有没有玩桌游生化危机2桌游的高手,有好多问题...

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《生化危机2》官方桌游曝光 今秋登陆众筹平台
《生化危机2》官方桌游曝光 今秋登陆众筹平台
作者:互联网
来源:互联网
发布时间: 18:56:31
生化危机系列相信大多数童鞋都不陌生,与玩法的结合足以称得上的搭配,那么大家有玩过桌游版的生化危机吗?近日,Steamforged Games宣布将与卡普空合作推出一款《》的桌游,预计将于今年秋季上架国外众筹平台Kickstarter。
目前,官方尚未公布桌游的实体图片,仅知道游戏中的主题元素均来自《生化危机2》,卡普空也表示桌游版也会给玩家带来媲美原版游戏的魅力,玩家不妨里昂和克莱尔在游戏上的表现。
Steamforged Games早前曾推出过《黑暗之魂3》的桌游版,并创下了Kickstarter桌游部分的众筹记录,相信这次《生化危机2》也不会让粉丝们失望。
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经典恐怖冒险游戏。故事紧接着上1集开始,在那场致命的病毒肆虐过后,幸存
经典恐怖冒险游戏。故事紧接着上1集开始,在那场致命的病毒肆虐过后,幸存者之一的艾丽斯(米拉?乔沃维奇)从死寂的Raccoon City中心醒来,她被雨伞公司当成了最新型的生化试验品,被赋予超强的力量、感知能力和灵敏度,她的使命是寻找事故中的幸存者。艾丽斯与吉尔(西娜?吉罗瑞)、特瑞、卡洛斯等人重新组成了小分队,为了完成任务,他们必须以尽可能快的速度在这座被僵尸所包围的城市中杀出一条血路,否则,等待他们的,只有死路一条。
开发者:互联网
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桌游因为独特的游戏性和创意,以及大家小时候玩大富翁、跳棋、五子棋等留下的“下棋贼好玩”后遗症,受到了越来越多年轻人的欢迎。
今天也有不少媒体在说生化危机2桌游的事情了,第一眼的时候我以为是生化危机2重置版。卡普空官方也确认了官方桌游的消息,目前可知道的讯息仅仅是主题元素来自《生化危机2》,里昂和克莱尔都可能做为游戏角色上场,并且今年秋季上架国外的众筹平台Kickstarter。
其实电子游戏改编桌游也不罕见,今天就盘点一些由电子游戏改编的桌游吧:
根据文明6改编的桌游《文明:新黎明》支持2-4位玩家游玩,玩家需要扮演各国的领袖,进行领地扩展和科技开拓。该款桌游并确定在年底发售,售价约合人名币330元。我们先抛开定价的问题,毕竟是个人都会说贵。
该桌游的开发公司FantasyFlight Games (FFG)是一家以经营扮演游戏、版图游戏,也就是我们常说的桌游为主的公司,是世界前5大桌游出版社之一。“成长式卡牌游戏”就是他们创造的,他们做过权利的游戏、战锤、克苏鲁的呼唤、魔戒等知名电影电视剧改编的桌游。
以FFG的实力,《文明:新黎明》肯定是做成版图游戏了(其实大富翁、五子棋都是版图游戏),不过在科技树的进化、人物技能和奇观建造的实现方式上还是值得期待的,毕竟连这里都不创新就真成大富翁了。
接下来我们来说说暴雪,对于暴雪来说,桌游已经做的不爱做了。魔兽世界有两款桌游,分别是《魔兽世界:冒险版》、《魔兽世界:地产大亨》。星际争霸同样有两款,一款是回合战略机制,搭配了星际争霸中的模型,一款则是攻城略地的版图游戏。
要红不红的风暴英雄也有一款桌游,属于西部主题的阵营类桌游,把西部片中警匪对决的场景,换成了风暴英雄中的英雄厮杀。最后就是----魔兽世界:麻将!别说麻将不算,这个一定要算!是我最喜欢的暴雪桌游,没有之一!
暴雪的桌游基本上属于周边性质,并不是纯靠游戏性来赢得玩家的青睐,而是靠IP。所以和我们熟悉的狼人杀、三国杀这样的纯靠游戏性来玩的游戏不同,可能在创意和游戏玩法上并没有太多的亮眼之处,但是有了IP的外壳,整个游戏都在发光。
再聊一个一看就不太会做成桌游的游戏----《毁灭战士》。同样是FFG发行和制作,游戏内包含了6个战役内容,包括了官方设定内的众多角色和武器。游戏模型均采用3D打印,造型精美,还原度高。当然了,这款桌游80美元,换算人名币我就不算了,因为我相信国内没几个会买,除开脑残粉和收藏狂。
最后就是大家熟悉的老猎人了,由Eric M. Lang设计的桌游《血源:卡牌游戏》在2016年9月份正式发售。
桌游秉承与游戏一样的美术的风格,玩家也将成为老猎人在民风淳朴的亚楠镇进行旅游观光,游戏支持3-5人共同游戏,需要玩家扮演的猎人合力击杀4个BOSS,7个小怪,每次击杀都会获得的血之回响会以造成的伤害兑换给玩家,正常理解下,血之回响就是分数,最后以分数取胜。
记得上次有幸参加了一个剧本类桌游的测试游玩,大家在游戏的最后并不关注谁是分数最高的人,而更多的是讨论游戏过程中大家互相扮演的角色间的互动。还针对作案现场反推剧本里可能有误的一些描写,就连第二天大家见面都在叫着对方在桌游当中扮演的角色名字。
所以,桌游的魅力其实是在于给予你不同的历程体验和与朋友间的友好互动。无论是当红的狼人杀还是曾经的三国杀,有一帮对的朋友一起玩才是最好玩的时候。
今天本来想发车,但因为看到了下面这张cos图决定就发它了,毕竟我是脑残粉.
该图出自2017年圣地亚哥漫展:LLAP
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今日搜狐热点年前各位都听说了Capcom的经典游戏《生化危机》将会发布桌游。今天我们跟随玩桌游网的专栏作家邱卓成来一起体验下这款《生化危机》到底如何吧!
《皇舆争霸》/《领土》(Dominion)开创了组牌游戏(deck-building)这纸牌游戏种类。玩家在游戏中选新牌加入自己的牌叠,从而调整它的特性,然后用它来竞争、取胜。组牌游戏特别在于你在整个游戏中一直不停在调整自己的牌叠。不同的时候,可能需要不同性质的牌叠。
《皇舆争霸》出版没多久,就有很多其他的公司出版其他的组牌游戏。而《生化危机》(Resident Evil)是《皇舆争霸》以外我第一个尝试的组牌游戏。
《生化危机》和《皇舆争霸》一样,在轮到你的时候,打底可以下一张行动牌和买一张牌。不过多了一样可以做的事就是闯关,也就是从房间牌叠摸一张牌。通常会摸到活尸,就要杀死它,打不死就会反而被它打伤甚至打死。打死的活尸就是你的分数。这里有一点和《皇舆争霸》不同,就是分数牌是分开放的,不是洗进自己的牌叠里。所以不怕牌叠被分数牌渗淡。
买牌的时候,除了行动牌和钱币牌(这些和《皇舆争霸》大同小异),还可以买武器牌。行动牌的功能很多样化,例如让你多摸牌、多执行行动、增强武器、丢牌等。《皇舆争霸》的钱币牌在这里叫子弹牌,它同时可以用来开***和买牌。每种武器都需要特定数量的子弹,然后会造成一定数值的伤害。如果伤害数值相等活尸的生命值,表示打得死它。子弹牌和《皇舆争霸》的钱币牌一样分三级,最便宜的值10发子弹和$10,最贵的值30发子弹和$30。
  
游戏开始大家只有一把手***、两把刀和一些便宜子弹。玩家要互相竞争加强自己的牌叠,然后去杀活尸。要做怎样的纸牌组合、什么时候开始去闯关、怎样好好利用自己的角色的特性,都要考虑好。
游戏在打败活尸大王是结束。到时就计分定胜负。大王可不容易打,它的生命值是90。
游戏开始的时候,每人就只有这些牌:两把刀、一把手***、还有一些便宜子弹。
可以买的牌。玩不同的脚本时会有不同的组合。灰边的是武器(7种)、绿边的是物件牌(1种)、红边的是子弹(3种)、蓝边的是行动牌(7种)。
我、Allen、阿Han都是第一次玩,所以起初有点迷惘该买什么。我们就应用了《皇舆争霸》中的一个口诀:若犹豫、则买银。所以我们就买了很多第二级的子弹牌。这口诀还真的行得通,渐渐我们比较有本钱,到了开始理解策略的时候,就买得起想买的牌。
我的角色可以让我丢掉不要的牌,而且还可以“送”给别人。我一直用这招来强化自己的牌叠,同时又在渗淡阿Han和Allen的牌叠。我比较迟开始闯关,所以早期没有捡到什么好东西。我比较怕死,所以把自己装备得全身大***才敢去打活尸。一打起来,势如破竹,锐不可当。
我的角色。右上角是开始时的生命值。下面的字是角色独有的能力,不过不是已开始就可以用,是要杀了足够分数的活尸才可以开始用。
到了房间牌叠最后几张牌的时候,我们知道需要有90的火力才可以有把握去闯关,因为大王可能就是下一张牌。我们一直在摸牌,摸了好多次,终于是阿Han先摸到足够的火力去打死大王。
计分后,我以一分险胜。不过我们弄错了几项规则,如果没玩错,结果可能会不同。
我们用玻璃珠子记录受伤程度,这些珠子不包括在游戏中。打死的活尸放在角色牌底下。右边的是牌背。
我们玩的这一局,只是其中一个玩法。《生化危机》和《皇舆争霸》不同,有一些其他的玩法,例如玩家对打。
《皇舆争霸》出了很多扩充。《生化危机》好像有一个。如果只比较游戏的基本版,我觉得《皇舆争霸》的变化比较多(先撇开《生化危机》的其他玩法,因为我还没试过)。《生化危机》多了一些东西,也少了一些东西,但目前在我心目中还取代不了《皇舆争霸》。或许我本身也并不特别迷组牌游戏,所以有了《皇舆争霸》我就满足了。不过我可以肯定的是《生化危机》绝对有比较强的主题和故事性。
《生化危机》里有角色扮演成份,让每人有不同的起点、优势。

参考资料

 

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