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暗黑3第三赛季内容更新,暗黑3官网更新第三季内容
作者:多多妹& &来源:多多网游加速器 &&时间:04-07
暗黑3第三赛季内容更新,暗黑3官网更新第三季内容
暗黑3第三赛季内容更新,更新第三季内容 暗黑3第二赛季将于4月5日正式关闭,第三赛季将于4月10日后陆续开放,想必很多玩家已经准备入驻第三赛季了毕竟从之前的蓝贴上看第三赛季将于全新的赛季奖励与玩家见面,已经不是简单的战旗了哦!下面一起来看看暗黑3第三赛季内容,绝版奖励不容错过! 如同过去,参加第三季的玩家可以先行取得全新或翻新的传奇物品,拿到征服者套装的最后一件塑型外观与新成就。我们不要浪费时间,就来看看更新的内容吧! 【全新传奇物品】 第三季最令人兴奋的内容就是赛季期间限定的全新传奇物品,大家可以在下方图片看到传奇宝石闪耀冰晶与毁伤之御,除了翻新过的黄道之黑曜石戒,还有无尽增强药水这款全新的传奇恢复药水。 除此之外,第三季的玩家可以抢先拿到全新物品或翻新物品,还有道具相关的传奇属性: 亡者遗产 多重射击会对生命值低于50-60%的敌人造成两次伤害 畏怖铁块 震地践踏会引发山崩地裂 拿各的戒指 每12秒召唤一?沉沦魔自爆狂为你悍然赴死 黄道之黑曜石 每当你使用消耗能量的攻击时,该攻击的第一击可使你其中一个技能剩馀的冷却时间缩短1秒。 巨?腰带 正义之?击中敌人时,会召出一把祝福之? 兰斯勒的愚行 能量旋风定期将30码内的敌人拉过来 小魔人之指 巨尸技能改为召唤三?较小的巨尸,小巨尸的实力都高于原本的巨尸 精魄护卫 你的精气累积技能会使你受到的伤害降低30-40%,持续3秒 全新战勋与成就 第三季依旧有成就等著大家,除了大家喜爱的“拔腿快跑/急速狂飙”与“贪得无厌/贪财图利”之外,我们还增加几个新成就。举例来说,“宝景良辰”需要玩家把六枚传奇宝石升到40级;“诅咒!”则是要在等级70级到苦痛VI,在诅咒宝箱事件中杀死超过300只怪物。至于先前赛季的成就,大家可以在天梯榜查询自己与他人的成绩。 等等,还没说完!我们也重新设计之前的赛季成就,现在会根据赛季提供独特成就,一般模式与专家模式新增100款赛季成就,第三季有更多成就等你去挑战。 一如往常,我们设计成就的用意就是让玩家花时间努力达成。第三季的战勋与赛季成就将会强调这一点,有些挑战要在一般模式取得,有些则是要改用独具创意的方式才能完成! 全新外观奖励 如果你努力完成第三季的新成就,就能获得赛季特殊旌旗(取得100点赛季成就点数后解锁),还有赛季特殊头像外框(取得400点赛季成就点数后解锁)。除了这些奖励之外,第三季的赛季英雄角色等级达到70级就能取得征服者套装的塑形外观。 常见问题 问:第三赛季何时开始? 答:美服在北京时间4月11日9时,欧服在北京时间4月11日凌晨0时,亚服在北京时间4月10日下午5时。 问:第三赛季会持续多久? 答:我们还没有确定的时间,会持续收集玩家对于赛季长度的看法,之后再考虑。 问:第二赛季的天梯榜何时会清除? 答:天梯榜在赛季结束前会锁定,重设天梯榜之馀,资料会保留在游戏内与网站上,如果你想知道第二赛季的表现,随时都能查询。 问:非赛季天梯榜何时会清除? 答:非赛季天梯榜与我们所谓的“纪”绑在一起。我们目前决定在第三季开始时清除资料,但是未来或许会不一样。 问:家用主机是否会推出赛季? 答:有些特色设计上最适合家用主机,有些特色最适合电脑。赛季中大部份乐趣来自于整个社区同时一起重练英雄。家用主机具有离线与不连通的机制,会失去这种刺激感。因此我们目前并未打算在主机平台启用赛季。 准备迎接全新赛季! 2.2.0补丁与第三赛季将推出许多全新与翻新的道具,还有一堆成就等你挑战,新赛季的内容让人心痒难耐!我们希望大家喜欢这次透露的第三季内容,期待大家在赛季开始当天,能迫不及待的登入游戏。 玩暗黑3台服的玩家会常问--?在这里,小编要建议玩外服的玩家们下载多多网游加速器,以解决游戏中遇到的高延迟、卡屏、掉线等问题,为玩家们提供一个稳定流畅的网络环境,赶快下载体验吧!希望能帮助到玩家,祝玩家游戏愉快!
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暗黑破坏神3国服2.3版本上线 暗黑3更新内容一览
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暗黑破坏神3 暗黑破坏神32.3…
暗黑破坏神3国服终于上线了2.3版本,如果你在更的过程中遇到技术性问题,***补丁后战网,或者更新后的游报错可以登陆官网解决,下面为大家带来暗黑3更新内容介绍。 &&&进入电竞频道新特色:赛斯切隆废墟赛斯切隆废墟这片冰封的荒芜之地现已开放探索!全新的敌人、陷阱以及环境灾难,你可以探索这片地区并了解亚瑞特山野蛮人部族的一段历史遭遇。瞻仰不朽王座,获取终极宝藏:卡奈魔盒。被寒风席卷的缕缕飞雪,撞上通往赛斯切隆破碎大门的冰冷铁桥,嵌进雕饰精凹槽里。曾经一座熙熙攘攘的城市,如今只剩下远方疯子的哭号,潜伏在阴影之中的饥饿野兽目露凶光,空气中弥漫着希望破碎后的沉重。看呐,这就是赛斯切隆废墟:赛斯切隆往昔的荣耀赛斯切隆曾是野蛮人众部族团结的象征。其城门镇守着通往庇护之地最为宝贵的财富——世界之石的必经要道,布尔凯索的子嗣们被赋予了保卫这些大门的重任。无数代人兢兢业业地履行着自己的职责。这座繁华的城市曾被认为固若金汤,北方平原的子民也将永远不辱使命。在其最后的日子里,这座城市处于首席长者卡奈的治下,这位野蛮人长者不仅深受族人的爱戴,更被认为是即将荣登不朽王座的不二人选。如此崇高的荣耀曾经只属于两大伟人,其中一位就是布尔凯索本尊。承载着所有希望的时代逝去了如今,所有胆敢踏入废墟之人都会遇到一个可怕的提醒——一些行径是如此的邪恶,它们的污点永远无法抹去……当毁灭之王巴尔率领烈焰地狱大军赛斯切隆时,一位只身一人的使者挡住了他的去路。被激怒的巴尔用尽了一切手段,并召唤恶魔大军撕碎了使者。战争第一击打响了,但在其结束之前还有更多的鲜血即将挥洒。首席长者卡奈和他的子民们拼尽全力,顽强地抵御着巴尔洪水滔天一般的地狱大军。然而,最终,邪恶获胜了,赛斯切隆的战士们倒下了。巴尔离去之后,这座城市剩下的只有残垣断壁、丧失希望并陷入疯狂的战败一族、以及曾经那个辉煌文明冰冷而又空洞的背影。
新的特色:卡奈魔盒 &&&进入电竞频道
卡奈魔盒是一种新的工匠系统,它能提供大量的全新配方,让你对自己的物品进行完全的自定义,以及收录你的传奇威能。玩家一旦获得卡奈魔盒就有若干配方立即可用:
提取传奇威能: 摧毁一件物品,将其传奇威能添加到你收录的能力收藏中。提取一个传奇威能后,可以在不装备物品的情况下直接给你的角色装备传奇威能。玩家同一时间可以装备一种武器、一种护甲以及一种首饰的传奇威能。玩家只能装备他们的游戏角色在正常情况下所能使用物品的传奇威能。
重铸传奇物品: 完全重新生成一件传奇物品,就像它是第一次掉落一样。这包括之前附魔在该物品上的任何能力。注意,被重铸的物品有可能会重新生成为远古或非远古物品,所以请谨慎行事!
升级稀有物品: 将一件 70 级的稀有物品升级成传奇物品。该物品会随机生成一个与其装备类型相同的传奇物品。
转换套装物品: 将一件套装物品转换成同一套装中的随机一个部件。比如,如果你转换一双艾席拉的战靴,你可能会相应地得到艾席拉的守护、或者艾席拉的步伐、亦或是艾席拉的护掌。
移除等级需求: 移除一件物品的等级需求限制,使其可以被任何等级的游戏角色所装备。 转换宝石: 将 9 颗任意颜色的宝石转换成 9 颗任意其它颜色的宝石。
转换制作材料: 将 100 个普通、魔法、或稀有的制作材料转换成 100 个另一种类型的非传说级别的制作材料。
要获得卡奈魔盒,先在冒险模式下前往新崔斯特姆、秘密营地、巴斯廷要塞或者幸存者避难营找到佐敦·库勒。他会很高兴能指引你上路的。
赫拉迪姆方块是《暗黑》系列中最著名的物品之一。自《暗黑破坏神II》开始加入游戏后,该任务物品就成为了剧情中的重头戏,它能提供大量方便的重塑功能,比如合成宝石升级物品。但是这个魔盒的神秘力量最初源自于哪里呢?一提及这件强大物品的来源,赫拉迪姆就一直保着持一个模棱两可的态度。今天,我们将在2.3.0 新特色——卡奈魔盒上线之前彻底解开其身世之谜。
失落与遗忘
作为世人皆知的赫拉迪姆方块的前身,卡奈魔盒是一件强大的造物,拥有无可估量的重塑力量。起初只是被简单地称为“魔盒”,赫拉迪姆创造它的初衷是将其作为一件工具,协助他们追捕三魔神。然而,它在创造过程中出了一些差错并发生了灾难性的后果,导致赫拉迪姆教团认定它的危险性太过强大,不宜让任何人继续使用。于是一个力量不是那么强大的缩水版的赫拉迪姆方块应运而生,他们将第一个魔盒托付给了亚瑞特山的一个野蛮人的秘密组织,让其保管魔盒且不要让任何人得到,哪怕是同一部族中的其他野蛮人也不能染指。
多年以来,这些身为魔盒的野蛮人,一直保护着魔盒的安全,回避着那些心怀不轨之徒的邪恶目光。最后一任魔盒守护者——伟大的首席长者卡奈,在《暗黑破坏神II:毁灭之王》一作中的魔神巴尔毁灭赛斯切隆时不幸阵亡。野蛮人一直相信,他们的战士们必须被埋葬在亚瑞特山的山坡上才能安息,但是在世界之石以及容纳它的圣山一同毁灭之后,卡奈的灵魂无法安息。现今受到诅咒的他不得不永远守护着他的家园以及这件至宝,他在等待一位强大的品德高尚的勇者出现,以便能托自己身负已久的这份重任。
一个阴险狡诈的个体存在再度重生于人世(某种程度上的重生),他那一双无形之手极度渴望得到这件曾被其教团愚蠢抛弃的造物。当然,他知道只有一个人能让卡奈心甘情愿地交出……
未曾言说的力量
所以卡奈魔盒到底能为你的奈非天英雄做什么呢?说简单点那就是能做一切东西。这是一个重磅的新功能,会从根本上改变你以往对掉落物品的认知。可以把它当成是物品自定义的万能工具。它不仅可以添加另一层的角色力量,还能为《暗黑III》核心中的海量物品引入一套结构化的元素。
你会用到最多的一个功能那就是从物品当中提取传奇威能。这会将威能添加到你的收藏品列表中,这是一个综合性的历史记录,详细显示了你搜集到的海量的威能。同样这个功能还能让你的英雄装备一个传奇威能,且无需装备物品本身,不用再像过去一样储藏箱里摆满了你一直存放着“以备后用”的各种传奇物品了。你能装备的威能总共分三类,每一类只能装备一个:
武器 包含所有主手和副手物品,例如盾牌、符咒、箭袋等等。
防具 相当于除武器和首饰之外的任何东西:手部、腿部、脚部、胸部、腰部、手腕、肩部以及头部
首饰戒指和护符
角色只能装备他们职业通常能用的物品的威能。此外提取出的威能都是取效果最大值的,所以到底是选择装备一件属性极品的物品还是将其物品熔解掉以便使用最大化的威能效果,是一件值得考虑的事情。威能可以从任何等级的传奇物品中提取。最后,不要担心你是否会对某一种技能感到厌烦——你可以随时打开卡奈魔盒从你搜集的威能中自由进行切换。
比如说,你终于打到了一件能成功搭配出build的传奇物品,但是它的属性却不尽如人意。只要它有了关键的一个缺失属性,那么它就能从黑德里格的铁砧上活下来。或许你后悔自己附错了一个魔,又或者你希望自己打到的“焚炉”是远古的。凭借一点点运气和努力,你可以改变这一切不利的情况。卡奈魔盒将可以重铸传奇物品,完全随机化生成物品上的每属性,就像是它重新掉落一样,会消除所有已有的附魔效果。重铸过程也包含了一定的几率可以生成为远古级,但是一定要注意,如果你选择重铸一件远古物品,不保证重铸后它还是远古级。
卡奈魔盒还有很多能增强你游戏体验的其它功能,比如移除一件物品的等级需求限制,转换宝石以及制作材料的类型,将一件套装物品转换成同一套装中更多其它部件。我们会留给你足够的思考空间,权衡出使用这些新功能的最佳方式。
新的特色:赛季旅程 &&&进入电竞频道
每一个玩家玩新赛季的方式都稍微有所不同,而且我们早就想祝贺并鼓励单名玩家的成功了。从第 4 赛季开始,你们将可以通过赛季旅程界面追踪你们的个人进度。
玩家的赛季旅程被划分成了各大章节,每一幕都有其独有的目标和成就。你在赛季旅程中走得越远,里程碑会变得越难,你会发现有适合每一个级别玩家的挑战。完成最高等级的层数会解锁新的头像框,从而彰显出你所取得的成就。
游戏新增折磨 VII 至折磨 X 四个游戏难度等级
获得的经验(包括所有来源的奖励经验)现在平分给队伍中有资格获得经验的所有玩家
群体控制抗性上限从 65% 提高至 95% 现在也适用于定身效果
非精英怪现在也享有群体控制抗性 所有怪物,不包括首领、秘境守卫或某些大怪(比如槌地魔),现在将更容易受到击退效果的影响
击退效果现在受群体控制抗性法则影响,怪物将有 65% 的抗性对击退效果免疫
所有群体控制效果(比如致盲、、恐惧、击退、眩晕)现在自动施加 20% 的群体控制抗性,不论持续时间
油桶和木桶堆陷阱现在对敌人造成伤害,并使其昏迷或被击退
商人现在只出售魔法护符和戒指 61 级以下掉落的所有宝石已被精简成 5 种级别 被精简后的这些早期宝石的价值效果也提高了
提高了巅峰等级 2500 级及以上所需要的经验值
职业 &&&进入电竞频道
若干技能现在将可以放在左鼠标键技能栏里了:
野蛮人 战斗怒火 无视痛苦 疾奔 威吓呐喊 战吼 狂暴者之怒
圣教军 阿卡拉特勇士 钢铁之肤 挑衅
猎魔人 战宠 预备
武僧 眩目闪 回天息 灵光悟 幻身诀 禅定
巫医 妖术 惧灵
魔法师 钻石体肤 能量护甲 魔星 寒冰护甲 魔法武器 风暴护甲 荆棘伤害现在从你的主要属性伤害加成基础上提高了 100% 宠物攻击现在可以触发范围伤害 许多宠物的碰撞体积得到了调整,现在更符合它们的模型大小
野蛮人 &&&进入电竞频道
主动技能
战斗怒火 技能符文 - 凶残 已被重新设计 现在使移动速度提高 10% 技能符文 - 化敌为友 现在也会治疗你的宠物
顺劈斩 技能符文 - 顺劈强袭 现在将把敌人击飞,而不再是击退 10 码 落地的敌人不再击退其它敌人
狂乱 技能符文 - 无情先锋 现在每一层狂乱效果可提高 5% 的移动速度
跳斩 现在施放该技能可解除定身效果
威吓呐喊 技能符文 - 惊魂余音 已被重新设计 敌人受到所有类型的伤害提高 25%,持续 6 秒
战吼 技能符文 - 老兵之诫 躲闪几率加成由 15% 提高至 30%
被动技能
无路可逃 伤害加成由 20% 提高至 30% 最小距离由 20 减少至 15 码 这些加成现在也会作用于山崩地裂
坚韧 能量消耗降低由 75% 减少至 50% 激活时你消耗怒气恢复的生命值翻倍
圣教军 &&&进入电竞频道
主动技能
祝福之锤 技能符文 - 冰封之锤 伤害由 380% 提高至 460% 的武器伤害 爆炸几率由 10% 提高至 35% 冰冻持续时间由 2 秒减少至 1 秒 冰封之锤在其爆炸时消散
审判 增加了最大施法距离 该技能在其效果结束之前不会触发冷却时间 你现在施放天罚之剑后会抵达目标点位置 你现在可以在施放天罚之剑后的短时间内再次施放该技能
审判 技能符文 - 感化 已被移除 替换为: 衰弱 在审判范围内的敌人造成的伤害降低 40%,持续 6 秒
猎魔人 &&&进入电竞频道
主动技能
尖刺陷阱 初始陷阱布置时间由 2 减少至 1.5 秒 陷阱重装时间由 2 减少至 0.5 秒 你现在会发现施放尖刺陷阱的时间延迟减少了
技能符文 - 连环爆炸 伤害由 420% 提高至 575% 的武器伤害 被命中的敌人现在将被冰冻 3 秒 冰冻状态下的敌人受到的伤害提高 20%
技能符文 - 引雷针 触发范围由 8 扩大至 10 码 任意被触发的陷阱现在将向 75 码范围内的任意被布置的陷阱进行放电 所有被命中的敌人将承受 10 次电击,造成共计 880% 的武器伤害
技能符文 - 超长引线 现在一次爆炸产生所有伤害,造成 930% 的武器伤害 被命中的敌人现在将昏迷 2 秒 技能符文 - 陷阱大师 陷阱重装时间由 2 减少至 0.5 秒
技能符文 - 粘附陷阱 伤害由 800% 提高至 915% 的武器伤害 陷阱布置时间由 2 秒减少至 1 秒 范围由 16 缩小至 12 码
被动技能
热力追击 持续时间由 2 延长至 4 秒
吸血 新增被动技能 击中回复 18,705 点生命值 每次消灭恢复生命的治疗量提高 75% 60 级时可用
麻痹陷阱 持续时间由 3 延长至 5 秒
武僧 &&&进入电竞频道
主动技能
疾风击 现在施放该技能可解除定身效果
爆裂掌 技能符文 - 元神灼烧 死亡时的爆炸效果所施加的此类持续性伤害效果现在会叠加
七相拳 你现在可以在施放七相拳之后的短时间内再次施放该技能 该技能在其效果结束之前不会触发冷却时间 风雷冲 攻击速度不会再影响
风雷冲,相反能量消耗和伤害会随着攻击速度产生相应变化 技能符文 - 冰风扫掠 获得的武器伤害加成现在会根据攻击速度产生相应变化 每一层效果所提供的伤害加成降低至 90% 的武器伤害
错误修正
修正了装备千风飓套装四件套效果后使用“冲心拳 - 隔空打穴"不会降低疾风击内力消耗的错误
修正了在使用祖科林的凝视的条件下并朝 60 码范围之外的区域施放“金钟破 - 光照八荒”会出现施放位置出错的错误
修正了“爆裂掌 - 元神灼烧”不会施加死亡时爆炸所产生的持续性伤害的错误
修正了阿兹·图拉斯克之拳的加成伤害无法作用于“爆裂掌 - 元神灼烧”死亡时爆炸所产生的持续性伤害
巫医 &&&进入电竞频道
主动技能
酸蚀之云 你现在可以在施放酸蚀之云后的短时间内再次施放该技能
技能符文 - 死尸炸弹 伤害由 525% 提高至 700% 武器伤害
技能符文 - 酸蚀软泥 单个软泥的伤害现在会叠加
巫毒狂舞 宠物不再获得 20% 攻击速度加成的双倍收益
技能符文 - 鬼魂恩泽 现在使受到的伤害降低 20%
尸蛛 现在会受到“+宠物伤害”词缀的影响 技能符文 - 炽炎蜘蛛 蜘蛛命中时返还 3 点法力值
技能符文 - 寡妇制造者 现在使总伤害提高至 700% 的武器伤害
火蝠 伤害由 425% 提高至 475% 的武器伤害 初始法力消耗已移除 引导法力消耗由 70 提高至 125 点法力
技能符文 - 蝠云密布 伤害范围由 8 扩大至 12 码 达到最大伤害所需要的引导持续时间减少了 技能符文 - 饥饿蝙蝠 最终伤害由 635% 提高至 750% 的武器伤害
技能符文 - 瘟疫蝙蝠 最终伤害由 638% 提高至 720% 的武器伤害 达到最大伤害所需要的引导持续时间减少了 技能符文 - 吸血蝙蝠 伤害类型由火焰伤害更改为物理伤害
烈焰炸弹
技能符文 - 幽魂炸弹 伤害类型由火焰伤害更改为冰霜伤害
亡者之握 伤害由 560% 提高至 760% 的武器伤害
技能符文 - 绝望之握 冷却时间由 6 缩短至 4 秒 技能符文 - 蛆虫海 伤害由 880% 提高至 1360% 的武器伤害
技能符文 - 缠身之握 现在也移除了法力消耗
妖术 现在有一个动画效果,并在你的鼠标指针位置召唤萨满或蟾蜍 被召唤的萨满现在将出现在其被召唤时的位置 被召唤的萨满的施法距离从 25 扩大至 50 码 伤害加成由 10% 提高至 15%
技能符文 - 愤怒小鸡 伤害类型由物理伤害更改为毒性伤害 你在变形时会打碎可破坏性物体 技能符文 - 愈体大法 伤害类型由物理伤害更改为冰霜伤害
技能符文 - 厄运缠身 伤害加成由 10% 提高至 30% 伤害类型由物理伤害更改为毒性伤害
技能符文 - 巨蟾之灾 已被重新设计 每一秒蟾蜍将 45 码范围内最远的敌人拉过来并吞咽 0.5 秒,随即将其吐出,使其受到一种负面效果,在 5 秒内承受 750% 的武器伤害,并且受到的所有伤害提高 25%
技能符文 - 不稳形态 武器伤害由 135% 提高至 500%
瘟疫虫群
技能符文 - 漫天虫群 已被重新设计 受到影响的敌人造成的伤害降低 25%
群体混乱
技能符文 - 死尸转生 召唤僵尸犬的几率由 30% 提高至 100% 技能符文 - 幻象巨灵 武器伤害由 195% 提高至 400%
技能符文 - 群体狂乱 昏迷的敌人数量由 6 增加至 10 技能符文 - 不稳界域 冷却时间由 45 缩短至 30 秒
蟾蜍之疫
技能符文 - 穿身毒蟾 伤害类型由毒性伤害更改为物理伤害
技能符文 - 蟾蜍亲和 伤害类型由毒性伤害更改为冰霜伤害
灵魂收割 获得额外的灵魂收割叠加效果不会再移除所有已有的叠加层数,相反会被相加。任何超过 5 层的新的叠加效果将替换掉剩余持续时间最短的层数。
技能符文 - 灵魂耗竭 已被重新设计 现在每层效果获得 5% 的移动速度
僵尸之墙 已被移除
替换为: 亡者之墙 从地面升起一道 码宽的僵尸之墙阻挡并攻击敌人,在 6 秒内对其造成 1000% 的武器伤害(作为物理伤害) 伤害面积已扩大至更贴合视觉效果 你现在可以在施放亡者之墙后的短时间内再次施放该技能
技能符文 - 谕灵 召唤一个 15 码范围的鬼魂圈,在 6 秒内造成 1200% 的武器伤害(作为冰霜伤害),从中穿越的敌人将陷入寒冷,移动速度降低 60%,并且其所造成的伤害降低 25%
技能符文 - 火墙 召唤一道持续 8 秒的 40 码宽的火墙,焚烧从中穿越的敌人,在 4 秒内造成 1100% 的武器伤害(作为火焰伤害)
技能符文 - 尸墙 使亡者之墙的宽度增加至 50 码,并将所有敌人击退到墙后 技能符文 - 毒环 召唤一个 15 码范围的毒环,持续 5 秒,毒伤的敌人,使他们在 8 秒内承受 1200% 的武器伤害(作为毒性伤害)
技能符文 - 死亡围拥 从地面升起一圈僵尸,困住并攻击附近的敌人,在 4 秒内造成 1000% 的武器伤害(作为物理伤害)
僵尸死士
稍微加速了施法动画 你现在施放僵尸死士之后可以再次施放
技能符文 - 兽体炸弹 爆炸伤害由 532% 提高至 680% 的武器伤害 爆炸范围由 9 扩大至 12 码
技能符文 - 隆冬之寒 伤害由 196% 提高至 280% 的武器伤害
技能符文 - 死尸巨塔 伤害由 800% 提高至 880% 的武器伤害
技能符文 - 前赴后继 伤害由 360% 提高至 480% 的武器伤害
技能符文 - 僵尸熊 伤害由 392% 提高至 520% 的武器伤害
被动技能
致命毒药 敌人被降低的伤害由 20% 提高至 25% 持续时间由 3 延长至 5 秒
鲜血仪式 用生命值抵偿的法力消耗由 10% 提高至 20%
欺瞒仪式 新增被动技能 你对 20 码范围内的敌人造成 25% 的额外伤害 狂热忠诚 当你有一只僵尸犬、僵尸巨兽或鬼娃跟随你时,即便它们处于战斗状态,你也会获得 30% 移动速度加成一半的效果
鬼娃跟班 鬼娃现在可以从“+鬼娃大军”加成伤害中获益
物理调谐 已被移除
替换为: 沼地调谐 使你和你的宠物从 20 码范围内的每个敌人身上获得 120 点物理、毒性、火焰、冰霜抗性
灵魂协调 法力每秒回复由 1% 提高至 2%
灵魂容器 治疗量由 15% 提高至 50% 冷却时间由 90 减少至 60 秒
灵境追寻 法力回复加成效果由 30% 提高至 40%
错误修正
修正了“僵尸巨兽 - 大毒尸”以及“僵尸巨兽 - 狂躁巨尸”不会受到小魔人之指影响的错误
修正了重新应用“蚀魂 - 剧毒之魂”时无法施加 20% 增伤效果的错误
修正了吉德宾召唤的鬼娃不会被统计到祖尼玛萨之魂四件套套装效果中的错误
修正了“火蝠 - 饥饿蝙蝠”中的每一只蝙蝠只造成所列伤害的一半的错误
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新手玩暗黑最大的困难就是刷一遍剧情很难满级,那么再刷一遍剧情是很伤脑筋的,下面小编就为大家介绍下暗黑3剧情通了怎么升级 暗黑3剧情通了没满级怎么办?没满级的小伙伴还是想重新刷呢,还是想找个固定地方比较好呢,冈姆大家都知道是一个升级的好地方,除了冈姆之外去第一幕去刷任务也是相当的快的。小伙伴还是有不少人想走捷径的,不怕刷吐了的话还是冈姆的走起吧。
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