分享给朋友:通用代码: 复 制flash地址: 复 制html代码: 复 制分享视频到站外获取收益&&手机扫码分享视频二维码2小时内有效盟军敢死队2V1.34训练2终极布阵下载至电脑扫码用手机看用或微信扫码在手机上继续观看二维码2小时内有效盟军敢死队2V1.34训练2终极布阵扫码用手机继续看用或微信扫码在手机上继续观看二维码2小时内有效,扫码后可分享给好友没有优酷APP?立即下载请根据您的设备选择下载版本
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【盟军敢死队2 勇往直前 1.34】(COMM2)1.34版[Bin]
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机种:PC 游戏类型:即时战术模拟 基本配置:PII300 64M 4X-CDROM 发行时间:已发行 相关公司:EIDOS/Pyro Studios 游侠创作室:三枫 终于等到盟军2正式版的发行了,虽然我不是一个地道的盟军迷,但至少也在前作中为了能完美过关花上N个小时反复的QUICK S***E/QUICK LOAD的攻略关卡(而且不用秘笈的),虽然没有爆机但也玩过一段时间的,这一次当然也想再试试,看看技术是否退步了!! 首先正式版的3CD超大容量的确让人非常期待,***需要至少1.5G的空间(相信不成问题吧),游戏中有两类&动画&,一种是二战影片的剪辑,另外一类是自动战斗预览(PREVIEW).电影剪辑没什么好说的!另外一种自动战斗预览,其实大家也看过了,主要是通过在战斗场景的画面转化加上一些游戏中的NPC的行动组合而成,但是给人的感觉非常逼真,播放时的缩放功能也能加强对关卡任务的认识!!而且二代中加入的&屋内场景&也非常不错! 在人物的技能方面这一次又有很大的突破,不同人物的技能数量也各有不同(最多的4号&工兵&有近十种技能),而且游戏人物也比原来多了二人(现在有8人了),新增加的声音系统(无论是射击或是把人打到,都会有声音产生),而且声音&可听&范围用&水纹波&来表示..最高支持的分辨率,可转换的视角……实在有很多优点的...而且游戏中各种设定都考虑周到,比如敌人的弹药箱可以通过&小偷&来打开拿去里面的东西,队员之间还可以交换“道具”(每个人都有一个包袱,里面可以放置各种武器及其他装备)…… 关卡难度设定不错,即时是训练关感觉也没那么容易过,比如第一关,需要先把队员这边的几个敌人消灭掉,让小偷爬过铁丝网,那到手榴弹后钳子,回来后把手榴弹给&工兵&,接着让他向几个在讨论的军官扔上一颗手榴弹即可(呵呵,怎么变成写攻略了!!) 游侠创作室:奥德修斯 盼星星,盼月亮,终于盼来了盟军敢死队2。它这跳票也是够厉害的,从3月到5月、5月到暑假、暑假再到10月,要我说可能是赏金奇兵施加的压力太大了,PYRO小组的成员不得不改进改进再改进,改进到现在才能上市。 言归正传,拿到游戏后还是很吃惊的,比以前公布的画面更好了,而且在我9750的显卡上都能跑起来(不是说3D的么?)。配乐也不错,训练模式第二关那听起来都有一种风萧萧、易水寒,壮士一去不复返的感觉,气氛渲染的很好(当然在我的指挥下是不会去送死的~)。控制上就不怎么样了,尤其是快截键部分,只能在开始画面修改,在游戏中忘了的话只能算你倒霉了……(后来发现打开默认的关闭的TOOLTIPS功能可以显示快截键)键位安排也不合理,和1代一样是英文首字,这样切换个武器真是有够麻烦,要是像赏金奇兵那样顺序排列就好了。 游戏性非常好,有难度调节,和我一样非盟军迷也可以相对轻松的完成任务。就目前完成的第一关来说(选关码:WKUC4),游戏不难(但还是比深入敌后难),只要找到正确方法,很快就可以过关。无论是新人物以及原有人物增加的新功能基本上还很实用,第一关就是只能使用Paul Toledo、Natasha和Whisky,小偷同志简直是狂人,要是能再带把刀子那就完美了;Natasha是间谍翻版,不过听说她的强项是狙击,那玩到后面再看;小白Whisky在第一关没什么用,被我背着到处跑,第二关才可以送“一封信”给伪装成纳粹长官的间谍。 总得来说,盟军敢死队2是一款值得等待如此之久的精品,我也不多废话,各位自己去体验吧。(去玩第二关了~呵呵) 游侠创作室:HAPIII 千呼万唤始出来,令各种谣言都不攻自破了。似乎最大的反响就是一个字“难”,许多任务中玩家控制的队员甚至都没有武器,得在地图上寻找,或者使用特有的技能从敌人身上夺取。地图的扩大相应地令敌人数量也大为增加,加上还有屋顶上伏兵,敌人的兵力分配也立体化了。人工智能的提高,也增加了游戏难度,敌人不仅可以靠“视线范围”来捕捉玩家的线索,听觉也成了一大法宝。玩家可以利用的道具、敌方武器、交通工具超过了不少即时战略游戏,这种设计系统无疑会增加游戏性,但同时也极大地破坏了双方力量的平衡,以及逻辑性。究其原因,既有屈从于玩家需求的因素,更是因为开发者找不到更好的突破点,但又竭力想超越自我。游戏画面的确做到了突破,尽管没有采用3D引擎,但是火光、烟雾、流水、爆炸等渲染效果已经接近了真实,满足了战争游戏的视觉要求。快捷键的运用很大程度上决定了游戏的胜负,因此在游戏之初的设定至关重要,否则要熟记数十个快捷键亦非易事,更何况还不符合自己的动作习惯。尤其是如果不知道最常用到的“快速储存”的快捷键(ctrl+s,取档是ctrl+l),只能切换到菜单界面进行,再回到游戏就必须先把默认的640 X 480分辨率转换掉,非常麻烦。 游侠创作室:水寒 图像质量较一代而言是很大的飞跃。在强力引擎的支持下,无论宏观的场景或微观的细节都得到了恰如其分的表现。多元化的视角,趋进真实的光影效果,考虑到诸多物理模型的环境系统,加上水、火和爆炸等粒子特效的渲染,把本来就已经采用近似真实比例的游戏场景衬托到无以复加的丰富程度。 与堪称壮观的图像相比,声音的表现就略逊一筹了。这也算正常,毕竟相比之下还是图像为先。最起码关掉音箱水寒可以扑哧着眼睛玩,没听说过谁关掉显示器还能乐滋滋地玩盟军……值得一提的是游戏导入了声音在游戏中的影响,不像一代,敌人要嘛是聋子要嘛是顺风耳。敌人的AI综合了图像和声音的判断,更进一步,把这些判断都保留记录在“大脑”中,制作小组的良苦用心可见一斑。 不知道应该称操作为细致入微,还是繁琐,也许都对吧。游戏中缺省的热键就有40个,似乎,用“夸张”来形容,已经不够了……相当一部分操作紧密地嵌入游戏交互式的环境中。例如可获得敌人的武器和弹药包括可使用狙击步***、冲锋***、反坦克火箭筒、***、地雷、手雷、匕首和遥控炸弹等,驾驶包括吉普车、坦克、卡车、轮船、划艇、轿车甚至大象在内的交通工具(大象算吗?汗颜……),窃取敌人的服装进行伪装,翻越围墙,攀爬电线杆,潜水游泳,进出建筑,使用各种技能和环境保护自己打击敌人…… 应该说,盟军II已经不满足于一代略微单调的模式,而拓宽到相当难以划分的综合的游戏模式中了。对于这样一个复杂的系统,所带给玩家的乐趣是可想而知的。作为一款 2001 年出品的经典游戏,她的影响,将和自身游戏效果一样夸张地,长远。 游侠创作室:天丝 我很佩服能够不用攻略而将盟军通关的高手,因为这个游戏太考验人的智慧和耐力了,虽然相对于这个游戏感觉有相似意味的神话系列和小岛秀夫的传世名作我更中意一些。难!是每个浅尝辄止的看客必然的结论,如果有幸深入多一点,变态之声就会不决于耳。 相对于其它的战术游戏,不知是我习惯了烦琐的操作,还是喜欢臭美的情绪使然,反正我是没有什么这方面的感触,加之他的即时帮助也是很详尽的^-^,上手过程对于我来说并不长。不过要真正的熟练掌握就不是很简单的一件事了,因为在盟军的游戏里,什么石头、香烟、傀儡,毒药,…………整个一个超超级无敌整蛊百宝箱!看来不是你的东西最好还是不要乱动的好啊。谁的钱包~~~~Is 小弟 me!(&%&^¥………………)而现在的新作中解决敌人的方法有就更多了,也更难办了。因为图像的引擎是制作者重新做的,所以这个方面的特色在难度的表现上就很明显,如可以转换视角,那么你就不要想每次德国鬼子都傻傻的一次就让你做到心中有数,他们可是比上次的房中增兵还要阴险。嘿嘿!如果你比他更精于此道,那,那,那……那是很自然的事,不然你休想过关。 新作中影响游戏进行的元素更真实了,诸如声音、场景的成分让熟悉旧作的我有点措不提防,来了一个不小的下马威,没办法,谁叫我是个容易受伤的人!估计是现在游戏主流文化的影响,这个游戏的感觉比较灵活也比较生动,你必须控制角色在战场上到处补给自己的武器弹药(这个感觉有点象大家批评良多的香港***战片,***和子弹总是不能很好的统一起来),当然前作中特定角色的特定能力还是得到保留的,也更好的被融合,特别是新增加的几个更具战略性作用的角色。另外值得一谈的是游戏中新改进的NPC模式,它似乎在更突兀地考验你比前作中更为要求严格的协作能力。而前面所说的那看似条条大路通罗马的进程,让更多新加入的玩家要特别多的留心游戏的基层理念,因为这个游戏的目的性很强,所以大家每每都会不自然的深陷其中,几近不能自拔,就如我。想要证据!Look:可怜me一双红彤彤的死鱼眼。想要看攻略,Please wait for me~~~~估计明年一个天气不太热也不太冷的时候,活活活! 还是用朋友的一句高语结束这次的讨论吧,盟军得象棋的仙气渐浓,吾辈凡人几乎快难见其背。呵呵,菜鸟的悲惨呼声,看我就是天才。对了,什么是象棋,能吃吗? 游侠创作室:姆博马 敢死队员们终于又杀回来了,这一次不仅多了队员,而且可以使用的道具也大大的增加,虽然说很多东西需要从敌方手中夺取,但这对于广大盟军迷来说反而是有更多的挑战性。许多新的设计大大丰富了游戏的耐玩度。只是拳头太好用了,一拳就可以打晕敌人,有些夸张。 盟军2使用了全新的游戏引擎,可以在游戏中转换不同的视角(这也是必须的),可以说让游戏更加贴近真实,只是我个人觉得画面变的反而没有1代那种平面贴图精美,这也许就叫顾此失彼吧!其他声光效果都还不错,只是我玩的时候偶尔会突然没了声音,是我的系统不行? 游侠创作室:幻文 两年前的一***创了一种新的游戏类型,能否超越这个巨大的阴影就是二代所面临的最大危机,加之前一阵推出的效仿之作《赏金奇兵》已达到很高的水准,笔者就更为《盟军2》未卜的前途担忧,但事后只能骂自己杞人忧天了。《盟军2》采用了新的图象引擎,场景的精美程度无可挑剔,并且可以做360度旋转变换视角和放大缩小。人物加入三位新敢死队员达到了九名(其一是小白狗Whiskey,可能受到了《赏金奇兵》的启发),对外貌形态的勾画更能很好的体现角色的性格特征,膀大腰圆的贝雷走起路来都散发出一种威慑力。状态的显示通过动态头像显示,当人物挨了子弹受了伤就会变得伤痕累累,在海底缺氧时会拼命挣扎、痛不欲生,壮烈之后用头破血流代替了前作简单的骷髅。新加入的物品系统允许人物之间交换使用物品,除了盟友之间外,还可以从敌人或NPC身上获取,另外每样物品都占据一定的空间,在行囊有限的时候就合理选择了。另外每个人物的技能及物品都得到了扩展,除了一些特定物品外,大多数都能共享使用,比如狙击步***……新颖之处还有不同层次场景的切换,例如进入室内、潜入海底等等,而且还能从窗户偷窥或向屋内投掷手雷。在本作中,做出不同动作会发出不同的地区声音,它的范围是一圈透明的环形波动,如果敌人在此区域外将不会被察觉,不过笔者发现当选用多个人共同行动时,游戏速度会被拖慢,除非关闭这个功能。其他方面的表现也都很优秀,可惜操作尤其是大量复杂的热键缺乏亲和力,不过倒是更加突出了策略的重要性,可以说《盟军2》是近三个月来最让笔者信服的一款游戏,相比前作,它已经达到了作为续作的最高境界,不易不易。 游侠创作室:毛毛虫 盟军,又见盟军 再经过N次的跳票之后,盟军2的正式版终于发行了。虽然说我对这类的游戏并不是太感兴趣,但架不住麦克狼多次教唆,终于.....。 戏三张盘的容量比起前作和其资料篇的容量算是有些发福了,但现在游戏N张盘的大容量似乎已经成为作为优秀游戏的定式了。程序***需1.5G而音乐和动画则需要600M的空间(硬盘小的就不要考虑***音乐和动画,这次还是让光驱受点罪吧)游戏中的过场动画还是用的2战影片的剪辑,至于交代任务的动画部分就显得有些差强人意了,虽然采用的16:9的宽银幕的播放模式可是动画的画面简直是有些惨不忍睹,特别是在放大人物时所显示的人物简直就是由方块组成的,看了之后有些不爽。 至于游戏的人物除了多了些技能和可使用的家伙之外,感觉最大的是人物似乎比一代更耐打了(以前要是碰上正面交火我从不占便宜,可现在我一个就敢用手***灭掉好几个敌人。当然对拿冲锋***的就除外了)。还有一点就是这次游戏中加上的水波纹虽然在开始感觉很新奇但慢慢的就感觉水波纹使得原本乾净利索的画面变的有点发花。 这次游戏的画面比起以前有了很大的飞越,同时这也是二代在上市前玩家所期待的。现在看看果然没有让我们失望,优秀的3D内置引擎将游戏的光影效果发挥的淋漓尽致。其爆炸、火光等特效的渲染更是表现的十分出色。 总的来说盟军2在让我们等了这么长的时间之后并没有让我们失望,发了这么多的牢骚我就不耽误大家的时间了,至于怎么样大家还是玩玩看吧,总之是不会让你后悔的. 游戏画面: 5 音乐音效: 4.5 操作手感: 4 创新精神: 4.5 故事情节: 4.5 购买指数:93
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盟军敢死队II目标巴黎v1.34威力加强版_RAYFILE+迅雷下载
(60.77 KB)
中文名称:盟军敢死队II目标巴黎v1.34威力加强版(繁体译作 魔鬼战将)
英文名称:CommandosII Destination Paris
游戏制作:Pyro 工作室
游戏发行:Edios(新天地中国大陆代理)
游戏语言:英文+简体中文
游戏容量:1473MB(nrg) 或 701.04M+775.01M(ISO)
游戏平台:PC
游戏类型:RTS(SLG?)
发布时间:2001.12(简体中文v1.00版)
配置要求:7年前的游戏,应该都跑得动吧?
本整合版由我(百度ID“小猫猫躲小猫猫”)经过长期努力精心制作而成,可自由选择***1.00中英文版的21关卡,和1.34中英文版的全50关卡。
需要注意的是:如果***了1.00版的盟友要升级到1.20版,请选择***1.00的中文版,否则在英文版下不能正常升级;***了1.34中文版的全50关卡,可以通过语言转换器转换成英文版,要是想再玩回中文版,只需再次点击语言转换器即可,如果一开始***的是1.34英文版的全50关卡,就只能玩英文了,不能通过语言转换器切换。
由于是免费网盘的原因,5天没人下载就会自动删除,要下载盟友抓紧时间哦~~下载完的盟友也请多多支持。
下载地址1:(RAYFILE网盘,nrg镜像单文件)
下载地址2(已失效,超过200次最大下载数):(QQ文件中转站,支持迅雷、旋风下载,建议先登陆QQ油箱,否则可能提示下载人数过多;双ISO镜像)
CD1 & &(提取码 53be077c)
(提取码 57721a0b)
下载地址1下载速度截图(广东ADSL 3M):
***以及游戏截图:
更多截图:
盟军敢死队,一个著名的即时战略游戏,自上世纪末诞生以来吸引了大批玩家!我从小学就开始玩盟军1深入敌后使命召唤了,可惜现在深入敌后使命召唤XP不能很好的支持,Vista就不用说了;然后在01年的时候盟军II诞生了!多么精美的画面!哦。。好久没写作文了……呵呵
wyel2k说过:[盟军敢死队2] 可以玩7、8年而不厌倦,绝对是游戏史上-------前无古人,后无之师,绝对的策略......&&
的确是这样的哦……原始的盟II是1.00版本的,中国大陆地区由新天地代理,游戏极速工作室汉化。
1.20版修正了1.00严重的兼容问题以及各项错误漏洞,可惜1.20开始的汉化文件做的不是很好;与此同时,国外也有一批盟军游戏的爱好者,也在不停地mod游戏,他们的主页是 目前国外mod的最新版本是1.34,在原版的基础上大大增加了趣味性;接着,我们中国也有很多盟军游戏的爱好者,有些破解游戏档案文件,有些也修改各相关卡,甚至将操作不便的盟三所有13关都转换到了盟二的上面,用盟二的引擎玩盟三的游戏!可惜的是工具未完全破解,盟三地图的建筑物遮挡还有问题,不过这不影响游戏的可玩性。
盟军敢死队II简介
二战中最著名的盟军突击队再次出击!战争已经到了生死存亡之机。对于盟军来说,现在就是决定命运的时刻,对于他们的敌人来说也是。
从第三帝国心脏中那座冰冷的寇地兹堡集中营牢房,到那遥远的那太平洋小岛上的所谓的“日出之国”硝烟弥漫的军营,英勇的绿色贝雷帽带着他那忠实的伙伴再次投入了反法西斯的伟大战争之中……
《盟军敢死队2》使用了崭新的革命性的技术展现了空前壮观的图像质量,并且创造 了难以想象的精彩游戏体验。
技术《盟军敢死队2》混合了一个最先进的3D内置引擎以表现复杂多重的技术更新,给玩家带来了一个出乎意料精致的细节和爽快地操作感。
情景 在《盟军敢死队2》游戏里所有的外部和内部场景都是可以展开游戏的地方。内部的场景可以从任何角度进行观察并可以进行360度旋转调整,而对于外部庞大的室外场景,游戏也提供了四个不同的视角。
玩家可以给各个队员都分配一个跟随镜头,因此在同一个屏幕上可以出现多个不同的视点窗口,这样就可以执行复杂而精确的同步任务动作。
在强大的引擎渲染下,游戏展现了真实的光线和阴影效果,逼真的天气环境,以及白天和黑夜交替的突破性环境设计。
赋予流水、火焰以及爆炸……等等复杂而真实的特效。
真实物理环境 对于角色的移动、装甲车辆的移动以及各种声响反应,所有这些效果都在游戏的引擎下得以如同日常生活中的一样有真实的表现。
画面可以自由缩放,既可以浏览地图的全景,也可以拉进观察地点的详细情况。
敌人不仅会看,也可以听到你的队员行动时发出来的声音,也因此会作出更加准确的反应,他们同时也保留有对你所有行动的一份记录。
协作式多人任务 最多可为8位玩家提供,有局域网或互联网模式。
支持多种分辨率。
《盟军敢死队2》的故事发生在10个不同的场景里:
- 寇地兹堡,德国南部著名的集中营在游戏中由里到外的都被完全重建。
- 巴黎,就如同亲临此地一般你可以看到雄伟的埃菲尔铁塔和周围的建筑物。
- 拉罗谢尔,法国著名的潜艇基地,来自电影Das Boot(《潜艇风暴》1981年 著名的德国战争影片)。
- 海防港(越南北部港口)上的巨人,日本一艘锚泊的航空母舰“信浓”号。
- 必须穿过桂河的铁路(电影:桂河大桥The Bridge on the River Kwai (1957))
- 冰岛,丹麦海峡。北冰洋任务。
- 泰国港口。
- 太平洋索罗门群岛。
- 诺曼底的村庄。
- 印度英帕尔佛庙。
所有的场景都被赋予了生命的活力,这使得他们看起来极为真实,并且在比例上也符合真实的大小,在外型商业完全参照二战中的真实建筑而构造,有一些场景甚至再现了著名的二战经典电影经典场景。
完全交互式的环境让玩家可以窃取敌人的军服进行伪装,窃取他们的武器和弹药,翻越围墙,攀爬电线杆,在河里游泳潜水,进出建筑物,驾驶车辆,使用技能和环境伪装自己,等等……
可以驾驶无数的车辆,包括吉普车、坦克、卡车、轮船、划艇、轿车甚至驾驭大象!所有的交通工具都是依据二战的真实模型而构造;一辆“威力斯吉普”,一辆“虎”式坦克,一辆“梅塞德斯L3000”卡车和其他的许许多多的著名车辆……
一个设备齐全的武器工厂,狙击步***、冲锋***、反坦克火箭筒、***、地雷、手雷、匕首、遥控炸弹以及大量的玩家可以在游戏中从敌人身上夺取的装备。
可以操纵9名敢死队员,包括三名成员:“小偷”鲁邦,“红唇”娜塔莎和一只特殊的名为“威士忌”的小狗。其他敢死队员则是大家非常熟悉的:“屠夫”杰克?奥哈拉,“消防队员”托马斯.汉考克,“鱼鳍”詹姆斯?布莱克伍德,“法国佬”瑞恩?杜尚,“公爵”弗兰西斯.伍尔里奇和“车轮”塞缪尔?布鲁克林。
所有的这一切都让《盟军敢死队2》成为了一款史诗般的杰作!
盟军敢死队II - 目标巴黎 v1.34威力加强版&&自述文件 (翻译+编辑:rAYz_猫猫)
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1. 关于这个增强版
2. ***需求
3. 新的特色
4. 已知的bug
5. 创作团队
6. 特别感谢
1-关于这个增强版
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7年之前,盟军敢死队II诞生了,那时候我才小学,这款游戏陪伴我们走过了无数个不眠之夜。如今,我们已经拥有修改游戏的能力,并逐步在尝试创建新地图。这是《盟军敢死队II勇往直前》的加强版本, 使游戏更具有挑战性更加逼真. 这个修改版目的是给盟军敢死队II的所有玩家一个新的挑战, 因为 Pyro (制作盟军敢死队系列的人) 再也不会制作像盟军敢死队II系列的盟军敢死队游戏. 我们所能做的有限制, 但用现有的能力, 我们已经修改了基本的任务, 并且试着使这些任务更有趣更有挑战性. 我们希望你喜欢这个增强版, 就像我们在制作的时候一样喜欢这个.
2-***需求
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DT载入镜像之后运行第一个exe即可完成***,Vista用户请关闭UAC
请保留硬盘剩余空间3GB以上,游戏最终占用约2.8G空间
3-新的特色
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-转换《盟军敢死队III目标柏林》的13个关卡到盟二的平台上来,也就是说可以用盟II的引擎玩盟三的关卡
-添加了更多的修改关卡,总数高达50关,而原始盟II才21关
-敢死队员拥有新的能力
-你的敢死队员拥有新的装备
-比之前多了很多敌人, 现在你真正是深入敌后了
-新的敌人, 包括七个秘密特工
-现有的敌人, 包括新加的敌人, 比以前危险了更多
-作为反恐力量, 现在你的敢死队员在与恐怖的纳粹搏斗时拥有更大的潜能
-敢死队员会出现在以前他们不出现的关卡中
-每个敢死队员的起始装备改变了
-贯彻所有任务, 道具的能力被重新调整平衡了
-没有更多超级的装备, 你将会因为一个手雷而焦躁不安
-所有武器的弹药都被限制 (没有无限的手***, 鱼叉标***, 等等.)
-武器的特性已被修改 (小心燃烧弹)
-巡逻队不会攻击你, 如果你没有威胁能力
-如果被警卫或是哨兵用***指着你在被射杀之前将有约40秒的时间
-场景脚本包含了无限的变化和惊喜, 不要无所准备
-每一处, 如果访问过了, 将会又一个奖赏; 再也没有你找不到理由去访问的空空的场地
-新的声音, 一些来自旧的东东但绝不是盟军敢死队深入敌后和盟军敢死队使命召唤里面的, 其余的是新的, 你可以听听
-一些狙击手会离开他们的位置去查看发生了什么事(不是所有的), 你最好小心点并且...好好利用这个时机
-弹药已经被重新调置平衡, 再也没有很简单可以杀人的填充武器
-敌人拥有更强的抵抗力 (尤其在极难模式)
-你的生命值会随着难度增强而减弱
-主菜单新的背景音乐
-新的图片, 含有编辑者的名字和至理名言
-运载工具已经被重新调置平衡 (现在他们真正有用了)
-每关是由很多人合力完成的, 每人各自做自己的事
-等级设计已经被更改, 以前较容易突破的, 现在需要你全神贯注
-窗户再也不安全, 当你没有注意的时候, 一个敌人可能向窗外探出脑袋并且...
-等级棘手度提升, 你的狙击手现在能爬上一些树了, 而且你的敢死队员可以隐藏在新的不怎么起眼的地方
-空气特效 (下雨, 下雪) 在更多的任务中生成
-增强版的困难等级已被合理地划分, 适合老鸟以及新手, 大伙都会玩的愉快
-注意: 在最简单的模式, 你可以用急救包救治或喂食罐头给那些已经挂了的敢死队员 (或者按装备物品急救包的使用快捷键来自我疗伤)
-支持联机游戏,浩方对战平台(有专门盟军服务器) 或 公网IP直连
4. 已知的bug
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-在夜晚的关卡中, 士兵的手电筒光线可能会穿墙; 别担心, 这不算一个正式的bug, 这个不会影响游戏, 或者一个巡逻队在进入建筑物的时候视野有bug, 但是别担心, 你只会看到一个新的, 没有伤害性的视野颜色, 没什么好担心的
-一些小任务可能没有打勾, 但是别担心, 这个不会影响游戏的可玩性和任务最终的功勋. 我不想说这真的是一个bug, 而且, 一些在原版中也不会打勾 (Pyro工作室他们自己的失误), 所以, 一个词 (实际上3个字), 别担心
-由于Pyro的Jewel (游戏引擎) 似乎有不完美的贴图 (程序太差? 我们希望不是), 有时候可能光线会穿过固体. 虽然这不怎么完美, 但是这并不削减游戏体验
-盟二玩盟三关卡,由于部分盟三的文件未完全破解,地图的转换MA2文件有问题,导致游戏中建筑物的遮掩失败,比如一个人物从建筑物后面跑过,那么你将看到的是他从屋顶上跑过。这个bug将在未来的版本中逐渐被修复,但是这并不影响游戏的可玩性
-自1.20版本开始,游戏极速做的汉化补丁不能很好的运行在如今的XP/Vista系统上,为此我(rAYz_猫猫)做了个语言切换补丁,快捷方式在开始菜单,如果各位***的是1.34中文威力加强版,那么可以实现中英共存。切换器使用方法是这样的,如果一直玩一个语言,那么不用运行切换器;若中文突然想换英文玩了,那么只需运行一下切换器,即可转换语言;反之相同。
-由于汉化补丁的不完善,导致中文模式玩久了如果进行了大量的读档存档操作,那么内存有可能会堵塞,退出一下游戏就可以了;而英文版基本不存在这个问题
-任务列表页面下面的奖章页面退出时会导致程序崩溃。这似乎是程序本身的原因
-汉化补丁做的不好,部分应该显示大字体的地方显示的是小字体,不过中文还是中文
-盟二玩盟三其中一个到达车头这个关卡在原始盟三中场景是移动的,这是通过程序实现的,盟二没有这个功能
-考虑到集成***版体积的问题以及大家的下载速度,我们没有放盟三的游戏过关动画
5. 创作团队
原始1.00版本:盟军敢死队II勇往直前(本加强版的基础):Pyro 工作室
1.34前21关英文修改作者:[GMC]-GoA-{Phantom} -
和 Swordfish -
其余关卡由中国盟军敢死队爱好者完成
6. 特别感谢
=[CATZ]=Brownout-75 以前并且现在仍旧是世界上最优秀的盟军敢死队玩家之一,并且领悟到了“没有不可能”
=[CATZ]=|)ataGhosT 以前并且现在仍旧是世界上最优秀的盟军敢死队玩家之一,在需要的时候离开了我们,并且在下次需要他的时候他依然在那儿
jishengmao 制作了接触的BsmB解压器,用来破译了大多数盟军敢死队II的文件(猫猫:看ID是中国人?)
sick 提供了材料(C2 Debug),并且用极限的耐心释放而且破译了所有盟军敢死队II的800多个文件
Spoffin 提供了一些友好的建议
中国盟军敢死队爱好者:wyel2000, Rex, Urf, 等,这些人就不用介绍了吧?
Pyro 工作室 制作了这个美妙的不朽神圣的系列并且创造了一个无效的电子邮件
Eidos Interactive 为广大核心玩家发布了最好的RTS(可能不是)游戏系列之一
Pyro 工作室 -
英文修改版网址: Commandos HQ -
百度盟军敢死队贴吧:
浩方论坛盟军区: (浩方有盟军敢死队服务器,我们可以联机)
Modchina游戏再造者同盟社: 这里有***的盟军修改教程以及工具,也有CS地图制作教程
[ 本帖最后由 Rayz Xer 于
15:25 编辑 ]
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可以***出4个版本:
1.00英文原版,跟3CD英文版***出来的内容一样
1.00中文原版,跟3CD新天地中文版***出来的内容一样
1.34英文50关,相当于国外的盟友装了1.34之后再打我们中国玩家做的附加关,但是去除了所有的中文文件!
1.34中文50关,支持解决部分1.20开始中英共存出错的玩家,通过切换器的方式实现中英共存;当然,原来没出错的人也要用转换器了。
***文件:3重高压(虽然还能压更小),考虑到***速度,目前最合适了,原始3CD大小约为1.57G,而且只有21关,我做的才1.43G,含有50关;***过程是图形界面,有背景音乐,中英双语选择;支持完全卸载,创建开始菜单的快捷方式,完整注册表信息,支持未来的附加关补丁升级
游戏内容:集成了50关的所有补丁,全自动***,无需按照步骤一步步升级
缺点:还是有点大,塞下2CD有点困难,否则更方便刻盘珍藏了。
***信息:***过程内存理论最高占用约80MB,需要硬盘空间空余3G以上,游戏最终需要占用约2.8G空间。
免得有些朋友又说有病毒,以下是我做的文件的md5值,虽然大文件也不会有人去修改放毒……
7b30d605af5b342fb731e62e3c459f12 CommandosIIv1.34maomao.exe
bf0a5387c6ffe45370fb CommandosIIv1.34maomao.W02
219dd3a9bb541fd471f8fd CommandosIIv1.34maomao.W03
fed7fdbf7e016 CommandosIIv1.34maomao.W04
f810bbbaca59e6ddd108dea CommandosIIv1.34maomao.W05
15d192d70249ccbe39376cfab83c1ce3 CommandosIIv1.34maomao.W06
fe29b236bbb736d1200167 CommandosIIv1.34maomao.W07
ed86de191ebf7f92a0b2 CommandosIIv1.34maomao.W08
d20b02e52ddfc CommandosIIv1.34maomao.W09
bf3ae541af2 CommandosIIv1.34maomao.W10
9fb19a63db785feaa76072 CommandosIIv1.34maomao.W11
8b55d5edc84b9a8423fc CommandosIIv1.34maomao.W12
ff6af050ed71facca42a81 CommandosIIv1.34maomao.W13
f74b19f28c76af CommandosIIv1.34maomao.W14
0b4fbc5b5fcb CommandosIIv1.34maomao.W15
b47ea6d15f2e02a3b718 CommandosIIv1_34.nrg
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Lv.4游侠高级会员, 积分 568, 距离下一级还需 432 积分
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那个游戏截图,怎么和3的目标柏林的第一关卡一个样?
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-转换《盟军敢死队III目标柏林》的13个关卡到盟二的平台上来,也就是说可以用盟II的引擎玩盟三的关卡
我们已经转换所有盟三关卡到盟二平台了,明白了?
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Lv.2游侠会员, 积分 61, 距离下一级还需 139 积分
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支持rayfile网盘,谢谢楼主了,这游戏下来玩玩看
UID1439366主题阅读权限20帖子精华0积分32金钱207 荣誉0 人气0 在线时间15 小时评议0
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7年前的经典游戏啊,不晓得有多少人记得……
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我顶上来吧……这个帖子的点击率明显比别的要高
UID1672674主题阅读权限20帖子精华0积分129金钱1172 荣誉0 人气0 在线时间266 小时评议0
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支持一下...............
MX440的时代过去了......
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盟二玩盟三修改关、盟军二附加关信息
----------------------- ☆☆☆☆☆------------------------
& && & 附加关关卡名称及各关基本情况图片信息
----------------------- ☆☆☆☆☆------------------------
[C3] 沉默杀手 0.2
[C4] 死地还生
[C5] 拯救桂河桥
[B10] 敢死队员对战游戏--帽抓老鼠
[F1] 死地还生2
[F2] 沉默杀手之爱国
[F3] 白色死亡之疯狂鬼子
[F4] 桂河大桥 PLUS
[F5] 萨沃岛之屠杀小日本
[F6] 寇地兹堡 PLUS
[N1] 入侵在黑夜
[N2] 舰艇,死亡任务
[N3] 巴黎燃烧 PLUS
N4 训练2加强关
------------------------------- ☆☆☆☆☆-----------------------
& && &&&[盟二玩盟三] 附加1-13关,各关基本情况图片
--------------------------------☆☆☆☆☆-----------------------
关卡选择列表1
关卡选择列表2
斯大林:消灭狙击手
斯大林:保护奥多尼尔将军
斯大林:除掉叛徒
诺曼底:削弱敌人增援
诺曼底:摧毁战舰
诺曼底:突袭海滩
中欧:渗入车站
中欧:登上火车
中欧:停止安放炸弹
中欧:控制小镇
中欧:伏击车队
中欧:到达车头
UID847152主题阅读权限20帖子精华0积分130金钱602 荣誉0 人气0 在线时间60 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 130, 距离下一级还需 70 积分
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经典之作,看来比lz大一点,那时刚上初中
[url=/freud3][b][color=deeppink][size=3]「也许某天.在喧闹?城市中.?我擦肩[/size] [/color] [/b][/url]
[url=http://0rz.net/3f1lm][/url]
UID344886主题阅读权限20帖子精华0积分39金钱822 荣誉0 人气0 在线时间140 小时评议0
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绝对珍藏!我玩了很多遍,还是菜鸟。今天长见识了。
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呵呵……大家多多下载啊……现在还没过期……
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