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《游戏王》初代游戏王又称“游戏王DM”,源自“Duel Monster....
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作品:141话题:5人气:3563
描述:这是关于游戏王的拍吧,让更多的玩家有表现自己的平台,让跟多卡组展现出强大的实力,相信,在这个里一定有属于你的舞台。让更多人看见你的实力!
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在线玩家:139706人(以下省略……)
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/ 卡包 - DL18 卡表 / 共20张快速查询全部怪兽全部魔陷[DL18-EN001]&效果怪兽5星 /
ATK: 1000 /
DEF: 2000 /
种族: 水 /
属性: 水效果:1回合1次,把自己场上1只怪兽解放才能发动。给与对方基本***放的怪兽的攻击力一半数值的伤害。[DL18-EN002]&效果怪兽2星 /
ATK: 750 /
DEF: 500 /
种族: 水 /
属性: 水效果:反转:可以选择场上最多2只怪兽回到持有者手卡。[DL18-EN003]&效果怪兽6星 /
ATK: 2000 /
DEF: 1700 /
种族: 魔法师 /
属性: 暗效果:①:这张卡的攻击力上升双方墓地的「黑魔术师」「黑混沌之魔术师」数量×300。[DL18-EN004]&效果怪兽8星 /
ATK: 3000 /
DEF: 3000 /
种族: 机械 /
属性: 地效果:这张卡不能特殊召唤。①:这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法?陷阱卡不能发动。②:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。[DL18-EN005]&效果怪兽3星 /
ATK: 300 /
DEF: 300 /
种族: 植物 /
属性: 地效果:这张卡被送去墓地时,在自己场上2只「绵毛衍生物」(风?1星?植物族?攻/守0)守备表示特殊召唤。这衍生物在特殊召唤的回合不能为上级召唤而解放。[DL18-EN006]&效果怪兽8星 /
ATK: 2700 /
DEF: 1800 /
种族: 恶魔 /
属性: 暗效果:这张卡可以让「暗黑界的龙神 格拉法」以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「暗黑界」的怪兽回到手卡,从墓地特殊召唤。这张卡被卡的效果从手卡丢弃去墓地的场合,选择对方场上存在的1张卡破坏。被对方的卡的效果丢弃的场合,再把对方手卡随机1张确认。确认的卡是怪兽的场合,可以把那只怪兽在自己场上特殊召唤。[DL18-EN007]&效果怪兽3星 /
ATK: 1000 /
DEF: 500 /
种族: 机械 /
属性: 地效果:非齿轮:这张卡召唤?反转召唤成功时,可以从自己的手卡?墓地选1只名字带有「齿轮齿轮」的怪兽表侧守备表示特殊召唤。[DL18-EN008]&效果怪兽4星 /
ATK: 1800 /
DEF: 400 /
种族: 兽战士 /
属性: 炎效果:1回合1次,自己把名字带有「炎舞」的魔法?陷阱卡发动的场合,可以从卡组选1张名字带有「炎舞」的陷阱卡在自己场上盖放。此外,1回合1次,把自己场上表侧表示存在的2张名字带有「炎舞」的魔法?陷阱卡送去墓地才能发动。从自己墓地选择「微炎星-龙史进」以外的1只名字带有「炎星」的怪兽特殊召唤。[DL18-EN009]&效果怪兽4星 /
ATK: 1800 /
DEF: 600 /
种族: 兽战士 /
属性: 炎效果:1回合1次,名字带有「炎舞」的魔法?陷阱卡被送去自己墓地的场合,可以从卡组选1张名字带有「炎舞」的陷阱卡在自己场上盖放。此外,自己场上没有这张卡以外的怪兽存在的场合,1回合1次,把自己场上表侧表示存在的2张名字带有「炎舞」的魔法?陷阱卡送去墓地才能发动。从卡组抽1张卡。[DL18-EN010]&融合怪兽5星 /
ATK: 2500 /
DEF: 1400 /
种族: 兽 /
属性: 地效果:融合:名字带有「剑斗兽」的怪兽×2。让自己场上的上记的卡回到卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。[DL18-EN011]&魔法魔法类型:通常效果:从自己卡组选择1张卡,从游戏中除外。发动后第2次自己的准备阶段时那张卡加入手卡。[DL18-EN012]&魔法魔法类型:永续效果:每次场上的植物族怪兽被破坏,给这张卡放置1个「花指示物」。此外,可以把这张卡放置的「花指示物」任意数量取除把以下效果发动。●1个:选择场上1只植物族怪兽,那个攻击力?守备力直到结束阶段时上升400。●2个:选择场上1张卡破坏。●3个:选择自己墓地1只植物族怪兽特殊召唤。[DL18-EN013]&魔法魔法类型:通常效果:选择衍生物以外的场上表侧表示存在的1只4星以下的光属性怪兽发动。选择的怪兽以及场上表侧表示存在的同名的怪兽的攻击力直到结束阶段时变成2000。[DL18-EN014]&魔法魔法类型:永续效果:这张卡的发动时,可以从卡组把1只4星以下的兽战士族怪兽加入手卡。此外,只要这张卡在场上存在,自己场上的兽战士族怪兽的攻击力上升100。「炎舞-「天玑」」在1回合只能发动1张。[DL18-EN015]&陷阱陷阱类型:永续效果:宣言1个种族发动。只要这张卡在场上存在,场上表侧表示存在的怪兽全部变成宣言的种族。[DL18-EN016]&陷阱陷阱类型:通常效果:怪兽召唤?反转召唤?特殊召唤时才能发动。场上的怪兽全部破坏。[DL18-EN017]&陷阱陷阱类型:永续效果:每次机械族怪兽特殊召唤,给与对方基本分300分伤害。[DL18-EN018]&陷阱陷阱类型:通常效果:非废铁:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。那1只攻击怪兽的攻击无效。发动后这张卡不送去墓地,直接盖放。[DL18-EN019]&陷阱陷阱类型:反击效果:支付2000基本分才能发动。包含怪兽特殊召唤效果的效果怪兽的效果?魔法?陷阱卡的发动,怪兽的召唤?反转召唤?特殊召唤的其中1个无效并破坏。[DL18-EN020]&陷阱陷阱类型:永续效果:这张卡的发动时,选择自己场上1只兽战士族怪兽。选择的怪兽的攻击力直到结束阶段时上升700。此外,只要这张卡在场上存在,自己场上的兽战士族怪兽的攻击力上升300。

参考资料

 

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