DOTA 小德dota逆风局怎么打打?

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大家,你好!本人第一次冲上传说,也是第一次发帖。先发下卡组吧。这个月天梯出现大量的奴隶战,节奏法,中速猎。一般的德鲁伊很难生存。我是个德鲁伊忠实爱好者。月初,被各种奴隶战教育得看到战士就想投。尝试了很多方法来克制奴隶战,带小软,大软,带血法,带星落。结果都起不了太大作用,反倒被法爷教育。最后,选择了带猫头鹰和科多限制苦痛过牌的思路,效果显著。带上黑骑是因为手牌术也比较多。猫头鹰对战很多职业都有奇效,沉默暮光龙,狮子,科学家,破镜像等等。老鹿经常拿来打二,猫头鹰费用低拿来沉默还能再上一个随从。谢娜是用来针对法爷和猎人的,奥秘太影响德鲁伊节奏。其他卡牌和一般咆哮德,没什么区别。
对战T7猎,胜率也在60%以上。卡组抛弃了,淤泥这张好用的牌,主要是卡位比较紧张。而且,咆哮德打的要有侵略性,9费你不清我场上随从,我就咆哮一套带走。淤泥,能够让你多活一回合,却不一定让你赢得胜利。卡组中,也放弃了女王,同淤泥一样,女王节奏偏慢,而且被动,很少能发挥效果,反倒经常被对手所用,牧师偷到女王,术士力量代价自己女王,战士盾猛自己女王。反观黑骑士,在大环境下还是能发挥作用的。我这套卡组,主要针对主流卡组奴隶战,手牌术,机械法,奥秘法。
对战中速猎,胜率在50%左右。
对战咆哮德内战,战绩很差33%,主要看自己和对手是不是天胡。要是都天湖,我们卡组占劣势,毕竟多了猫头鹰和谢娜这两个质量不高的随从。好在天梯中,咆哮德不多,从4级到传说,总共才遇到6个德。
第一次发帖,水平有限,只是想和大家分享下思路,希望能对大家有所帮助,祝大家早日传说,谢谢!
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咆哮德卡组
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咆哮德卡组胜率
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咆哮德卡组
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好想上传说
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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没有塞纳留斯 有什么区别?
我没有这个卡牌。
炉石id& & Berkeley#5455
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跳一点跳一点
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咆哮德我就差塞纳留斯和两张知识古树了....
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@tank 发表于
没有塞纳留斯 有什么区别?
我没有这个卡牌。
塞纳留斯简称半神,是咆哮德后期的保证。当9费前,你铺的随从都被对手解完,你9费下半神,对手也许再解完场就难了,然后咆哮一波带走。在9费时,己方随从残血且没有咆哮一套,半神加二加二,无论是解场还是斩杀都不错。在你需要嘲讽时,2个嘲讽,也是不错的。
没有半神,就加强前期随从吧,比如换成洛欧塞布,淤泥,女王都行。毕竟半神9费还是有卡手的可能。
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哆啦a超梦 发表于
咆哮德我就差塞纳留斯和两张知识古树了....
塞纳留斯可以没有,知识古树必须得有啊。知识古树是咆哮德的发动机,过牌战场,残血时奶一口。
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我前两天就见过不少带猫头鹰130科多的德鲁伊啊。个人感觉这套打海盗奴隶战还行。我的那套奴隶战是偏爆发的,我用我的奴隶战打这种德打了几局好像都赢了。个人观点,要针对奴隶战就要带猫头鹰软泥怪和法力怨魂。
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我这两天改了一下奴隶战。不带猛击424海盗,只带一个铸甲师。带了一张乱斗一张升级两张盾挡。打手牌术和这种德鲁伊胜率比较高。特别是4费大斧子解完怪,德5费上熊德我就升级监工,德上科多我就升级砍掉看情况上怪或着挂机。这样还能防6费大帝,同时配合奴隶主旋风斩铺一波。总之,5费升级对德的节奏破坏极大,轻易就牢牢掌握住了主动权。带了升级和乱斗打手牌术也比较主动。
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老板吃贼 发表于
我这两天改了一下奴隶战。不带猛击424海盗,只带一个铸甲师。带了一张乱斗一张升级两张盾挡。打手牌术和这 ...
这样能克制德的生物,但是奴隶战过牌就成了问题。熊德一般都是冲锋状态,如果熊德能输出8血,战士血量就不高了。在成长激活的德鲁伊面前,战士就进斩杀了。关于场面上4个奴隶主,我一般是愤怒或者咆哮解一个,场上怪解一个,横扫一个。当然,德打战士,还是看手牌,手不顺也打不过。毕竟,奴隶战强度很高,我的卡组只能说是能限制一下奴隶战。
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老板吃贼 发表于
我前两天就见过不少带猫头鹰130科多的德鲁伊啊。个人感觉这套打海盗奴隶战还行。我的那套奴隶战是偏爆发的 ...
软泥和法力冤魂可以考虑,但是毕竟不只是打战士,遇到法师,术士,仆从这种仆从质量很难赢,综合考虑的话,猫头鹰和科多用的范围很广。
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高手说的有道理啊。
炉石id& & Berkeley#5455
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130实在太不稳定了 感觉还是3费的影子好点 另外我现在还在纠结到底带不带肉僵
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卡才小爱 发表于
130实在太不稳定了 感觉还是3费的影子好点 另外我现在还在纠结到底带不带肉僵 ...
影子只是打德内战时候作用打,现在节奏偏快,动物园机械法,不会给你影子慢慢成长的时间。碰到机械法,成长5费130加愤怒基本上投了。130再差3费33的标准身材,3费能要多高要求。肉僵打动物园T7猎机械法有作用,可以带。作为有信仰的德鲁伊,天胡不怕,肉僵加了,降低了卡组随从质量,后期摸到肉僵,很头疼,德斩杀往往就差那么几点。
Victoryroar
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谁却敢说自己 放肆醉过
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奴隶战就是不带3攻击一下的仆从就OK了
十年不曾往,梦里依稀见。
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欣之轨迹 发表于
奴隶战就是不带3攻击一下的仆从就OK了
奴隶战可怕之处在有手牌的情况下,空场打出成吨的伤害,连土豪战都顶不住,只有手牌术这种有低费高效AOE手段,才不惧。前期给奴隶战压力并限制过牌,中期带走,是小德比较好的思路。
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《DotA》德鲁伊玩法小心得
来源:互联网
  个人定义德鲁伊为中期英雄(主升熊),如果你拿他当后期也不是不行,不过他中期的强势就给浪费了。
  技能顺序:主升熊,次升协同,压力大就升大招,不大就留到后边升,最后升级狂猛。
  前期一定要打钱,埋头打钱,有熊当眼睛没人愿意抓你,给熊和自己一人鞋子,熊身上一个辉耀,人身上一个回复头巾的时候就可以出山了。
  熊装备:辉耀,有钱出第一个假腿时候一定给熊,那移动速度和攻击速度的加成绝对值得浪费掉那10点属性。假如你出强袭的话一定把锁子甲给熊带上,它虽然不引对面英雄的仇恨,但是小兵和塔还是很喜欢打它的,然后装备就不是给熊的了,如果太有钱了(很常见,中期太强了),就给熊堆碎骨锤吧,如果要是靠熊玩速拆塔给它一个先锋盾是个好选择
  人装备:第一件一般都是回复头巾,治疗效果不错的。然后就是假腿(转成力量,因为对面看到熊就想杀你),有钱出辉耀以后飞鞋也是不错的。然后出祭品,让你和熊更能抗(小提示:团战一定变成近战,1000的血不是白加的),再然后就对剑(强烈推荐,这样不会出现追不上加了狂猛的熊的尴尬了...),如果对面dps较强可以考虑先出强袭(还是增强了人和熊)。还有一种中期更加霸气的打法就是出暗灭,不过这个要速出,可以考虑在辉耀前出,然后给熊假腿(没攻速缠不到人可别想杀人)再出山。
  小技巧:1级招出熊去符的位置等着,既能看到对面有没有埋伏1血的,如果等到一个加速或者双倍,把中路的叫来拿一血没什么问题(路人战,上来买眼的不多吧...)前2级的熊一般去恶心对面的,不过千万不能死,血不多放回身边,gank高发期之前把熊放到交通要道上面,看到gank你的用熊拍他两下以示友好...然后躲起来吧,知趣的自已也该走了。
  有辉耀的熊团战后不要回家 去烧对面小兵,也可以追着对面红血英雄跑,等英雄准备出去以后再把熊召回来加血。
  放个vs上面的录像:比赛结果是输了,主要是让大家看一下德鲁伊中期的强势。
  我被拿一血就不要看了,实在是服了同伙了,看着我被杀,到死了都不理我真是没想到.....
  还有对面的猛犸被辉耀活活烧死,那个有点假....
  顺便提一个问题:你觉得这场比赛中哪个最菜?
  那些讨论顺风逆风的同志们,你们可以看一下录像,看我是顺风还是逆风,敌法都杀了那么多人了,中期的强势是不论顺风逆风都有的。
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