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WOW~~85级术士用什么天赋好?
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总的来说,CTM的boss对走位的要求较为苛刻。导致痛苦术士有得天独厚的优势,并且懂得痛苦的输出手法和选对了属性,痛苦的伤害比毁灭是要高,至少我是这么感觉的,曾经钟爱于毁灭,但是CTM4.1后PVP和PVE全是痛苦了,什么LR,FS,我都能保证DPS不一定比他们低。痛苦术士的弊端在于手法繁琐,岁技能的使用顺序和使用时机也较有将就,以至于不了解的根本打不出伤害,并且痛苦的第一次爆发是15秒左右的时候,就是当厄运灾祸的第一次爆发。至于PVP,在竞技场中绝大部分是痛苦SS,并且4.1痛苦SS属于大腿般存在。在前期没装备基础的情况下选择保命和不俗的dps的痛苦是非常明智的ctm火毁ss又称为ss的输出主力天赋,在没有任何好的装备的基本上 痛苦还是不错的
||||点击排行[PVE心得讨论] [CTM][PvE]烈焰裁决---4.2.2 惩戒骑士输出指南(简体中文客户端版本)
原文地址 :
[url]/f76/t110342-retribution_concordance_4_2_now_two_scoops_ragnar_ohs/[/url]出于尊重原作者的目的,翻译以及排版的过程中以突出原文本意为主,尽可能地少加入个人见解. 名称尽量对照4.2.2简体中文版客户端.这是一篇着重于阐述惩戒骑士输出理论的文章,比较适合入门的朋友们打好基础,理论是实践成功的重要保证 . 文章中并不包含具体Boss战的部分.[quote][b][size=200%]简体中文客户端主要技能对照表[/size][/b][list][*]十字军打击
Crusader Strike
简称CS 十字军[*]圣殿骑士的裁决
Templar's Verdict
简称TV 裁决[*]驱邪术
简称Exo 驱邪[*]审判
简称J[*]神圣风暴
Divine Storm
简称DS[*]异端裁决
Inquisition
简称Inq 异端 审问 审讯[*]愤怒之锤
Hammer of Wrath
简称HoW 锤子[*]神圣愤怒
Holy Wrath
简称HW 神愤[*]奉献
Consecration
简称Cons[*]神圣意志
Divine Purpose
简称DP 神圣意图 意图[*]复仇之怒
Avenging Wrath
简称AW 翅膀[*]狂热
简称Zeal[*]真理圣印
Seal of Truth
简称SoJ 真理[*]正义圣印
Seal of Righteousness
简称SoR 正义[*]谴罚
简称 真理DoT[*]责难
======[quote]这是一篇不断更新中的文章.由于游戏内容可能发生变化,任何时候本文都志在保证内容的准确性.[b]请不要询问以下问题[/b][list][*]所谓的BiS装备,或者装备之间的比较.一旦有工具可用,你可以自行判断.这些工具的作者们应该把精力花在完善这些工具上面,而不是回答私人问题.[/list]这类问题被回复的可能性很小.[/quote]======[quote]欢迎阅读本文.在此感谢EJ论坛上很多人给予我大量帮助.这都要归功于那些花费时间研究和测试的人们.对于输入错误和造成歧义的描述,我将对此负责.相关建议和指正请PM我.[/quote][quote][b][size=200%]目录[/size][/b][list][*]1. 大灾变以来部分变化[*]2. 天赋[list][*]2.1 无私治愈[/list][*]3. 雕文[list][*]3.1 主要雕文[*]3.2 极效雕文[*]3.3 初阶雕文[*]4. 输出循环[list][*]4.1 单目标[*]4.2 多目标[*]4.3 狂热[/list][*]5. 属性与装备[list][*]5.1 属性衡量[list][*]5.1.1 总结[/list][*]5.2 重铸[*]5.3 套装奖励[/list][*]6. 宝石和附魔[list][*]6.1 宝石[list][*]6.1.1 变换宝石[/list][*]6.2 附魔[/list][*]7. 消耗品[*]8. 冷却技能[list][*]8.1 复仇之怒[*]8.2 狂热[*]8.3 远古列王守卫[*]8.4 预喝药水情况下的冷却技能使用[/list][*]9. 游戏机制[list][*]9.1 加速及软上限[*]9.2 85级技能的基础伤害及加成系数[/list][*]10. 种族[list][*]10.1 联盟[*]10.2 部落[/list][*]11. 专业[list][*]11.1 炼金[*]11.2 锻造[*]11.3 附魔[*]11.4 工程[*]11.5 采药[*]11.6 铭文[*]11.7 珠宝[*]11.8 制皮[*]11.9 采矿[*]11.10 剥皮[*]11.11 裁缝[/list][*]12. 宏和插件[list][*]12.1 宏[*]12.2 插件[/list][*]13. 常见问题[*]14. 有用的资源[*]15. 本文更新日志[/list]
===[color=darkred][size=200%]正文[/size][/color]======[size=130%][color=indigo][b]1. 大灾变以来部分变化[/b][/color][/size]===[quote][list][*]所有DOT受急速加成.这也包括真理圣印的DOT.[*]当你全穿板甲时,获得5%力量的奖励.[*]基于延迟的技能排序现在使你在施放瞬发技能的空隙中可以安排下一个技能.[*]对于BOSS部分抵抗伤害被移除了[*]圣契现在是一个有一个插孔的属性奖励物品,并且在死亡骑士,德鲁伊,圣骑士和萨满之间通用.[/list][/quote]===[size=130%][color=indigo][b]天赋[/b][/color][/size]===[quote]现在通用的天赋配置是 [url=/talent#abhMZMZsbGsdkszfz]7/2/(29+2)+1[/url] , 为了点出狂热,在惩戒系你有两点自由点数 .点出狂热之后,你在任何系还拥有额外的一点自由点数。[spell=25988,cn[以眼还眼]]已经被证实可以反射某些Boss的单体指向技能和某些小怪的AOE技能,从而可以为你提供一点DPS.其他的天赋则提供更多的灵活性,比如[spell=20174,cn[守护者的宠爱]].总的来说,看个人喜好.注意:[spell=85446,cn[牺牲之举]],只要你点出来一点,清洁术就可以为你解除所有的移动限制技能.这在以后可能会有用[/quote][b][color=royalblue]2.1 无私治愈[/color][/b][quote]对他人使用荣耀圣令代替圣殿骑士的裁决会降低DPS,即便[spell=85804,cn[无私治愈]]能弥补一些总伤害的损失,但是相比之下,圣殿骑士的裁决的收益高的多.因此不推荐出这个天赋来增加DPS[/quote]===[size=130%][color=indigo][b]3. 雕纹[/b][/color][/size]===[b][color=royalblue]3.1 主要雕文[/color][/b][quote][list][*][item=41098,cn]十字军打击雕文[/item][*][item=41103,cn]驱邪术雕文[/item][*][item=41092,cn]审判雕文[/item][*][item=43869,cn]真理圣印雕文[/item][*][item=45743,cn]圣殿骑士的裁决雕文[/item][/list]主要雕文直接影响DPS.主流选择 : 圣殿骑士的裁决雕文 + 驱邪术雕文 + 真理圣印雕文十字军打击雕文作为后备雕文
备注: 4.2后,真理圣印雕文在开启正义圣印时也依旧会提供10熟练.[/quote][b][color=royalblue]3.2 极效雕文[/color][/b][quote][list][*][item=41099,cn]奉献雕文[/item][*][item=45745,cn]神圣祈求雕文[/item][*][item=41096,cn]圣佑术雕文[/item][*][item=41108,cn]圣洁雕文[/item][*][item=41097,cn]愤怒之锤雕文[/item][*][item=41094,cn]责难雕文[/item][*][item=43367,cn]圣疗术雕文[/item][*][item=43867,cn]神圣愤怒雕文[/item][*][item=41107,cn]苦行十字军雕文[/item][/list]极效雕文并不会直接影响DPS,它们中的某些会影响法力消耗,省蓝可以让你使用更多的奉献,或者让你使用更少的低伤害回蓝技能:审判.主流选择 : 苦行十字军雕文 + 圣佑术雕文 + 愤怒之锤雕文责难雕文 神圣愤怒雕文作为后备雕文[/quote][b][color=royalblue]3.3 初阶雕纹[/color][/b][quote][list][*][item=43365,cn]王者祝福雕文[/item][*][item=43340,cn]力量祝福雕文[/item][*][item=43366,cn]洞察雕文[/item][*][item=43369,cn]公正雕文[/item][*][item=41100,cn]正义雕文[/item][*][item=43368,cn]真理雕文[/item][/list]初阶雕文不影响DPS和战斗用的耗蓝.选你几个最常用的圣印和祝福即可主流选择 : 力量祝福雕文 + 正义雕文 + 真理雕文[/quote]
===[size=130%][color=indigo][b]4. 输出循环[/b][/color][/size]===[b][color=royalblue]4.1 单目标[/color][/b][quote]和WLK一样,没有固定的输出循环,基于优先级.单体输出的优先级通常为为以下之一 (具体优先级情况请使用后文的相关工具计算,见本文最后&可用资源&处)a.异端裁决 & 十字军打击 & 愤怒之锤 & 驱邪术 & 圣殿骑士的裁决 & 审判 & 神圣愤怒 & 奉献
Inq & CS & HoW & Exo & TV & J & HW & Consb.异端裁决 & 十字军打击 & 圣殿骑士的裁决 & 愤怒之锤 & 驱邪术 & 审判 & 神圣愤怒 & 奉献
Inq & CS & TV & HoW & Exo & J & HW & Cons对恶魔/不死族目标或者有驱邪术雕文时a.异端裁决 & 十字军打击 & 驱邪术 & 愤怒之锤 & 圣殿骑士的裁决 & 审判 & 神圣愤怒 & 奉献
Inq & CS & Exo & HoW & TV & J & HW & Consb.异端裁决 & 十字军打击 & 圣殿骑士的裁决 & 驱邪术 & 愤怒之锤 & 审判 & 神圣愤怒 & 奉献
Inq & CS & TV & Exo & HoW & J & HW & Cons[color=royalblue]译者补充: 由于作者这里未做详细说明,在具有372装备等级以上之后,最佳的输出循环应该调整为:异端裁决 & 十字军打击(0~2圣能时
&圣殿骑士的裁决(有神圣意图时)& 驱邪术 & 愤怒之锤 & 圣殿骑士的裁决 & 审判 & 神圣愤怒 & 奉献Inq & CS & TVDP & Exo & HoW & TV & J &HW & Cons或者异端裁决 & 十字军打击(0~2圣能时) & 圣殿骑士的裁决(有神圣意图时)& 愤怒之锤& 驱邪术 &
圣殿骑士的裁决 & 审判 & 神圣愤怒 & 奉献[/color]Inq & CS & TVDP & HoW & Exo & TV & J &HW & Cons注意,除非怪就差最后1 2刀就死,不然绝对不打1~2圣能的圣殿骑士的裁决,伤害性价比极低.
有3圣能时绝对不打十字军打击,那样会造成圣能的浪费.在0~2圣能时,十字军优先级则排在触发神圣意图时的免费裁决前面异端裁决在持续期间提高神圣伤害.初步建模表明,为了获得最大收益,我们至少在还剩3~4秒消失时就要刷新它.异端审问需要全程保持,偶尔断个2~3秒也是可以接受的.[color=royalblue]译者补充: 注意,在你没有4T11时,不要用1圣能的异端裁决提前刷新Buff,尽可能多用2~3圣能来刷新异端裁决Buff,由于1圣能提供的12秒时间太短,加上提前刷新的时间损失,对GCD是巨大的浪费.你可以理解为:身上没异端裁决Buff,可以用1~3圣能加异端裁决(Inq Apply)身上有异端裁决Buff,只用2~3圣能刷新异端裁决(Inq Refresh)
[/color]在近战范围的时候:永远不读条放驱邪术.因为它耗蓝巨大,需要施法,还重置你的普通攻击.不在近战范围的时候:能审判就审判.在没有[spell=87138,cn[战争艺术]]的时候,驱邪术的优先级在审判之下,如果审判在CD,蓝够的话就读条放驱邪术.[/quote]
[b][color=royalblue]4.2 多目标[/color][/b][quote]和单体循环相似,把十字军打击换成神圣风暴而已.其他技能的优先级顺序几乎一样.在3个以及更多目标的情况下,奉献的优先级会优于神圣愤怒.根据Redcape的建模计算,只有当有4个以及更多目标的时候使用AoE循环才能获得DPS的提高.如果你有8%命中和26熟练(对于Boss为刚好值),对于86/87级小怪,即便神圣风暴击中他们的正面,也只有微乎其微的可能产生招架4.2后对正义圣印的修改(无限目标,可带出命令圣印,可爆击) ,使得在4目标时,算上额外附加的命令圣印伤害就可以超过真理圣印附加的谴罚伤害了.[color=royalblue]译者补充: 注意,来回切换圣印造成大约3秒的GCD损失 ,假设以一个主目标+3个小怪的形式,如果4个怪同时存在的时间不长的话是不值得切换成正义圣印的.[/color][/quote]
[b][color=royalblue]4.3 狂热[/color][/b][quote]狂热会让你进入一个新循环.在它的持续期间里,你每一个十字军打击都会为你提供3圣能.你的循环应该是十字军打击 , 圣殿骑士的裁决 , 填充技能 或者 十字军打击,填充技能,圣殿骑士的裁决根据目前的数据,狂热状态下值得插入的填充技能只有愤怒之锤和驱邪术. 审判 神圣愤怒 和奉献是不值得在狂热状态下使用的.[color=red]对于当前游戏版本驱邪术和愤怒之锤的价值,这两个技能在你不同的装备时期,是有可能在狂热期间更优先于裁决的使用的(见前文&优先级&),这时你只要按照你原本的主要输出优先级来就对了,别受这些冷却技能的干扰.狂热状态并不改变你的优先级顺序,它只是给你更多的裁决来填充技能空档.[/color][/quote]===[size=130%][color=indigo][b]5. 属性与装备[/b][/color][/size]===[b][color=royalblue]5.1 属性衡量[/color][/b][quote]由于每个人天赋,输出优先级,当前装备附魔,雕文,团队Buff都不尽相同,属性衡量价值是会发生变化的.所以我强烈建议大家用工具来建模分析出适用于自己个人的属性衡量价值,而不是依赖于某些单独的价值.实际上,每个属性的价值都是随着另一个属性而浮动的.一个坚实的例子就是致命和精通这两个相互作用很明显的属性,当你只有自身Buff时,致命比精通要更有价值,这代表1致命等级所增加的DPS超过了1精通等级.当你获得了足够的团队Buff后,精通又显得比爆击要稍好了,这代表此时1致命等级所增加的DPS低于1精通等级.过于依赖某个独立的数值也许会让你得出和自身情况不相符的结论.如果你只记住了固定的分值,那是这个分数系统的失败.分数本身建立的意义是为了让你快速比较装备.[color=royalblue]译者补充: Redcape的属性衡量价值 ---对于真理圣印
建模对象为 :
矮人圣骑 ,4t11+全身359,装备未重铸成精通(1231精通) ,全部的团队buff, 武器为AL 速度3.8, 623DPS,输出优先级:异端裁决 & 十字军打击 & 圣殿骑士的裁决 & 愤怒之锤 & 驱邪术 & 审判 & 神圣愤怒 & 奉献[list][*]1力量
230 =2.3DPS[*]1命中等级(超标前)174 =1.74DPS[*]1精准等级(超标前)130 =1.74DPS[*]1爆击等级&&97
= 0.97DPS[*]1急速等级&&78
=0.78DPS[*]1精通等级&&107 =1.07DPS[*]1攻击强度&&104 =1.04DPS[/list]建模对象为 :
矮人圣骑 ,4t12+全身391 ,全部的团队buff, 武器为H炎魔锤 速度3.8, 883DPS,输出优先级:异端裁决 & 十字军打击 & 圣殿骑士的裁决 (意图)&驱邪术& 愤怒之锤 & 圣殿骑士的裁决 & 审判 & 神圣愤怒 & 奉献[img]/14/145079/month_1107/ba2c53c6dfff86abb06dae.jpg[/img][list][*]1力量
266 =2.66DPS[*]1命中等级(超标前)255 =2.55DPS[*]1精准等级(超标前)199 =1.99DPS[*]1致命等级&&137
= 1.37DPS[*]1加速等级&&97
=0.97DPS[*]1精通等级&&167 =1.67DPS[*]1攻击强度&&121 =1.21DPS[/list][/color][color=red]译者分析与总结: 可以看出,由359入门装到391顶级装的属性价值变化规律[list][*]随着装备越来越好,人物的基础属性越来越高,基础属性和战斗等级属性之间的价值比例关系改变了,力量不再和以前一样对爆击精通等属性具有接近于2:1碾压的绝对优势 ,这点在后面的&宝石&专题中会再次谈到[*]急速作为副属性的价值与其他副属性相比在持续下降,在359入门装时,急速的价值为致命的80%,精通的73%.而在391毕业装时,急速的价值只有致命的71%,精通的58% .[*]在391顶级装时,精通的价值到达前所未有的高度.其主要原因是由于T12 火源之界的装备大都以爆击装为主,而精通装很少.爆击和精通是两个相生属性,有着互相影响的微妙关系,更高的爆击属性会大大提升精通属性的价值[/list][/color][/quote][color=red]5.1.1 总结[/color][quote][list][*]力量是王道.1点力量远超1点其他战斗等级所提供的DPS[*]只用重铸的方式满足命中和精准的需求,而不是用宝石来弥补
.[*]不得不说,目前急速排名所有最后 - 所以它是用来重铸掉的第一对象.[*]在目前的装备水平下精通显得比爆击稍好. 一旦精通堆得足够高,而爆击没有保持同步增长的话,就存在一个转折点让爆击的价值超过精通.不过这一点在当前T12装备水平下很难实现.[/list][/quote]
[b][color=royalblue]5.2 重铸[/color][/b][quote]重铸允许你将一件装备已有的某一次要属性(精神及各种等级)的40%转换成这件装备上没有的另外一种次要属性.我们不能重铸力量,所以我们关注那些我们最重要的属性.你的目标是是命中没到上限以前,把最差的属性重铸成命中.精准没到上限以前,把最差的属性重铸成熟练.请注意雕文给予的10精准.接下来,把能重铸的都重铸成最优属性,好吧讲明白点就是精通和爆击.[/quote][b][color=royalblue]5.3 套装奖励[/color][/b][quote][list][*]T11两件,增加圣殿骑士的裁决伤害10%[*]T11四件,异端裁决的持续时间按使用时的圣能+1计算[list][*]T12两件,你的十字军打击造成15%额外火焰傷害,持续4秒。[*]T12四件,狂热延长15秒[/list]
[size=120%][color=red]T11套装分析
:[/color][/size][color=royalblue]2件套:[/color]圣殿骑士的裁决+ 附带的圣光之手约占输出的20%不到,所以两件套的提升是约2%.[color=royalblue]4件套:[/color]每次异端裁决多算1圣能等于持续时间多12秒.这可以让我们打出更多次数的圣殿骑士的裁决.使用1圣能的异端裁决,是最大程度上利用了4件套特效(与3HP的33%时间增加量相比,是100%时间增加量),但是在GCD的损失上是3者中最大的.由于断掉异端裁决buff会造成DPS损失,再加上许多次的刷新次数会损失每次 3~4秒提前刷新的时间(等于损失了相当一部分套装附加的时间).因此有4件T11时最佳刷新异端裁决的方法是,在0~3秒的剩余时间内,尽量用低圣能刷新异端裁决( 1或者2
- 如果你在剩余3秒时有3圣能,你可以先放圣殿骑士的裁决,然后再放十字军打击获取一圣能). 通常你会不得不遇到非得放3圣能的异端裁决(通常在异端裁决时间即将到的时候打出神圣意图特效),但这并不会有什么DPS损失 ,毕竟刷新一个48秒的异端裁决比让异端裁决时间到期要好的多.[size=120%][color=red]T12套装分析
:[/color][/size]国际惯例,同等级物品的情况下,必然先选择四件奖励而不是散件.[color=royalblue]2件套:[/color]2T12 特效 重复叠加不会损失伤害. 如果在4秒内连打2个十字军打击,新的一跳会附加上剩余的伤害例如你的十字军打击可以造成1000伤害. 套装特效会附加2跳共计150的伤害(每跳75). 如果你在3秒后又打了一个十字军打击. 那么只跳了1次75的伤害,你还有75伤害没跳完,和一个新的十字军打击带的150伤害,共计225 .你会看到接下来的2跳是 112 和113 . (150 + 150) = 300 = (112 + 113 + 75).[color=royalblue]4件套:[/color]狂热持续的延长增加了我们的爆发时间,让我们可以打更多的圣殿骑士的裁决. 并且这可以让狂热得到远古列王守卫的全程覆盖时间. 建议最佳的开技能顺序就是,先开狂热,等5秒,远古列王守卫,等5秒,魔像之血药水,等5秒,复仇之怒.如果魔像之血药水在CD的话,那么就是远古列王守卫,等10秒,复仇之怒.[color=royalblue]直观图示:[/color][/quote][img]/14/145079/month_6b7f822ca11ea1cc809ae1f14.jpg[/img]===[size=130%][color=indigo][b]6. 宝石和附魔[/b][/color][/size]===[b][color=royalblue]6.1 宝石[/color][/b][b][color=red]T11时期: [/color][/b][quote]宝石基本上只使用一种,那就是[item=52206,cn]朴素地狱炎石[/item].除了一些插槽奖励为20力量或者30力量,其余全部无视插槽颜色插[item=52206,cn]朴素地狱炎石[/item][/quote][b][color=red]T12中期/后期: [/color][/b][quote]10力量或者20精通的插槽奖励奖励是值得去插一颗混色宝石的.例如说20力量+20精通的宝石 或者20力量+20命中的宝石. 如果是两颗混色宝石才能获得一个20精通的奖励,那么就放弃奖励插2个40力量的...[/quote][color=royalblue]6.1.1 变换宝石[/color][quote][item=68779,cn]反冲之影魂钻石[/item]是最好的变换宝石.其他的变换宝石均不在考虑范围[/quote][b][color=royalblue]6.2 附魔[/color][/b]
[quote][table] [tr][td5][b]部位[/b][/td][td20][b]附魔效果[/b][/td][td30][b]描述[/b][/td][/tr] [tr][td5]头部[/td][td][item=62368,cn]60力量/35精通[/item][/td][td]龍喉氏族-崇敬(部落)/蛮锤部族-崇敬(联盟)[/td][/tr] [tr][td5]披风[/td][td][spell=74247,cn[65致命]][/td][td]裁缝专业用[spell=75178,cn[剑刃刺绣]][/td][/tr][tr][td5]肩膀[/td][td][item=62345,cn]50力量/25致命[/item][/td][td]塞拉赞恩-崇拜,铭文专业用[spell=86401,cn[狮鬃铭文]][/td][/tr][tr][td5]胸甲[/td][td][spell=74250,cn[20全属性]][/td][td]不建议其他选择[/td][/tr][tr][td5]手腕[/td][td][spell=96261,cn[50力量]][/td][td]制皮专业用[spell=85009,cn[龙人雕饰 - 力量]][/td][/tr][tr][td5]手套[/td][td][spell=74254,cn[50力量]][/td][td]你认为不值的话,先用[spell=74212,cn[35力量]][/td][/tr][tr][td5]腰带[/td][td][item=55054,cn]多一个无色插槽[/item][/td][td]锻造制作,任意专业可用.请插40力量[/td][/tr][tr][td5]腿部[/td][td][item=56550,cn]190攻击强度/55致命[/item][/td][td]制皮专业用[spell=85067,cn[龙骨腿甲强化片]],效果一样但是材料非常便宜[/td][/tr][tr][td5]鞋子[/td][td][spell=74238,cn[50精通]]或[spell=74236,cn[50命中]][/td][td]由于天赋有加移动速度,所以不需要在附加速度的附魔[/td][/tr][tr][td5]武器[/td][td][spell=74246,cn[附魔武器 - 山崩]][/td][td]不建议其他选择[/td][/tr][/table]
[/quote]===[size=130%][color=indigo][b]7. 消耗品[/b][/color][/size]===[quote][b]精炼:[/b] [item=58088,cn]泰坦之力合剂[/item] 提供的DPS远超过药剂.战斗大锅的合辑提供的力量加成一样.[b]药水:[/b] [item=58146,cn]魔像之血药水[/item] 提供高额力量加成,所以明显是最好的.最好在复仇之怒/狂热的情况下喝.(还有嗜血/英勇那就再好不过了)[b]食物:[/b] [item=62290,cn]海鲜盛宴[/item]-团队版,[item=62670,cn]啤酒烤鳄鱼[/item]-个人版[/quote]===[size=130%][color=indigo][b]8. 冷却技能[/b][/color][/size]===[b][color=royalblue]8.1 复仇之怒[/color][/b][quote]增加你造成的伤害20%,点好天赋下是2分钟冷却持续20秒,约16.6%的时间覆盖.嗜血可以给予你大量的急速,同时降低十字军打击的冷却.即便如此,为了等嗜血而少开一个复仇之怒也是不划算的.开启复仇之怒可以使你无视血量使用愤怒之锤,别忘了丢.有4T12时开这些技能的最大化收益的细节见上文&套装特效&部分[/quote][b][color=royalblue]8.2 狂热[/color][/b][quote]使你的十字军打击给予3点圣能,2分钟冷却持续20秒.把复仇之怒和狂热一起使用会获得最佳收益,尽管狂热复仇双开期间的愤怒之锤或者驱邪术会减少十字军打击和裁决的使用,但是一起开造成的总伤害比分开使用更高.有4T12时开这些技能的最大化收益的细节见上文&套装特效&部分[/quote][b][color=royalblue]8.3 远古列王守卫[/color][/b][quote]惩戒天赋下的列王守卫提供一个可叠加的力量增幅Buff,最高层数为20层,增加20%力量.正确的使用方法是先使用列王守卫,然后在8~10秒后使用复仇之怒和狂热精神,这样可以享受到最高的力量加成效果.有4T12时开这些技能的最大化收益的细节见上文&套装特效&部分[/quote][b][color=royalblue]8.4 预喝药水情况下的冷却技能使用[/color][/b][quote][del]如果你采取预喝药水的方式(在开怪前使用一瓶[item=58146,tw]魔像之血藥水[/item]) ,那么你可能会选择在刚开怪就使用掉你的各种冷却技能来获得叠加效果.这样做可以获得药水高额的力量加成,并且也许可以多开一次冷却技能(第一次开得越早,在结束前就越有可能多开一次,那么便可以提高总输出).但是这样做也有一些缺点.除非运气好触发了神圣意图,不然又要获得足够的圣能来放异端审问,又要让狂热和预喝药水最大化覆盖,这是不可能的.通常情况下,直到你走上去打到怪,会浪费你3~8秒预喝药水的时间.即便你运气好到起手审判就触发了神圣意图,在你一靠近怪的时候就先开狂热+异端审讯,你也只是享受到了15秒左右的预喝药水加成,和损失了一个满Buff的裁决.此外,起手大招全开的的话很可能会有仇恨问题,通常需要用一次拯救,这浪费了一个GCD在非攻击性技能上,损失了一部分大招时间.由于每下2%的总仇恨在开场阶段其实是很少的,拯救在仇恨降低上也起不了太大作用,进一步地停手可能是必要的(推迟下一个攻击技能来防止OT),这样可能又进一步地损失了DPS.如果你不能在战斗中因此而多开一次冷却技能的话,即便你享受到了药水的部分时间加成,伤害的增加仍然小于给自己上一个拯救的GCD所损失的伤害.(停手的话那就损失更大了)[/del][color=royalblue]译者补充: 目前4.2.2的hotfix已经把坦克的仇恨修正为坦克输出伤害的500%仇恨值 ,这使得开场OT变得相当有难度,所以此部分的讨论是没有意义的.[/color][/quote]
===[size=130%][color=indigo][b]9. 游戏机制[/b][/color][/size]===[quote][list]
[*] 部分抵抗取消了.
[*] 在面对超过3级的目标及骷髅BOSS的时候白字攻击有24%的几率产生偏斜. 一次偏斜攻击 造成原本 75%的伤害并且无法产生爆击.
[*] Boss级怪物对你的近战爆击和法术爆击分别有4.8%和2.1%的减少. 这.
[*] 首领战中白字攻击的爆击上限是 71.2% (100% - 24% 偏斜 - 4.8% 爆击减免). 比这个暴击率更高的话不会再增加白字攻击的爆击几率.
[*] 物理技能的爆击上限要么是95.2%(100%-4.8%)或者100%(104.8%-4.8%),无论是哪个目前看来惩戒不可能达到
[*] 物理命中上限需要8%,准确点是961命中等级 (德莱尼种族-841命中等级). 十字军打击,圣殿骑士的裁决,审判,愤怒之锤都适用.
[*] 法术命中上限需要8%,准确点是922命中等级 (德莱尼种族-841命中等级).只有驱邪术,神圣愤怒和奉献适用法术命中.
[*] 你需要26精准来消除Boss对你攻击的躲闪,准确点是781精准等级.在真理圣印雕文附加10点后,你之需要16精准,也就是481精准等级.矮人和人类的种族天赋相当于90点精准等级. 十字军打击,圣殿骑士的裁决会被躲闪. 审判和法术攻击不能被躲闪.如果打Boss正面的话,26精准是会产生招架的.---珍爱DPS 远离打脸
[*] 白字攻击, 十字军打击, 圣殿骑士的裁决, 以及审判 被认为是近战攻击,计算近战命中和暴击率.除了审判之外他们都会招架和躲闪,审判不能被躲闪招架格挡,除非命中不够产生未命中.
[*] 愤怒之锤远程造成神圣伤害,但仍使用物理命中和爆击.在正面使用时可能会偏斜(似乎是一种招架),但是似乎并不会被躲闪.
[*] 驱邪术,神圣愤怒和奉献是法术攻击,使用法术命中和爆击,不会招架和躲闪.
[*] 任何小数部位的战斗等级都有效果.例如,0.95%的专精即使在面板上显示是0%,也确实提供约0.95%的效果.(包括命中,精准,爆击,精通,加速等级)[/list][/quote][b][color=royalblue]9.1 急速及软上限[/color][/b][quote]我们的最终境界是把十字军打击的冷却降到3秒,这样我们就可以完美使用十字军打击-填充技能-十字军打击-填充技能,而不浪费等待时间了.[b][i]急速目前是我们最差的属性,这可并不是个好目标.因为急速最好是转换成其他属性,常规状态下我们几乎不可能让十字军打击的CD接近3秒,所以我们仍然是一个十字军打击接2个填充技能[/i][/b]在85级我们需要3978的加速等级,配合纯洁审判和风惩图腾才能到达这个境界.但是因为延迟的存在,你只能按十字军打击,然后在公共冷却正在转的时候按另外一个,这样一旦公共冷却完成,下一个公共冷却就会被触发了.所以两个十字军打击的最小间隙是十字军打击的冷却减去你的延迟.因此在延迟的作用下你需要更多的加速等级来把冷却降到3秒以下,才能达到3秒一次的施放频率.这就是你的急速软上限,超过上限的急速效果就只能增加你的白字攻击.鉴于你在无公共冷却触发时的技能冷却时间内不能放下一个技能,使用十字军打击-A-十字军打击-B循环的时候经常会感觉到卡.当你按完了A或B的时候,你必须等到十字军打击冷却,才能按它,然后还要等到延迟它才会放出去.如果你把十字军打击的冷却降到3秒以下,你就可以在第二个公共冷却正在转的时候按下你的十字军打击了.就算CTM末期的装备,我们也不会去堆急速来把十字军的冷却降到3秒以下.所以除非有很大的机制改动,不然就放弃这个念头吧.[/quote] [b][color=royalblue]9.2 85级技能的基础伤害及加成系数[/color][/b][quote][b]自动攻击[/b]((攻击强度/14) * 武器速度) + 武器伤害[b]十字军打击[/b](((攻击强度/14) * 3.3) + 武器伤害) * 135%[b]圣殿骑士的裁决[/b](((攻击强度/14) * 武器速度) + 武器伤害) * 235%[b]正义圣印[/b]圣印: 武器速度 *( 1.1% 攻击强度 + 2.2% 法术能量). 审判: 1 + 20% 攻击强度 + 32% 法术能量.[b]真理圣印[/b]圣印: (((攻击强度/14) * 武器速度) + 武器伤害) * 15%谴罚: (2.7% 攻击强度 + 1.4% 法术能量) 每层. 5层时为 (13.51% 攻击强度 + 7% 法术能量). 初始每3秒一跳, 随加速效果缩短周期时间.
爆击率看物理爆击审判: (1 + 14.21% 攻击强度 + 22.29%法术能量) * (100% + (10% * 谴责层数)). 5层时为 (1.5 + 21.315% 攻击强度 + 33.435% 法术能量).[b]驱邪术[/b]基础伤害:平均2741加成系数: 34% 攻击强度或法术强度,取加成高的那个(此为不含战争艺术特效下的伤害公式)[b]神圣愤怒[/b]基础伤害:平均2402加成系数: 61% 法术能量对每个目标造成的伤害:(2402 + 61% 法术能量)/目标数[b]愤怒之锤[/b]基础伤害:平均4015加成系数: 50%攻击强度 + 15% 法术能量[b]奉献[/b]基础伤害:810加成系数:26% 攻击强度 + 26% 法术能量对每个目标造成的伤害:每一跳 (810+ 26% 攻击强度 + 26% 法术能量) /10.每秒一跳,持续10秒,有雕文则12秒[b]精通伤害[/b]圣光之手: 圣殿骑士之裁决,十字军圣击和神性风暴技能将造成它们原本伤害16.8% + 2.1%每精通值的额外神圣伤害先计算原始攻击(圣殿骑士之裁决,十字军圣击和神性风暴),计算各种Debuff和护甲减伤.再根据对应的百分比系数计算圣光之手的伤害精通无法爆击,但是原始攻击爆击后的伤害可以正确反映在圣光之手上圣光之手的造成伤害只受异端裁决和元素诅咒(包括其他8%的法术易伤)加成,其他任何Debuff/Buff均不影响伤害[/quote]
===[size=130%][color=indigo][b]10. 种族[/b][/color][/size]===[b][color=royalblue]10.1 联盟[/color][/b][quote]从种族天赋影响DPS方面来看,联盟简直太优秀了[b]德莱尼[/b]现在只有德莱尼本人能享受到1%命中.省去了部分重铸的麻烦.有一个HOT,可以略微增加你的生存力[b]人类[/b]只要用剑或者锤子,人类就能天生多出3点精准值,相当于90点战斗等级属性.自利某些场合可以让解除控制状态更快投入战斗,从而增加DPS[b]矮人[/b]只要用锤子,矮人就能天生多出3点精准值,相当于90点战斗等级属性.石像形态可以略微增加你的生存力[/quote][b][color=royalblue]10.2 部落[/color] [/b][quote]部落的种族天赋几乎加强的是PVP方面,不影响DPS.[b]血精灵[/b]群体沉默,额外的回蓝,因为责难的加入,这个天赋显得没那么有必要,当责难冷却的时候,你可以用它来打断,打丘加利的时候可以用.[b]牛头人[/b]范围晕人,打丘加利的时候可以用[/quote]===[size=130%][color=indigo][b]11. 专业[/b][/color][/size]===[b][color=royalblue]11.1 炼金[/color][/b][quote]让你在使用泰坦力量精炼合剂时多80力量,并且有更长的持续时间.和制皮,锻造,附魔,铭文收益相当,但多出来的持续时间相当不错.炼金师使用战斗大锅的合剂也可以获得持续时间的加成,在公会等级足够高时,一瓶战斗大锅的合剂可以提供4小时的持续时间.此外[item=68775,cn]烈性炼金石[/item]是一个不错的入门级饰品.[/quote][b][color=royalblue]11.2 锻造[/color][/b][quote]可以让你在自己的手腕和手套上打两个插槽,等于多2个宝石,通常是插40力量.和制皮,炼金,附魔,铭文收益相当.[/quote][b][color=royalblue]11.3 附魔[/color][/b][quote]附魔戒指是40力量,两个戒指是80力量.和制皮,炼金,锻造,铭文收益相当[/quote][b][color=royalblue]11.4 工程学[/color][/b][quote]359的工程史诗头盔是一件相当不错的入门级359级紫装.手套装置[spell=96229,cn[神经元弹簧]] 冷却60秒持续10秒,会和大部分使用类饰品产生15秒共同CD.[/quote][b][color=royalblue]11.5 采药[/color][/b][quote][spell=74497,cn[生命之血]]提供20秒的480急速,有着2分钟的冷却,平均相当于80的急速,由于不是主属性,性价比不高[/quote][b][color=royalblue]11.6 铭文[/color][/b][quote]特殊肩膀附魔比普通的多80力量.和制皮,炼金,锻造,附魔收益相当[/quote][b][color=royalblue]11.7 珠宝[/color][/b][quote]可以插3个特殊宝石,多出81力量.[/quote][b][color=royalblue]11.8 制皮[/color][/b][quote]特殊手腕附魔比普通的多80力量,和铭文,炼金,锻造,附魔收益相当[/quote][b][color=royalblue]11.9 采矿[/color][/b][quote]多出120耐力,没有任何DPS收益[/quote][b][color=royalblue]11.10 剥皮[/color][/b][quote]多出80爆击等级,是采集专业当中收益最好的[/quote][b][color=royalblue]11.11 裁缝[/color][/b][quote][spell=75178,cn[剑刃刺绣]],1000攻击强度15秒的持续, 55秒的内置CD以及15%的触发几率.假设平均60秒触发一次平均有250AP,其他专业收益为80力量-即80*1.05板甲专精*1.05王者*2攻击强度=176攻击强度. 尽管[spell=75178,cn[剑刃刺绣]]不能和披风附魔共存, 但是74 攻击强度却要比65致命等级要好, 所以裁缝是增加DPS方面最好的专业.[color=red]译者分析与总结: 实际上,作者在这并未考虑实战中 触发型效果和其他技能叠加的因素,实际上剑刃刺绣要比作者计算的收益250ap要更高
[/color][/quote]===[size=130%][color=indigo][b]12. 宏和插件[/b][/color][/size]===[b][color=royalblue]12.1 宏[/color][/b][quote][b]4T12版 开大招[/b]#showtooltip/castsequence 狂热,远古列王守卫, 复仇之怒按照前文提到的顺序,等一定秒数后再按[b]3能一键开大招[/b]#showtooltip/cast 狂热/use 饰品名称/cast 复仇之怒/cast 圣殿骑士的裁决/startattack[b]复仇之怒[/b]#showtooltip/cast 復仇之怒/cast 憤怒之錘/startattack[b]狂热[/b]#showtooltip/cast 狂热/cast 圣殿骑士的裁决/startattack[b]神圣愤怒和奉献整合[/b]#showtooltip/castsequence reset=0 16,奉献/cast 神圣愤怒[b]裁决和异端裁决整合[/b]#showtooltip/cast [nomodifier] 圣殿骑士的裁决/cast [modifier:shift] 异端裁决/startattack [/quote][b][color=royalblue]12.2 插件[/color][/b][quote]插件都是可选的,看个人洗好.这个部分会介绍一些占用小,又对输出有很大帮助的插件[url=/downloads/wow-addons/details/clcret.aspx]CLCRet[/url] / [url=/downloads/wow-addons/details/clctracker.aspx]CLCInfo[/url]
帮助你按照正确的优先级输出,监视你的各种Buff和CD ,强烈推荐[url=/downloads/wow-addons/details/omni-cc.aspx]OmniCC[/url] 显示你技能的冷却时间,能和CLC系列完美的集成在一起Bigwigs / DBM
首领模块插件能让你更好的应对Boss技能,调整各冷却技能的使用其他推荐的插件还有伤害统计插件,仇恨监视,头像插件和动作条插件等[/quote]===[size=130%][color=indigo][b]13. 常见问题[/b][/color][/size]===[quote][b]Q: 用什么圣印输出?[/b]A: 单体输出用真理,在4+目标时用 正义圣印 可以获得更高的群体输出.[b]Q: 武器速度重要么?用快的还是慢的?[/b]A: 假设武器的力量加成和秒伤都一样,我们选用慢的.圣印伤害和圣殿骑士的裁决的伤害基于武器速度而不是标准化武器速度,所以使用慢速武器DPS更高[b]Q: 武器怎么附魔?[/b]A: 请往上翻[b]Q: 我们要不要用单手武器来叠5层DOT?[/b]A: 不要,换武器就是损失DPS,平砍占了输出的一个重要部分.换武器损失的比得到的多.[b]Q: 跨甲值得吗?[/b]A: 不,皮甲锁甲没攻击强度了,而且损失护甲专精.[b]Q: 用敏捷武器吗?[/b]A: 不[b]Q: 有BiS装备列表吗?[/b]A: 没,日后我们可能做个最好饰品的列表.宝石和附魔给予我们很大的灵活性,而且还可以重铸,这样所谓BiS就没有那么重要了.去找找看其他文章,他们可能有写.[/quote]===[size=130%][color=indigo][b]14. 有用的资源[/b][/color][/size]===[quote]下面的东西可以帮助你计算DPS,比较装备,衡量属性价值以及比较各个输出技能的优先级[url=/f76/t109229-redcapes_ret_dps_spreadsheet_5_15_4_06_ready_updated_02_19_a/]Redcape's Calculator[/url] 是一份Excel DPS模拟器 (需要开启宏).[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4344977&_fp=1]修改过的4.2.2版本[/url][url=http://thearistocracy.net/Spreadsheet/4.0.6%20-%20Cataclysmic%20Ret%20Paladin%20Spreadsheet%20-%202-14.xlsm]Exemplar's Cataclysmic Retribution Paladin Spreadsheet[/url] 也是一份Excel DPS模拟器 (需要开启宏,国内网络由于GFW原因,无法直接下载此表)[url=/p/simulationcraft/downloads/list]SimulationCraft
World of Warcraft DPS Simulator [/url]EJ上目前比较流行的支持全职业的DPS模拟器,支持各个区域英雄榜的导入[/quote]===[size=130%][color=indigo][b]15. 本文更新日志[/b][/color][/size]===[quote]10/12/11 译者同步简体中文版本 7/15/11
译者同步翻译7/5/11
作者4.2版本的最近一次更新6/27/11 译者同步翻译4/26/11 作者更新为4.1版本3/9/11 - 译者同步翻译2/21/11 - 作者最终更新.[/quote]
果断沙发不解释,惩戒在边缘区域徘徊的够久的了...
不错....先顶再说其实比起4.03除了精通代替暴击..一直觉得没变神马日...完了.楼上的不厚道.这根本没写完我错了...
EJ依然不厚道- -和4.03 主要就是阐述了下暴击和精通的洗牌 以及 急速继续垫底的现实 楼主搬运翻译辛苦了
其實也沒怎麼阐述精通的變化吧,不過給精通評分貌似是沒有預想的“也許還太低了”主要的問題還是和WLK一样,没有固定的输出循环,基于优先级.单体输出的优先级大体为以下之一 (通常是用b,武器和装备特别差的人用a)a.异端审问 & 十字军圣击 & 愤怒之锤 & 驱邪 & 圣殿骑士之裁决 & 审判 & 神圣愤怒 & 奉献b.异端审问 & 十字军圣击 & 圣殿骑士之裁决 & 愤怒之锤 & 驱邪 & 审判 & 神圣愤怒 & 奉献十字軍打擊的優先級現在是絕對提高了,驅邪甚至錘子都已經限定在“插入在十字軍和裁決之間的補充技能”但是又沒給出標準所謂的好武器和差武器,例如3.22命令修改落定後是245武器單體可以捨棄正義還有是翅膀和狂熱問題只討論了開場藥水仇恨問題,沒有談論開這2技能配合天使的關係不過從優先級看應該是可以做宏滿能量翅膀狂熱裁決同時出了,然後十字軍錘子裁決,十字軍裁決..沒觸發驅邪就等CD吧但是開場往往又沒有能量去審訊,開場一般運氣不好起手審判1打擊憤怒2打擊放完不觸發就2豆
現在打王DPS打不高很大部份原因其實不在技能的手法上,而在開翅膀+狂熱+豬王的時機上,甚么時候開,甚么時候留等SX。還有就是懲戒現在的OT很嚴重。H熔喉我僅以我知道的手法順序,開場1豆后審問,可以直接開個翅膀,先給自己上好拯救。算上時間正好第一次下地后5秒翅膀冷卻,可以再和狂熱一起開。第二次下地甚么都開不了,留等翅膀CD第三次下地可以再開翅膀+狂熱+豬王,這時候應該是開SX了第四次下地沒技能開,可以喝個魔像藥水。7分40多秒,不過理論上是可以開倆次豬王的,還沒摸索好第一次豬王甚么時候開,很容易就OT了。H騎馬龍更是簡單,三豆好了就翅膀狂熱一起開,進P3前的停手階段留翅膀,進P3開SX時候三豆翅膀豬王一起開。
马克之~~~~~~~~~~~
记个号,好好学习
说实话,最近EJ的东西很奇怪。。。很全面,但是真正困扰,关心的很多事情一个都没有,动不动就是数据量不足。。
學到很多 感謝
没10人打 看看就得了- - [s:36]
话说你们小副本打小怪保不保持审讯的。。。还有用的真理还是正义?
不知道真理圣印是什么伤害机制?在国服翻译是什么?
[quote][pid=][b]Post by ysy11-03-09 21:27):[/b][/pid]不知道真理圣印是什么伤害机制?在国服翻译是什么?[/quote]
国服类似技能叫复仇圣印,不过也变化很大了,主要是伤害少很多
[quote][tid=4092815][b]Post by qiananqi ( 03:25):[/b][/tid]和WLK一样,没有固定的输出循环,基于优先级.单体输出的优先级通常为为以下之一 (通常是用b,武器和装备特别差的人用a,具体优先级情况请使用后文的相关工具计算)a.异端审问 & 十字军圣击 & 愤怒之锤 & 驱邪 & 圣殿骑士之裁决 & 审判 & 神圣愤怒 & 奉献b.异端审问 & 十字军圣击 & 圣殿骑士之裁决 & 愤怒之锤 & 驱邪 & 审判 & 神圣愤怒 & 奉献对恶魔/不死族目标或者有驱邪术雕文时a.异端审问 & 十字军圣击 & 驱邪 & 愤怒之锤 & 圣殿骑士之裁决 & 审判 & 神圣愤怒 & 奉献b.异端审问 & 十字军圣击 & 圣殿骑士之裁决 & 驱邪 & 愤怒之锤 & 审判 & 神圣愤怒 & 奉献[/quote]为什么我觉得1+2下 免费3豆&驱邪&裁决神圣意图先用掉 第二个技能还有15%的几率继续触发驱邪 先用掉 下一次普通攻击还可能触发 反之三豆子裁决跑不掉的 如果有神圣意图 有驱邪 先把这些都打掉 在打3豆的裁决总之只要你在下一个CS以前打掉就可以了还有CL插件 我始终觉得不如纯手动好太死 打木桩boss还凑活
标记下回去仔细看...

参考资料

 

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