2012年剑网三霸刀厉害吗80级以后什么职业厉害

剑网三新版本什么职业厉害 浅谈百家争鸣各职业
17:12 | 责任编辑:君莫笑 | 内容来源:全球电竞网 |
  在剑网三百家争鸣新版本中,各大职业都是一定程度上削弱或者增强了。那么剑网三百家争鸣哪个职业厉害呢?想必很多玩家都在讨论这个问题吧,下面笔者就为各位分析一下剑网三新版本什么职业厉害。  -------补天诀-------  1.千蝶吐瑞的治疗效果,裸治疗效果提高15%  2.冰蚕诀增加额外效果且治疗成效提高50%  3.迷仙引梦调息时间40秒降为30秒,回蓝由2%改为3%  4.迷仙引梦秘籍,治疗目标低于五个提升治疗量增加30%改为增加50%  -------云裳心经-------  1.盛夏六尺十尺,数量提高  2.枕上持续疗伤成效增加到10%  3.晚阳每个buff治疗量提高到15%  4.蝶恋王母会心几率20%改为治疗成效提高40%  5.红隙改为气血低于40%则触发重置王母,90s改为60s  6.冰心的雾雨替换到云裳奇穴来。受到外功攻击增加闪避buff改为持续3s叠加10层。  -------离经易道-------  1.折叶由一分四十秒改为一分二十秒  2.握针治疗效果提高百分之十(技能直接调整),奇穴生息首跳治疗效果提高30%  3.梦歌改为局针、提针、长针运功结束后都能触发提高加速效果,由5%改为6%  4.煮茗命中气血值低于40%直接引爆剩下治疗量。其他不变。  5.生花改为局针提针作用目标不是自身则对自身造成25%的治疗效果  -------相知-------  1.梅花三弄主动技能伤害吸收量降低10%,内置CD由20s提高到30s  2.鸣鸾羽充能时间提高到20s  3.秋鸿徵治疗量改为降低10%  4.自赏改为对自身造成的治疗量改为25%  -------纯阳-------  1.无我 坐忘无我消失时减伤时间2s提高到3s。  2.气纯套装属性两仪化形改为万世不竭伤害提高10%  3.剑出鸿蒙取消GCD。  4.剑冲阴阳CD减10s,效果增加1s  -------天策-------  1.不破和坚城互换。  2.龙牙伤害直接提高10%  3.牙璋破血伤害提高。  -------少林-------  1.缘断改为捉影变为充能,充能时间20s  2.二业依缘不再具备减益效果。  3.轮回诀移除持续回血效果,可以在竞技场中使用。  -------唐门-------  1.子母飞爪子 母调息时间改为20s,对敌对目标使用时降低移动速度50%  2.逐一击破十尺范围内改为六尺范围内  3.鬼斧神工伤害增加15%  4.雷甲三弦重***和连***的伤害增加到30次  5.催星破月不需要神机值,浮空时蚀肌弹无运功时间。  6.PVE套装属性十几单伤害提高10%改为蚀肌弹和暴雨梨花针伤害提高10%  -------苍云 -------  1.盾立充能时间增加10s  2.盾猛调息时间提高到15s  3.石虎改为气血值低于40%  4.蔑视无视目标防御50%  5.铁骨衣含笑千军都将获得破防加成,提高到15%,作用距离提高到20尺  -------明教-------  1.瀚光劫海伤害提高10%  2.心火叹吸收伤害提高到20%  -------藏剑-------  1.泉韵改为气血低于40%  2.残雪雪断桥调息时间降低到20s  3.松舍问霞伤害增加10%  -------丐帮-------  1.战龙减伤持续时间提高到10s  2.龙啸增加效果每命中一个目标回复5%气血。  3.无咎受到任何攻击导致气血低于40%则立即重置龙啸九天  4.利物改为每提前结束1s消息时间降低8s  花间游、毒经、莫问无改动  以上就是笔者对剑网三新版本各职业职业的分析和见解了,各位玩家们觉得剑网三新版本什么职业厉害呢?不妨说说你的观点吧。
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请问剑网3哪个职业PK最强??
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LV.2, 积分 43, 距离下一级还需 158 积分
等级、装备、技术、电脑配置、网速等客观因素相等的条件下、、 剑仙情缘三哪个职业PK最强? 有人说鲸鱼、有人说万花、有人说七秀、有人说天策、还有人说气纯、、 我要炸了!! 5个门派都有很多人说是PK最强、、 我喜欢PVP单挑!! 找了很多回答但都有些老了、、 现在明教都出了、、各门派应该会有些改动、、 所以想请问一下目前为止哪个职业PK最强??
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宏职业----
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呃、、你这个回答太无语、、别人起码还会说些天策啊、藏剑啊之类的、、你这太无语了吧、、、
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我是实在人,真心不忽悠,除非你是10w人里挑1的战术家和手速家,否则你练什么职业都打不过宏职业。
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剑纯&&完爆其他各种职业
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同操作最强的应该是冰心吧。
电信四区----蝶恋花,二测,三测空雾峰ID: 夜慕一(纯阳)& &
白帝城…夜慕一(转服)…
永远的太虚
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你傻啊 这还用问??剑纯啊 我都单手和人切磋
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BX&&装备操作都一样的话 确实
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不算宏的话,技术过关的话,玩个冰心还算不错,没有克得太死的职业。
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这个游戏需要太长时间去了解每一个职业的控制以及解控还有特殊技能,包括cd等等,在你熟悉了以后,才能够进入pvp的精髓,那就是算cd,骗技能等等技巧。当然这一切都是建立在没有宏的情况下。
在没有宏的情况下,如果你想上手快,那么近身藏剑高输出高机动,远程七秀高爆发高机动高生存。
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细数《剑网3》各个版本的PVP强势职业
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导读细数《剑网3》各个版本的PVP强势职业
  日,洱海惊龙。蘑菇版本,同上。
  日,日月明尊。第三赛季,325时代。推出新门派明教。自此,剑网3拉开了新版本亲儿子喜当爹的新气象。明教因为隐身的先手性,以及缴械锁足的不可解除。加上亲儿子版本的高伤害。野外没毕业小号连被谁打都不知道就直接跪了。插旗起手你70%保底没了。也就是开局就是30%血面对他满血满技能。唯一比较克制的是冰心。这个版本,藏剑因为身法高双会收益,也达到有史以来的巅峰&&无BUFF会心70%。有橙武更是能达到无BUFF会心90以上。啪啪啪对方就残了。但藏剑被明教克制的死死的。毫无翻盘几率。可惜,明教的仇恨值远远没有藏剑高。因为动作猥琐人口基数很小,而藏剑一身SHI***由于同人的发展,衍生的二少小黄鸡等形象,让藏剑人口基数暴增。加上镇派香疏影大风车。让藏剑成了吸引口水的绝对主力。在单挑上,内功对藏剑依然有着较高的胜率。高端局方面,各有胜负。如果没记错,这个阶段高分段33是被蛤蟆队垄断的。整个80后期。而22,是藏花的天下。藏剑的全程高潮的暴力伤害压制,加上奶花的全程驱散打断。如果有橙武轻剑御风,出特效1秒几个断潮直接秒人。御风,也成为有史以来可以说最变态的橙武之一。
  日,安史之乱。第四赛季440时代。有史以来最匆忙的一个版本,完成度低到发指,新职业丐帮在正式服更新后技能都没做完。ACT模式对传统战法牧模式的冲击一直影响到今天。但这仍然不是最可怕的。最可怕的是数值。在测试服,我们不止一次反馈数值崩坏。官方坐视不理。强行更新。导致90初问君能有几多愁,恰似三羊双七秀。最早的气纯变态到什么程度。80级230套气纯满大街可以追杀90级的。锁足后更是满血单人秒人。而80年代毕业装是325。为了和谐气纯伤害,不久后,两仪伤害削弱大概30%,增加了万世技能。但双狼烟的气纯依然是紫气一开,地球打穿。不懂的,可以百度一下玉哥。国服第一个2200的顾清风的队,只要对面有藏剑一共三句话,标记藏剑红鼓,虎跑完下吞,秒了下一把。而33,没记错的话是鲸气花的天下。总之,没有近战什么事了。剑纯倒是可以抱下同门大腿。而丐帮,不算登天,但却能让人恶心的几天吃不下饭。打的你满地滚还不了手。尤其是奶妈。聂云解连控,都是后来才加的。那会儿我游戏已经开始玩的很少了,丐帮也没有仔细研究。偶尔朋友让帮忙填几个单子的时候拿到丐帮号,我说还没研究过,朋友说,你对着对面奶妈,一直点武学助手就行。从这个版本开始,玩家之间开始内斗。很少有人会把矛头指向官方,反而集中喷丐帮玩家。
  日,乱世长安。第五赛季480时代。因为475御化装崛起,导致一批钢板配装流的出现。藏剑的地位开始上升。钢板流的出现,让丐帮猥琐到了极致。御化剑丐组合,下吞无脑墩,让奶妈深恶痛绝。
  日,血战天策。都是蘑菇版本,没啥变化。
  日,逐鹿中原。第六赛季,即515赛季。33苗疆蛤蟆队继80年代之后开始登天。大蛇流伤害炸妈,大蛇幻击献祭百足。那时候苗疆队强到什么程度,双梦有一个叫妖爸的。玩毒经十天和队友打上2600多排名第二。这当然和妖爸操作犀利分不开。但是换成其他门派其他配置,十天上排行第二,无异于痴人说梦。此前在贴吧发帖的时候,把这一段记成了80年代。出现了偏差。天策在这个赛季,有过短暂的崛起。风突渊雷一波流。网上有很多的视频。而藏剑又一次下滑到基本垫底,到515后期彻底垫底。好在好基友不离不弃,33策藏还能起飞。
  日,苍雪龙城。第七赛季,555赛季。如果说,安史之乱出丐帮,是剑3放弃职业平衡,那出苍云,就是彻底破罐子破摔了。苍爹强到什么程度,在测试服打任何人只需要一个键,无限隐刀。到正式服,斩绝绝。又名苍三刀。一首苍云粑粑无人不知。一身盘牙装,完虐毕业装。同时,PVP藏剑彻彻底底灭门。是剑3有史以来我见到过PVP玩家灭门最彻底的一次&&一部分直接不玩了,包括我,剩下为数不多的,玩了苍云小号。那也是我唯一一次抱大腿上JJC的赛季,苍爹一个人在前面打三个,我骑着马在后面跑。直到苍爹砍死一个之后才能上去。上了2200之后,名剑币都不刷直接AFK。GWW微博下面,一群妹子留言我师父。我情缘,我徒弟黄鸡A了。我觉得,至少从我的角度来说,不算犀利也不至于太水,我惊涛醉月鹤归一套花式连控十几秒的伤害,不如人家转身两巴掌伤害高。我一秒5技能,对方就一巴掌。然后我直接残了,一个斩杀,我没了。
  日,侠义乾坤。第八赛季。595赛季。依然是苍爹的天下。大概3月到4月,因为藏剑加强泉凝月1点身法吸收15点伤害,让藏剑瞬间从垫底成为苍爹一人之上下万人之上。苍天已死黄天当立。然而,短暂一个月,修改成吸收10点伤害。再度叠回中流,至少。不用垫底了。
  日,剑胆琴心。第九赛季。新等级开启95时代,军装980。这个人所共知就不多说了。长歌一门双神。插旗没人和长歌玩,知道为什么吗?因为不是地球人。22,55官方已经放弃了。33,明歌歌的天下。从苍爹开始,新职业要想当爹,很简单,加伤害就行了。无论其他门派如何跳,1秒N个按键,练操作练手法。人家123。伤害都足够比你高。我玩了至少5年藏剑,也玩了50分钟莫问。但我可以说,我这50分钟的莫问,敢和全区全服任何高端藏剑叫板。中低端一点的,只需要5个按键足够。明教,由于日月齐光和灌木以及卡轮斩带来的炸妈伤害,日月灵不要钱的回复,配合生死劫无脑怼。还记得日月明尊版本缴械锁足不可解除吗?平沙落雁也绝对不可解除。在PVP中,这种绝对性的技能,意味着什么。琴爹之下,苍爹依然傲视众生。因为外功攻击和武器伤害带来的收益,让这个坦克一样的存在的职业,却拥有DOT职业一样的大姨妈技能盾飞。JJC里面点一个权门奇穴,能保证让对方双线下血到斩杀线。爆发流苍爹22依然是杀奶好手。插旗中低端苍云,甩一个盾飞聂云扶摇血怒无惧跑跑跳跳对方就残了。正常插旗一把,盾飞占据伤害数一数二。
  日,壮志凌云版本。一波风头之后,明教的削弱变成折中。流光免控和日月回灵二选一。虽然折中,好歹算是削弱。而长歌,依然是一门双神的祖宗。歌奶略微调整,微博贴吧一群歌奶哭弱,而改动之后,没有歌奶,高分段基本意味着被吊打。某职业大师兄,长达五六年的高端玩家,打到高分段求爷爷告奶奶的找歌奶,讽刺吗。这还不是最讽刺的。在这个赛季,官方联合直播平台搞大师竞技赛。职业平衡数值紊乱我已经不想吐槽了。在这个人人发声的自媒体时代,居然干出掩耳盗铃的事,为了强行职业平衡,邀请一波相对来说低分段的垃圾配置充门面。官方不害臊,我一个玩家都害臊。
  从50到70初天策成神,到70中后期内功成神天策成孙子,到80初天策再度崛起,接着80中后期再度成为孙子,藏剑崛起成神,然后开始一代版本一代神,一代宗师一炮没鲸鱼,大炮一摆对方腿都要抖三抖的田螺。接着野外杀人速度太快以至于看不到名字的明教。然后武学助手上2200,无脑连到弱免控职业哭爹喊娘的丐帮,紫气一开地球都打穿的气纯,无脑斩绝绝强到令人发指的苍云。接着是人神共愤的琴爹。
  随便举几个数值不平衡问题,纯阳的蛋壳万花的毫针天策的虎。这三技能都是随着版本等级数值翻倍增长的时候,却毫无成长性的技能。纯阳的蛋壳为什么会被调侃为蛋壳,因为一捏就破,这样的时间持续了相当长。而天策的虎,本身就是一个绝地反击背水一战的技能。残血风虎一起开,那可是不留神就会被翻盘的。那才叫东都狼。而40%开虎或者满血开虎。却让虎失去了獠牙和利爪。那也只是一条东都狗而已。当然,今天的天策当然不缺伤害。很多时候不是说以前有多好,而是至少在以前,好歹还有一点职业特色的心理安慰。
  老实说,MMO为了保证职业特色,必然会出现职业不平衡现象。但是官方应该是设法让这个不平衡影响减小到最少的程度。这次的大师赛,一开始玩家就各种调侃。到现在闹出各种风波,邀请一批弱势职业强行平衡。比赛服和正式服不同的场地限制,装备配装限制。强行&平衡&在这个玩家自媒体发声影响力并不会亚于官方的时代。这样的掩耳盗铃,真的有意义?
  有些喷子,是出于口舌之快,有些喷子,是真的为了游戏寿命考虑。至少我这种喷子,两者皆有之。每个版本测试期,我都会参与测试服测试,然后提交建议。至于有没有考虑采纳。那就是官方的事了。当初内外防御数值问题,论坛提交测试结果和反馈建议,论坛版主一脚踹飞。&测试服数据不一样,一切以正式服为准&。然后,那一次外功职业集体加内防,加了之后,外功职业依然被内功秒成狗。从那之后,我再也没上过论坛。失望之极。再后来,微博和贴吧反馈渠道兴起。至少就我个人而言,从这两个渠道反馈的重大影响的BUG不低于五个。从玩家角度而言。我觉得,仁至义尽了。
  剑3公测至今马上七年了。对于一款大型端游来说,尤其是国产游戏,已经很不容易。马上又要面临重置版的浴火重生。可惜,内部问题始终避之不谈。JJC从第一赛季到现在,虽然早期高分段也不平衡,但至少打个2200。好歹还能看到各种配置百花齐放。好歹大部分职业只要操作好,也能第一梯队毕业。如今呢。看看你有几个版本爹在说话。
  很多时候,不是说以前就意味着多好。而是以前除了身边的人,相对于今天来说,那时候简直太平衡了。从70到80到90到95,职业平衡从不平衡到崩坏。难道官方的上帝之眼真的看不到?
  且行且珍惜吧。
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参考资料

 

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