迷失之风为什么下架2怎样形成云

迷失之风2-流程图文攻略-流程图文攻略【1】
16:25来源:原创
  攻略正式开始前,本着方便玩家以及便于叙述的态度,奉上上全地图一张,供诸位参考。     游戏开始,是精灵RIVEREN的经历。在他打开封印的那一霎那,游戏转入我们真正的主角TOKU身上。  NOTEA 去探索MISTRALIS城北部时候发现主人公的母亲MAGDI遗失的日记,因此断定她遇到麻烦,于是TOKU踏上了寻找母亲的征程。为了尽快赶到冰雪世界,开始有石人来护送他。路上都是一些基本操作和道具用法的熟悉性教程,包括花,石头和弹蘑菇的应用。(这里就不一一赘述了)
游戏多发布此文仅为传递信息,不代表游戏多认同其观点或证实其描述。
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迷失之风2:LostWinds2 ---- 边走边看,静心释然
类型:游戏
付费软件评测!下载前请注意 App Store 价格!首先要说明的是,偶既没有玩过迷失之风1,又没有玩过原来 Wii 版,可以说,我是以新鲜的眼光来看待这个游戏的,既没有什么期待,也没有标准,完全一张白纸,所以上手之后的第一感觉就是:纯粹的美丽。相信很多刚接触这个游戏的朋友也是一样,都因为这么棒的美工赞叹不已~ 所以画面党绝对应该留意~故事走的是解谜路线,既然名字里有“风”,那自然处处与风有缘,连走路都不寻常,都要靠风帮上一把。游戏采用横版操作,可以调出控制左右的摇杆(个人比较习惯),也可以只用一个手指指引,带着主人公前进,跳跃~[gallery link="file" columns="2" size="medium" include="3"]手指一划,轨迹就会出现一阵风,把小人儿带起来。此外,不同的手势代表不同的招,比如两指捏一下,就是速冻,不仅可以把空中飘舞的雪花捏成雪球,还可以冰冻小火怪。此外尚有各种手势,需要一一解开,有点哈利波特里解魔法的感觉~解开的手势和互动可以点击左上角书形状的标识下查阅。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include="3"]游戏是一个解谜探险类,内容形式上,个人感觉很像 Waking Mars
,都是迷宫类的收集物品加上互动的游戏。这么一说是不是有点无趣?这真是因人而异了。LostWinds2 中没有打打杀杀,有的只是一片皑皑白雪的肃穆和地下岔道万千的洞穴,玩家只能在左上角地图上看到大致的位置,但是要怎样走出死胡同,就是破费神的事情了。之前玩 Waking Mars 也遇到过这种卡在死路上的事,现在在 LostWinds2 中,我也卡住了,进退两难。这不像哈利波特似的终究会过关的故事型游戏,在这冰窟窿里,卡住了真的很绝望,对于急脾气想要快快拿下的同学来说,肯定会被气到内伤~所以静下来,走一走,顿一顿,赏玩一番,不要着急麻慌的,才能真正体会到游戏的妙处。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include="3"]游戏的妙处就在于容你短暂的活在 YY 的美丽世界里。不过“美丽”这个字眼,真是程度不够。迷失1在春花灿烂的季节,2在皑皑白雪的季节,很神似冰河世纪的环境。有人说花红柳绿才更萌,不过偶感觉冰雪世界虽然没有春天那样生机黯然,但也是静谧的另一种美。配合上炎炎的夏日,不是更让人透心凉一些?[gallery link="file" columns="2" size="medium" include="3"]玩家不仅要在游戏中完成一个故事,也要收集到好几十个小瓶子(偶忘了那是啥了。。。)~ 小瓶子不是打通一遍就可以收齐,因为开始阶段某些大招还不会,所以这是一个重复性强的游戏,这点有哈利波特的感觉~ 不过玩家可能会问要不要先玩1再玩2,***是不用。1和2之间没什么故事上的联系,玩哪个都是一样的,只不过2的画面更大气,更凉爽,也更贵~ 相信冰点还有一段时间。之所以不赘述玩法和内容,是因为此游戏支持中文,虽然偶有拗口的翻译,但是总体来说还是很好的,不会出现玩不懂的地方~[gallery link="file" columns="2" size="medium" include="3"]游戏上周刚出,目前价格很坚挺,短时期不会出现冰点啥的~要问我值不值得入,乃可自问一下:1.是否静得下心来慢慢走迷宫;2.是否喜欢禅意(慢吞吞)的操作;3.是否是画面党。如果你满足这三个要求,就可以大胆原价入了,如果不的话,建议等等~UI/声效:5操作:4 (乘风跳跃有点蛋疼,不过这是游戏的特点,所以给4)可玩性:3-5 (兔纸喜欢慢悠悠的解谜,所以给5,但要追求丰富内容的玩家可能就觉得无聊了)性价比:3.5 (总体而言有点小贵)
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参考资料

 

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