击率,,如果有狂怒战或野D能提供这个BUFF的话也换吧掠食者 劫掠:便目标受到的物理攻击提高4%小怪的话因为没了乱射,,AOE不能像以前那样41码或35码随便丢了,,现在用的多重要会卡角度,,还得用稳固回集中值,,又还得时刻注意着那个&狂轰滥炸&的BUFF,,挺麻烦的所以小怪时候不要太在意DPS,,但BOSS时一定要火力全开,,把DPS打到最漂亮,,可别给LR们丢脸了哦~
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大灾变猎人副本输出和升级分别用什么天赋?:
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开了大灾变是不是生存猎人的输出比其他两个天赋高呢,顺便求生存猎人PVE天赋,雕文,和手法。请高玩回答...:
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国服大灾变4.1 猎人副本 输出用生存还是射击啊?哪个天赋输出高?求指教,谢谢:
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参考资料

 

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