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问几个细节问题,求高手解答!!(有新问题)
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本帖最后由 ning1100 于
07:04 编辑
1.打火石怎么取得?是狩猎彩鸟就有一定的几率得到吗?
2.想做把喷火锤,看了一下攻击540,火属性攻击250,请问火属性攻击是包含在攻击里,还是在攻击之外另有250的火属性攻击?
3.骨斧变成大剑模式后,出现的红色是什么意思?是攻击带有属性伤害吗?
新问题.弹刀是怎么回事?我拿骨斧杀彩鸟的时候砍尾巴和翅膀的时候总弹刀,怎么才能不弹刀?
谢谢各位!
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1.打火石是在狩猎彩鸟的时候打破它翅膀前面的2块石头,这样在任务报酬里就有一定几率获得大火石,捕获的话获得的几率更高。
2.火属性是在攻击之外另有250的火属性攻击,但是这个250和原先那个540完全是2个概念。
3.大剑模式攻击会带属性瓶子里的属性,每把剑斧都有自己的属性瓶。
名前:UUBear
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谢谢LS的解释,我明白了!
还有一个小问题,武器可以增加属性伤害吗?因为我用***习惯了,用火焰弹杀粉跳太快了,所以换了近战很不舒服,也想加点属性伤害。可以镶石头或者改造什么的来增加属性攻击吗?
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2. 属性伤害是单独算的,具体的楼主可以去找下,有个公式
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不同的怪的属性耐性和弱点都不一样,LZ要熟记这些哈
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猥然不动 Lv.7, 积分 6312, 距离下一级还需 3688 积分
属性由无到有,有个觉醒技能,不过也不是所有武器都行,出来的属性也是固定的,应该没有护士或是珠子能直接出觉醒的吧,要15点的
还有个属性强化,就是增加原有属性的伤害值
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猥言大义 Lv.5, 积分 1760, 距离下一级还需 240 积分
武器属性伤害是固定的,有就有,是多少就是多少,不能增加,只能通过升级到高级带属性攻击的另一把武器才行。
虽然有个技能叫觉醒,不过那个东西是浮云,不用考虑了
吹き?ばし?果があるので味方の位置には十分注意しよう。
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怪物有某些地方是特别硬的,你的刀锋利程度不足,就会造成砍不进的情况。
这情况下对怪物造成的伤害也会减少
姓名:Jane
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弹刀是怪物的某些部位对于攻击的耐性高加上你的武器锋利度不够所造成的
弹刀的伤害应该是原有攻击的30%。
解决弹刀的方法有以下几种:
1.装备技能心眼,但是这个技能只是取消弹刀的硬直,伤害还是按30%算的。
2.提高武器锋利度,锋利度就是斩味,要提升这个只能升级武器和装备技能匠。
3.换一种攻击类型的武器试试,近战攻击分为打击和斩击,怪物的部位对于这2种攻击的耐性也是不同的,比如火龙的翅膀用锤子打会弹刀因为它对打击的耐性较高,但是用同样锋利度的刀类武器就不弹刀。不过也不排除2种耐性都很高的情况。
另外有些武器在某些状态下无视弹刀硬直,比如太刀的气刃斩,锤子的转转乐等等。
解释的很详细,谢谢!
名前:UUBear
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初期那点破斩味弹刀是一定的 既然用斧子 可以多用剑模式 剑模式不会弹刀 基本等于有心眼的效果
蓝斩以上就不会弹了
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