52级魔道要智力还是魔攻智力610算低吗?

  首先要对魔道的主动攻击技能的伤害进行分析
  18级:黑暗斗篷,等级一468暗属性伤害,等级二十2760暗属性伤害,不存在失败和大成功
  20级:改良魔法星弹:等级一成功200%智力+512光属性伤害,大成功280%智力+722光属性伤害
  等级二十成功400%智力+2856光属性伤害,大成功560%智力+3998光属性伤害
  25级:变异苍蝇拍:等级一954暗属性伤害(召唤存在大成功,伤害不变),
  等级十八4127暗属性伤害(召唤存在大成功,伤害不变)
  30级:酸雨云:等级一:成功时每次101冰属性伤害,大成功121冰属性伤害,闪电202光属性伤害
  等级十六:成功时每次352冰属性伤害,大成功423冰属性伤害,闪电704光属性伤害
  熔岩药剂:等级一:成功时每次126火属性伤害,大成功附加燃烧伤害26火属性伤害
  等级十六:成功时每次440火属性伤害,大成功附加燃烧伤害132火属性伤害
  35级:旋转魔帚:等级一:成功时每次70光属性伤害,大成功附加冲击波伤害876魔法伤害
  等级十三:成功时每次114光属性伤害,大成功附加冲击波伤害2369魔法伤害
  40级:反重力装置:等级一:成功时浮空2822暗属性伤害,装置爆炸1129魔法伤害
  大成功浮空5644暗属性伤害,装置爆炸1129魔法伤害,浮空后落地1693魔法伤
  等级十一:成功时浮空6383暗属性伤害,装置爆炸2727魔法伤害
  大成功浮空13636暗属性伤害,装置爆炸2727魔法伤害,浮空后落地
  4091魔法伤害
  熔岩加热炉:等级一:成功是石块每次攻击力199魔法伤害,加热炉爆炸1195魔法伤害
  大成功石块每次攻击力398火属性伤害,加热炉爆炸2390魔法伤害
  等级十一:未知............
  45级:冰霜钻孔车:等级一:成功时每次205魔法伤害.最终爆炸1023魔法伤害
  大成功每次307冰属性伤害,最终爆炸1023魔法伤害
  等级八:成功时每次364魔法伤害,最终爆炸1821魔法伤害
  大成功每次546冰属性伤害,最终爆炸1821魔法伤害
  电鳗碰撞机:等级一:成功时每次558光属性伤害,最终爆炸1674魔法伤害
  大成功每次837光属性伤害,最终爆炸1674魔法伤害
  等级八:未知,
  这是加点模拟器上的,和游戏里真实的技能数据没多少差异,基本相同,这可以说明魔道的技能伤害基本上与技能的等级有关,而忽视了智力,只有极少的技能需要智力来提高伤害,比如最常使用的改良魔法星弹,没有智力就是废技能,而且是刷图最基本的技能,所以装备必不可少,但装备对其他的技能却没什么效果,
  远古记忆,持续20秒,CD却是效果的几倍,加的智力只对改良魔法星弹有明显效果,其他技能可以忽视,
  魔法爆击,持续无限时间,CD是0秒,加的爆击率对所有技能都有明显效果,但满级的魔爆也只加10%的魔法爆击,所以需要穿魔爆的装备来再次提高,魔爆的效果是所有伤害翻倍
  玩了魔道看过技能说明的人都知道,上面所说的技能和你们学习的技能说明是一样的,这说明什么应该都很清楚了,智力对魔道的要求并不高,
  我看过一篇文章的评价,说一个20级的人的20级技能和60级的人的20级同等级技能伤害为什么相差那么大,因为魔道20级的技能是改良魔法星弹,这技能是需要智力提高伤害的,如果60级的人能把智力玩到和20级的人一样,那么那人会有几个人看的起啊,而且如果技能都与智力有关,那么智力一高,打什么BOSS不都是一招秒杀了?PK场随便一个技能秒掉一个人不是很正常了?
  我现在是湖北6区43级魔道,加点是:远古魔法书10级,受身伏蹲1级,替身稻草1级,魔法星弹5级(前置),舒露露5级(前置加引怪),斗篷3级(前置,加无敌聚怪效果),高速星星(改良星弹)11级,光暗亲和8级,冰火亲和5级,寒冰粉末3级(前置加打怪),邪恶修鲁鲁3级(前置加移动舒露露),苍蝇拍5级(前置加连击用,没学强制),酸雨云和熔岩瓶都5级(群怪加前置),旋转扫帚5级(空中连击加前置),反重力1级,熔岩加热炉1级(成功率没说明的那么低),多出80+点SP留到得到达人契约再学45大技能,护盾和魔爆到后期再加,因为前期SP紧缺,很明显我是四修魔道,所以我对技能要求比较高。PK是偶尔去,通常都是擂台,现在才3级,胜90败50,现在我这等级,刷蜘蛛巢穴王者(怪等级不比我低)通常是不带血药和蓝药的,血药用图里得到的,出来也基本用没了,蓝药还没远古魔法书更实际,不用复活币出来通常都是SS(得S是没有过的),而且除了手镯项链戒指是35的紫色外,5件装备就衣服是30紫装,另四件都是40白装(NPC那买的),35级紫扫吧,加个抽牌的称号,
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我刚刚练个魔道到53,但是看论坛好多人堆智力。魔道技能不都是攻击伤害吗?穿布甲是要释放,堆智力呢??不解,往高人指教。。
附上我的加点高手指点下。。
17173地下城与勇士独家制作:Act6中文加点模拟器
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技能模拟器加点情况:
职业:【魔道学者】
总SP:4151
已用SP:4150
剩余 SP:1
任务获得SP:670
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
********* 【元素】*********
暗影夜猫,等级1
********* 【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
********* 【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
********* 【魔道】*********
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
远古魔法书,等级10
亲和光电鳗,等级10
亲和冰霜雪人,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
幸运棒棒糖,等级4
改良魔法星弹,等级12
改良舒露露,等级18
熔岩药瓶,等级16
暴炎加热炉,等级11
寒冰粉,等级3
魔道酸雨云,等级5
冰霜钻孔车,等级8
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
********* 【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
魔法暴击,等级10
魔爆现在我没点。。不知道要不要点。。点了魔道棒棒糖跟星改弹都不能满。。我感觉这个加点比光火秀好,秀无非是要冷却时间。但是我这样加点。sll 火瓶 酸雨 电塔 火炉 冰车。技能感觉衔接上了。。我是纯刷图加点。。希望指点下装备武器。。
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不懂魔道,不过有达人测试过58点智商=1级火炉技能
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法术固顶攻击当然要智力[ddt4]
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固定伤害是个缩写& &固定智力对应固定伤害
所以说你认为要不要堆呢
而效果大致如下 每上升250智力 固定伤害提升1倍
即 250智力时 伤害为1000 如果你堆到了500 恭喜你2000老 如果是750 恭喜你3000了
水区 吊吊o(?□?)o
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yes&&[ddt3]
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智力低于600放弃魔爆吧....高于750 能堆多高就多高= =(其实也堆不高了 )
如果为了智力 就别点图书了&&改远古记忆
魔道远古记忆轻松18& &10+ (15 45 50戒指)1+(20扫把)2+(天蝉 七星)4+时装1=18 *15=270的智力 &&
明白了吧 哈哈~ 不过我懒人没去买时装换太麻烦 我还手残....
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是我的请教贴
不过3种方案都是比较好的
个人倾向2 3方案 目前我还是第一方案
主要是改良清怪不太好 刷塔不错= =因为怪不多不少
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模糊了。。那我那个加点到底怎么样呢??还是改光火秀。。
顺便问下。魔道该怎么配装备呢
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竟然把4系精通加满
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LOLI 推倒帝是也
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魔道堆的就是智力
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22:21 发表
智力低于600放弃魔爆吧....高于750 能堆多高就多高= =(其实也堆不高了 )
如果为了智力 就别点图书了&&改远古记忆
魔道远古记忆轻松18& &10+ (15 45 50戒指)1+(20扫把)2+(天蝉 七星)4+时装1=18 *15=270的智力 & &...
其实不只到18。
本身10,护肩1,衣服2,裤子2,戒子1,扫把2.单独没算时装就有18了。
分别是15级皮甲护肩【紫】50级布甲衣服【粉】50级布甲裤子【粉】10 40 50级戒子【粉】20级扫把【粉】
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