要个下线三国志11剧情触发条件的 有的发过来129...

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今天为大家带来《三国志11》相性及311特技全面分析,和大家一起分享下相性和特技,希望大家游戏愉快!
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首先介绍一下相性,相性是个隐藏属性,精品贴里有详细的介绍,我就不多说了,简单来说就是:
全武将的相性1~149,按顺序排列在圆周上,相对距离越大,契合度越低。上图中的六芒星是我自己画上去的,不难看出,孙曹刘三家的相性点刚好三等分圆周,有那么一点三足鼎立的意思。刘备的对立面董卓(一个以“皇叔”自居“匡扶汉室”,一个则废帝弑后的逆贼),曹操的对立面是袁绍(官渡一决雌雄的对手),孙家的对立面是刘表和刘焉(江东和西川路途遥远,主要是刘表,杀父之仇不共戴天)。孙曹刘三家的对立,董卓、袁绍、刘表,也有依据,《三国志》中董二袁刘同在一传(董卓、袁绍、袁术、刘表)。
马休 70 (古代武将不讨论,下同)
长驱,特技的作用是增加骑兵部队的行动力。显而易见,特技为长驱的5名武将中,都是混迹在北方的健儿,清一色的骑兵S。按孙曹刘三等分圆周来划分的话,夏侯是明显的属于曹操阵营;马休由于相性和马超、马岱相近,也属于刘备阵营;另外三人比较边缘,张燕是黄巾相性,更近曹操;徐荣是董卓-吕布相性,离吕布近些,三个阵营的话算是孙家阵营;韩遂的相性介于曹刘交界,确切的说是曹操和马腾交界,这也符合韩遂最终向曹操投降的命运。
附上相性图一张
推进,水上无视ZOC,会推进的也都是一群水军。。。而且阵营都很明显。周旨确切的说是西晋相性,和曹操相差不多。周仓是关二爷的铁杆粉丝,相性75没的说。剩下三个都是孙家将领,相性离125很近。另外,周旨、周仓是水A,三个吴将是水S,这就是孙家的水军优势。
这个特技有意思,刘备阵营全军覆没了。五个人里孙家占了四个而且相性差都不大。蔡瑁介于刘表与曹操之间的相性,又说明了投降份子的相性=(旧主+新主)/2。另外,不得不叹服孙家的水军优势啊。。
初玩311,踏破的官方说明“栈道无伤害”,让我觉得这个特技约等于白板,出了蜀地就完全是白板。后来才知道踏破还有火伤减半的功能。。。五位踏破中,三个是蜀将,两个是灭蜀中的活跃将领,很科学。
李严之子 71
搬运,顾名思义。。。这个特技分配得也很平衡,曹2刘2孙1。曹操不用说,三足鼎立中地盘最大要来回运的东西也最多,给两个;刘备,本着三国志系列一向的拥刘的传统竟然没比曹操多;至于孙家,一个足矣,水上运输有那么多的操舵推进在呢。
朵思大王 60
这个特技出了南中就是白板!只能分配那些混迹在南中的人士。
曹0刘2孙2,个人感觉是个鸡肋特技,一次才扫5点气力你把人打爆了都扫不完。。。曹操阵营没有扫荡并不吃亏,有无敌张威风要什么扫荡!想起一个笑话。。凌统说“怪不得孙权不让我找甘宁报仇,原来我们父子俩加起来才是人家一半……”
刘备又不幸福了。虽然颜良勉强还可以算是刘备阵营吧,可这相性差太大加上颜良本身节操就不高,忠诚度92就很容易被挖。威风是一个很强大的特技,不信可以看精品里的单武将万兵满士气联赛张辽的表现。
杜预 32曹2刘1孙2,还算平衡。对于这个特技的评价,我认为是一般,打爆敌队回气10,原因就是----人头全被昂扬收走了别人的功勋怎么办?
曹2刘3孙0,不平衡。也是一个强大的特技,尤其是配合上驱逐、威风的时候,孙家没有连击而刘备有多达3个就是严重的不平衡。不过这也弥补了251英雄集结中刘备对孙坚的水军不足,试想,水战时神连百,然后连击+扫荡,顺便还有辅佐(关平、赵累),孙坚能不被压制吗。
首先恭喜刘备再一次光荣的全军覆没了。曹4孙1,看似是极度不平衡,但也在情理之中。孙家水战为主,对比全军覆没的刘备,一个够了。唯一一点想不明白的,曹睿为什么是突袭?
强袭:水上攻击一定几率不受反击
清一色的吴国水将,没有什么平衡性可言,只要上了岸就是白板~
乱战:森林里普通攻击、战法成功必暴击
这个特技还有一个强大的名字----森神!三个相性全是刘备阵营(泠苞交界)。。。太可怕了,遇到这些货千万别往树林边上走。
待伏:伏兵计略成功必暴击= =
公孙康 142
待伏,是被深谋完全包含的特技,无语了,首先我想先吐槽一下,待伏简直就是侮辱了我堂堂大法正啊!!!分布以刘备阵营居多,大概是因为蜀地、西北多林吧。
攻城:兵器战法攻击城市、据点必暴击
神马!皇叔又一次全军覆没了?!呵呵,工神笑而不语。。。兵器是曹操阵营的一大优势。大爱高顺~
犄角:齐攻有一定几率是目标部队混乱
还不错的一个特技,在前期没有软控、硬控的时候可以晕人(配合SL打法效果翻倍……)。但是总体来说用处不大,会的人也就两个,不谈平衡。本人玩曹操中期就给程昱换深谋。
捕缚:这个嘛……
吴?马忠 131
阵营分明----刘军覆没~最恨这个技能,大大降低游戏可玩性-&
精妙:打爆部队(不分敌我)获得技巧点双倍
比较平衡了,曹3刘1孙1,不过这五名武将登场都不早……精妙霹雳打土堆~你懂得
掠夺:打爆敌队有几率获得武将道具
胡车儿 148&
一个可有可无的特技,无关平衡性。。。lz表示从来没成功掠夺过道具
攻心:吸兵。。。10:1
孙权笑了。虽然吸得少用处小,如果配合藤甲踏破再带戟兵也是一个超级大肉盾。
射程:井栏、投石射程+1
再次感叹曹军的兵器优势,本身兵S就多还有两组攻城+射程,同时也恭喜皇叔再一次
白马:骑兵可骑射而且必暴击
庞德 65 ……
千言万语,此刻只有两个字----呵呵!
辅佐:无人际关系也可援护攻击(厌恶除外)
不用SIRE的情况下,只有辅佐当主将才有效果。别看援护打得少,配上威风真要命啊。。
不屈:快跪时有一定几率无视普通攻击
特技平衡性好,记得戟兵联赛里郝昭凭借不屈+大盾有着惊人表现。战法就不能无视了,而且,SL可破……
金刚:有一定几率不受敌方微弱攻击(普通攻击)
诸葛诞 135
和不屈类似的特技,配合藤甲等使用效果不错。同样,不能无视战法,且SL可破。
铁壁:免疫齐攻,犄角的克星
曹1刘1孙2群雄1,无论是势力还是武将都很科学,这五名武将都有着铁桶般的战绩!但是,对于这个特技,lz无话可说了,除了ai,谁会傻到对着铁壁用齐攻?!
怒发:受到战法攻击增加5点气力
孙鲁班 125
曹2刘2孙1,根据这些人的事迹来看都还合理,只是孙鲁班有点不明。。总的来说,这个特技没多大用,如果改成加10还好点。
血路:同部队武将不会被俘
曹昂拼死救了曹操,廖化则是失荆州之后诈死回到蜀汉。可惜,败走麦城的关羽不知道啊。。。带上廖化跑路回成都妥妥的
***将:对武力比自己低的***兵战法成功必暴击
ps:前边写了那么多渣渣特技都快写不下去了。。。终于有可写的啦
***将也是个小硬控了,本着大局平衡的原则,孙曹刘三家都有,但是差别还是有的。其中刘封和李通的***兵适应是A,武力也没上80。不过好在pk版里有能力培养,培养武力不是难事。
戟将:同***将,把***换成戟
这次曹操全军覆没了。戟兵在战场上作用远不如***兵晕人强大,低攻击高防御是适合肉盾,高捕获率(熊手)也可以用来收人头,戟兵战法暴击捕获率更高。不过这五名戟将中适应S的貌似就陈武一个。所以啊必须要有戟S的人同队才能旋风。这五人里lz最爱用李严,属性非常好,除了魅力略低,是个很容易把五维培养到400+的长命武将。
弓将:同***将,***换成弓
孙尚香 125
继戟将之后,曹操军连续覆没。?义相性离刘备最近,lz玩平原刘备经常让?义做赵云副将,不足就是武力才70多,寿命也短。张任严颜蜀中名将,实力都不错,不过张任厌恶大耳,想收张任的话要有些技巧了。再说武将,蒋钦也不错,如果触发孙权劝学剧情还能增长,不过他的领悟能力远没有吕蒙那么逆天。再提个醒,孙尚香亲善刘备,如果玩家用刘备的话,只要孙尚香的君主不是其他亲善武将,挖过来很简单;如果是玩家用孙家的话,可以找个男人把她嫁出去。
骑将:同***将。。。换成骑
各种X将特技里最没用的了,***将暴击能晕人(螺旋),戟将暴击高捕获(熊手),弓将暴击必点火(火矢),骑将暴击。。。可以多打几十个兵。。。还有一点,由于骑兵战法可以强挑和突死,lz每次骑兵突击之前都会存档……所以有以下一些经验:1、突击和突进既能突死也能强挑;2、突破最容易强挑而且不会死人;3、如果此次突击突死了敌将,那么SL之后去突别的敌将一样会突死;4、同3,如果突死敌将,读档之后换成突破必定强挑!
水将:换成水
这个特技的名字很有意思,让lz想起了一位吧友~水军上将马超~嗯哼~其中王浑是大后期,晋灭吴的名将。其余四个都是东吴水将,韩当还不错,其余三个也就在江东能暴击。
疾驰:对部队攻击力小于疾驰武将武力的部队,骑兵战法成功敌队必混乱。
吕玲绮 145
疾驰是lz认为最平衡的两个特技之一了。就相性而言,这种超级特技一家一个再公平不过了。就历史而言,东吴的骑兵。。。战斗力比曹刘较弱,所以东吴没有疾驰。这个也应该是新手最喜欢的特技之一了。
射手:***兵对森林中的敌队也可使用战法或弓箭
刚说到曹军弓将全军覆没,但是射手是一个绝不比弓将逊色的特技,而三个射手全在曹家。什么?不信服?我只想说,在没有sire的情况下,射手是唯一一个可以使战法无视地形限制的特技。
猛者:战法使敌队移位,有几率使敌将负伤(智力高优先伤)
这个特技的名字叫猛者,威力不用说,就一个字----猛!还记得骑兵联赛上,面对张威风还信心满满的华猛者;还记得戟兵联赛里逆袭兀突骨的沙师弟;还记得……太多了,就算你是吕布,猛者可以把你打成吕岱,就算你是诸葛亮,也可以变成诸葛瑾、诸葛均……太多了,说不过来。
火攻:对智力比自己低的部队点火必成功
不想多说,垃圾特技。
言毒:对智力比自己低的部队伪报必成功
很有用的一个特技。桥瑁前期死得早;周言毒是孙家少有的控制了,虽然智力不算高但是作为后期算不错了,张特也是;至于陈?。。。我一直都觉得这个相性不合理,就像庞德的65一样不合理。
机智:对智力比自己低的部队扰乱必成功
很好用的一个特技。只是何机智的智力实在不敢恭维。李机智不错,除了78智力机智还有弓S兵器A,话说经常会看到ai势力的军师是95智力的李恢。
诡计:对智力低于自己的部队内讧必成功
鉴于这三名武将的智力,这个技能鸡肋了,lz觉得内讧必须要配合计略暴击用才好,不然一次20气力划不来。
秘计:对智力比自己高的部队,计略成功必暴击
对智力比自己高的部队……张松瞎了。这个特技如果给兀突骨,那就碉堡了~恒范和张春华都是曹操阵营,配合曹操的虚实效果就不错。
百出:计略消耗气力变为1
诸葛恪 121
从某一种角度讲,百出是311最强特技,神算、鬼门离了百出也都不过如此。百出和疾驰,是lz认为平衡性最好的两个特技。除去登场太靠后的贾充不说,刚好是一家一个。而荀攸前期剧本是在何进、董卓、李?这些势力,玩家用曹操当然要向西发展,然后在荀攸死之前充分利用好;马谡是209年襄阳登场,前期刘备的话就尽快打到襄阳吧;诸葛恪简单,挖到他爹就行了。lz还认为马谡的特技改成攻心更合适,百出留给我大法正吧~
鬼谋:计略范围+1
曹2孙1。其实对于曹军,这个特技有点可有可无了。陆逊的鬼谋则可以在陆地上对水上的敌队用计。鬼谋这个特技还是在多关隘的蜀地用武之地最大。
反计:识破敌队计略后对敌队还施彼身
没有SIRE修改的话,反计用处不大,因为:识破计略的几率是x1,反计的成功率是x2,那么最终成功率就是x1x2。嗯嗯,如果是蔡和的话那就约等于100%了。醒醒吧,我想ai也不会用蔡和去对贾诩用扰乱的!可以配合明镜、洞察一类来用,最过瘾的就是决战称霸模式汉室再兴战中的袁绍张角那关,用赵云姜维去反弹落雷太爽了~
倾国:对没有异性武将的部队计略成功率双倍
好特技!在没有软控的时候配合着深谋还是很强的。当然,刘备阵营有神连百的BT组合,自然不需要这个了。
妖术鬼门一块说吧
木鹿大王 51
相性都在交界处而且节操都不高是他们四个共同的特征,换句话说就是容易被流言、挖墙脚。鬼门威力惊人,洞察反计可完破,而且ai不会用落雷劈空地。鉴于这两个特技的惊人威力,游戏开始设置里专门有为这个加了个开关。
规律:防伪报的
沉着:防扰乱的
明镜:两个都防。
夏侯令女 20
之所以要把三个特技一块说,是因为lz想狂吐一***!人家五子良将,于禁徐晃,两个加起来才等于一个夏侯令女!
奏乐:每回合气力+5,和军乐台不叠加
有这么一句话“曹魏爱人妻,东吴控***,蜀汉全是基……”所以啊……一回合回5作用不大,对水军来说还不错,毕竟水上没有军乐台又不能叫阵。
诗想:军乐台效果双倍
前面说到曹军戟将全灭,但是四个诗想又全是曹军的,这难道不是光荣故意的么。。。等等,你问我戟将和诗想有什么关系,好像是没什么关系……只是戟兵战法耗费气力大,所以戟兵队带诗想回气而已
筑城:建设设施(军乐台等等)效果双倍
这次是孙家在偷笑了。小神计,原本要两个回合才能建好的军乐台,有了筑城一下搞定。对两个姓留的家伙了解不太多。
屯田:该武将所在港口或关隘不耗粮
玩的时候,这个特技白板的时候居多。用法大概就是打下敌方的港或关然后输兵输人过去再攻城吧……lz不喜欢这样做,除非紧急情况,否则都是用远程攻击去对敌港补刀,然后直接攻城……
名声:征兵效果2倍?原版是两倍吧,pk不知道怎么算的。
以前玩原版的时候特别不想玩没有名声的势力,玩pk之后很烦这个特技(三级兵营,名声征兵治安不够。)。lz觉得程普的特技不科学。至于魏讽,这货出现在311游戏里就不科学。
能吏:生产***戟***效果双倍
发现了什么吗?孙家没能吏。很强大的特技。玩后期刘禅剧本的时候,费?作为最后一位能吏,地位是相当强大的。不过还好,能吏是可以研究出来的,给一些高智力的白板就不错。另外,大爱季常~
繁殖:生产马效果双倍
弼马温特技。如果喜欢用骑兵的话这个特技几乎是必备。三个西凉人士,还有一个是大魏国并州刺史。个人感觉这个特技不应该给马腾,马腾骑将差不多。另外,SIRE里有一个马匹耗粮的选项,如果选了的话不要爆太多马。
发明:生产兵器时间减半
这四个人是在没太多可说的。。就是郄正的相性应该低点,40~50吧,毕竟最后投降了。
造船:造船时间减半
但凡跟“水”有关的特技孙家从来不会吃亏~
指导:研究技巧花费减半,还有隐藏属性
隐藏属性:所在部队获得经验双倍。
在不知道隐藏属性之前,指导只是一个用来省钱的特技,后来才发现这个特技的强大之处。平原刘备剧本,董卓撤出洛阳之后,用刘备登用卢植,让卢植随军多跟关张赵一起打仗,武力上升的很快,但是必须抓紧(因为卢植阳寿将尽)。当关张赵武力都变成100之后,你就会发现,吕布只剩下遁走了…
眼力:探索必能发现在野武将
这个其实勉强可以说是1:1:1,为什么魏国有两个不算?因为他们智力不及格。。为什么说勉强?因为吴国那个智力也不及格。。把人才探出来了舌战说不过人家有什么用?毕竟lz每次玩平原刘备都是用关羽探索舌战胜崔琰的。。毛?的智力就不说了。
论客:停战、同盟、请求援兵、交换战俘不顺利时可舌战说服
诸葛瑾 121
神技不解释!说到舌战,不得不说性格了。四种性格的舌战特色不一一赘述了。对于论客,lz首推冷静,其次刚胆,再次胆小。你可能不服,为什么其次刚胆,刚胆愤怒不是无敌吗?话虽如此,但若是论稳定发挥,绝对是冷静型选手,愤怒后每回合可熟虑、封印对方话术难道不够强大吗?而刚胆,愤怒时无敌但不能使用话术、不能熟虑,更不能封对方话术----无视大喝皆可破。当90+的冷静和刚胆相遇时,冷静型选手很容易用无视+愤怒/冷静来控制住局势。另外胆小型也值得一提,90+的胆小鬼愤怒大甩牌威力惊人,lz喜欢把能力培养的论客给张松或张昭,再把智力培养到90+,当然,还是一样,冷静型选手很容易用无视+愤怒/冷静来控制住局势。至于莽撞,lz只想鸣个不平,马谡真的很冤啊。。。刚胆还差不多
富豪:所在都市收入变为1.5倍
前期有富豪,起家能容易很多。糜富和鲁富的共同点:高政、高魅、高节操、低野心,都属于典型的用着可靠、使着放心的人。曹老板好像很生气,当初征召糜竺为官被拒,后来刘子扬说服鲁肃投曹操都快成了最后被周嘟嘟横插一刀
米道:类似富豪
米贼。效果类似但是名字不如富豪好听,曹老板又不生气了,这回两个米贼全是他的人。这两个人也还算高政高魅,只不过节操嘛。
然后,各种亲
既然是亲乌,总不可能让什么张嶷马忠来亲吧。。。地域性特技。lz吐三个槽:
1、袁熙是袁绍三个儿子里唯一一个有特技的,五维完爆袁谭袁尚,又是甄姬的前夫,可谓是高大帅富。袁谭袁尚都大打出手了,袁富帅为什么那么低调呢。
2、田豫亲刘备!
3、lz很喜欢刘虞,觉得仁政更合适。
亲羌,当然都是混西北的人咯。唯一想说的就是张既80+的政治去亲羌浪费了。
钟离牧 121
嗯。严舆武力不错,钟离大后期碉堡,没了。
带来洞主 60
1、带来洞主?带走洞主?名字好喜感~
2、董和给个筑城多好!
3、雍?哪来那么高统率!
威压:所属都市不会出现贼、异民族
除了王匡,剩下四个全是道上混过的。lz认为王匡的属性给低了,毕竟人家也是反董联军中第一个跟董卓交战的(虽然败了),勇气可嘉!
仁政:所属相同的武将不掉忠(流言不算)
吴国太 125
三个富二代,一个包租婆,一个不了解。提醒,孙坚死后用刘备挖吴国太很容易。
风水:算命的?不是。。所属都市不会出现瘟疫蝗灾
1、虞翻智力好高啊,用孙家的时候顾眼力根本说不过他。
2、田畴碉堡,厌恶武将:袁绍、公孙瓒!
3、怀桔陆郎~
祈愿:所属都市容易丰
内助:若结婚,双方能力+1
1、樊氏的头像太吓人了。舍不得把赵云给她啊
2、孙策恨不能娶个内助
将-吕布-145
下面,我们将飞将加热***,得到:***将、戟将、弓将、骑将,再加热,得到遁走。
在吕布面前神马阵啊城塞都弱爆了,戟***骑3S的超级武将,智力低是弱点。不过,lz不爱用吕布,毕竟节操是硬伤,最喜欢斩掉吕布,画戟给子龙或马超,赤兔和貂蝉给二爷。
遁走-刘备-75
仅仅是无视zoc,不过倒也符合刘备不死小强的风格(吕布是凶猛的小强)。
强行-邓艾-41
邓士载偷渡银屏。哦不,阴平。很符合邓艾的事迹,但是,跑那么快有什么用?大部队甩到身后上去挨打么?
藤甲-兀突骨-51
两倍防御,欲火变成两倍伤害。至于这个特技怎么用楼主不敢说(平时玩的时候不怎么爱用)。貌似洞察+藤甲+踏破带戟不错,赵云洞察做主将,为全队提供了高武高统,而且洞察解决了智力硬伤。
强运-刘禅-78
外出打仗不会被抓,不会战死,不会负伤。等等,反正我不会用刘禅打仗!
勇将-孙策-125
勇将并不完全含于飞将、神将。勇将=***将+戟将+弓将+骑将+水将+工将(没有这个特技,但不难理解)。只不过要跟武力挂钩。。难怪孙策席卷江东易,问鼎中原难啊(回去娶个内助吧~)
神将-关羽-75
神将=飞将-遁走+驱逐,最喜欢这个特技了
1、带***兵可晕可A
2、神将+连击+威风太可怕了
3、诸葛+二爷+马谡放一队有人试过么。
驱逐-孙坚-126
对武力比自己低的敌队,普通攻击必暴击。完全含于神将,比起儿子孙策的特技差远了。而且,东吴没连击。不过没关系,反正孙坚死得也早~
斗神-张飞-75
***兵、戟兵战法成功必暴击。
还记得***兵联赛里三爷全胜的战绩么?即使面对武力100的吕布,三爷照样能够螺旋六连飞直接送走。三爷的智力是硬伤,前期刘备剧本可以把明镜给简雍(反正论客有孙乾)。lz觉得应该这样设定武力:吕布100、二爷98、三爷97、子龙97、马超96。
***神-尉迟恭-75
本来不打算说古代武将的,但是不说这个特技就漏掉了。尉迟恭,字敬德,职位:门神。光荣把门神设定成刘备阵营的,亲近武将是关羽,或许两个人有相似之处吧。
尉迟恭=张飞-太史慈
毕竟是个神,还是很强大的,晕人。
戟神-太史慈-124
完全含于斗神,只是戟战法成功必暴击。这个特技在东吴的价值并不大,更大的是太史慈的骑兵S
弓神-黄忠-72
***兵战法成功必暴击
由于火矢暴击必点火,所以弓神还是很厉害的。决战称霸模式逆贼讨伐战,上来对董卓,巧妙利用黄忠跟严颜的互动吧~
骑神-马超-70
骑兵战法成功必暴击
关于马超是不是有高突死率的隐藏属性,楼主不知道,楼主的观点是应该没有。那为什么马超会被称为死神呢?首先,马超的特技是骑神,适应也只有骑兵S,所以马超出战一般只带骑兵。其次,再看一下都哪些武将最爱突死人:马超、吕布、夏侯?、文丑、二爷……基本就这些,吕布和二爷可以带***兵晕人,所以不一定每次都带骑兵,剩下三人中谁带骑兵最强?是马超。所以说不是马超有隐藏属性,其实只是用得多了,突死的也就多了
工神-黄月英-75
兵器战法成功必暴击
有木有发现,月英姐姐是全311里唯一一个女神!由于月英姐姐的武力不高,所以一般都是把她配给高武做副将。
水神-周泰-126
水兵战法成功必暴击
护卫-典韦-25
同部队武将不会战死、负伤、被捕。
其实我觉得周泰也应该是护卫。
虚实-曹操-25
对智力比自己低的部队施展计略必成功
强大!208年以前曹操很强大的!
妙计-袁术-140
对智力比自己低的部队计略成功必暴击
哈哈~黑的漂亮!我认为袁术还是白板更合适。
洞察-赵云-75
不会中计!
五虎上将,三个神,还有一个虽然是将但名字里有“神”。不过没关系,自己不能暴击带上副将不就可0以了么~***骑***3S可以说是蜀军适应第一人了,而且其他适应3S的三国武将:吕布(戟***骑)、张辽(***戟骑)、甘宁(***水兵),和这些相比,lz认为***骑***的价值最大。很喜欢赵云的头像~
火神-周瑜-125
完全包含火攻,另外自己不会受到火系伤害,并且对敌造成火系伤害为双倍
1、完全包含火攻:没用。
2、自己不会受到火系伤害:看周嘟嘟带领大家穿越火线吧~
3、对敌造成火系伤害为双倍:四业火球秒万人队啊!原子弹!
神算-诸葛亮-75
关于神算是什么。。。下面:
神算=虚实+妙计(不是深谋)+看破(不是洞察)然而,当游戏开始时,只有诸葛亮一人智力100,他就成了虚实+深谋+洞察……
破诸葛亮并不是不可能:
1、子龙可完爆。。。但是这两个人是同一阵营的。
2、把智力练到100(这个真不难),曹操阵营:郭嘉98、贾诩97,经常出去晕人的话很快就100的。
3、明镜也可以,只要不内讧。
连环-庞统-73
1~2~3~4~再~来~一~次~
主要用处就是神连百了。
深谋-司马懿-31
施展计略成功则暴击
想说明一下,妙计+秘计&深谋,不是等于。
看破-范增-120
对智力比自己低的部队,必能识破其计略
ai的确会对着看破用计略的。。。范增的人物设定模板是张昭!大概是因为项藉的模板是孙策的缘故吧~
霸王-项藉-125
全战法成功会心一击!
霸王=***神+戟神+弓神+骑神+水神+工神!
上边的六个神,每个单拿出来都是很强的。
霸王的模板是孙策,不难理解。
但lz认为,孙策只能被称为小霸王,也就是勇将,霸王这个特技他绝对承担不起。
纵观所有三国英雄,只有一人能够配得上----霸王!
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软件介绍/三国志11威力加强版补丁
包含文件  《三国志11威力加强版(Romance Of Three Kingdom 11 PK)中文版》模拟方式免CD 说明: 《三国志11威力加强版(Romance Of Three Kingdom 11 PK)中文版》模拟方式免CD补丁 此为最大,可压缩成小文件方便保存,使用任意模拟光驱程序即可使用,也支持本游戏各升级档版本使用方法  DT4.08载入NS_TCSAN11PK_MAXI_poseden.iso
  如果需要可以使用YASU 1.07
  《三国志11中文威力加强版(Romance Of Three Kingdom 11 PK)》VAN版全功能修改器V1.06.129版
  《三国志11中文威力加强版(Romance Of Three Kingdom 11 PK)》VAN版全功能修改器V1.07.128版
  van为光荣系列游戏的修改器高手,近年来制作了几乎全部光荣游戏的多功能修改器,VAN版修改器目前是该系列的典范
  《(Romance Of Three Kingdom 11 PK)中文版》极小免CD补丁
  说明:
  《三国志11威力加强版(Romance Of Three Kingdom 11 PK)中文版》极小免CD补丁
  复制文件到游戏目录执行点击应用补丁即可,本免CD针对原版游戏执行文件使用
  三国志11威力加强版(Romance Of Three Kingdom 11 PK)中文版隐藏要素全开补丁
  三国志11威力加强版(Romance Of Three Kingdom 11 PK)中文版隐藏要素全开补丁,复制Koei文件夹到即可。
游戏资料/三国志11威力加强版补丁
  《11 威力加强版》是的系列历史模拟游戏“三国志”之一,是《》的扩充强化版本,让已持有《三国志11》的玩家可以享受到更丰富的游戏内容。《三国志11 威力加强版》于日上市。 《三国志11》繁体中文版在2006年7月发售之后,光荣根据玩家们所提供的宝贵意见,新增了许多内容,可以让玩家更深入地体验到《三国志11》的乐趣。因为新设施与吸收合并系统的新增追加,让内政更具战略性,而能力研究系统则让玩家在培养部下之后,也能与其他强国分庭抗礼、一争天下。
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