梦幻西游2闲谈

炉边闲谈 过来聊聊安戈洛中的进化机制
炉边闲谈 过来聊聊安戈洛中的进化机制
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作者:神游网
来源 :多玩
  炉边闲谈 过来聊聊安戈洛中的进化机制
  可以升级的恐龙
  从很久以前我们就知道,恐龙将成为“安戈洛”的一大主题,但我们该如何在这个特定环境下彰显它们的不同呢?既然这个扩展包的真正主角是原始世界本身,我们就开始重新设想恐龙----如果这些庞然大物一直被森林所散发的元素能量包围,它们会变成什么样子?我们能够对恐龙进行哪些酷炫的新改造,让它们更加特别?比如背负正在喷发的火山,或者巨大到可以让整片森林生长在背上。它们并不是你所熟知的那些普通恐龙,而是可以升级的恐龙。所有这些想法组合在一起,最终引出我们今天的主题:进化。
  “进化”是一个全新的《炉石传说》关键词。它主要和“勇闯安戈洛”中的恐龙有关。当随从“进化”时,玩家将获得十个选择中的三个,并用以“进化”该随从。以下是十种“进化”选项。
  “进化”的由来
  第一个版本的“进化”其实来自于上个扩展包:“龙争虎斗加基森”。我们为其中一个家族设定的概念就侧重于构建和升级机械生物。每当打出机械牌的时候,你就可以获得零件型卡牌,为该机械添加一种新的能力。最终,我们将这种机制进行了简化,变成每当你打出一张机械牌,就能选择一种方式对其进行升级。我们喜欢这种游戏效果,但当时我们对暗金教、玉莲帮和污手党的机制很满意,所以决定将这个想法延迟到未来的套牌中实行。到了需要为“勇闯安戈洛”开动脑筋的时候,我们重新启用了升级机械牌的想法,并觉得这很适合我们想要讲述的恐龙的故事。
  在“安戈洛”刚开始设计的时候,我们准备了近20种不同的“进化”选择。最初的“进化”能力是对其他生物造成伤害或者抽牌,但我们觉得,如果“进化”的目的是让随从本身变得更强大,那才更符合“进化”的意义。最让我们感兴趣的是那些需要依据当前的游戏局势去选择的“进化”,而不是任意情况下都能使用的“进化”。
  “进化”的玩法
  具备“嘲讽”、“圣盾”这样的效果,或者攻击力和生命值较高的随从本身就有各种有趣的使用方式。但很多此类属性的卡牌只会被归入适合它们的套牌类型中。你可能会在大多数控制流套牌中发现嘲讽或高生命值随从,而圣盾或高攻击力卡牌则主要出现在节奏流或快攻流套牌中。我们喜欢“进化”的原因之一,就是它能让你在局势需要的情况下作出一些非同寻常的选择。带有“剧毒”之类关键字的卡牌可以创造出非常有趣的局面,但这些卡牌本身可能过于单一化,不足以成为套牌中的常驻元素。“进化”机制的目的之一,就是囊括所有这些有趣的属性,然后让玩家来决定最合适的运用时机。
  “进化”和我们在“探险者协会”时创造的另一项机制“发现”也有部分共同点。“发现”的最大优势之一,在于它能创造出一种“玩家在只能获得自己套牌中卡牌”的情况下永远不会出现的游戏局面。长久以来,随机获得三个选项的机制不断创造着有趣的新局面,帮助炉石保持每局游戏体验的新鲜感和兴奋感。我们希望“进化”能够引领同样的新鲜感和有趣的决策制定,但同时也会造成几种较为微妙的潜在结果,足以实现策略和反击。
  我们希望你喜欢“勇闯安戈洛”扩展包开发流程中的一些幕后信息。现在,你们已经了解到“进化”的诞生原因和方式,接下来不如看一些例子吧!以下是新套牌中我们最喜欢的几张“进化”卡牌,真希望你能尽快到手一试。
  对于新的机制,我们最喜欢做的一件事情就是提供一张卡牌来展示其最简单的原理。我们觉得德鲁伊在这种情况下最为合适,因为它能为野兽套牌提供一个很棒的选择,以及至少一种我们认为你肯定会喜欢的“安戈洛”策略!
  每当我们制作一张需要你构建一套特定套牌的卡牌时,其属性一般都会比其他卡牌更超模。对于任何投身暗潮的玩家来说,这张卡牌就是我们特地准备的强大收尾之选。
  无论在哪种情况下,两次“进化”的能力都能为你所需要的随从类型提升连贯性。结合“嘲讽”和“+3生命值”之类的防御性进化也许可以帮你脱离某些尴尬的境地,而结合“潜行”或者“风怒”之类的进化则可以帮助你打造出一名足以终结战局的随从。
  “刺喉龙”本身是一个不错的随从,它可以与前期随从组合在一起,滚雪球般地积累场面优势,或者配合“剧毒”之类的“进化”,成为一个有趣的解场选择。
  “进化”和“元素”……出现在同一张卡牌上!我们希望能够制作几张以“如果你在上个回合使用过元素牌”为机制的优质非元素卡牌,从而提升几回合连续触发多张元素奖励卡牌的难度。虽然这张卡牌在第三回合中的任何“进化”都是颇为强大的选择,但你必须付出“上个回合使用过元素牌”这一链条断裂的代价。
  你的白银之手新兵从未造成过如此之大的威胁!大多数时候,我们使用这张卡牌在中期获取微弱的优势,但在某些天时地利人和的时候,两张“光铸剑龙”可以在末期出其不意地造成大量的伤害输出。
  我们非常激动,并衷心期待着与你在4月初共同体验新套牌。我们炉石旅店里见!
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2017英雄联盟季中冠军赛
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《梦幻西游》闲谈D5赚钱
责任编辑:BT狗
16:28:46 来源:官方论坛
  大家好!
  中午有时间谈些赚钱之路-----刷D5.(不是很稳定,看运气)
  配置:电脑5开不卡,自己5开(有5个号),有月光法宝,至少1个10J妙手,D5狗最少3个.
  队长领双后,月光去D5,开始自己的单击刷双之路!
  1.80的环,90以上号都可以得80的武器,虽然不稳定,但毕竟一个80环也能卖个17W左右
  2.精灵,上面说了学妙手,遇到精灵都偷,偷到卡最好,偷不到也就是环,66,或垃圾药.钱,最好队长人品好点,放点垃圾BB
  3.暗器,看吧可以卖就卖,不准备卖扔
  4.遇到告密餐餐,有可能出鬼将卡,1次30W左右吧
  5.遇BB,D5的BB,吸血鬼,4JN带不带吸血都有人要合BB自己看,ZZ好点的几百W.BY鬼子,现在有出现2个新BB画和荧.自己想象有人要的只要便宜,不过现在画魂普遍了卖不出去.幽灵有死亡也有人合!
  6.BB环,垃圾的卖了给别人增加坐骑.好的加伤害的自己看,这东西很多的.
  7.垃圾药,自己练药.
  8,运气好会遇见BOSS,饿鬼,鬼将军还有幽灵叫什么的,忘了
  好了,希望对大家有帮助.
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探秘3个全新门派
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闲谈近期官方公告
发表时间:
作者:弱点击破
编辑:果冻
来源:梦幻十二门派
1、 举报系统在部分服务器放出测试:玩家可以在“三界包打听”处举报并查看被举报玩家名单。
点评:关于这个举报系统,网易的出发点是好的,但是好的出发点就一定能收到好的预期效果吗?我看未必。对于那些惯骗,大部分人都知道,不知道的一般是那些初入梦幻的小号,他们知道去查骗子排行榜吗?预计不用多久,此设置又将成为聋子的耳朵。
2、召唤兽套装
点评:这个东西很玄,现在能做的只是推测,更坦白一点就是YY。我就YY一番吧,攻BB的地位,有了追加法术看上去加强了,但是限于本身生存能力,攻BB用的套装或许只适合任务了。还是看法BB,到底是兽决实在还是套装实在?不能不注意有一条:如果召唤兽的技能与装备附加技能相同则套装效果无效,如果召唤兽技能与套装技能分别为同类技能,但有高低之分,则取消套状效果;看来法爆+法爆套装的愿望又落空了。我还是看好高再或者高永恒类的套装,两字,实用。
3、师门五称
点评:什么叫千呼万唤始出来,看看师门5称就知道了。玩家足足喊了两年半了,终于喊到五称出炉了。12门派,各自完成一连串任务,其实就是一个剧情了,就是这12个剧情让策划整了两年多,辛苦辛苦。奖励不错,战斗难度也可以接受,影响就是修炼果的价格估计要下降了,对于着急冲BB环的玩家来说,这是好事。
4、***FF的修改
点评:这个可能稍微有点冷,开放了低级装备***,很显然为了增加***FF的消耗。这还不够,宝宝套装还是需要***FF,这个消耗量就大了,很多人为了凑齐BB套装肯定去想办法去弄***FF。说到这里,大家应该都明白了,不错,小白同志弄的那个鬼王任务几乎都要被遗忘了吧,想要***FF,做鬼王去吧,虽然我设计的垃圾,但是你没的选择。
5、店铺改版
点评:我只想说其中关于飞行FF的设置,难道是通过这种方式打压工作室?不过打压工作室的同时也断送了很多FC玩家的一条财路,幸好FC人少,相对比较好欺负
6、商会税改
点评:看样子物品店要遭殃了,尤其是喜欢把贵重东西丢在店里卖的请小心了。& &这些都是近两周维护的东西,但是这都不是重点。重点在哪?
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