英雄联盟血源生命符文偷取精华符文值得买吗

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【万能贴吧真心求教】2%生命偷取的精华符文的价值
自从S2天赋出了3%吸血 又强化了攻击天赋 现在多兰剑好BUG啊 到处是3多兰甚至4多兰的人 低端如此高端甚至战队也如此
后期一般打出第一样核心装以后 自己的辅助就各种全图插眼游走 ADC赖线打钱要么靠现在不那么给力的小红药要么靠吸血 以前一两把多兰感觉没什么威力 现在配合天赋 出2-3把甚至1把多兰 吸血效果都很明显 赖线什么的都是小CASE了 多兰还加血强化生存 前期3多兰多出300生命30点攻击 比灯还好用
于是小弟就想买3张吸血符文 配合天赋出门9%偷取 买个多兰出门就是12% 再出一把多兰就是15% 后期攻击高了 不要多兰也还有9% 续航还是没什么问题的 像什么穿甲攻击啊这些符文都太前期 到后期也没什么用 倒是吸血后期比较需要
但是2050一张符文3张6150 不是小数目 没人验证过收益吗 验证过的指点下小弟啊
破甲是前期符文!?我都不好意思说你了
前期拼不过后期怎么打 后期靠吸血翻盘?
我现在带的就是3张破甲精华9张攻击 加上天赋破15点甲 后期大家护甲都100+ 15点真心不给力了 好吧 我说中前期行了吧 后期别说破甲符文了 连黑切都略显无力 轻语才是王道
不出饮血不出灯 终归是要卖得嘛
不太明显的说= =... 若风的天赋指点不是说过吸血前期作用不大么... 还有说吸血节杖和什么破甲不是前期符文的都可以洗洗睡了.. 破甲全部加起来也就25点. 别人后期都是100-200甚至300+的护甲. 25点破甲能看.? 吸血节杖..一种符文全部加起来也就400块的价值. 你拿个450的装备出来是什么心态.?
我也是这么认为的 中前期性的符文适合那些上单打野中单对拼的人 下单我就把命都交给星妈和琴妈了 如果没有这两个人 那我会果断选择打野 不会选ADC的 我觉得后期符文暴击伤害算一个 这种是可以被装备加成 直到后期都非常客观的 穿甲后期真的无力 对面甲高我都直接轻语
全破甲24点+天赋一共31点出门就能砍出真实伤害,而且中期效果最好,后期比任何一种AD符文效果明显的多
这些我知道 我自己都说了我现在带的就是穿甲 我就是想知道吸血符文后期收益怎么样
用不着全破甲吧,15点配合天赋的%10物穿加6点物穿足够打出真实伤害了,毕竟法师护甲都低于20.剩下的可以固定攻击,补刀方便
吸血符文我个人觉得强化的是前期对线续航能力,后期用处不太大吧,毕竟你打出210的伤害才会出20的绿字,6%吸血符文可以换成10点物穿,个人觉得还是物穿划算,吸血%6就够了,毕竟到大后期装备栏没位置才卖多兰。10点物穿绝对更实惠
他们都没说服我 但你说得有理有据 我就服了 好吧 省了6150金币
法术吸血符文才是神符文。。。要知道除了天赋3%外,最低的法吸装备就是1200+的左轮***,还是加AP的,物理英雄没法用出门就有9%法吸的流浪。。。阿卡丽就更不用说了。。。一些靠技能输出的物理英雄也可以用法吸符文吸着玩了物理吸血450块就有12%了,没必要浪费符文吧。。。
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保存至快速回贴LOL符文大范围调整 固定护甲削弱生命偷取降低 - 游戏新闻 - 科技讯
LOL符文大范围调整 固定护甲削弱生命偷取降低(3)
大批符文调整,既有增强也有削弱,对于很多玩家来说,符文也是决定游戏成败的一个不可或缺的因素,此次调整虽然不是颠覆性,但是也有可能对部分玩家的符文搭配产生影响。
  固定冷却缩减
  每个精华提供的冷却缩减从1.67%提升至2.5%
  三个精华提供的冷却缩减从5.01%提升至7.5%
  三个冷却缩减精华的效果大概提升了2.5%。如果你符文选择正确并且搭配通用天赋的5%,那么你在一级的时候就可以有一半的冷却缩减。我试着找到一种巧妙的组合,可以把几个冷却缩减符文换成其他符文来让我的符文页更有效一些。
  游戏中影响&&对ADC英雄应该没什么影响,但是可能对于无效号英雄很有价值。我曾经锐雯是用的蓝色冷却缩减符文,那么现在去可以把这个符文在其他的上单身上试试,这些英雄前期要出坦克装备所以没有机会出冷却缩减。
  成长冷却缩减
  每个符文18级获得的冷却缩减从2.5%增加至5%
  三个符文18级获得的冷却缩减从7.5%增加至15.0%
  冷却缩减精华和蓝色冷却缩减都得到了增强,这让精华选择冷却缩减变得很有意义。但是我觉得它和蓝色成长符文有一样的问题,就是如果你前期需要冷却缩减那么你会出装备,或者带固定的符文,如果你后期需要,那么你也希望在18级之前就有效果。
  游戏中影响&&我个人并不看好这个符文,因为你可以选择两个固定的冷却缩减,然后选择攻击天赋就可以获得初期的10%冷却缩减。但是如果事实证明我错了我会很高兴。
  攻击速度
  每个精华提供的攻击速度从3.4%提升至4.5%
  三个精华提供的攻击速度从10.2%提升至13.5%
  固定攻速精华,老实说我都不知道这个世界上还有这样的精华。13.5%一级时比攻速剑效果稍微多一些,这个改动可以让你前期的属性提高100点金币左右。这个改动配合上接下来灯笼和狂野火炬的改动,对于前期弱势的打野触发打野装备的被动效果来提高清野效率很有帮助(普攻提高100点魔法伤害,每层效果提高3点伤害)。
  游戏中影响&&我依然认为对于之前使用攻击力精华的英雄来说,攻击力还是胜出的,但是随着打野灯笼的改动我很期待测试一下具体效果。
  生命偷取
  每个精华提供的生命偷取从2.0%降低至1.5%
  三个精华提供的生命偷取从6.0%降低至4.5%
  盛宴,击杀每个单位后恢复的生命值从2提升至3
  最后生命偷取精华从6%降低到了4.5%。以前这个符文在ADC当中非常流行,虽然他们过去都是带两个,所以我们以后会游戏玩那个看到大家带三个生命偷取符文,或者干脆全换成攻击力符文。我认为这个精华依然有存在的地位,但是对于ADC来说这是一次前期削弱。盛宴的改动并没有让这个天赋变得很好。由于这个天赋在游戏后期没有生命偷取成长性高,而且在团战中也没有用所以我不会选择。
  游戏中影响&&如果你补刀功底很好,那么带三个生命偷取符文可以提高一些你前期的回复能力,但是你会损失2.5攻击力。如果你选择盛宴天赋,那么会比之前强一些,但是考虑到它在天赋树中的位置我觉得不值得。你应该把天赋花在其他的地方。
  虽然符文搭配不会有整体性的改变,但是有一些值得我们重新思考的地方,我们可以利用这个改动在长期的互相消耗中比对手占据一些优势。我很奇怪这次改动并没有对一些不是很主流的符文进行增强来提高符文搭配的多变性,但是我们可能会在S5赛季看到那些改动。
  回答一下标题中的问题,我不认为固定护甲符文会消失在我们的视野中。生命值和成长生命值符文在面对普攻时并不能像护甲符文那么有效。虽然在面对法系英雄的时候可能有用,但是我觉得不会有太大的改变。
换一换
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