& 新手想写一本英雄联盟文,如果写了投哪?比较好,想混全 ...
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二楼发言甚合我心
闲看庭前花飞谢
静听九州风雷激
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楼上说的好有道理。
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来黑岩吧,我也是写英雄联盟的,我给你介绍编辑,人傻推多
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本帖最后由 我才是火星人 于
08:56 编辑
来黑岩吧,我也是写英雄联盟的,我给你介绍编辑,人傻推多黑岩,全勤多少。
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阅文啊!有机会成神啊
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阅文啊!有机会成神啊
── ----哈哈,飞扬工作室成立啦…啦啦啦…好开森,求稿子砸死!!!
...成神不指望。
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成神不指望。
── 来自龙的天空 Android 客户端
第一人称黑岩,第三人称创世,只要文不太差,更新不慢,这两个地方赚些小钱钱都是可以的
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话说,我 一直有个问题,就接龙空的贴纸问一问了。
LOL这类文,算不算游戏文呢,应该算吧?
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第一人称黑岩,第三人称创世,只要文不太差,更新不慢,这两个地方赚些小钱钱都是可以的。。。没看过第一人称的文。写的是第三人称的。
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话说,我 一直有个问题,就接龙空的贴纸问一问了。
LOL这类文,算不算游戏文呢,应该算吧?
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── 来自龙的天空 Android 客户端 哦,谢谢龙珠回答。那这样的话,其实LOL文也算是轻小说了,同属游戏流啊,只不过这个不算网游穿越。
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本帖最后由 我才是火星人 于
09:30 编辑
哦,谢谢龙珠回答。那这样的话,其实LOL文也算是轻小说了,同属游戏流啊,只不过这个不算网游穿越。
...。。我还是喜欢看不穿越的网游。。。
贼胆。贼行天下。
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嗯,估计游戏文跟轻小说的区别就在于穿还是不穿
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本帖最后由 我才是火星人 于
09:30 编辑 。。我还是喜欢看不穿越的网游。。。&&贼胆。贼行天下。
来自龙的天空 Andro ...贼行天下是重生好不,
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楼主加油 一样准备写lol游戏文,可是工作好烦啊,楼主谢了告诉我,我要去看,。
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本帖最后由 我才是火星人 于
08:56 编辑 黑岩,全勤多少。
来自龙的天空 Android 客户端
...看能力,500均订,千9,1000均订千15,均订越高,全勤越高
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贼行天下是重生好不,但是没穿越啊。
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点击英雄一款非常有趣的放置类RPG游戏,游戏中玩家将扮演英雄,想要打败大魔王你要做的就是不停的点击,快来下载游戏试玩吧。点击英雄电脑版简介相信对于不少玩家来说,《点击英雄》(Clicker Heroes)并不是一个陌生的新朋友!在先后于Steam以及页游平台掀起放置型冒险小游戏的风潮之后,这部刺激非凡且人气颇高的冒险小游戏终于又在今日迈出了新的一步。目前该作已经正式在iOS、安卓双平台上架,现在你终于可以在沿途中延续那无尽的Boss挑战赛了。游戏的总体流程依旧是消灭Boss,获得金钱,提升战力,然后再度消灭Boss。对于移动版游戏来说,玩家只需点击屏幕便可加速消灭Boss的进度,当然你依旧可以将其放置一边,任由时间流淌,等到再度想起它时收获战果就可以了。这里有强力英雄等你雇佣,更有上千关卡待你挑战!与此同时玩家还可以组建家族,与更多的小伙伴们并肩作战。点击英雄电脑版攻略1.&英雄灵魂(Hero&Soul,以下我称为魂石):a)&魂石是游戏中最重要的资源(红宝石也重要但不易大量获得)。b)&击败100关boss后可以得到1个魂石。c)&5的整倍数关有可能遇到&首要Boss&(Primal&Boss),&它们一定会掉落魂石。d)&100的整倍数关一定会遇到&百关Boss(Centurion&Boss),它们一定会掉落魂石。e)&打怪得到的魂石都需要升天后才能真正入手,在准备好升天之前不要使用升天这个技能。2.&镀金(Gild):a)&从第100关开始,每击败10的整数关的boss时,屏幕右下角都会弹出一个礼盒,打开礼盒可以让随机的一个英雄得到一次镀金。b)&每个可以获得镀金的关卡只能获得一次镀金,升天之后不会在以前得到过镀金的关卡再次获得。c)&每一次镀金,被镀金的英雄的攻击力增加50%,镀金数没有上限。d)&英雄列表最下方左边的按钮可以查看每个英雄的镀金次数,并可在这里消费魂石移动镀金。e)&所有英雄的所有镀金总数和超过50个之前,不要浪费任何魂石在移动镀金上。点击英雄电脑版***说明目前比较常用的模拟器就是、海马玩等,不过考虑到一些第一次用模拟器玩手游的玩家,西西在这里为大家推荐使用海马玩,因为海马玩***的方法简单,相信即使是第一次接触的玩家也能轻松学会怎么用。***步骤:第一步:先在电脑上下载并***好-海马玩模拟器。Win:/soft/99555.htmlMac:/soft/99100.html第二步:将点击英雄电脑版下载到电脑上第三步:根据相应的步骤,将海马玩模拟器正确***(不过要有耐心哦,因为如果你的显卡版本太低还要升级哦),然后打开海马玩模拟器。第四步:只需要将点击英雄APK***包直接拖到模拟器界面,就会提示正在***,等出现提示***好了,你就可以点点击英雄的图标进行游戏啦。
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下载帮助西西破解版软件均来自互联网, 如有侵犯您的版权, 请与我们联系。[讨论][reddit热帖翻译]我的30多场守望先锋试玩感受!---12个英雄完结,附赠各英雄血量表
原文地址:[url]/r/Overwatch/comments/2lr0hp/my_experience_from_30_games_of_overwatch/[/url]以下人物、技能名称暂借用台服翻译;文中的“注、编辑”等字眼,括号,乃至删除线都是原文自带,我只是忠实翻译。======[quote]当这个FPS游戏出现在开幕式的大银幕上的那一刻,我就知道我一定会爱上这个游戏。为此,我在守望先锋的队伍里排队至少15次。各位若是感兴趣,我就在这里谈谈试玩的心得体会。[/quote]===趣味小知识:===[quote]▪ 近战攻击:好像大家都不知道,每个角色都有近战攻击。冷却时间大概是1.5-2秒,所以不是特别有用。但可造成可观的伤害(我想大概是70左右)。▪ 没有任何坠落伤害。编辑:有跟帖说坠落伤害存在,并且声称已经成功自杀,据说是可以从地图边缘掉落并自杀。但我之所以这么写,是暴雪的黑衣工作人员告诉我没有坠落伤害。看来我们只有等BETA时候再见分晓。▪ 大家好像也都不知道角色可以蹲下,也可以蹲着行走。注:姿势少儿不宜。▪ 回合开始之前就可以套盾。▪ 辛梅塔的哨戒塔会一直存在直到被摧毁。[del]数量没有上限[/del]貌似是最多放置6枚,但我咋觉得我一度放了不止这个数呢。哨戒塔30秒获得一枚。[/quote]===角色:===[img]http://img./attachments/mon_/459_545df1be13957.png[/img][b]闪光:[/b]玩了几局,不是我最喜欢的角色,但来看看她有多强力吧。[b]优点:[/b][quote]▪ 40发的弹匣可以在大约3秒***光。如果你可以绕到莱因哈特和温斯顿之外的角色身后,瞄准脑袋,射出足够数量的子弹,目标必死无疑。▪ 当你需要迅速绕到炮塔、玩家背后,再回到安全位置,这时闪现非常有用。如果你掌握了时机,你也可以跳+闪现来穿越地形(也就是说达到和夺命女/半藏的攀爬技能同样的效果)。[/quote][b]缺点和改进建议:[/b][quote]▪ 不能非常明确的知道回溯会自己回到哪个地点。看起来是有个30码左右的固定距离(暂不论游戏里30码是多远)。现在我清楚了:使用回溯是让你传送到你3秒之前所在的地方。▪ 一旦你的40发子弹打了铁,你就完蛋了。▪ 生命值较低。150点血对这个角色而言太脆了。你本来是要闪现进去,大杀四方然后拍屁股走人的,但现在只要目标附近有个炮塔,给你两炮你就快挂了。这角色身上需要随时给盾。▪ 脉冲炸弹(大招),虽可造成可观的伤害,却需要2-3秒的引爆时间,放出一个好的大招需要准确的把握时机。老实说,就一个大招而言这有点让人不爽,感觉做成一个感应炸弹或者近距离遥控炸弹更合适。对,它是威力十足,但我非常非常想换成壁垒机兵的遥控地雷。话说回来,只要闪光可以把脉冲炸弹放到对方坦克身上(炸弹可以黏附在敌人身上),或者把它扔进争夺中的据点,那么你的确能见到它发挥奇效。我就是觉得爆炸半径还需要增加一些,因为脆皮的闪光要放置这个炸弹时会身处险境。[/quote]======[img]http://img./attachments/mon_/459_545df1bcece47.png[/img][b]死神:[/b]玩了大概4局。屌爆了。[b]优点:[/b][quote]▪ 散弹***威力强劲。如果对面是坦克以外的角色,直接命中3***基本就GG了。有一次攻城模式中,我玩的壁垒机兵满血,对面死神绕到我身后,我还没时间做出反应就死了。死亡录像显示我貌似2-3秒就挂了。但散弹***只有在有效距离才有足够威力。▪ 亡灵形态很不错。也许时间能再长一两秒就更好,但现在这样也很棒了。▪ 死亡绽放(大招)简直吊炸天。这招强力到什么程度,这货用亡灵形态漂进防御据点然后开大招就可以清场了。想要阻止他?除非你是一个400+血还带着护盾的英雄,设法在这招之后活下来再说。[/quote][b]缺点和改进建议:[/b][quote]▪ 幽影传送让你在1.5-2秒内成了活靶子。诚然它更像是一个战术技能,让你绕后或是占据高地,但我觉得它可以加入一些其他效果-比如在现身时造成少量伤害或者范围减速效果?▪ 血似乎有些太多了。250听起来很合适,但也许是我太关注闪光的150基础血量了,总觉得这俩的血量是不是该互换一下。[/quote]======[img]http://img./attachments/mon_/459_545df1bd4bc05.png[/img][b]夺命女:[/b]玩了大概8局夺命女。很好玩![b]优点:[/b][quote]▪ 属于那种只要你***法很准,就很致命的英雄。▪ 爪钩对这个英雄而言是一个很聪明的设计-它可以钩在任意物体的表面,让你投入战斗或者安全脱身,同时还很迅捷。▪ 总而言之,一个很典型,且充满攻击性的角色。▪ 花(大概2秒)时间装弹狙击,或快速射击但造成更少伤害。[/quote][b]缺点和改进建议:[/b][quote]▪ 能让你心无旁骛瞄准狙击的地点太少。地图就像迷宫一样(各种建筑和拐角),而且当你在建筑物楼顶狙击时,有时视野会被树挡住。▪ [del]红外线视野开启时没有通知吗?我觉得这个技能开启时应该向队友通告。当然他们能看到画面效果,但我没注意到技能开启时界面上有其他的提示。[/del]有回帖指出红外线视野开启时队友会收到显眼的通知。▪ 剧毒地雷的触发似乎应该再快0.5秒?我曾经看到玩家走到附近,“触发”的字样跳出来,接下来给他们的反应时间就似乎有点过长了,足以从预期的爆炸半径里跑开。▪ 突击步***的射程显得太长了而同时每发的伤害又略低。诚然这不是一个应该和敌人近战的英雄,但你们认为呢?[/quote]======[img]http://img./attachments/mon_/459_545df1bb84a31.png[/img][b]温斯顿:[/b]实际上我没有玩这只,但基于与他对抗和合作的经验,我有以下看法。[b]优点:[/b][quote]▪ 攻占据点的关键角色。如果温斯顿能使用野性之怒(大招)并到达据点,这时释放护盾产生器能够改变战局。[/quote][b]缺点和改进建议:[/b][quote]▪ 野性之怒应该让温斯顿发光或者在移动时留下一条红色发光轨迹,这样他看起来能更醒目。▪ 护盾产生器应该对敌人的射击有所反馈。(至少以我看来)现在没法从肉眼上估计护盾还剩下多少血,以及谁在射击它。子弹射击护盾时最好能在冲击处产生波纹效果。[/quote]======[img]http://img./attachments/mon_/459_545df1bda88ca.png[/img][b]法拉:[/b]玩了4局。有点想放弃这个角色了,感觉她太弱,除了她的火箭弹幕(大招)以外。[b]优点:[/b][quote]▪ 火箭弹幕可以清理据点,而且你基本可以飞过去放大招。有点OP,但她同时又很脆。▪ 可以在地图上四处飞行、盘旋,没多少人会抬头发现你。[/quote][b]缺点和改进建议:[/b][quote]▪ 行动缓慢。同样是200点血,她却不像其他角色那样移动迅速,步行和飞行速度都很慢。我觉得她的速度需要被buff下。▪ 如果我没记错的话,火箭发射器的伤害有点低。你们觉得呢?[/quote]======[img]http://img./attachments/mon_/459_545df1bbd8dd3.png[/img][b]莱因哈特:[/b]玩了两局,但死在他手上很多,很多次。为啥?因为他OP。[b]优点:[/b][quote]▪ 血很多,600血。▪ 可以移动的护盾屏障-2000血。▪ 冲锋-直线型的攻击,会将路径上的任意敌人摁到墙上,再接上一记火箭槌,你基本就已经秒杀任何血量低于300的敌人了。[/quote][b]缺点和改进建议:[/b][quote]▪ 没有缺点。但真心希望作为对手能够看到护盾屏障还剩多少血,以及子弹有没有打中护盾(比如增加波纹效果)。[/quote]======[img]http://img./attachments/mon_/459_545df1bebb8ee.png[/img][b]辛梅塔:[/b]我最喜欢的角色,玩了大概14局。至关重要的辅助角色![b]优点:[/b][quote]▪ 光子护盾-提供一个100点血的护盾,10秒冷却时间。这个buff很屌,可以一直存在直到被摧毁,而且回合开始前就可以加盾。1个角色只能获得1个盾。▪ 哨戒塔-很棒的哨塔,忽略了周围环境的敌人会被它放倒。30秒冷却,最大上限6枚。▪ 传送器(大招)-节省大量时间,简直觉得随时都需要来一发传送门[/quote][b]缺点和改进建议:[/b][quote]▪ 光子投射装置-射出去的光球可以被稍微buff下,不管是射程还是伤害。▪ 光子投射装置只要蓄力满格就会立刻自动发射(蓄满发射一次耗费20发弹药)。真心应该改成由玩家控制发射时间,感觉就没必要加入自动发射或者其他更多随机因素。▪ 蓄满威力的那一发光球飞行得超级慢,让人有一种“只要能躲掉汽车应该就能躲得掉这一发吧”的感觉呢!▪ 不确定哨戒塔是否能360度无死角发射,但当你把它放置在竖直的墙上,它的方向有可能朝上或者朝下,这有点搞不懂。[/quote]======[img]http://img./attachments/mon_/459_545df1be69867.png[/img][b]托比昂:[/b]我没玩这只,但老兄,他的炮台火力很猛。[quote]对此角色无评论,也没见到多少人玩他,另外他的炮台是会损坏的。[/quote]======[img]http://img./attachments/mon_/459_545df1bc93c2e.png[/img][b]壁垒机兵:[/b]我的天!这货太OP了。[b]优点:[/b][quote]▪ 输出高得没道理。只需要在角落处的进攻方基地旁边找好位置,切换到攻城模式,按下开始按钮,好啦你轻松完成5杀。▪ 自我修复-不需要到处找加血点了。▪ 攻城模式自带1000点血的护盾。▪ 遥控地雷(大招)-吊炸天,火力扫射大概持续4秒,距离感应触发。只需让敌人走过来就搞定。[/quote][b]缺点和改进建议:[/b][quote]▪ 在实际游戏中,遥控地雷的动画效果(旋转的齿轮和零件)有点不太明显。当发生巷战的时候,作为对手的你根本不知道地雷有没有被打掉,直到你砰的一声死了。是不是该给它加一个五颜六色的射线效果,这样对方就可以“卧槽快跑”了。你们说呢?[/quote]======[img]http://img./attachments/mon_/459_545df1bc40fe4.png[/img][b]半藏:[/b]没有玩这只,但有看到别人玩。[b]优点:[/b][quote]▪ 和狙击手一样棒。只要你瞄得够准,你也可以快速的杀死敌方。另外移动速度非常快。[/quote][b]缺点和改进建议:[/b][quote]▪ 爬墙的动画有点渣,确实需要做得更流畅些。[/quote]======[img]http://img./attachments/mon_/459_545df1bf1f4e9.png[/img][b]慈悲:[/b]很赞的治疗/buff职业。[b]优点:[/b][quote]▪ 可以很好的确保坦克生存。▪ 陷入困境时可以快速飞向队友身边。你要治疗的坦克从敌人的密集弹幕面前冲过去了?飞过去,只需承受少量伤害。▪ 群体复活,需要很长的引导时间[/quote][b]缺点和改进建议:[/b][quote]▪ 被群体复活救起来的队友经常愣在原地一副“卧槽?”的表情,结果就是一两秒之后他们又躺了。我真信希望复活(大招)在引导时,能在死去的队友屏幕上显示一个图标。[/quote]======[img]http://img./attachments/mon_/459_545df1bb208bb.png[/img][b]禅亚塔:[/b]没有玩这只,也少有人选他。[b]优点:[/b][quote]▪ 无敌金身加群体治疗(大招-超凡入圣)。除了演示视频以外我还没亲眼见过,我想应该很屌?[/quote][b]缺点和改进建议:[/b][quote]▪ 感觉很无聊的英雄,让我想起机器人版的暗黑3武僧。▪ 他让人感觉他应该会设置陷阱,就像暗黑2里面的刺客。没说他不像辅助职业,就是感觉很……古怪,很难提起兴趣玩他。我也不清楚,大概是他的一些特质让我觉得很出戏,不会有倾向/欲望去试玩。▪ 也许他可以增加一个符文系统之类的?操控3颗球,然后搭配出一些特效什么的?(比如说3颗治疗球,每颗加血效果大于2颗治疗球加1颗伤害球?)[/quote]===附赠各英雄血量表===[table][tr]
[td10][b]英雄[/b][/td]
[td10][b]定位[/b][/td]
[td][b]血量[/b][/td][/tr][tr]
[td]闪光[/td]
[td]攻击[/td]
[td]150[/td][/tr][tr]
[td]禅亚塔[/td]
[td]辅助[/td]
[td]150[/td][/tr][tr]
[td]法拉[/td]
[td]攻击[/td]
[td]200[/td][/tr][tr]
[td]夺命女[/td]
[td]防御[/td]
[td]200[/td][/tr][tr]
[td]半藏[/td]
[td]攻击[/td]
[td]200[/td][/tr][tr]
[td]辛梅塔[/td]
[td]辅助[/td]
[td]200[/td][/tr][tr]
[td]托比昂[/td]
[td]防御[/td]
[td]200[/td][/tr][tr]
[td]慈悲[/td]
[td]辅助[/td]
[td]200[/td][/tr][tr]
[td]死神[/td]
[td]攻击[/td]
[td]250[/td][/tr][tr]
[td]壁垒机兵[/td]
[td]防御[/td]
[td]250[/td][/tr][tr]
[td]温斯顿[/td]
[td]肉盾[/td]
[td]500[/td][/tr][tr]
[td]莱因哈特[/td]
[td]肉盾[/td]
[td]600[/td][/tr][/table]
台服的翻译都很蛋疼。。。
楼主赶紧写莱因哈特的感受,小伙伴们已经饥渴难耐。。[s:ac:心]
火钳刘明。 很期待能出现一个较TF2更加进化的FPS。。
看cg就觉得死神好酷,第一个一定要玩死神
搞完了。。谁教我那个表格怎么才能不拖那么长啊?
[quote][pid=33385,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=157028]windhead[/uid] ( 21:59):[/b]搞完了。。谁教我那个表格怎么才能不拖那么长啊?[/quote]如果看着不爽,可以多加空的一列试试看
辛苦了。就目前来看,目前出现的每一个角色都还不错,也都有需要改进的地方。等到测试版出来相信能看到更多的体验心得。
谢谢分享!现在感觉比较想玩几把闪光,然后全身心投入到日本***哥[s:ac:上][del]虽然我是狙击渣[/del][s:ac:怕]
好文~和尚我觉得有个明显缺点:手部乱七八糟的动画实战时太挡视线
老头子的炮塔 血包消耗材料的量很想了解一下,卤煮居然没玩[s:ac:晕]
我觉得楼主应该是不适应法拉。她很强
壁垒机兵一定要玩个,太喜欢加特林这种释放感!以前打CF僵尸就是各种加特林[s:ac:blink]
我想问守望先锋的SHIFT都有技能 那 哪个键是快速奔跑 (类似于冲刺) 或者说 本身按2下W就能改变奔跑模式?
[b][color=blue]这个帖子非常赞。没玩过的同学可以学到很多呢[/color][/b]搜索内容不能为空哦.
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